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2.最好玩的魔兽RPG地图
3.谁有好玩的魔兽rpg地图啊 最好有剧情 攻守结合的那中
4.《Wargaft3》好玩的个人玩的RPG地图有哪些?
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6.找几张魔兽的好玩的RPG地图来玩玩``要有剧情的``有任务的``有闯关也有防守的``
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典范RPG地图大展示
本人玩魔兽五年啦,由于对战水平不是很高,上浩方经常被虐,所以玩起了RPG,在三年中玩过无数的RPG地图,其中有很多典范的很有创意的地图下面说明向我们。
相信我们今年一上浩方随便进那个房间大部分都是3C+ORC+AI,澄海3C,TFT3CTD等这些地图所充试着,我不是说这些图不好玩,只是这些地图没有创新,没有创意,玩多了就会吐。其实有一部分玩家刚玩魔兽,泡菜图一般都相对爽,英雄超BT,怪物超多,一招倒一片,是刚玩魔兽的都会被它所吸引,当时正流行守护仙女那张图,我曾经连续玩了三个晚上,但是以后在玩就玩吐了,可能因为我玩的地图太多的原故吧,今年一看见3C,TD 这些字眼就想吐。因为在好玩的地图如果不在创新,总有一天会玩烦的。玩吐3C TD的兄弟来尝试下面这几张有的已经被忽略的典范地图吧。
一、类型创新类
1.AzerothGrandPrix 作者:暴雪
本人英文不是很好,所以翻译不出来这张地图中文名,类型是赛车类。你也许传闻过防守类,剧情过关类,英雄PK类,塔防类,你见过赛车类吗?些图如果把3D模型换一下完全可以冒充极品飞车系列游戏,玩吐了传统泡菜图的你,首次玩这种类型的图特别爽,首先一上来选车,一共4个种族的赛车与Wargaft一样,亡灵的车子速度更快,但同样血也很少,有的种族是血多,但是速度慢一些。选好车子后比赛最初,玩法为3D玩法,与极品飞车一样,方给键控制车子的方给,还可以按喇叭,四个种族的声音还不一样哦。还可以给对方的赛车开火,车道上有很多礼包,吃了会随机增加壹个可消耗性技能(用一次就消失的),有使对方车子停止的,有增加自己的速度的,有把对方车子打转的,有使自己赛车无人能敌的。。。。技能繁多,圈数有主机定,有3圈到6圈的,当全部赛车都跑到终点后还有颁奖典礼哦!
此图由暴雪制作,用WE打开会发现几乎所有由jass脚本语言编写(jass可以编出普通地图编辑器无法实现的功能),看的出暴雪的技术水平还是很高的。所以些图的评分为,创新度为5星,技术含量为5星,含义度为2星。
有的兄弟会问啦,这图从那下载呢?贡喜你,图就在你机子里,在Wargaft选地图的时候进入FrozenThrone\Scenario 这个途径,你就会发现这张地图(1.18版以上).在浩方建图别人瞬间进入不需要下载,玩完了你会发现天天在你眼皮底下重来没进过的地图中有这么好玩的,其实暴雪的很多张官方地图很典范,只不过是英文被大家忽略了而以。
2.白菜农场
在war3中养成类的地图特别少,这张地图就是养成类,最初向你壹个英雄,属性超垃圾,让你通过一年的时间打败村外的大魔王,呵呵魔王的属性你看了会晕的,N多光环加上BT的防与攻。。。首先你要去农场去种菜,浇水,还可以去下面养鸡,鸡会下蛋,蛋可以卖了攒钱,鸡吃的虫子要经常购买,要不鸡会死的,鸡有时候会下金蛋哦,可以大发一笔。村子里的武术训练馆可以练技能,练的方式很另类,走到光环上按你的方给键,比如前下前,是壹个技能,上下前又是壹个技能,与FTG的出招方法差不多,每发一次招技能熟练度就加1,在村子的上方有一群MM,有黄容,小龙女等姐姐等你去泡哦,当然泡MM是要有资金做后盾的,你可以买花送向她们,或者直接送N贵的宝石大幅提升泡MM成功率,当到达一定的友好度时,你可以去月老那里买个结婚戒指(超超超贵的哦!)