
牧师在更新到四级之后就会解开第壹个专长,五级能解开壹个摧毁不死生物的被动。这也是组合二级拿到驱散不死生物的能力,可以额外造成光耀伤害。针对不死生物时有壹个额外的群攻,法术方面也解开三环。其中相对好用的壹个是守卫刻纹,它算是前期相对好用的壹个AOE法术了,可以自选属性来应对不同的作战环境。牧师的核心法术:群体治愈真言,是消耗附赠ACT运用的,在效果上能为18米范围内的盟友提供群体治疗,再组合上合适的装备,就是牧师强度的壹个绝对保障。
剩下的防护能量伤害、移除诅咒、回生术这几个就相对功能性,防护能量伤害是针对特定属性的敌人,可惜需要专注位,因此没有那么的好用。移除诅咒主要是来过剧情与清理负面buff,回生术则可以帮助队伍节省复活卷轴。六级牧师会向到新的领域能力,七级解开四环法术里面相对决定因素的防死结界,在效果上可以帮队友扛一次致死的伤害,一般都挂向后排。另壹个是行动自如,帮助对抗特殊地形的减速与各类束缚技能,是挂向前排。
八级解开第二个专长与领域法术,十级解开五环,在五环法术力大多是不太实用的,像AOE有焰击术与虫群群瘟疫,辅助方面有群体疗伤、反制善恶,整体是不太实用的啊。稍稍能用的就顶级复原术,可以解除石化与魅惑状态,且附带清除诅咒,算是相对实用的防护法术。
