虽说腐败大斧本身的强度很一般,但是他也能配合上战灰的加持让其有独特的优势。一方面是透过战灰扩大猩红的累计,另一种则是没有几个兵器能够实现的三异常模式。想要实现三异常的兵器在整个交界地中只有两把,腐败大斧便是这其中一把。当然只看强度的这个模式其实更偏给娱乐,猩红腐败自身的累计也是了解很低的。这里向到腐败大斧运用的战灰便是毒雾,身后会角色会在兵器上覆盖一层毒气。然后挥动兵器将毒雾所有扩散出去,一部分毒气也是会继续残留在兵器上。
运用后可以看到腐败大斧的斧刃上出现一些墨绿色的残留,这些便是让大斧有了中毒累计的能力。届时两种异常的效果就轻松实现了,战斗时便能让怪物同时感受两种异常的恶心效果。专属的问题便是两种异常堆积的效率都相对低,尤其是中毒基本上只能靠扩散出去的毒气实现。这一点也是该模式的强度不高的主要诱导。
到这里也还没结束毕竟还差一种异常,只需来到铁匠的位置对腐败大斧进行质变。将原本普通的大斧变成自带血质变的兵器,届时大斧砍中敌人后还会出现撕裂的累计。到这一步三异常兵器就实现了,如果能有提升异常堆积速度的东西,向到三异常的腐败大斧便会有恐怖的帮助。不过这样的模式就不能继续上油脂了,出血的威力会是三个中最易出伤的异常。其余两个当成打血牛怪物的辅助伤害就行。