玩家与敌方玩家战斗时,灵活的运用立回是提高战斗胜利的必备条件。当玩家在面对敌人攻击时,熟练的差合能够有效抓住敌人攻击的破绽。在敌人攻击时的闪避时机也就是特别重要的,直接的影响到玩家能不能有反打的希望。面对敌人攻击的起手,会有着相对多的情况,根据不同情况玩家要做出不同的判断,闪避也好,确反也好。被敌人先手偷袭后冷静下来,对敌人吹起反攻的号角,或是正面的一对一战斗都是一样的。
当玩家在赶路,被敌人运用抓钩命中。如果敌人的位置相对的近,玩家被钩中是会出现硬直的,提议玩家直接在原地最初蓄力攻击,顺便观察敌人的出手ACT。以不变应对敌人未知的攻势,敌人勾回来展开攻击就可以蓄力反击。敌人只是试试靠近玩家,不预备立刻出手就原地关掉蓄力攻击,避免被敌人完成目押确反。玩家运用勾爪主动出击时也是如此,看到对手捏蓄力刀需要灵活的判断情况。
在玩家被近距离的普通挥砍命中,直接后闪拉开与敌人的距离,避免被敌人后续连招控制住。拉开与敌人的距离之后,主推与敌人保持在能反制的距离。让敌人不交特殊能力很难上来进攻。敌人要是预备出手,通过目押敌人的招式ACT。在敌人的招式攻击间隙中,对自身有信心就可以试试打康。如果害怕打康失败被反打,就等到敌人连招快结束的时候,试试打出确反康,惩罚敌人的招式的收尾ACT进行反击。在战斗当中冷静的与敌人进行立回战斗,才能更有也许击败对手。