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dnf韩服鬼泣全新改版 韩服第一鬼泣时装

1.地下城与勇士5.25鬼泣改版后完美的刷图方案(2)

2.dnf韩服五大职业平衡调整鬼泣要翻天了?

3.地下城与勇士5.25改版后鬼泣如何加点好

4.2021年6月《地下城与勇士》鬼泣改版装备组合是啥子?

改版后刷图加点:

1.输出契约点

介绍:

(1)如果图中的[空中连斩]以及[投掷精通]不点,剩下的40SP刚好分配向[死亡墓碑],在[投掷精通]已学,地下城中有怪物存活的情况下,丢投掷品(索西亚出售的)适合触发精炼戒指等特效

(2)如果自身魔法暴击率溢出,则可以适当减少[魔法暴击]等级

(3)图中所示TP加点未完成[TP-风云再起]任务,如果完成了则会剩下3TP,剩余TP没值得主推的,如果有跑图需要,sp在上面的框架下适当删减,把多余SP60点再分配4级[三段斩]并点[强化-三段斩]也是个不错的挑选

地下城与勇士5.25鬼泣改版后完美的刷图方案(2)

dnf韩服测试服对一些职业进行了职业平衡,其中鬼泣变为了百分比职业,并且对墓碑三绝阵进行了重做,鬼泣从固伤变为了百分比,伤害有没有增加呢,下面大家来看看百分比鬼泣的伤害计算结果。

dnf助手-想飞的鱼

Buff改动:

1.侵蚀之普戾蒙

增加伤害类型由增加魔法伤害改成易伤(国服也许穿梭这条绿阵改版,估计因为今年绿阵bug难以修复)

且怪物离开绿阵以后会保持5秒左右的易伤状态

减少敌人异常状态抗性这一条还保留着,增加自身攻击的成长为1%,2级的数据为25%,满级11级的数据为34%,为1级精通,掌握上限11的技能(可以吃技能宝珠等加成)

2.暗月降临

由主动技能变成了被动技能,成长未改变,10级以后依旧是每一级+5,吃差点技能宝珠加成会减少自身大概20点左右的暗强

站街的基础魔攻=面板魔攻/(智力/250+1)/武器精通加成,如果只算受到武器精通加成的魔攻=面板魔攻/(智力/250+1)

以自身正式服账号作为模型,武器精通为太刀精通32级,增加魔法伤害43.7%,站街独立2659,基础魔攻2432,魔攻(基础*武器精通)3

固伤跟百分比技能的数据,只需要对比独立系数*独立,和基础魔攻*武器精通*技能数据即可

由以上可得出,如果改版后的技能数据*(魔攻/独立)

改版之前的,便是加强,反之是削弱

输出系改动:

3.月光斩

42+0TP

改版前:1213%+3.06*独立,1349%+3.31*独立,1911%+4.71*独立

改版后:2457%,2782%,3908%

按照设定的模型,增强72%

4.鬼斩:狂怒

29+5TP

改版前:430.18*独立

改版后:37724%

按照设定的模型,增强15.2%

5.鬼斩:炼狱

19+0TP

改版前:28.81*独立+107.88*独立+92.46*独立

改版后:2448%+9521%+8161%

按照设定的模型,增强15.6%

6.死亡墓碑

32+0TP

改版前:15.86*独立

改版后:1398%

按照设定的模型,增强15.8%

7.冥炎之卡洛

28+5TP

改版前:本体16*独立,灼烧9.85*独立

改版后:本体1787%,灼烧1095%

按照设定的模型,本体伤害增强46.7%,灼烧伤害增强46%

8.幽魂降临:式

9+0TP

改版前:271.16*独立,406.74*独立

改版后:23855%+35783%

按照设定的模型,增强15.6%

9.幽魂之布雷德

12+0TP

改版前:6.1*独立,4524%,20995%

改版后:853%,4267%,23896%

改版以后终结技能,是4267%*8hit+23896%*1hit,按照设定的模型,刀刃攻击增强83.7%,终结伤害提高48.5%

10.王者荣耀号令:吉格降临

4+0TP

改版前:11.28*独立,225.6*独立,282*独立,451.2*独立

改版后:995%,19903%,24879%,39806%

按照设定的模型,增强28.8%

11.冰霜之萨亚

35+0TP

改版前:每秒输出1725%

改版后:每秒输出2021%,持续24.3秒(二觉被动8)冷却时间15秒,在持续打的房间里姑且认为是个2021%*24=48504%的技能(死在墨迹,跟cd上)

