玩家在创建人物之前,可以事先知道各种人物初始职业的不同,每个职业都会有着自身的特长。在前期的战斗当中利用基础属性带来的优势,各种职业都会有着属于自己的打法。喜爱弹刀反击怪物的招式,主推挑选带盾牌的战士。想与怪物打立回,一招一式行云流水可以运用武士。如果对躲避怪物攻击不熟练,想远远的攻击敌人也可以思考法师。根据自身的偏好选到合适的职业就可以进入到教程开局了,当然在游戏的中期就可以从头挑选自身的流派,不用担心选错的问题。
教程中的怪物大部分都相对的简单,只要稳定的输出与规避怪物的攻势是很好过的。如果看差点敌人也能运用锁定视角自动将视角跟踪敌人,后面遇到的截肢贵族属于剧情杀,玩家也不用击败。出了新人的地堡之后,遇到没有亮红血条的角色都不用怕他们攻击,这些都是比较中立的角色,有些在他们身上还能对话得到剧情任务。接下来玩家也能在地图上自由寻觅了,游戏的步骤比较来说是半线性,玩家可以试试多种方法通过剧情。
除了特征的关底区域都不会限制玩家的寻觅,其余的地方都是可以自由挑选寻觅先后。当玩家打不过恶兆与黄金君主的时候,也可以先在放开世界当中刷级,南边打不进去,就去到北边的城堡里面练级。等到等级足够时再回去打之前的尾王,战斗的难度也就回变得轻松特别的多。在史东薇尔的剧情结束之后,不管是去学院还是去盖利德都是可以的。