boss在序章、天守阁以及大结局之中都能碰到,它的攻击机制相对多,适合于作为前期萌新的基本功练习对象。在一周目的时候,玩家可带上旋风斩,用于阶段三的时候打出高额锐利伤害。至于忍义,则可以挑选用手里剑,战斗中用它能将boss的架势条复向打断。高周目的玩家有樱舞或者雾鸦就带这些,用来进行无伤雷反。开局的时候,苇名弦一郎的招式是相对固定的,一是射箭,二是砍三刀。对于这些招式玩家只需要进行弹反,每次成功之后,能够趁着技能空隙,对boss进行追砍。需要注意的是,如果追砍的时候将boss向打出了僵直,等其从状态中回复也许会变招。
boss的第二个连招机制相对复杂,最初会进行连射,射完接上步拔刀斩,接着再输出二连斩。玩家需看准时机,在连射以及拔刀斩的时候弹反。其中上步拔刀斩的后摇时间相对长,可趁着空隙追砍boss。但需要注意,有时候拔刀斩后面的二连斩接得特别快,想标准稳,提议先观察再追砍。当boss进行后撤步的时候,会出现第三个机制,也就是追加空中的四连射。连射时玩家要找准节拍进行弹反,四连射的节拍不是均匀的,在第三与第四箭中间间隔的时间相对长。如果找不准节拍,提议三箭之后用垫步来躲剩下的那一箭。因为boss是没有强霸体的,在它后撤步的时候,可以追砍将其从空中打下来。
如果玩家离boss的距离相对远,而且正在运用药葫芦回复自身。那boss很也许在斜劈加上侧踢的同时,采用蓄力箭来进行攻击。斜劈与侧踢可用弹反规避,蓄力箭相对难躲开,提议玩家用垫步躲。在拔刀斩之后,boss除了会用二连斩,也很也许变招。就是侧跳最初连射,后接上步下劈,最后再后撤并运用蓄力箭。这一套连招很难躲开而且攻击频次相对高,提议玩家在拔刀斩的时候尽量做到最佳弹反。弦一郎的绝技飞渡浮舟与四连射一样,节拍不是均匀的。玩家需多加练习,掌握节拍来完成它的弹反。如果没掌握好节拍,也许会被绝技直接秒杀。
boss的危技一共有两种变招,一种是跳劈加上突刺,这种可用弹反加上识破来规避。另外一种是跳劈加上横扫,这种没有没办进行垫步或者是识破。玩家在碰到横扫的时候,需要跳起踩头,或者是快速远离boss。危技中的投技伤害很高,碰到不容硬吃,可后撤来躲避。阶段三boss新增了很多的技能,像突刺之类的技能与前两个阶段一样,只需要弹反接识破即可。投技也与前阶段一样仅需后撤,至于特殊机制巴之雷石不能够被弹反的,需要贴近boss用垫步躲避。有樱舞与雾鸦的玩家可找准时间,在它用巴之雷之前,就起跳进行无伤雷反。一周目还没有樱舞与雾鸦的玩家,就算用出了雷反,也依旧会受到一点伤害,没有办法做到无伤。