
在人物加点中力、敏、智、信都是根据武器的补正挑选加点的,前期加点到40达到第一软上限,中后期点数高就可以点到顶尖99,一些特殊的武器本身伤害就极高,玩家甚至不用过高提高补正点数,就能打出恐怖的伤害,因此这些武器也成为了新人逃课的必要。魂一中的咒术伤害只有一种影响因素,那就是咒术之火的强化等级,和人物属性的加点多少是没有任何关系的。
这也让纯力敏近战流派的人物,也可以运用满强化的咒术之火,打出很高的咒术伤害。非咒术师出身开局的玩家,需要先来究竟层区域完成救回咒术师的任务,才能拿到咒术之火,后续来到咒术师N电脑这里消耗魂点数就能对其更新,也是不需要额外材料的消耗。所以无论玩家玩的是何种流派,挑选的是何种出身,在达到对应进度后都可以前来解开咒术之火并强化。
属性加点提高一些记忆点的点数,随身带上几个强力的咒术,也是能很好的应对一些突发的情况。在黑魂系列里绝顶的增益buff“内在潜力”,就是需要咒术手套才能运用的,魂一里内在潜力可以直接提高人物40%的伤害,虽然每秒自身会损耗1%的血量,但在中后期这样的伤害提高性价比还是特别高的。内在潜力在前期的病村区域就能获得,难度也不是很大,一般提议玩家boss战的时候作为常驻buff运用,能极大提高战斗的效率。
