护石其实算是猎人身上的一件装备,不过它并没有与装备一样的设计性与数值能够参考。比如一件正常的装备玩家需要某个魔物的素材,才能制该魔物系列的护具与兵器。而护石的需要的素材则是比较固定的,并不是随着玩家击杀某个魔物后就直接解开相关的整个系列。而是随着玩家的阶段不断的提高,后面的护石才会逐渐的向玩家放开。另外护石作为一件装备是有着自己的栏位,不会占用玩家头盔,护手,腰甲等护具的位置。
但同样它也不会向玩家提供额外的防御力,护石只会向玩家带来其前缀的能力。至于能力的具体的级别则是看护石的后缀,比如一件防御护石一这个装备。能够让玩家获得到名为防御的能力一级,如果是防御护石二的话,则会向猎人带来两级的防御能力。这里的防御并不是护具上的数值防御,像是四十六点防御这样子计算。而是脱离原有的护具的防御体系外,在前面的数值计算完成后进行乘算或是加算。
其余的大部分护石基本上也都是这个样子,玩家将其做好后装备到护石唯一的栏位上面。该能力就会一直绑定在猎人的身上,并不会因为玩家的猫车后复活等因素失效。专属下掉该能力的也许就是玩家手动向护石卸下去,这个时候该护石带来的能力就没有了。另外提高护石的能力只会增加该能力的等级,并不能让护石有最新的能力出现。这一点是需要玩家记下的,在挑选时候就需要谨慎。