送向你喜爱的MM结婚,结婚后MM你就可以控制啦,一起出去打怪,种菜,养鸡等等,还可以生小孩,小孩级高后的能力很牛B的哦,不过一般生了小孩的MM很容易难产死亡的,我玩了三次,三次MM生了小孩之后都难产挂啦....在此BS下作者真狠心!村门口有单人专门收保护费的,前几个月每月的保护费一定要交,否则魔王会派一支部队屠村,打不过游戏就失败啦,不过在几个月的发展后你的资金实力强大后可以组建一支部队来守村子就不用交保护费啦,不过兵也是等于贵的哦。经过几个月的发展后你就可以带着你的精良装备加上私人军队,你的MM或者孩子,去挑战下大魔王啦,挑战成功游戏就完美过关啦。
此图评分为创新度5星,技术含量3星,含义度4星(游戏系统还是很丰富的)。
3.富甲天下
此图以三国经历为背景,模式和大富翁差不多,这张图有3M多,等于庞大,地图制作难度也显而易见,特别难,技术含量超高,内容也等于丰富,基本属于经营攻略类的,可以商业,内政,购买部队,拉笼英雄,喜爱大富翁的玩家不容有失,不过此图有个最大的缺点就是上手太难,新人首次玩这张图也许连走都不会走,上手时间也相对长,必须研究研究才能玩懂,不过当你成为中手或者高手时就会领略到这张图的含义度有多么的高,有多么的典范,此图要想研究精通,需要等于长的时间。提议先去网上看看策略,在进入游戏.最初不会玩不容紧,慢慢研究,好像有个版本的富甲天下是可以与PC对战的,主推新人先与PC练习一下自己的水平,在去浩方上与高手对战。
二、高含义地图
1.元素魔法之战 作者:浩方心魔工作室成员 BOSS
称自己做的地图很需要英雄之间的配合的地图不少,但是真实做到的又有几个,典型的歌之守护者,生存大考验,沉沦等(多了去了)都称地图需要玩家很好的配合,可是一进地图那个不是壹个人守一口打怪练级,生怕别人回来抢了自己的经验,然后等级高了全靠你壹个人打怪,别人都一点用都没有啦。在元素魔法之战里你敢壹个人去打怪?(当然微操高手除外),你的敌人是比进入地图的全部玩家的攻击加起来都高的怪物,血高,防高,如果不是很好的配合的话,很容易挂的,你必须组建起一支正规军,首先肉盾是不能少的,如果队里有个初值力量很高的玩家让他来当肉盾吧,肉盾合的技能也有讲究,尖刺外壳,重生,等都是做肉盾不错的技能。队里还要有个输出的,技能一般为群杀技能,如暴风雪,烈焰一击,还要有专门加血的,主加血,辅加血,主加血主要合单体加血技能,如圣光术,而辅加血主要合全体加血,如治疗波等等。另外还要配上专门打钱的,来为队里购买装备,加钱技能必加钱途攻击,另外攻速越高钱来的越快,所以在合成壹个加攻速的技能,初值最好敏高点的。最后还有壹个特殊的职位,专门挖宝的,上来无论初值怎么都可以,买上壹个锄头,就去啥子树下,啥子水边挖,有时候出书,有时候出精良的装备,可以增加团队的实力,这个图全部玩家就像一家人一样,如果看元素魔法之战完美过关录像会发现,玩家和玩家之间经常互送钱,挖宝的人挖到好东西向最需要的人带上。打钱的自主的定期向每单人发钱。好的团队配合图就应该是这样。但是经常首次玩这个图的新人也许会还没有体验到这个图的含义就说垃圾图,退出啦。感觉地图上手度有点难。
这张地图的含义度单人认为顶尖5星。含义超高如果你是新人也许8单人第三关都过不去,但是如果有两个高手的话,两人完美过关不是问题。在浩方的论坛上有个这个地图的专区,上面很多高手讨论战术,今年已经有很多流派啦。
2.死亡之夜 英文
