作为孤牢骑士战胜后收缴到的兵器奖励来说,这把特大剑本身的素质其实并不算差。甚至在兵器的面板上,作为攻击类大剑却能当半个盾牌运用。这两点来说甚至是特大剑里面相对优秀的一档兵器了,对于近战玩家的运用来,进可用单持的平砍,双持的跳劈去压制对手的空间与行动。还能配合上战灰的运用打出失衡,让对手出现大规模的生命力下降。退也能在被围殴由于特大剑的出手较慢没法还手时,竖起来当做临时的护盾运用。
战灰方面其数值上也是相对优秀的,并不是常见的传说兵器中一些凑数的战灰。虽说有着一定的缺点对战灰进行平衡,但是合理运用下发挥其削韧能力与威力的倍率出来。都是属于很出彩的兵器特色,相对遗憾的方面则是作为传说兵器没有办法进行质变。让兵器有着更多的发挥空间或是可塑性,战灰的释放衔接也存在消耗过大,时间过慢的问题。最大的问题还是其作为幽影的兵器,没有办法让玩家在交界地的初期就能拿到。
不然长牙这种新人神器也许还真得与孤牢大剑比一下,甚至两者齐名当新人神器都是可以的。只不过两者倾给的打法会有不同,对玩家的来说也只是挑选上更多。新人期能够向用的话基本也逃不了新人神器的称号,换到幽影里面才能获取时。玩家就已经有了太多好用的兵器能挑选了,反而其优势与劣势会让玩家考虑值不值得自己的锻造石投入。