class="metas-body my-2 py-2"> 发布日期:2025-01-08 16:36:46 浏览次数:1
class="article-text">
class="description">《龙之谷》特拉玛依是神圣天堂巢穴中小巷尽头的BOSS,它攻击带来的永久负面效果特别难处理,所以知道他的机制与招式是必不可少的,想要学习该BOSS打法机制的话请看下面带来的策略,希望能够帮助我们顺利过关。
今日,小编为我们带来了《龙之谷》神圣天堂巢穴特拉玛依打法策略,希望能够帮助到我们。更多精彩的内容,小编将持续为我们升级,敬请期待!
位于广场右侧的大门尽头
玩家们需要1分钟以内清理掉前往特拉玛依路上的全部幽灵,完成挑战即可获取3个锤子,即便未完成依旧可以正常进入特拉玛依的副本内。
注意,消灭全部怪物并不算完成,还需要全队都穿过下面这道发蓝光的门才算完成挑战。
整个机制会伴随整个特拉玛依关卡,也是副本的核心机制。
特拉玛依的场地内周围共有8个雕像,暗雕像呈暗灰色手持镰刀,光雕像呈灰白色手持大剑,以光暗间隔的的形式围在整个场地四周,如下图所示。
而特拉玛依身上会持续拥有且仅有壹个BUFF(光或暗),下图中紫色为暗BUFF,蓝色为光BUFF,携带任意BUFF都会让玩家的伤害大幅降低。每次倒地他都会切换BUFF。
玩家们需要根据特拉玛依身上的BUFF效果来点击相反的雕像获取相同的BUFF效果,这样即可正常打出伤害。
注意:
1.每个雕像只能够点击一次获得BUFF,每次BUFF时长为60秒。
2.特拉玛依开场必定为暗属性BUFF。
3.雕像会被重复点击覆盖,提前协商好由谁来点击雕像。
示例:开场特拉玛依拥有暗属性BUFF,则大家去点击光属性雕像获取暗属性BUFF为正确操作。
既然有双属性那么他转换属性的方法是怎样的呢,实战中特拉玛依倒地会立刻转换属性,首次倒地为75%血量时。所以倒地的条件是被打掉一管血后就会转换。
不过最重要的一点就是特拉玛依与其他BOSS不一样,他倒地后第一时间不是去输出而是去点雕像获取BUFF。
特拉玛依在战斗中可以通过攻击玩家向玩家挂上永久持续的负面效果,具体附加方法为每次攻击会向玩家们施加一层负面印记。
如下图红框内两个DEBUFF所示,左侧为承受暗属性攻击后的印记,右侧为承受光属性攻击后的印记。
当印记达到5层之后,会获取对应的DEBUFF,如:暗属性印记叠到5层会获取暗属性DEBUFF,光属性印记叠到5层会获取光属性DEBUFF。
当玩家获取DEBUFF之后再次承受相同属性的攻击仍然会获取印记层数,再次叠够5层将会提升DEBUFF的负面效果。
光暗属性的DEBUFF都有3个阶段,这代表着玩家们承受5/10/15次光暗属性攻击会将对应的DEBUFF效果叠加到顶尖效果,下面将说明两种负面的具体效果。
暗属性DEBUFF:降低玩家生命值上限的10%/30%/60%,分别是不同叠层的效果,3段为上限。
光属性DEBUFF:每2秒减少3%/5%/7%生命值,分别是不同叠层的效果,3段为上限。
描述上虽然说的是当前的3%,实战下来效果大概是当前生命值上限的3%。因为暗属性BUFF会降低上限的问题也许导致文本描述不够准确。
注意:携带这个光属性负面的玩家死亡后会转移到其他人身上,一旦挂上甚至叠层上来了基本就进入输出倒计时,所以打特拉玛依躲避技能特别重要,如果有奶妈的话容错率会更高一些。
下面将结合光暗属性的机制说明它的出招。
不管特拉玛依是啥子属性都有也许释放下面的招式,但是会影响受攻击之后附加的印记属性。推测机制和特拉玛依自身属性有关,当他是光属性时就会附加光属性印记,反之亦然,部分技能特效也会有差别。
特拉玛依的专属秒杀招式,每过一段时间就会释放一次,他会站在场地中央在8个雕像面前持续召唤噩梦之意念体并持续丢出光或者暗属性球攻击玩家,这期间丢出的属性球特别难躲,即便没有受到伤害接触到球也会被挂上层数,所以被锁定的玩家一定要及时闪避或者其他快速位移躲开。
意念体外观如下图所示,壹个紫色的光球。
该机制需要注意以下几点:
1.噩梦之意念体不会同时刷出,有先后顺序,但是永远只会在没有噩梦之意念体的雕像面前出现。
2.噩梦之意念体机制的刷新时间大约在第壹个雕像BUFF结束后没有多长时间,如果团队输出有限可以思考在第壹个BUFF消失之后言败输出特拉玛依预备化解马上出现的噩梦之意念体,不仅可以节省BUFF,还可以保证能够及时清理场上的所有噩梦之意念体(毕竟你已经了解团队输出不是很充足了)。
