1.LOLS6赵信打野新版天赋如何加点,LOL德邦总管总管S6天赋点法主推
赵信天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜欢,小骨为您带来有关赵信天赋的相关策略,小伙伴们快来看看吧!
自从新版三相归来之后,也带动了一批英雄重回召唤师峡谷,其中也包括了捅了万人菊花的信爷,这里就来说明说明一下菊花信打野的一些套路。
天赋符文
信爷对于符文的选不必太过非常,常规的AD打野符文即可,一定的攻速组合攻击力保证清野效率,双抗让自身对拼能力更强。
毫无疑问,信爷超强的持续输出能力以及追击能力战争热诚是最好的挑选,而本身续航能力很强的信爷挑选增强后的先天资质更为出色,野蛮让信爷的清野效率更加迅速,双刃剑组合刺客,让信爷的伤害得到不错的提高。
技能加点
同样情况下是一级学Q二级学E,这样的加点可以让赵信在刷野的同时拥有随时上线GANK或者入侵野区的能力。但是许多情况下主推一级学W,可以让赵信前期的刷野基本无伤,言败前期不稳定的GANK时机,直接速刷到再思考打野思路。
出装主推
血刃组合三相让信爷的输出爆炸,而板甲组合三速鞋以及水妖被动可以让信爷的切入时机更加容易把握,板甲跟女妖也为赵信提供了不俗的坦克能力,春哥甲对于拥有恐怖回复能力的赵信来说必不可少,可能重生的信爷可以瞬间扭转战局。
模式诀窍
打野思路
不得不说,赵信是壹个很最佳的打野英雄,挑选刷野中后期的赵信无人能挡,挑选GANK,前中期的赵信同样高效恐怖,相比其他特征鲜明的打野,赵信可谓十项全能。因此,赵信的打野思路十分简单,在保证自身刷野效率的同时,挑选绝佳的时机进行GANK。
1.好好利用赵信的全能性,切忌只刷野或者只GANK,制定适当的刷野路线并挑选合适的GANK对象,是前期赵信的思路所在。
2.上线GANK时,不容先手交出自身的E技能(前期CD很长),让队友控制,走上前开启QW技能进行输出留人,在对手交出位移技能或者闪现后再利用E技能跟上进行收尾。
3.一定要保证自身良好的发育。
团战思路
简单来说,信爷的团战就如同他说的一样?陷阵之志,有死无生?,但并非所有如此。首先,信爷不一定是壹个死切后排的英雄,但死切后排是他最好的挑选,其次,信爷不是壹个一马当先的烈士,他是壹个最佳突进的勇士,一定要掌握好绝佳的切入时机。
1.团战开启前信爷最好在侧翼或绕后寻找机会,在队友先手控制之后直接找到对方C位E上前开启R技能(双抗提高)然后进行输出,切忌一手切入,对手的控制会让你苦不堪言。
2.如果对手突进较多,先行开团,信爷直接R技能扫飞对己方后排威胁最大的突进,围绕己方C位进行迂回,并观察对手C位的动给,找到时机切入后排。
3.R闪或者闪R开团,对手视野盲区,信爷角度良好,可以挑选闪R或者R闪将敌方C位扫回,接E进行输出。
连招诀窍
1.信爷是壹个刷野很强的英雄,开局可以根据双方的阵型来挑选刷野路线,若是前期不适合GANK,赵信完全可以横扫整个野区的野怪(从这头刷到那头),迅速提高自身的等级跟经济。
2.W的暴击被动机制并非?持续性?而是?叠加性?,也就是说你在GANK之前先平A两下野怪再上线GANK,条件良好的情况下可以打出两次W暴击被动。(入侵野区前同样如此)
3.自身切入后排被集火时,一定要及时甩出大招。
4.连招诀窍a.一秒五枪WAQEQRQ。
b.迅捷四枪ERAQ(ER同时按速度很快)
C.飘逸挑飞EAQQQR(再第三发Q挑飞时释放大招,视觉效果相对炫酷)
5.R闪,类似于盲僧的R闪,但是释放难度稍微大一点(不能E到R闪目标)。
LOLS6赵信打野新版天赋如何加点,LOL德邦总管总管S6天赋点法主推
德邦总管总管 赵信
小提示:
技能:[Q 三重爪击]:赵信预备释放一次可怕的,使他接下来的3次普通攻击能够对敌方目标造成额外的15/30/45/60/75(+0.2全额物理攻击)的物理伤害,并且第三次攻击将会把敌人打飞,每次攻击使他的其他技能的冷却时间缩短1秒。
[W 狂战怒吼]:被动:赵信每运用3次基础攻击都能为他恢复26/32/38/44/50(+0.7法术强度)点生命值。主动:赵信释放狂战怒吼,提升40/50/60/70/80%的攻击速度,持续5秒。激活不再降低其他技能的冷却时间。
[E 无畏冲锋]:赵信冲给并挑战敌方,对敌方及其225码周围目标造成70/105/140/175/210(+0.4法术强度)的魔法伤害,以及25/30/35/40/45%的减速效果,减速持续2秒
[R 新月横扫]:赵信对周围375范围内的目标释放一次猛烈的长戟攻击,造成75/175/275(+1.0装备物理攻击)+(+0.15目标当前生命值)的物理伤害。增加15/20/25点护甲与法术抗性,持续6秒。
[被动 挑战]:赵信用基础攻击与无畏冲锋挑战目标,使其护甲降低15%,持续3秒。同一时间内只能挑战壹个目标。
打野赵信S6天赋加点一:
凶猛天赋(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提升0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀壹个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生命偷取与法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
诡诈系天赋
第一层:野蛮:普攻与单体目标技能对小兵与野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲与:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值与已损失法力值。
第五层:精密:护甲穿透与法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 +
0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级,18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+30%你的额外AD与10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
在国服进入到6.8版本的中,虽然说凶猛系的天赋都有所加强,但是雷霆天赋并没有削弱,所以就从实际效果来看,还是挑选12-18-0的天赋是最理想的,可以增强Gank的成功率,毕竟战争热诚还是只对英雄才能叠加,一般Gank的时候普工很难攻击到3下以上!
打野赵信S6天赋加点二:?凶猛系天赋树
第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
攻击天赋中点出这2个就可以了,为了加快赵信的清野速度与恢复能力,后面2排有一些效果但打野的话确实不如点诡诈天赋的前两排收益高
诡诈系天赋树
第一层:野蛮:普攻与单体目标技能对小兵与野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲与:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
诡诈天赋也是增加清野能力的,点出符文亲与能够更好进行Gank,带起节拍
坚决系天赋树
第一层:不屈:额外护甲与魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二层:硬化皮肤:来自英雄与野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
第五层:灵敏:减速抗性与韧性:3/6/9/12/15%
第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪与攻城小兵时会分别使你提高20与10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀壹个攻城小兵就会使你最大6%生命值。
这套天赋主要添加的就是防御天赋了,是在阵型里需要赵信来承担一定的伤害挑选的,第五层挑选灵敏是对方阵型控制技能较多时挑选,可以减少控制时间,切到后排的APAD位。第六层挑选时光之力也是为了更肉一点,方便前期Gank的时候能配后队友越塔强杀!
赵信符文:
红色:固定攻击力x9,**:固定护甲x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻击力x3