朱棣的全部十人口及以上的城市,每单人口为大家的文明提供一科、一文、二金。也就是说,壹个啥子区域与改良都没有的城市,只要涨到了十人口,就能为大家提供十科、十文以及二十金币。并且,这个能力的加成是能够与总督平伽拉以及瑞纳的加成相互叠加的,特别夸大。这么来看,朱棣是壹个相对简单易上手,强度也十分在线的种田文明。只要城市上了十人口,就能有不错的科文以及回合金。不论是飞天还是文胜,都有着先天性的优势。
如果要主推壹个后期玩起来最爽的种田文明,那就一定是文德国了。领袖能力致使奇观将从每个相邻的区域当中获取两点文化值,要注意这里的奇观就算是没造完的也能吃到这个加成。这意味着大家只需要把奇观的地基随便一拍,然后不投入生产力去敲它们,这些烂尾楼就能每回合为大家白嫖文化,特别赖皮。然后是德国的文明能力,每座城市都能无视人口数量限制,建造比平常多壹个区域。
简单来说,就是大家平时造区域都会有壹个人口限制。比如差点四人口的城市只能造壹个区域,差点七人口的城市只能造两个区域等等,而德国比起正常文明可以多建壹个区域。德国的城市不需要到四人口就能直接造两个区域,这看似没啥子,但却能大大加快大家的发育节拍。因为我们要了解,游戏中的区域是根据大家解开的科文数量来定价的。所以越能早点时间把区域的地基拍下去锁锤,就越能节省生产力。