浩方著名地图,相信很多兄弟都见过吧,但是上手度同上面的魔法之战一样很高,新人很难上手,但一但上手,会感觉特别好玩。我发现但凡是含义度高,难于精通的地图,上手度都很高。提议新人不容觉得难就说这个图垃圾,一但你玩多了会领会到这个图的典范程度,也因为这个原因,这类上手难的地图经常被玩家所忽略。这个图特别考验团队配合生存能力,真实的团队配合生存图,玩这张图你会感觉到有种生化危机的恐怖气氛,不定从那就冲回来一队僵尸,地图的主颜色也为黑色,更突出了照明弹这个武器的重要性,你一进地图会被随机到地图的任意壹个角落,但你可以看到队友的位置,此时有无数队僵尸给你的方给冲来,但是你的视野很小,看差点。你们要做的第一步就是迅速汇总到地图中间,光汇总这步有的新人就以经在路上被僵尸挂了,汇总后,由队长统一带领慢慢的到壹个有利的地形上去防守住一波一波僵尸攻击。挑选地形很重要,必须使僵尸能进来的口只有两个,而且便于逃跑,然后就用你的枪狂扫,而且还要有人定时出去寻找,要不打一会就弹尽粮绝啦,如果碰到僵尸会中毒,毒是终身的只有医疗职业的玩家可以医治,所以配合很决定因素。而在扛过15波僵尸的攻击后作个小任务就触发大结局,让你迅速找到壹个发射点逃离,否则,大片的僧恶给你走来。 3.footmen 系列地图
特别典范的对战地图,对战双方都有几个商店,与壹个兵营自动的不断出兵,而你挑选壹个英雄,带领你的兵对打对方的基地,由于此图照搬了魔兽对战本来就有的英雄与兵之间的配合微操,使得地图含义度很高,玩过对战的玩家玩此图有很大优势,新人刚上来是绝对打不过高手的,但是极练你的微操,说简单点就是把魔兽对战的兵力对战系统分离出来,把农民采资源与扩张分矿等系统去掉的一张图。
三、剧情类
1.圣斗士之圣域十二宫
这个地图类型上和其它RPG没啥子不同差异,都是走到壹个地方打怪,在到壹个地方在打怪,然后有小BOSS,大BOSS。但是这个图特别突出的特征是剧情动画等于感动人,比原作动画片渲染的气氛还强烈,我在浩方每每建这张图玩的时候,总有人说这个图的动画做的时在太好啦,有时让你怒火中升,有时候让你流泪,有时候让你自毫,反正我单人玩完这张图印象等于深刻,以后我就在也没有玩过剧情过场动画做的这么好的地图啦。此图音效为原动画音乐,配的特别到位,气氛大都由音效渲染,所以提议想玩的兄弟开大音箱,欣赏这个剧情大作吧。
四、传统类型基础上创新的地图
类型名称有点不好懂(呵呵我的文笔不是很好),大概意思就是图还是传统类型的图,只不过在类型不变的同时,增加一点创新与创意。
1.AdvancedHeroArena 中文名好像是英雄竞技场,记不太清啦。
因为是全鸟文,而且没有汉化版的,所以在国产很少看见有人玩,不过就因为这样才使很多典范地图被大家所忽略。Hero PK 那张图相信很多人玩过,这个就是在那种类型的图上创新出来的,有绿队,红队两个团队,职业有加血的,肉盾,攻击的,偷袭的,控制局面的,辅助的等等,比赛是一小局一小局的,每局的模式都不一样,首先就是出现次数最多的一块地方两方团队就最初团P,每P死对方壹个人总比分就加1,还有的小局是比赛团队的扛怪能力,在双方的地盘上同时出来一队怪物,并且持久不断的出,而且怪一波比一波最牛,看那个队存活时间最长,那边的队总比分按时间差距加分。有的小局是强旗,比如,绿队英雄去红队基地强旗,扛回自已基地算胜利,总比分加分,而红队的玩家则千万百计的不让绿队把旗强回去,同时找机会强对方基地的旗子。还有的小局是混战,单人认为最爽的小局,双方在壹个很小的地方开战,系统发向每人可以召唤比自己强N倍的牛B宠物的道具,来与对方混战,英雄死了立刻在旁边复活,每杀对方壹个人总比分都会加分。还有很多小局模式兄弟们自己去试吧。
非常说明下些地图的PCAI,此地图可以加PC对战的,很适合上不了浩方自己在家玩的兄弟,PCAI设计的特别牛B,牛B的连我这个有着制作魔兽地图三年经验的玩家都不了解是如何做出来的,此地图PCAI与真人相差无几,很多对战地图如3C+ORC+AI 这张地图的PC,只模仿了真人的操作,没有意识,重新到尾就看见PC英雄一路杀怪到对方基地,然后被打没血后回城,买装备,买书,在度一路冲回来.........虽然PC很最牛但是与人还是有不同差异。但是这张图恐怖就恐怖在PC有人的意识与配合,比如,我用无极剑圣没血了,隐身逃跑,PC会用试先购买的显隐之尘把你照出来,然后配合队友的壹个控制技能,比如飞锤晕等,使你逃不了。如果壹个团队牧师与肉盾,PC攻击者会有意识的狂打牧师,或者壹个PC引着肉盾跑,另外几个杀牧师。