狩猎笛是一把同时兼备输出,以及辅助手段的武器。同时利用攻击的多段伤害,还能够对怪物进行一定的控制效果输出,让怪物受到控制效果的影响,睡眠或是进入麻痹状态。而作为一把近乎全能的武器,狩猎笛的运用上也有着一些的小诀窍。通过这些诀窍不仅可以增加运用狩猎笛的流畅性,还能增加在狩猎时的游戏体验。让共斗的队友进行认可。
右挥是狩猎笛常用的攻击手段之一,因为其速度,延迟,伤害,与大点都有着不错的属性。全面起起来,特别好用,并且其可以输出音符二,能够在许多的乐谱中都能用上,并快速衔接下壹个攻击音符。前进攻击与左挥动攻击则可以通过连续搭配,对自身进行强化。很容易造成自我强化的洗版。但右挥攻击就可以避免这个问题。所以在运用狩猎笛的时候就需要多加注意,勤用右挥动攻击,减少运用前进攻击以及左挥的次数。在熟练运用后还能提高叩击以及后方攻击。
其次,还有着壹个小诀窍需要掌握,就是原地右挥动攻击。在移动的过程中,急停然后原地右右挥动攻击,以及转身原地左挥动攻击。熟练后就可以做到转身运用后方攻击来当做前方攻击,因为不同的乐谱需要演奏的音符不同,但是ACT生成的音符是固定的,所以要利用好固定的攻击ACT,去攻击不同的位置,以及方给。在进行旋律演奏的时候,一定要牢记啥子攻击出啥子音符,要啥子音符出啥子攻击。这也是为啥子需要熟练原地转身攻击的原因。在熟练的操作后,就可以保证大家能够持续输出的同时,不会因为要持续输出,打断大家演奏的顺序,或者在输入一半的乐谱中,添加不需要的音符,导致输入错误。虽然看着相对烧脑,但在实际熟练后,就会发现需要一直演奏正确需要乐器,并且利用固定的攻击方给,来打不固定的点位是多么重要。