增强17%,如公告所言

12.瘟疫之罗刹

33+0TP

改版后:每秒输出3016%,每10秒产生1个鬼神,持续23秒(二觉被动8)冷却20秒,在持续打的房间里姑且认为是个3016%*30=90480%的技能(死在墨迹,跟cd上)

无法计量,因为改版之前也不是个输出技能,适合在持续的房间里输出

13.冥炎剑

卡洛等级28+5TP

改版前:3204%+4880%+10052%+16574%

改版后:3752%+5499%+11796%+19170%

由于冥炎剑的前面三刀都是*2hit,故此技能的实际提高为15.9%

14.第七鬼神:邪神之布拉修

11+0TP

改版前:13975%,18894%,3763%

改版后:17080%,23092%,4599%

增强22%

15.墓碑沼泽(新技能,替代墓碑三绝阵)

14+0TP

改版前(拿大墓碑的数据比,因为这个技能是替换大墓碑的):(7235%+72.35*独立)*

改版后:33414%

唯独壹个被削弱输出的技能,比改版之前少13%左右的输出

除此以外,由于墓碑三绝阵的删除,还减少了大墓碑在场的大概70-80暗强,加上暗月常驻少了宝珠的加成,在爆发期间少了大概90-100暗强,常驻减少20点左右的暗强

今年版本以自身为模型,进图放完大墓碑以后的暗强是380,常驻带暗月305,以后版本带暗月全程暗强285(少4个宝珠加成)

在无属白的情况下,少20点暗强(对比之前大墓碑不在场时)减少3.72%的输出,少100暗强(对比之前大墓碑在场时)减少15.49%的输出

在15%属白的基础上(轻B+海伯伦光),少20点暗强(对比之前大墓碑不在场时)减少4.45%的输出,少100暗强(对比之前大墓碑在场时)减少18.46%的输出

在25%属白的基础上(皮B),少20点暗强(对比之前大墓碑不在场时)减少4.4%的输出,少90暗强(对比之前大墓碑在场时,皮B少2三绝)减少16.73%的输出

在40%属白的基础上(海伯伦光+皮B),少20点暗强(对比之前大墓碑不在场时)减少4.75%的输出,少90暗强(对比之前大墓碑在场时,皮B少2三绝)减少18%的输出

dnf韩服五大职业平衡调整鬼泣要翻天了?

下面是地下城与勇士5.25 四大鬼剑 改版后的刷图加点,有没有你喜爱的职业呢?!(通道入口点击进入?)

  地下城与勇士5.25 鬼泣 刷图加点 ? ?

  地下城与勇士5.25 剑魂 刷图加点 ? ?

  地下城与勇士5.25 狂战 刷图加点 ? ?

  地下城与勇士5.25 修罗 刷图加点 ? ?

  地下城与勇士5.25 鬼泣武器 排名 ? ?

  5.25辅助鬼泣装备进阶 ? ?

?

 地下城与勇士5.25剑魂刷图加点

 武器精通的话,应该都点满吧。毕竟除了光剑精通,其他精通都是点一级就精通了。

 拔刀斩因为之前被大削过,今年可点也可以不点,不过单人觉得清小怪不错。

 以上就是由我为我们带来的5.25剑魂完美刷图方案。希望能帮助到我们,祝我们游戏愉快!

地下城与勇士5.25剑魂技能改版

 武器精通

 短剑精通

 - 物理武器攻击力增加量变更(90级人物基准由42%变为53.3%)

 太刀精通

 - 物理武器攻击力增加量变更(90级人物基准由36.4%变为40.5%)

 钝器精通

 - 物理武器攻击力增加量变更(90级人物基准由38.9%变为43%)

 巨剑精通

 - 物理武器攻击力增加量变更(90级人物基准由33.6%变为37.6%)

