
牧师在一最初就可以挑选自己的领域,也就是副职,在众多领域中光明领域与生命领域是属于第一梯队的高级流派,壹个偏给于攻击,壹个偏给于防守辅助。在这两个高级流派中,是有着通用的加点。一级主推的加点就是16敏、15体、17感,力、智、魅属性各点八即可。体质与感知虽然都是单数,但后面是可以通过专长来补全的。虽然生命牧是可以穿重甲,但敏捷一样很重要,敏捷越多先攻就越多,这样就能早于敌人放出技能。
技法方面就抵抗术、神导术与光亮术三个,神祇的挑选就完全看自己,神祇只是与剧情有关,不会影响到本身的强度。需要注意的是对于法系职业,例如牧师、法师、术士这些,基本上都是标准纯职的。主要是因为只有纯职才能尽快的拿到更高环数的法术与更多的法术位,最多是在12级的时候稍微变一下。故此更主推至少要先把牧师点到11级再说。
2到3级的法术都是自动入法表,四级的第壹个专长必定是警觉,提供五点先攻的加值,加上本身16敏捷的开卡,就能让牧师稳定拿到先手,即使在荣誉玩法之下,也只有少数敌人能抢在你前面。第壹个先手不论是生命领域加buff,还是光明领域打输出都很决定因素。后续八级拿到第二个专长时,主推选最顶上的属性提高,直接把体质与感知补为双数。
