1.类似神鬼寓言的单机游戏。
2.翡翠帝国3.5G的与6.4G的有啥子不同差异啊
3.《全职高手》原著中职业群所有的聊天记录是啥子?
4.请问xboxes是啥子意思?谢谢!
5.“此生无悔入荣耀,但求一睡君莫笑”这句话的出处是哪里
6.全职高手作者是谁啊,写的啥子内容呢?
7.求排名榜前10名,有哪些相对主推的?
Q18:进入翡翠世界的方式N种:
A18:感谢论坛众VIP同享的各自方案,如果以下方式均不能帮助你化解问题的话,欢迎开帖求助
1,首先确定您的游戏目录下(或者系统system32目录下)有d3dx9_29.dll与xinput9_1_0.dll这两个文件~,如果缺少的话,Q2,Q15提供了下载;确定您已经安装了游戏的免CD;另外试试从头安装下全新的DX9.0C(完整版—51.7m)与您显卡的较新的驱动程式;
2,如果还是不行,请试试把游戏的兼容性配置改为“win98/winme”;
3,试试用3DA加载游戏;
4,如果是因为汉化后还是显示为英文的问题,请试试关闭防火墙或者把系统-顶级-性能-配置-数据执行保护-添加游戏运行文件,这样应该就可以显示中文了;
5,visita系统请试试以管理员身份运行JadeEmpire.exe;
6,如果出现了load.ali213—应用程序错误,请参考下yeahyyyy兄弟的化解方案:
我的也是.hoho..不过有个办法
一 最初-运行-输入dxdiag,在显示中启用DirectDraw
二 在Windows XP或2000系统中找到ir32_32.dl_与iccvid.dl_两个文件,复制到win2003的windows\system32文件夹下
三 打开“注册表编辑器”,找到[HKEY_LOCAL_ MACHINE-SOFTWARE-Microsoft-WindowsNT-CurrentVersion-Drivers32],在右侧窗中新建名为vidc.cvid的字符串值,将其数值配置为iccvid.dll 新建名为vidc.iv31的字符串值,将其数值配置为ir32_32.dll新建名为vidc.iv32的字符串值,将其数值配置为ir32_32.dll完成后,关闭“注册表编辑器”并重启
四 win2003 SP1对OpenGL游戏支持的不好是事实,不过你可以在win2003或XP系统中拷贝出opengl32.dll然后进入安全玩法覆盖到windows\system32
最后一步是以上全部必须做的,我的PC属性-顶级-性能(配置)-数据执行保护-只为决定因素Windows程序与服务启用数据执行保护-确定-重启PC
参照 最佳化解win2003 SP1不能开CD玩反恐精英的办法
做了这步后.很多2003 SP1不能运行的游戏,今年都可以运行了
涉及到的3个winXP文件在这帖有下载:://game.ali213.net/thread-1410393-1-1.html
类似神鬼寓言的单机游戏。
你好!!
主推的目的:
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾与总结是很必备的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取给,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国内,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个特别个性化的游戏兴趣的方给。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国内RPG, 欧美RPG与日式RPG. (这是我单人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)
一:国内RPG游戏是大家的情结所系,无论它的制作是好和差,毕竟是大家所牵挂的,况且,其中有很多令大家无数喜欢国内RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的典范!
二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的顶尖水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,与游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,大家再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本与大家同属于亚洲国家,文化背景差别没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及经历叙述的特征能够引起大家的共鸣。
我所说明的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.
一: 国内RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获取过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大典范武侠RPG游戏, 这是专属一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国内RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是大家这些喜爱武侠游戏所希望看到的啦!
