作为游戏内首个能从敌人有着吞食敌人能力的特殊战甲,Grendel的技能机制主要都是围绕着吞食展开,可以随着吞下敌人的数量逐渐提升自身的坦度与输出能力。通过消耗对应集团的声望,玩家还能为其装配一些有着唯一强化机制的振幅晶体,从而进一步提升Grendel在战斗当中的表现。
美食家是Grendel一技能大快朵颐的唯一强化振幅晶体,在装备之后,Grendel释放一技能将不需要消耗任何的能量,而是改为消耗生命值,同时在消化敌人期间,Grendel获取额外的护甲加成。由于Grendel的二技能消化滋养有着一定的回复能力,可以抵消一技能消耗的生命值,所以在装配美食家之后,Grendel的一技能其实是等于于没有任何消耗的。
思考到Grendel其他技能的释放都建立在一技能的基础上,该振幅晶体对他的提高还是相对明显的。丰盛滋养是Grendel二技能消化滋养的强化振幅晶体,该技能原本的效果是在释放时消化肚中敌人,为自身恢复生命值的同时提供病毒伤害附魔,而在装备丰盛滋养之后,Grendel在释放二技能之后,还能额外获取壹个免疫异常状态的效果,该效果的持续时间取决于Grendel肚中吞食的敌人数量。
肉弹发射是Grendel三技能肉弹碾压的唯一振幅晶体,该振幅晶体对伤害方面并不提高,但是多向了Grendel壹个特殊机制。Grendel在处于肉弹状态下时,可以通过点击鼠标中键来将自身弹射出去,对命中的敌人造成高额伤害。