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灵魂面甲人物机制有哪些 灵魂面甲人物机甲怎么画

人物的生存寻觅受到面甲能量、精神、负重、饱食度和水分影响。面甲能量代表了运用面甲时的必备消耗,可以将其理解为MP值,它们的补充可以通过自然休息或者能量太阳石来强制恢复。能量太阳石属于普通消耗品,共有绿、蓝、紫三个品质,越高的品质代表恢复的能量越多。

精神状态代表了人物的行动消耗,它主要依赖休息恢复,常规情况下精神的消耗特别缓慢。但在中期的沙漠地区,会因为辐射影响加速消耗。精神在持续消耗过程中也会同步减少负重和体力上限,直至精神完全耗尽,体力和负重也将仅剩十分之一。

如果在此时玩家还不进行休息,精神将最初消耗第二阈值,直至第二阈值归零,人物会最初持续扣血直至死亡。负重除了和上述所说的精神相关,也会影响人物的行走速度和体力消耗。

当负重持续增加直至超过承受阈值后,人物将无法奔跑。而在此基础上继续增加,人物将进一步减少移动速度,直至完全无法移动和翻滚。随后的饱食度和水分主要影响人物生存,这两者在持续减少直至闪红以后视野会最初模糊,并最初频繁的晕倒。

人物晕倒时无法进行任何ACT和行为,饱食度和水分越低,晕倒的时间就会越长,直至两者归零持续最初扣血。同时晕倒的时间也会长达三十秒,而补充它们两者就特别容易了,直接运用食物或者在水边饮水即可恢复。


需要注意,游戏中食品都有独特的叠加机制,根据食品种类可以将其分为肉食、主食、果蔬和饮品四个种类。它们四个种类可以相互运用互相叠加来辅助游戏战斗生存,但如果在上个效果未结束前运用了相同种类的食物。比如在肉食的效果未结束前,运用了其它的肉食,则会以当前效果替换上个加成。

那么除了基础的生存机制,玩家肯定也会在持续的游玩中伐木采集,此时也会接触到熟练度的机制。它是玩家进行独特行为时的属性加成,在人物面板中,可以查看各个熟练度的作用和影响。

而当它们持续提高,分别来到三十、六十、九十、一百二十时,则可以挑选对应内容永久强化。需要注意,该强化是无法反悔的行为,挑选时需要深思熟虑。当然,除了日常行为的熟练度,游戏中也有对应武器的熟练度内容。

武器的熟练度主要影响它的伤害、削体、削韧以及体力消耗。其中削体和削韧主要影响敌人的战斗状态,抉择它们可以让其最快被大家打出硬直进行处决。和此同时,武器的熟练度也会影响它的武技获得。


在专精面板中,可以直观看到各个武器技能的解开阈值。在目前,每个都有很多的专精,每提高三十个熟练度获取的技能也都是完全随机的。运气好的玩家可以获取金色稀有专精,不过需要注意,初级人物顶尖只能达到九十熟练度的阈值。