大哥伦比亚称之为最舒服的战狂文明也不过分,玩多了大哥伦比亚再去玩其它的文明都会有点不太习惯。游戏每进入壹个新的时代便在首都获取一名总指挥,这个总指挥是仅限伯利瓦尔可运用的特殊伟人,它与大将军一样,可以为周围两圈的我方陆地单位提供加五的战斗力加成,且总指挥的加力是能够与大将军的加力相互叠加的。所以当大家同时拥有两者时,便能轻松向单位套上加十力的buff。
不仅如此,游戏中一共有十名总指挥,它们除了拥有相同的加力光环、被动技能以外,还拥有不同的隐退技能。一部分总指挥的隐退技能真的十分强力,几乎可以做到以一己之力改变战局。但大家需要注意的是,当大家激活某个总指挥的隐退技能后,它将永远在这局游戏中消失,所以我们不容一拿到总指挥就无脑隐退,还是要分情况的。然后是大哥伦比亚的文明能力,爱国军。全部单位加一移动力,且单位更新后不会结束回合。看似短短一行字且等于朴实,但移动力有多重要就不需要多说了,所以这个能力真的是特别强,单拎向任何文明都是十分超模的。
牛仔骑兵与普通骑兵一样,都是六十二点战斗力、五点移动力,但它好歹是特色单位,所以还是有几个强处的。第壹个就是维护费用,牛仔骑兵的维护费用仅仅需要二回合金,这是等于实惠的。要了解就连中世纪的轻骑兵也需要三回合金作为维护费用,更新了装备反而变得更加实惠了,真的让人有点匪夷所思。第二个是牛仔骑兵每和壹个牛仔骑兵相邻时便可以加二战斗力,所以当大家想用这个单位来打一波强势期的话,那数量一定要多,不然没办法彻底发挥牛仔骑兵集团作战的真实实力。