 被动技能

 极?神剑术

 - 流星落千机剑攻击力调整

 - 现存6级:1843%

 - 变更后6级:3145%

 - 删除单独增加拔刀攻击力的机能

 - 现存6级对拔刀攻击力增加率:14%

 - 变更后6级对以下技能攻击力增加率:34%

 - 拔刀斩,破空拔刀斩,极神剑术灭空,极鬼剑术暴风式,万剑归宗

 极鬼剑术?斩钢式

 - 变更技能攻击力增加率

 - 90级现存基准技能攻击力增加率:32.2%

 - 90级变更后基准技能攻击力增加率:37.8%

 - 斩钢每级的成长率改为1.5%。

 流心技能

 流心?刺

 - 攻击力增加62%

 流心?跃

 - 攻击力增加79%

 流心?升

 - 攻击力增加68%

 大小破军和拔刀

 破军升龙击

 - 攻击力增加32%

 破军斩龙击

 - 攻击力增加56%

 拔刀斩

 - 攻击力增加26%

 - 光剑,太刀,短剑,钝器追加的特性攻击力统一调整为20%

 破空拔刀斩

 - 攻击力增加30%

 其他技能

 猛龙断空斩

 - 攻击力增加46%

 幻影剑舞

 - 剑舞,剑气攻击力+48%

 - 钝器冲击波攻击力增加48%

 - 短剑剑气攻击力+48%

 - 由于技能攻击力整体提高,调整运用巨剑时的攻击力降低率。

 - 既存:60%増加

 - 变更:50%増加

 极鬼剑术?暴风式

 - 攻击力增加65%

 二觉后技能

 极鬼剑术?流星落

 - 攻击力增加72%

 极神剑术?破空斩

 - 攻击力增加31%

 极神剑术?瞬斩

 - 技能攻击力+50%

 万剑归宗

 - 技能攻击力+40%

>>>下一页是?5.25狂战刷图加点?

地下城与勇士5.25改版后鬼泣如何加点好

dnf韩服五大职业将要进行职业平衡,前几日韩服策划见面会就曝光了未来有五个职业将进行较大的平衡改动,这五个职业分别是鬼泣、影舞者、男散打、混沌魔灵、缔造者,下面就来看看这五个职业的改动情况吧!

dnf助手-小熊

鬼泣

鬼泣职业最近也是感觉被策划所疼爱,在国服起源版本中也是做了大量调整,辅助能力比之前提高很多,绿阵、紫阵,配合自带的红阵效果,今年也是组队热门。而韩服策划表示,将鬼泣各鬼阵统合到普戾蒙,感觉这是要放大招的节拍啊?有木有?鬼泣的总体输出能力提升,这个职业肯定会在接下来的卢克困难玩法中受到欢迎。

影舞者

影舞者这个职业是壹个对背击标准很高的职业,玩不好的小伙伴就会觉得这个职业特别之垃圾,而操作好的就会溜得飞起。而这次韩服调整后,感觉对这个职业是壹个特别大的提高,因为影舞者增强便利性,以背击为核心的输出方法也将涵盖建筑物,技能可以使全种类的怪物进入控制状态,这个就不用我多解释了吧,全种怪物进入控制状态,还涵盖建筑物,影舞者的伤害将达到怎样的高度你们自己想。

男散打

这里主要调整的就是之前韩服的烈焰焚步BUG。这里说到这个BUG,其实小熊也不是很明确,挺之前韩服的小伙伴说,貌似韩服那边也有火拳穿怪、大脚原地类似的BUG,这个BUG调整好导致输出降低。这次韩服将对此调整,修复输出伤害,而策划补充的一句也许是决定因素,就是重做这个职业,如果是这样,按照目前的职业发展来看,半辅助半输出的职业以后会更广泛的被运用。

混沌魔灵

过去是不是对混沌魔灵繁琐的召唤机制感到心累,在国服起源版本中,混沌魔灵已经得到了很大加强,而且我一直觉得玩这个职业的玩家绝对是真爱。不过韩服这次职业调整,将重点对混沌魔灵的召唤机制进行优化,感觉可以增加这个职业的可玩性。

缔造者

外传职业缔造者总体来说将要被加强。策划表示将改善能量值系统,改善被动技能同时新增被动技能提升总体输出能力,对于喜爱玩的玩家来说,改动肯定是好的,不过对于打团来说,其实壹个成型的缔造者完全可以有稳定的控制,这点还是特别不错的。不过感觉用的人还是少。

2021年6月《地下城与勇士》鬼泣改版装备组合是啥子?

地下城与勇士5.25改版后鬼泣如何加点好?鬼泣即将就要迎来第二春了哦!曾经的井盖君主一去不复返,今年迎来的将是真实的黑暗中的王!黑暗君主。究竟这个黑暗君主应该如何加点最牛呢?下面小编就向我们带来地下城与勇士5.25改版后鬼泣如何加点好 鬼泣刷图加点主推的文章。希望能够帮到我们哦。

快捷键摆放:

QWE为释放可柔化的技能后,通过[鬼神解放]无读条被释放的3个技能,当中[墓碑三绝阵]和[幽魂之布雷德]都是可以在柔化过程中再次按技能快捷键提前引爆的,全面思考到CD以及各方面的因素,[墓碑三绝阵]对伤害的提高仅次于[侵蚀之普戾蒙],故主推[墓碑三绝阵]放在自己熟悉的位置以达成伤害最大化

