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怪物猎人xx双刀各种风格有啥子不同差异 怪物猎人XX双刀猎人的极道

双刀也是有着多种不同的战斗风格,其中有的风格战斗朴实无华,有的则是相对的炫酷或者依赖于一定的特殊强化。在强度中没有强化就会相对的无力,经过强化才能发挥出很强的优势出来。这也就意味着,即使在运用双刀这一把武器的时候,运用着不同的战斗风格,游戏的体验也会有着很大的不同差异。在风格上如果是游玩过世界的双刀的话,一定会对公会风格相对的熟悉,因为这个风格的战斗思路与战斗体验都是相对类似的,是一种双刀的基础战斗形态。

强袭风的双刀的话,没有了双刀的壹个基础强化状态。因此就特别的依赖于运用强走药了,不过好在本作中强走药并不稀缺。同时双刀的乱舞硬直也小了很多,因此强袭风格也是壹个比怪物节拍熟悉喜爱贪乱舞的玩家提议运用,避免其他风格中乱舞导致多次吃伤害。接着是武士道风格的双刀,作为壹个近战武器的机制苟命流。有着特别强力的保命能力,很多ACT当中都有着无人能敌帧避免受到伤害。

但是j回之后无法衔接特殊的派生,同时可以运用的狩技数量也回更少,保命能力高但是输出相对一般。空战风的双刀就相对炫酷,无论是在鬼人化还鬼人强化之后,踩到怪物都可以在空中打出一套特殊的连段,并且落地之后还有一段位移拉开与怪物的距离。就是打点能力相对的一般,但是胜在ACT帅气,如果怪物的肉质好的话。空中的一套攻击ACT值也是不低的。