class="metas-body my-2 py-2"> 发布日期:2024-10-06 16:41:15 浏览次数:3
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原神
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2024-03-19 20:42
class="article-intro mt-2 hidden-xs"> 原神是一款二次元冒险游戏,游戏中有多个人物可供玩家运用,每个人物都有自己独特的技能与武器。玩家可以通过寻觅与战斗来获取经验与更新,解开更多的游戏内容与能力,同时还可以进行装备强化与更新!本站整理的原神的游戏策略、游戏图鉴、游戏视频、游戏问答、游戏资讯等相关内容汇集在此专区中,方便广大玩家化解玩游戏中遇到的各种问题,带来更好的游戏体验,欢迎关注收藏同享大家哦!
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class="btn mt-3"> 专 区
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class="description">《原神》本次添加了4.2版本新增的芙宁娜、夏洛蒂等人物,4.2版本各个人物该怎么培养呢?下面请看玩家“阿伟回来走一下程序”带来的《原神》4.2版全人物一图流培养策略,希望能帮助到我们。
今日小编为我们整理带来《原神》4.2版全人物一图流培养策略 全人物练度、面板参考,相信对很多小伙伴们都有所帮助,更多精彩内容,多多关注本站,小编将持续为您升级
◆表格的相关分布已在图中注明,应该相对好理解,所以就不赘述了。
◆圣遗物挑选及模式方面,我分为主c、副c、辅助三种(护盾与治疗也归为辅助),在圣遗物上方用灰色字体标注。
圣遗物副词条方面,为缩减内容,我将时之沙、空之杯、理之冠用对应图案代替,副词条择简称为副。
由于此表更偏给后期,圣遗物列出的多是4件套,实际上词条好的二件套散搭也是可以的。
◆武器挑选方面,仅列出部分表现较优武器,大致按照五星两把,四星一把的规律排列。
◆圣遗物与武器挑选不是本篇重点,更多详细主推可在往期专栏中查找,这里就不再赘述了。
◆关于人物的参考面板,由于武器挑选、圣遗物词条好坏等原因我向出的是范围性主推,主推的属性为该人物需要堆叠的,其他像元素加成这类属性较固定,为节省空间就略过了。
这些面板都是在个人玩法下算的,没有像双水+20%生命的buff(逐影套自行+36暴击,冰套变数较大,列出的是实际战斗中的面板。
关于输出人物,暴击值我向的相对高,基本都在60%以上,这样输出会相对稳定,总比堆很高暴伤但一点暴击都没有要好。
班尼特与九条裟罗我向出的是攻击力白值,也就是基础攻击力,这个值在打开详细信息后即可看到。
此面板主推并没有绝对性,后期在有强力配装的加持下是可以超越此区间的,因此每条属性后都有“+”。
◆关于天赋加点,只列出加点顺序与大致加点等级,实际请根据自身资源酌情加点。
另外,枫丹新五星武器大多需要生命值不断变动获取加成,这并不适合枫丹前大部分输出,当然理论上在奶妈治疗时间内不断受击再回复也能获取加成,但毕竟条件限制太大,所以并不做过多主推。
以上就是小编为我们带来的《原神》4.2版全人物一图流培养策略 全人物练度、面板参考所有内容,希望能够帮到我们!更多内容请关注潼园小站