
牧师一级解开技能都等于实用,曳光弹伤害极高,前期站在高处运用4D6的伤害基本可以做到秒人,同时还能为物理职业提供攻击优势。治愈真言消耗附赠ACT与一级法术位运用,效果上可以为18米范围的单体提供治疗,前期无论是抬血还是倒地拉人都特别不错,组合上适当的技能,还能向队友加强力的buff。祝福术是游戏里最简单,也最易得的加命中的技能,这也是前中期物理职业队的壹个强度保障。
命令术属于单体小控,也是获得前期神器咏然大剑的必要技能,释放上有几个选项可以进行,像是命令敌人逃跑、丢下武器等等。造雨术主要是清理一些火焰地表,后期基本上为水电系的职业,提供额外的壹个增伤。庇护术向自己用或是向队友用都很不错,能让壹个盟友不被选为目标,不论自保还是保人都特别的优秀。牧师的技能组大半都是高级技能,所以前期的强度都是相高的。
二级能拿到壹个要求的驱散不死生物的能力,在面对群体的不死生物时,还是可以一用的。被驱散以后的生物就完全不受控,只能挨打还是不错的。它消耗的引导神力是短休回复。在三级会解开二环法术,有提高全队血量上限的支援术,提供属性检定优势的强化属性,帮助队友分摊伤害的守护之链,前期的高级控制技能:人类定身,以及功能性相对强的沉默敌人,创造真空环境的沉默术,提供各种负面buff的次级复原术,全都是运用特别频繁的的技能。