如果有人没玩过这图看你玩肯定会问你:"这么多高手跟你一起玩?"不特别特别仔细看跟本无法驱分那个是人,那个是PC,这个图AI比魔兽对战里的暴雪设计的AI都要强,暴雪AI是在PC被打的没兵的时候后面的兵还不断往前送兵,在情况不利时PC也不会有效的跑开,而且这张图就悍了,对手如果特别强,连杀了自己两个英雄后,省下的三个英雄肯定打不过五个,PC特别巧的就闪回自己基地啦,啥子隐身呀,啥子无人能敌呀,逃跑技能用的特别到位,而且新复活的PC也不会即将出来,等逃过来的英雄回复好了同时集中的走出基地与对方再战。最使我不能相信的是,这个图PC竟然会卡位,虽然几率很低,但是可以触发这个AI,当你要杀对方逃跑的红血英雄时,血多的英雄会后走,血红的英雄会先走,然后,血多点的PC会在你追血红英雄的路线上走,使你卡着,追不上血红英雄。这太反常啦,AI做的真的与人太像啦。强烈提议制图高手加上懂鸟文的玩家汉化此地图,让这张地图在中国流行起来。
2.Blizzard's Tower Defense 中文名暴风雪防御塔 作者:暴雪
一听这个地图名字就了解是暴雪做的,如果你认为这张地图与其它国人做的TD地图(如英雄无人能敌死亡阴影,壹个都不能少等)一样只管建塔与更新塔来防守怪物的通过的话,那你太小看暴雪的制作水平啦,此TD图等于考验你的微操,在壹个TD图里能体验出操作那太难得啦,而且这图也是TD图里很少可以壹个人玩的地图,此图不光具有其它TD图那种普通塔(有各种功能不断更新的塔),而且还可以购买英雄塔,英雄塔有四个技能并且有魔法值,同时还可以购买真实能走的英雄与兵,这种兵一般都具有特殊技能,比如晕怪,封锁。英雄还可以购买道具,普通塔是靠花钱不断的更新,而英雄塔则是靠打怪来获取经验更新与加技能。由于有了能跑的兵与英雄,使得多人互相配合的能力更强啦,TD图能做出可以多人配合的图也不多呀。此图的战斗也是特别有研究的,比如有的英雄塔会咆哮这个技能,可以向周围的塔攻击加倍,你就应该在这个英雄塔周围多造些主攻击输出的塔,而在高攻塔群的对面可以造上几个控制塔来控制怪物的前进,可以使得高攻塔群充分发挥其攻击力,可畏是战术多变,操作反常呀。你要同时控制3个每个拥有4个技能的英雄塔,还要即时建造普通塔,更新普通塔,还要控制若干个有着同样4个技能的英雄,与每个都有魔法的兵,你还要同时观察队友的情况,一旦队友守不住立刻带着自己会动的英雄与兵过去帮忙。在玩这张TD图的时候你很少有象其他TD图那样的空闲时间与轻松,你的操作与意识,战术决定是否胜利。强烈提议不容打宝典玩这个TD图,那样会很无聊的,老老实实的防住每一波怪你会感受到操作的快感!
此图为官方自带图1.18版本以上不需要下载,在FrozenThrone\Scenario目录下,在浩方建图别人瞬间进入不需要下载。
还有另外一张暴雪做的TD图名字叫史奇毕的城堡炮塔防御战也特别有含义,属于纯多人配合TD图,今年浩方有时候可以看到这张图的身影,不过单人感觉这张图的操作感与意识战术不如上面那个图丰富。
3.Extreme Candy War 2004 中文名也记不太清啦好像是糖果争夺战 作者:暴雪(呵呵又是暴雪,这里都快成了暴雪地图合集啦)
此图其实就是魔兽世界版3C,里面英雄与魔兽世界惊人的相似,比如盗贼具有点系统与100的能量值,能量涨的特别快,但是限制了你一次运用技能的次数,战士也具有100的怒气,在不打怪的时候怒气会下降直到0,而每攻击一下怪怒气就会提升,战士的技能大多都消耗怒气。圣骑的光环可以切换的设计太强啦,壹个技能确每点一下换一种光环,同时限制了圣骑同一时间只能开一种光环效果。玩吐了普通的3C来玩玩暴雪做的不一样的另类3C吧。单人认为此图的战术与含义度远高于其它3C。胜利的条件是把地图上三个糖果巨人都引到对方的基地,对方的基地无人能敌状态就解除了,基本上就胜啦。
此图也是官方自带图1.18版本以上不需要下载,在FrozenThrone\Scenario目录下,在浩方建图别人瞬间进入不需要下载。
