造诣是对玩家当前的组合进行壹个评分的系统,根据玩家的身上的全面数据向出壹个大概的数据评测。在一定程度上对于玩家的实力基本能算是高低的表现,比如一点八,一点九鹅就是目前较高的水平了。玩家对于游戏的理解基本都算是不错,这一些玩家对于自检基本上也都是相对清楚的掌握。但是对于一些造诣低于这个鹅数的玩家,基本就是没有完全的掌握相关方面的诀窍。需要适当的知道下一下怎么进行自检,找到一些能有战力提高的空间。
关于对人物造诣问题的检查有四个方面,这几个都是特别基础的部分。分别是武库,奇术的提高,装备的叠音,大世界寻觅拿到的蹊跷提高与天赋加强。这几个都是特别基础与轻松就能拿到武学实力的评分增长部分的。几乎也是与玩家这个人物进行绑定的一部分,不会因为切换流派等操作就出现降低的情况。武库部分目前顶尖就是六重的阶段了,玩家想要最大化的收益将其提高到造诣的上限就行。额外虽然还能溢出一部分的造诣,不过这些都是虚的对玩家的评测没有啥子影响。奇术方面玩家带的每壹个奇术提高每一小格,都能有五点的造诣指数提高。
把一些平时运用较多的奇术拉上去就行,剩下的奇术都可以慢慢来。只有装备上该奇术,才能看到投资在他们身上带来的造诣增加。像是相对通用的强力奇术,神龙吐火,醉月,凌云踏,金身这些没拿的也可以拿一下。然后是装备的叠音这个系统,尽也许的把十项都升满就行了。即使玩家没有运用到也能增加的造诣,比如弓与射诀的叠音就是。剩下的两个都是与寻觅挂钩的,玩家如果想要更看到数值增加的话,提议直接跟着地图的策略去完成。