首先是移除了世界作品里面的转笛这个ACT,也就是不在需要操作释放响音这个ACT获取音符了,而是改成了直接放在地上,运用一种名为响玉的道具,并且乐谱的累计栏上左边有响玉值最多可以同时释放三个在地面上。此外在目前看每种乐器只能放壹个响玉,效果的产生范围在圆圈内生效,并且在离开后的短暂时间内,任然能持续一段时间的加成。
此外响玉的安置也不需要进行额外的操作了,在世界的时候,需要在任何的一次音符释放的操作之后,才可以发动转笛然后释放响音,之后在加另外两个音色其中之一,通过吹奏发动响玉。但是荒野的话可以直接进行发动,并且会释放一次音波攻击,响玉在运用的时候只用直接按搭配键叉加右扳机键,就能进行直接运用。发动的期间,还可以输入三个音符。在吹奏任何的乐谱的时候,响玉都会发动追击攻击的伤害,并且与之前一样,每把武器会根据音色不同而不同。同样的离开范围也会短暂的持续一段时间。
并且优化了乐谱演奏产生的效果的持续时间,能够在效果马上消失的时候进行倒计时提示。这个改动后,再也不需要依赖于外部的插件,或是通过默记的方法来判断啥子时候需要续上增益效果了。此外还多了壹个非常的乐谱,这个乐谱的效果目前无法确定,也许是响周波的强化招式。并且这个乐谱也不会占用平常的三个乐谱位置,也不在吹奏的顺序之中。