在狩猎笛进行演奏时,如果收集到了音符,乐谱就可以判定。如果有节拍,在按下扳机键就可以进行演奏攻击,然后演奏中,最后演奏成功。演奏成功后再进行演奏,则会进入叠加攻击玩法,进行叠加演奏,最后叠加成功。攻击后,演奏成功,以及叠加成功后,都能够运用翻滚关掉硬直。不过需要注意的是演奏攻击与叠加攻击的ACT是不一样的。
演奏攻击有七种攻击,前攻击,后左右方给,原地,以及柄击派生与空中攻击。叠加共计有拢共一起十种攻击方法,因此需要熟练掌握狩猎笛。是特别吃熟练度,以及思维灵活度的。需要长久的累计经验,对自身攻击以及派生攻击的了然于心。演奏攻击只会用到前,原地柄击的派生,前进演奏攻击则一般只会在叩击与前攻击后进行派生运用。叠加攻击有如此多种,是因为叠加攻击会根据第壹个演奏的旋律的音符数量发生变化,分别在两个与三个以上时。
五种的叠加攻击之中,叠加攻击的后翻滚ACT施展更快的是原地叠加攻击,叠加演奏后翻滚更快的是左方叠化攻击。伤害顶尖的则是后叠加,其次则是钱叠加。在进行狩猎的时候,根据自身需要可以进行挑选。以怪物究竟后进行举例,首先要补充一次旋律时,可以挑选叩击,加前演奏,加前叠加再施展叠加攻击后翻滚。当需要两次旋律补充时,可以先原地演奏,再进行左叠加,最后运用叠加演奏后翻滚。当不需要补充旋律时,就可以直接运用响音进行多段攻击了。