
三级就是武僧职业挑选副职的阶段,一共有四个副职可选,每一种副职都会向其的强度与模式,带来较大的变化。除此之外三级同样会增加一点气点上限,并且有着壹个拨档飞弹的职业特性,效果上是能在超距离攻击命中自身的时候,可以挑选用反应力来减少伤害,自身敏捷与等级越高,能减少的数值也是会比较更高的,出现伤害降为0的情况,就能挑选消耗气点运用拨档飞弹,也就是将超距离攻击原数奉还。
实战中带来的减伤是有些用处,但前期消耗气点来反弹有点不太划算,毕竟敌人打来的弓、弩伤害也不算太高。四级武僧能拿到第壹个专长,还能获取气点上限提高以及轻身坠这一特性,在坠落的时候可以用反应减少坠落伤害,纯属于添头,实则没有太强的效果,多数战斗很少会遇到高低差太大的位置。五级拿到近战物理职业基本都有的额外攻击,每次徒手或者武器攻击后,都能得到一次额外的不收费攻击。
获取的两个职业ACT都是有着概率震慑目标的攻击,一种是用手中武器打击,另壹个就是空手打出的徒手震慑,能不能对敌人施加震慑还是要过壹个体质豁免,属于概率性的控制。打出震慑可以让敌人无法移动、做出ACT、附赠ACT或是反应,算是特别强力的强控了,每次运用要消耗ACT与壹个气点。
