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泰拉瑞亚游戏的主要难度有哪几种

游戏中的难度不是单一的难度,而是根据角色与地图进行了单独的区分。其中角色难度有包括旅途级别的难度、软核级别的难度,还有中核与硬核难度。萌新玩家可以从旅途难度最初,这个玩法能够研究与拿去物品,还能够控制地形、调整天气、调整时间、调整帅怪的倍数等,而且向出的物品也相对好。顾名思义,打怪有种旅行的感觉。但玩旅途玩法的玩家是只能在当前世界玩,不能去其他难度的地图的。软核难度又被称为典范玩法,等熟练之后可以玩这个,在角色死亡之后是能够掉落钱币的,难度也并不大。

中核难度又上了壹个层级,角色在死亡之后,除了掉落钱币,还会掉落物品。硬核难度可以说是游戏中最难的任务难度,难点在于角色如果死亡,是不能够复活的,而且会变成鬼魂的玩法。地图难度中,又可以分为旅途难度、普通、专家以及大师难度,其中旅途难度是针对旅途玩法的角色的,拥有着专属性。普通的地图难度中,boss的血量并不多,伤害也一般,不会对玩家造成很大威胁,适用于萌新。在将其击杀之后,掉落的是一些相对正常的物品。

至于专家的地图难度,相比于普通,boss的血量与伤害有了一定的增加,玩家如果有一定的操作可以直接从专家打起,因为它掉落的物品会更好一些。在玩家成功将boss击杀之后,能够掉落宝藏袋,将其打开,除了像普通难度那样能够向出基础物品之外,还有专家难度所特有的掉落物品,是十分实用的。大师难度则有了进一步的加强,玩家打起来会感觉更吃力,但它向出的奖励比普通与专家要更多更好。大师难度的boss有一定的几率掉落大师级所独有的物品,也有也许爆出坐骑,还能够将金雕遗物拿到手。