4.失落的大与 作者:浩方心魔工作室
相信很多兄弟玩过这张地图,虽然类型有些老套,有点像3C,但是内容特别有创意,英雄与兵种武器都是高科技的,双方不仅拼操作,而且还拼意识,比如,对方是陆军,你就从空军转成某个克陆军的海军船。
还有一张与这个差不多的图,名字叫海战(英文名好像是BattleShips,系统基本一样,只不过壹个是陆海空,壹个是纯海战,不过这张图的任务做的很典范,可以购买成为商船来做生意任务攒钱。
5.LostTemple+3C
自古以来玩对战的与玩RPG的玩家不是一路人,而这张地图最佳的把两者合为一体,让两类玩家各发挥其所能。缺点是图中无极剑圣的作用太重要啦,用不好同队的会骂你,用好了的无极剑圣会无人能敌于天下,提议在出新版的时候改一下无极剑圣使之平衡一些。另外队长这个位置经常空缺,这年头爱动脑子玩对战的人太少啦,都被不用动脑子的泡菜图同化啦。不容去RPG区建这张图,提议去浩方的对战区建此图会有对战高手来当队长这个位置。
五、模仿类
1.暗黑破坏神第一幕 英文名我忘啦
仿真度达到了98%,真像,太像啦,如何就这么像呢? 不仅装备图标所有由暗黑的原图,就连回城卷轴做的都没话说,一点回城卷,出来个传送门,你走进去回城,门在城里还开着,当你买玩血瓶修完装备在回到城里又被传送到当时开门的地方继续战斗。
2.DiabloEx LastVersion 中文名暗黑破坏神最终版
同样是模仿暗黑的图,虽然没有第壹个模仿的那么像,但是没忘了那个只模仿了第一幕,而这个五幕所有都模枋啦,玩起来也很爽,我大概反复玩了有五六遍,壹个完美过关地图能让人反复玩上几遍,魔力可想而知啦。
3.魔兽世界之熔火之心
sina网的魔兽世界专区与Wargaft专区都同时放上了这张地图,据称是暴雪官方网站发布的,但是进入游戏里地图并没有暴雪标志,也许是别人改过的图。今年已有汉化版的啦。此图模仿魔兽世界的大型40人副本---MC 模仿的特别像,要不是war3与wow之间本身程序上的差别作者很也许100%模仿出MC。即然是模仿魔兽世界,那么玩家之间的配合自然不能少啦,10个BOSS各有不同,8大职业也是各各都不能少,其中战法牧站有突出位置缺一不可,壹个扛怪的,壹个加血的,壹个变羊减少怪物数量的,牧师是全队最重要的人,尽管让网速快稳定的玩家挑选,光是门口那两个怪都够受得啦,人少的话可以要打办天。此图剧情完全与MC一样,由其打最终BOSS 上古火魔时,气氛达到了高潮,全部人的屏幕分辨率自动调的N大,以看到火魔那反常的体型。不过也许没有玩过魔兽世界的兄弟与新人进入游戏会体会差点地图的典范。喜爱配合的来玩这张地图吧。
好了,这次先说明这几张图向我们,以后我发现有好图的话在与我们同享,我们如果发现了好图也可以发到我的邮箱里7735143@sina.com 注意别发泡菜图向我哦!
最后告知我们如果发现典范地图,由上所看典范地图都具有一定的上手难度,而就是这个原因使很多玩家言败了典范图而去玩那些上手度级低的泡菜地图,比如某些防守地图,傻子都会选个英雄,上去打怪放招就行啦,别的都不用管,就是因为泡菜图超容易上手,上来就会玩,所以才吸引了很多玩家来玩,而有的典范图则被忽略.所以当你玩到壹个特别复杂的地图时也许就是壹个特别有含义的地图,还有就是不容忽略英文地图,由于外国人比中国人的思路灵活,创新,放开(没办法,中国的应试教学造成的),所以很多英文地图特别典范,泡菜的也很少,因该玩玩在决定是否继续玩。
求Wargaft好玩的RPG地图
