玩家操控的人物被允许运用十根手指头,在战斗的时候根据玩家输入的指令就会打出不同的攻击出来。例如普普通的一只手武器,有着基础挥动攻击与蓄力猛击的两种攻击方法。两者的输入指令不同,玩家在猛击的时候就能挑选长蓄力与段蓄力的方法。根据玩家蓄力的时间不同,同样是猛击的ACT就会出现威力的变动。这里的威力提高也很符合现实中的常识,玩家的蓄力预备时间更久,能够打出的威力也会最大化。不过为了平衡的限制,猛击的蓄力也是有着上限的。
简单的来说就是长蓄力的时候会有壹个上限,并不是玩家一直将武器踹在手里就能打出无线强的威力出来。基本上也就会比正常的短按时间长一点,就会达到该武器猛击的上限。当然玩家还能输入出十根手指头拿一把武器的指令,届时人物便会根据玩家挑选的左手或是右手武器两只手一起拿着。玩家的精力条不多的时候,十根手指头持武器会让一些攻击消耗的精力更少,对于运用重型武器是壹个好用的诀窍。
前面说到十根手指头拿武器会根据玩家的挑选确定拿啥子,因为人物能够在左手拿另一把不同于右手的武器,进行左右开弓的战斗。不过需要注意左手的武器只能进行基础的挥砍,无法执行威力更强的猛击。此外玩家运用的武器有战灰的时候,输入特定的指令时也能打出该战灰。需要注意玩家手上的两把武器,常规情况下左手的战灰会覆盖掉右手武器上的。