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诛仙手机游戏培元怎么加点 诛仙手游吧百度贴吧

培元系统是人物达到150级后才会解开的壹个重要养成模式。你可以把它理解为壹个用经验与金币来永久提高基础属性的路径。开启后,你可以在商城的兑换奖励页面,消耗自己人物当前累积的经验值去兑换一种叫做培元丹的道具。每次进行培元操作,都需要一次性消耗10个培元丹外加一些金币,然后就能获取1个属性点,这个点数可以自由分配到气血、真气、攻击、防御、爆伤加成、爆伤减免、暴击这七种属性中的任意一种上。需每个单独的属性最多只能加25次点,而全部属性加起来的总点数上限是100点,这意味着你无法把全部属性都加满,必须有所取舍与规划。系统也提供了重洗功能,如果你对当前的加点不满意,可以花费金币重置,全部用掉的培元丹会通过邮件返还向你,但消耗掉的金币就不会过来了,所以加点前还是要稍微思考一下。

既然培元点数有限,那么怎么分配就成了决定因素,这通常需要结合你的职业定位与单人模式偏好。游戏里的职业大致可以分为输出型与辅助型,加点思路自然不同。如果你玩的是青云、合欢这类输出职业,前期资源有限的情况下,可以优先思考提高攻击与爆伤加成这类直接增强伤害能力的属性,这样能让你在完成任务与打副本时效率更高。而对于像天音这样偏重辅助与生存的职业,则也许需要更多地关注气血、防御与爆伤减免,以此来提高团队的续航与容错率。没有绝对最佳的方案,但核心思路是让加点服务于你的职业特长与战斗风格,比如追求极致道法(战力)的玩家也许会更偏给于攻击、防御、爆伤加成与爆伤减免这四种属性。

对于平民玩家或者资源规划相对谨慎的玩家来说,加点的攻略更需要注重平衡和性价比。一味地只堆某一种属性,比如所有点攻击,在后期也许会遇到收益递减的问题,因为加点次数增多,每次加点带来的属性提高幅度也许会变小。相对实用的思路是追求几项核心属性的均衡发展。可以参考一种攻守兼备的分配方法:在100点总数内,让爆伤加成、爆伤减免、攻击与防御这四项属性都达到一定的等级,比如各自分配二十点左右,这样能在输出与生存之间找到壹个不错的平衡点。这种加点方法也许不是某个特定场景下的最优解,但贵在综合稳定,无论面对副本还是玩家间的切磋都能有一定的发挥空间,特别适合资源有限的玩家长期运用。

具体到青云这个热门职业,其培元加点的讨论一直很多。作为壹个特征相对均衡的帮派,青云的加点同样主推走均衡发展的路线。有策略一种较为通用的方案是着重提高爆伤加成、爆伤减免、攻击与防御这四项属性。可以思考将爆伤加成与爆伤减免点得稍高一些,比如各23点,然后将攻击与防御分别点18点,这样合计82点,剩下的点数则可以根据实际情况补充到气血或暴击上。这样加点的好处是让青云在拥有不错输出能力的同时,自身的生存能力也得到了保障,无论是参加团队副本还是进行玩家对战,都不会因为属性短板而轻易陷入被动。这只是壹个参考框架,你可以根据自己的装备情况、法宝组合以及实际战斗体验进行微调。

在决定了加点方给后,获得培元丹就成了日常游戏中的一项重要内容。培元丹主要靠消耗经验值兑换,所以怎么高效获得经验就成了基础。游戏里有很多获得经验的路径,比如完成主线任务、参加门派活动主题如炼血堂任务、挑战各种副本等。由于游戏存在经验每天获得上限与衰减机制,提议每日优先完成那些奖励经验丰厚的任务与副本,把经验奖励较少的活动主题留到当天经验获得进入衰减状态后再做,这样可以最大化你的经验收益,从而最快地积累兑换培元丹的资本。坚持完成日常任务与积极参加游戏内的限时活动主题,也是稳定获得经验与其它培养资源的重要方法。

培元系统是你人物长期养成的一部分,不必为了初期加点的挑选而过于焦虑。游戏贴心地提供了重洗功能,就是让你有机会去试试与调整。你游戏理解的深入、装备法宝的升级以及面对的战斗环境变化,你对属性的需求也也许发生改变。那时候,完全可以通过重洗来调整你的培元方案,以更好地适应新的挑战。在这个过程中,保持属性的比较均衡,避免出现某种属性严重过低而成为明显弱点,是壹个相对稳妥且通用的思路。