我的提议是初次接触这个地图的玩家可以先玩玩单机玩法,输输宝典啥子的,毕竟整个神曲有着较为繁杂的任务与系统,对任务的熟悉程度是直接影响着你的整个游戏进程与成功于否的。多打几次,明白冰冻高原、强盗领主、远古通道、流星瀑布、寂静墓园、竞技场该怎么打,用啥子英雄打相对恰当,英雄啥子等级啥子装备才可以打都需要有一定程度的知道。在我看来,整个游戏的完美过关重点就是做耀光之扉的快慢,此盾我一般称呼为沉默盾,有了他,你可以轻易单挑任何非魔免 BOSS而处于绝对不败之地,其自带的10%出沉默魔法的几率是异常的高,利用它,我大部分英雄都单通过了噩梦,不过是用堆怪的方法过的,经常过关身上就壹个两个神器。(说到这里,我还是忍不住说一句,这游戏TMD的运气真重要,我看了几个不堆怪单通噩梦的录象,运气都真TMD好啊,人人都在录象里说,“运气不错,初期就合了套装,然后去打了左上,出了2个神器,打了左下又出1个,打了远古再出1个。”靠,这几天我天天打神曲七局左右,至少五局上下左右全方位的打完了壹个神器不出。TNND)
召唤魔法类英雄:
兽王40LV+、大法49LV、(先知?)就可以去打猎,带复活,治疗旗帜,有钱再带个重盾,10波前就能快速将地图左上打猎区与远古通道清空,将重盾MAX,就去猜拳,争取第一时间将沉默盾出。切记沉默盾拿到后要放在物品栏第壹个位置,切不能携带吸血减防的物品以及真正之眼。有了盾,可挑选混竞技场,除了恶魔猎手兽王不能打,废墟守卫大法不能打外其他所有轻松快速化解,治疗旗帜一定要确实插上。中间空余时间可以守基地或者打远古通道,等出精灵之心,就可以打流星瀑布与寂静墓园了。流星瀑布进前吃无人能敌,召唤,将小怪清空,然后让召唤物去打BOSS一下,BOSS就会放冰封天下,然后等待10秒左右,再吃个无人能敌上去将BOSS沉默掉,然后,搞定。寂静墓园进去前最好带隐身风衣,吃无人能敌,直接走进去,攻击BOSS,沉默魔法一放就召唤,然后插四五个旗帜,很快就可以搞定。打猎基本上不依赖物品。
血法50LV+ 暗影50LV+,将重盾换成隐身风衣,重复上述过程,一样是10波左右就可以去打猎,不过是以魔法为主力,暗影可带导弹增加杀怪速度,血法的火鸟燎原基本上可以将左边打猎区怪物与远古通道怪物所有秒杀,没死的补烧一下就差不多了。竞技场也是,除了恶魔、牛头酋长与废墟,所有可以魔法杀之。而后流星瀑布寂静墓园,吃无人能敌走进去,放魔法就只剩下BOSS,隐身在旁边等待,隐身的位置自己找好。我那天用血法打寂静幕园,被发现了,保持一直插4个旗帜,所有活活烧死。打猎完全不依赖物品。
近战攻击类英雄:
主推装备
第一套
7那塔亚、8灵魂晶石/复活石头30+、4华宁套装/黑泽之锋、5丛林的蔓延/雪地旅行者、1唱魔者/精灵之心、2真正之眼/格里华德
第二套
7耀光之扉、8半神塞那留斯之角/吸血之刀/天灾古钟/50+个治疗旗帜、4丛林的蔓延/雪地旅行者、5灵魂晶石/复活石头30+、1唱魔者/精灵之心、2华宁套装/黑泽之锋 (宠物选猫头鹰、带150秒魔免魔法)
这里也有些不得不说的,就是关于大部分物品上自带的10%几率出某魔法,这个本是很好的壹个属性,但大部分人无法正确认识他,以为只要装备上了就可以,我可以很负责的告知你,这是错误的,后果很严重。今年很多人喜爱出来就去把任务物品抢到手中,然后做盾,却还带减防或者吸血物品,那完全就是浪费,估计这些人也是将盾作为加防物品运用了。这里我要说基本上看的人已经明白了,你要想打出那些10%几率出的魔法,是不能带减防与直接吸血的物品的,包括真正之眼,否则魔法是出不来的。我与兄弟打,他没转职的大法,拿了沉默盾与精灵之心打噩梦一直到35波以后都可以一人守2条路,经常把怪打得所有退回到出怪点不动。
无极剑圣,特别简单特别简单,升满导弹,利用宠物探路,几乎可以吊射完全部的野外生物,运气好点出点神器,而后吃无人能敌打龙,拿雪原之蜂,合华宁,带真正之眼/格里华德,操作再好点,吃血书吃敏捷书,差不多就过了。打猎相对依赖物品。
山丘、熊猫,特征是可以变身加攻且自带倍击,且熊猫是混乱攻。山丘带刺杀刀就可以离家打猎,熊猫带世界与暴风盾也可以出去打猎。注意插旗帜与晕人,熊猫的火浪威力不菲。打猎很依赖物品。
牛头酋长、恶魔,特征也是变身且变混乱攻,牛头酋长可以晕怪带粉碎击,恶魔变身攻击带溅射,离家打猎必须要带暴风盾与世界。不过在没好装备的情况下确实不适合打猎。打猎特别依赖物品
血泪女王,范围减防御带分身,装备可用导弹与暴风盾,想打猎必须要高攻神器或者套装壹个。