S和D不是输出技能,只是当自身需要丢阵但是又不想读条丢阵时,可以通过[鬼影鞭]、[裂波斩]无读条释放阵,其他技能的摆放位置自己记得哪个对应哪个就好

关于没在快捷栏而在技能栏的技能操作指令,以下内容仅供参考,有更合适自己的完美

光环化的两个技能,可以全程不释放的:[刀魂之卡赞]、[暗月降临],技能操作指令随意改动

BUFF技能,[残影之凯贾],操作指令主推配置为:?+space,如不特殊配置,很容易照着以前版本的操作习惯补[残影之凯贾],主推配置操作指令为其他自己在玩的职业的buff的操作指令,或者配置为很复杂的操作指令,进图用一次即可

经常被柔最多的技能,[侵蚀之普戾蒙],操作指令主推配置为:space,由于其用的频率顶尖,主推配置为随时都能按的到的地方

[瘟疫之罗刹]、[冥炎之卡洛]则主推默认键位,[冥炎之卡洛]和[残影之凯贾]一样,进图只需用一次即可

[第七鬼神:邪神之布拉修]操作指令主推?+z,但是会和默认的[死亡墓碑]冲突,改掉在快捷键的[死亡墓碑]操作指令即可

如配置[残影之凯贾]操作指令主推配置为:?+space,则随意修改[冰霜之萨亚]的操作指令

加点并非是死板的,根据每单人的不同习惯,有不同的加点方案,有不同差异是必然的,加点模板只供参考,找到最合适自己的加点才是最好的

鬼泣重做后加点无太大争议,将必要的技能sp,tp点满,剩余的根据自身队友类型,技能喜好度等来决定

存在争议的技能有[鬼影鞭],[死亡墓碑],[冰霜之萨亚],[瘟疫之罗刹],[鬼影闪],[鬼斩:炼狱]

由于[鬼斩:炼狱]控制时间不随等级变化而变化,导致其成为加点框架中备受争议的技能,点满18级和点1级固伤面板差距170倍独立,和同等契约条件下学满但不加tp的[鬼斩:狂怒]还要高,如果[鬼斩:炼狱]挑选+1,则剩下的1020SP根据自身喜好自由分配

1.输出契约点

介绍:

(1)如果图中的[空中连斩]以及[投掷精通]不点,剩下的40SP刚好分配向[死亡墓碑],在[投掷精通]已学,地下城中有怪物存活的情况下,丢投掷品(索西亚出售的)适合触发精炼戒指等特效

(2)如果自身魔法暴击率溢出,则可以适当减少[魔法暴击]等级

(3)图中所示TP加点未完成[TP-风云再起]任务,如果完成了则会剩下3TP,剩余TP没值得主推的,如果有跑图需要,sp在上面的框架下适当删减,把多余SP60点再分配4级[三段斩]并点[强化-三段斩]也是个不错的挑选

2.辅助契约点

介绍:

(1)剩余915点sp自由发挥,只要核心辅助技能满了就行,此套加点还有一定的输出能力

(2)图中所示TP加点未完成[TP-风云再起]任务,如果完成了则会剩下2TP,剩余TP没值得主推的,如果没地方点就加[强化-瘟疫之罗刹]

3.非契约点(辅助/输出通用)

?

介绍:

(1)剩余155点sp自由发挥,也可以扣除部分自己不喜爱用的技能去满自己喜爱加满的技能

地下城与勇士100版本鬼泣毕业装备是武器属性加智力的短剑与太刀,两把短剑的提高率,卡利班只有91.2%,安格巴迪只有89.6%。

两把太刀,前卫主义者提高率仅82.4%,仅等于于普雷武器!对于鬼泣职业来说,最好的武器挑选是“太极天地剑”太刀,122点智力,35技能攻击力,35%的三攻。

地下城与勇士鬼泣职业,在95版本初期,可谓是风光无限,在漩涡加倍的情况下,成为了当时漩涡开荒的主力。

后来被策划小砍续航一刀,也是无伤大雅,依然高居幻神榜首位,直到“无我剑气”系列加强出现,鬼泣才从幻神榜跌落。今年100级三觉开启,彻底沦为鬼剑五弟,让人感慨不已,但他依然是我心中的幻神。

主要优势:

鬼泣职业在100级版本,看到其余职业都有“无我系列”改版,而自己就没有,也是有点心酸!不过,鬼泣职业的“强大的续航能力”与“7秒瞬间爆发能力”,在100级版本,需要续航的情况下,也是处于“一线职业”了。