3.虽然特拉玛依会随机丢出白色或者黑色的光球攻击玩家并有击飞效果,但是真实附加光还是暗属性印记只和特拉玛依当前的属性相同。
一定时间之后会出现下面的提示,代表着不会有新的噩梦意念体生成,但是也代表着这个机制马上进入最后结算,大约在出现字幕4秒若场上没有噩梦之意念体则继续进行战斗,如果仍有没清理掉的噩梦意念体特拉玛依会释放全场秒杀。
特拉玛依用手举起他的上半身然后砸给地面。
这个招式前摇短特点就是他手抓起自己身子举高高你就得离开他面前了,伤害不高不低,附加的负面属性和特拉玛依当前属性BUFF有关,他是光属性就加一层光印记,他是暗属性就加一层暗印记。
很简单的抓一下,前摇就是高举单手然后挥一下,ACT很快伤害不高。
特拉玛依蓄力随后给面前射出3发光枪,形态和三发黑色光球相似,但是光枪有先后顺序。
如下图所示:光暗属性都有,看颜色可以辨别。
特拉玛依站在原地身上发出高举单手持续吸收黑紫色的光,随后给前冲锋并打出一拳。
这一招只要你看见特拉玛依在蓄力了离开他正面与侧面相对近的地方,不难躲伤害也不高。
特拉玛依右手高举并甩几下就是要出这一招了,先给前扔出自己的手打出一发冲击,然后把直线上的玩家拉到他的面前。
处理方法就是离开正面就行,很简单。
下面的招式只会附加光属性印记。
这个技能特拉玛依会一直旋转持续旋转造成伤害,最后给旋转移动的方给发射一道带旋风的闪电,这些招式都是有伤害判定的,算是很难处理的技能之一,持续旋转与最后旋风都是光属性攻击,很容易壹个技能就叠出好几层光DEBUFF然后掉血。
处理这个招式除了反应够快及时跑开没有啥子其他方式,前摇很短而且起手旋转也有伤害判定,同时在他周围都会被攻击,要记得不能与相同方给逃跑,跑不过并且还有超距离的旋风扫出。
特拉玛依在原地蓄力并砸地,攻击面前的敌人并给前发射一道旋风,重复几次后结束。比起他自己身体当旋风那招,这个好躲的多,并且起手需要蓄力,但是需要谨慎对待,这招还是威胁相对大的。
召唤出三颗光球,移动缓慢但是带跟踪效果,触碰造成伤害。具体移动线路还是给下的同时带有跟踪效果,掉到地上就没了,持续移动就能躲开。
特拉玛依经过蓄力之后对面前的地面从近到远依次造成爆炸,伤害一般范围较大,前摇相对长,看见他捂着肚子发光抓紧离开BOSS正前方。
下面的招式只会附加暗属性印记。
特拉玛依原地旋转几周最初用十根手指头砸地板,整个招式一共会砸3次。前两次砸地冲击波的范围小,但是会给面前发射三颗黑色光球,最后一次不会发射光球,但是砸地判定范围很大,需要及时跳跃躲避。
因为特拉玛依本身一直浮空所以小ACT看的会相对清楚,原地转好几圈就是要最初这招了。还有一招这个的强化版本,就是在发射光球之前先砸一次地板,不过范围不如最后一次大。
当然它还会这一招的简化版本,相应的也不会最初先转几圈了,不砸地面捂着肚子在怀里蓄壹个黑色光球然后扇形发射3颗就结束了。
一样是抱着肚子蓄力,怀里的光是黑色的,蓄力之后对面前打出一发高伤害的黑色激光,处理方法上特拉玛依只要做出抱着肚子的ACT,离开正面往两边跳准没错。相同起手的招式虽然相对难不同差异,但是攻击范围普遍都只有面前这一部分。
起手ACT会全身发出紫光,然后在面前召唤如下图的壹个黑色球体持续吸引玩家,,过一小会在面前造成多次爆炸。单纯依靠跑相对难跑开,但是小突进技能脱离攻击范围就很轻松了。
特拉玛依机动性很好,并且机制强迫玩家们必须赶紧输出机会的同时又标准伤害质量,对于伤害足够高的队伍打起来是相对轻松的,但是如果伤害较低需要根据队伍合理的控制特拉玛依释放噩梦之意念体时的属性,因为这个机制下很难不被叠上DEBUFF。
提议没有奶妈的情况下,控制在暗属性进噩梦意念体机制,虽然扣血上限,但是只要注意走位就有的打,没有足够的恢复能力光属性DEBUFF持续扣血特别难抗。
有奶妈的情况下在光属性进入噩梦意念体机制,奶妈能够弥补生存性,保证血上限会有更好的输出环境。
特拉玛依是几个BOSS中最不能够贪刀的BOSS,永久负面特别难处理,所以不容脸滚键盘在它面前输出,更应该保证核心技能命中率。
广场上的金色药瓶BUFF针对特拉玛依有奇效,可以解除已经被附加了的所有永久负面,能拿到1次就好打很多,拿到2次难度大幅度下降,如果实在打不过的玩家可以言败一些奖励来保证过关。
以上就是《龙之谷》神圣天堂巢穴特拉玛依打法策略所有内容了,希望对我们有帮助!更多内容请关注潼园小站