死骑,相对赖皮的壹个,守则就是吃无人能敌把左边打了,然后不断去竞技场。
超距离英雄:
这类英雄都不好说,没装备几乎是不能去打猎的,非常是在噩梦难度,噩梦难度的野外生物的强度都是特别的高,如果真要说应该还是有办法,但这里我就不多家交流了。但主推超距离英雄装备那些10%几率打出某魔法的物品,言败吸血等物品,配合治疗旗帜,可以特别有效的牵制怪物。
关于任务物品、神器与竞技场物品:
感觉最有价值的还是耀光之扉,因为它是肯定会出的壹个物品。然后排下去是丛林的蔓延/雪地旅行者、唱魔者/精灵之心、真正之眼/格里华德,总之这个游戏很是看运气的。雪原之蜂附加全部属性加300,黑泽之锋带6500攻击40%分裂,刺杀小刀1LV减100防御,隐身风衣可以让小部分英雄的某些技能变成全屏幕魔法,被道者的日记智力类英雄拿着特别好,在配合命令或者强击光环。
总之,在多人游戏的情况下,有耀光之扉、封魔者、命运的玩笑、奥丁的化身、渡鸦-冰霜之风、荆棘之林、天使的衣服这几个物品的时候,最好不容带吸血减防的物品,以及真正之眼。其中天使的衣服打寂静墓园专用。
总结:
感觉这个游戏特依赖运气,转职过程也不在游戏中写明,提议作者在地图上加一转职神殿,里面不买物品,只是摆设几个介绍,例如放个卷轴标价10W木头,卷轴名字为无极剑圣转职,然后物品介绍里简略的叙述无极剑圣转职过程,不然除了上BBS的人谁会了解如何转职。当然如果不怕麻烦也可以写成T,任务做完身上带着转职物品来转职神殿就可以自动转职。
书店的设计也怪怪的,书少回复时间短不说,主要属性一点增加一点攻击,一点力量一点智力也只加20生命与法力,这里就限制了吃书,因为你吃再多书都也许比不上拿一件神器,而神器又很要靠运气,那就相当这个地图是个运气地图,顶尖难度的情况下有操作有配合没运气就过不去?
最后强烈标准能让宠物去合装备,以及加多每波怪物出来的数量与波数,拉长出怪间隔,越到后期出怪间隔越长,方便做任务。以及最后设定打完废墟领主才结束,不然好多任务都没做。
最好玩的魔兽RPG地图
典型的冲关地图:
轩辕二: 05年的老图了,4人冲关玩法,很典范。
呼唤者: 4人组冲关玩法的地图,结合了很多东西,非常配置的场景很多,BOSS也有非常瑰丽的技能,极力主推。
这两张图都超大的 ,都有大量剧情(可以按ESC跳跃) 一张图冲关大概要2个多小时。
轩辕二,只要你会用炼妖壶搞重生,随便如何玩都能通。
呼唤者,稍微难点,如果壹个人玩的话,也许后期会遇到各种BUG,最好4人组队玩,英雄死了之后,等待队友捡到复活神符才能复活,全挂了就输了。
这两张图来自壹个作者 都是这种风格的地图 而且这两张图都是国内的
谁有好玩的魔兽rpg地图啊 最好有剧情 攻守结合的那中
歌之守护者(我与兄弟曾在网吧夜市三天,最后都能单通)
守卫剑阁(典范RPG之一,有些版本单通很爽,有些版本适合强力配合,如果有几个死党一起玩,提议玩这个)
天地劫(这个绝对是死党间玩不腻的图,我与兄弟每次联魔兽必玩图之一,很典范!不过有些BT图自己单通的就没意思,难度相对大的,几单人一起玩,绝对会让死党情不禁的想玩)
善良的死神(十二劫内个,特好玩,自己单通能到第七劫,绝对值得一试)
黄昏英雄传(想挑战,这个图就试一下吧,目前顶尖难度本人尚不能单通,与兄弟两人能通,此图2-4人配合完美)
神界危机(本人相对喜爱的图之一,经常自己玩,自己能单通,偶尔与兄弟一起挑战顶尖难度)
魔界复仇(神界危机升华版,魔界进攻神界失败,魔界严重受创,故事多年休养生息,最初的复仇的日子,很喜爱,四人一起完美,2人需要很好配合,本人单通最简单版本。。)
其他单人认为相对好的图还有:杨家将外传、大哉昆仑、黑龙守护者、幻灵大陆(有个圣诞版本我相对喜爱)
还有一些喜爱的图记不取名字了。。
本人基本都是玩UUU9与飞飞世界的图,如果说明的都不喜爱,你可以到这俩网站找,地图很丰富
《Wargaft3》好玩的个人玩的RPG地图有哪些?
