相信不少的玩家在荒野中运用巨弓开荒时,都会发面耐力消耗是壹个很头疼的问题。运用巨弓拉矢蓄力的时候,猎人的耐力就会不断的下降。发射箭矢的时候还会消耗一次耐力,虽说能够靠蓄力步来快速的提高箭矢的蓄力阶段。但是滑步同样作为壹个蓄力或STG的时候才能运用的ACT,甚至会消耗玩家远比STG更多的耐力。这也就导致巨弓对耐力的消耗来到壹个最新的高度,玩家想要保证巨弓能稳定的射箭。就无可避险的需要持续的拉矢,STG消耗耐力。
无疑也会对玩家的耐力条是壹个很大的考验,面对魔物的招式时。大量的最新魔物的招式,玩家在首次见时也很难完全掌握滑步的时机。很多时候滑步就无法实现对其招式的碰瓷借此来恢复耐力,只能成为玩家消耗耐力躲避攻击的壹个招式。当然玩家的站位要是相对的好,了解怎么与魔物保持安全的距离。能够靠着自己的走位来规避大部分魔物的招式,自然就不需要频繁的运用滑步了。
这样消耗耐力的问题就只有STG这壹个部分了,射出箭矢消耗的一部分耐力基本算是固定的消耗。玩家也没有任何的办法来化解,除非停止STG的ACT。那么也就只能从蓄力这个ACT进行补救了,武器在铸造的时候会自带一些能力。玩家需要找到有集中这个能力巨弓,届时耐力消耗的问题就能得到一定的化解。集中能够让弓在拉矢蓄力时的速度变快,这样玩家维持拉矢的时间也就变少了。