1.X hero
2.各种版本的TD,肯定有人加的
3.生存大考验
4.守卫雅典娜
5.冰峰王座之守护
6.幻想群侠传
7.守护圣石
8.天龙八部
9.倚天屠龙记
10.京都防御战
11.保卫巨虾
求魔兽RPGSIM人生的策略 我玩的很久 一直没看懂
个人好玩的就西方世界的劫难,天下第一三代,传奇单机版,海盗王之类。
1.守城下边的熊窝。这个地方需要引3次,首次,把小熊引出来,稍微跑远点,因为在施法的时候很也许把后边的黄金熊惊醒。第二次,引黄金熊,后边两个绿熊不容,如果3个熊一起的话伤害不要小觑。注:黄金熊3个近身就会自动踩,组队完美过关的注意下,会招宝宝会复活的尸体要控制好别害了队友!
2.战场上方的骷髅洞。这个地方相对讨厌,抽蓝。一般在没有拿到僵尸任务向的金缎铁袍尽量不容来。
3.去南部平原路上的强盗头子。这个强盗头子不难杀,但这个地方有难度,拿了金缎衣服觉得可以冲进怪堆杀个痛快,可以就大错特错了。这个地方开了传送点,第一波两个眩晕的土匪,杀掉。然后接着两个眩晕的土匪,这时候不能上去杀,后边的投矛手加两个箭塔的伤害是你承受不了的,并且还会引到后边的连个眩晕土匪,很危险。所以要先引开然后打掉塔,以及前边的路障。强盗头子?技能拍死他!
找几张魔兽的好玩的RPG地图来玩玩``要有剧情的``有任务的``有闯关也有防守的``
首先去叫壹个伙伴去市政厅一起竞选市长!记下一定要让伙伴投自己的票!然后去银行用你的市长特权!叫银行里的警察帮你打门。很快的,然后进去拿钱,死了不碍事的反正医生那里复活,而且你手快的可以拿到2000以上,然后去汽车厂,买一部小汽车,再去把银行剩余的钱再抢一次!然后去防具店买戒子,要卓越的,然后去打教练员,打了加力量,注意每日8点钟的时候学校会放开进去可以加智力!由于这图是SIM经营类型的,所以没有胜利失败目标!下面说明各个职业的特征!
1.市长:负责收税,如果有人不肯交税,那么去警察局出动那部囚车把他抓起来吧!抓起来后一定要关进警察局的监狱。监狱门开关在警察局门口的箭塔那里!
2.法官:负责接收市长带来的囚犯,旁边的开关是用来打开旁边的监狱的(一定要注意,不容把自己关进去了,我经常看见有法官把监狱开关打开,然后自己钻进去的高人)
3.杀手:特殊职业,靠杀市民为生,杀得越多,赚钱赚得越多,需要凶器!
4:警察:市长的打手,接收市长的命令,拿固定工资。需要力量15
5:秘书:需要智力15,负责清理文件,固定工资。
6:拖车工:专门拖车的,靠脱违规车辆拿工资,当然,你想拖谁就拖谁把!
7。医生:固定工资买药的
8武器店老板;说明如上卖武器的
9其他不解释
你好,你所说的人物剧情一类的地图相对耐玩,充满了冒险刺激性。
亚瑟传说、龙枪、怪物猎人-狩猎 季节、神话_乱世传说、圣斗士星矢I黄金十二宫、神话-救赎 、幻灵大陆、永恒之荣耀、地狱大挑战、光の降临、三国风云惧鬼劫、古龙群侠传、BT狂想曲、光之远征、无限挑战、安多哈尔战记、毁灭之城、朋友同心协力、黑翼之巢、奇迹世界SUNonline、NARUTOの木叶村的英雄们、宠物小精灵PM系列、死神_Bleach、重装机兵、遗失的记忆等都是人物剧情类的。
提议你去war3.uuu9.com去淘淘宝,里面的地图应该能满足你全部的需求,另外也许会有意外收获哦,毕竟每单人喜爱的类型都有小小的差异。
祝你游戏愉快!