说明如下:
(以发售时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发售:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评测:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王和虞姬的生死爱情经历,经历的曲折性将超出玩家的想象,游戏重新到尾在经历情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的经历情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有情商,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的角色表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的等于紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够更新到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗玩法,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发售:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩策略)
上市日期:2002年3月27日
游戏评论:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要知道军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出啥子阵形则跟队伍中角色的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信我们一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的模式及对游戏画面、战斗ACT的严格标准,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发售:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩策略,角色月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏评论:《三国群侠传》是东方演算企业(原河洛工作室)继《金庸群侠传》和《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的ARPG游戏,因此和前两部作品一样都特别强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着化解相关任务来和这些角色产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的角色也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位N电脑可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜爱的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的角色造型用的Q版角色,看起来特别可人。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的趣味。游戏中有好多的武功可以让玩家选择修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐专属不喜爱的就是游戏用的棋盘式的战斗方式,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以挑选招式攻击,就不必壹个壹个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发售: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏评论:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的等于精美,特别细腻的刻画出角色的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒给人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上与众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数回来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏专属的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发售:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏评论:相信**版的《卧虎藏龙》我们都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真实的武侠!没过多长时间电脑版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的经历横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真正的感到中国百越山川之美。游戏的剧情等于感动人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备与丹药配置的等于多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的等于真正,但是专属不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方式就是往壹个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发售:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏评论:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽介绍。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的知道西藏,爱上西藏这块充满神奇色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真正,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情等于地动人心弦男主角与多位女主角之间的挑选,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发售:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏评论:《新绝代双骄III》一最初金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是经历已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过说明,了解了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐特别喜爱宇峻科技那种Q版角色造型的游戏,还有滑稽搞笑的角色对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗玩法延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横给的战斗方法变更为斜给45°斜角,3D模型的ACT每个招式、ACT变得生动许多!第二个特征就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学诀窍必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么实惠的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多大结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发售:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏策略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏评论:轩辕剑已经称为壹个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,我们就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,怎么样听,王菲迷们都会买了听听,这是与轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作企业,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,和水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇和喜欢。但是金阐本人不喜爱3D!要说到的还是游戏企业特别体贴玩家,非常有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发售:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的策略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏评论:这款游戏可以说是现在的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的等于出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国与顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感动人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的运用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功与心法组合,这样才会更新比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁运用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大策略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发售:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发行,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏评论:我们对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款特别出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款全新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方法,藉由精彩的动画和PC多媒体的声光效果向玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚和爆发。《寰神结》在这次完全运用「景」来运镜,突破以往游戏动画中人物演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到ARPG的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面与游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏与迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发售,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人说明的以下一些作品是目前欧美RPG高级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的顶尖水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜爱欧美RPG游戏,以下的全部作品绝对不可以有失。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支ACTRPG游戏, 但却不同于别类的ACT游戏。首先,全部主角的ACT操 控,以及界面的设定,所有均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第壹个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方法表现出来( 想象差点的话,可以尝试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏全部的场景所有是以即时的立体投影方法表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,角色的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,瑰丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身试试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩与立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那壹个方给来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了壹个“乱数”的舞台。啥子是“乱数”?举个例子,设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了壹个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了壹个Server,可供玩家通过INTERNET,与世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了壹个新的人设,而且当时倍受非议,那就是角色如果被狼咬了,那么夜间就会变成祖安怒兽,也就是说白天是人,而夜间则变为祖安怒兽,那么显而易见,该角色就具备人和狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于电脑游戏的玩家来讲,又要有一大批人要更新系统了,因为,《上古4》在内存与显卡方面特别苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最典范的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获取了高度赞誉、是向人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特征就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的决定因素地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有所有完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店与寺庙等等。这是壹个特别有利的特征. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获取的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏点评完美RPG游戏
2000年完美在线多人游戏
2001年E3完美游戏
2001年GameSpot编辑挑选奖
2001年E3游戏点评游戏评完美RPG游戏
2001年 电脑.IGN 完美PC游戏
2002年E3游戏点评完美RPG游戏
2002RPGDot网完美多人ARPG游戏奖;
2002Gamespy完美电脑ARPG游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特征在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的放开式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方给,是网络多人ARPG游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于相对独特的游戏,无论是在角色的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最最初进行游戏之前一定需要玩家对角色进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让角色自由发展.
游戏主角的冒险是从小最初到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄角色为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的角色,挑选正义之路或将生命奉献向邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的ACT及反应,而在外观上生动地产生变化。经常运用刀剑诀窍将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是现在展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是用了放开式大结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说相对保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件企业对外官宣:他们已经获取了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的经历,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的经历从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在壹个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演壹个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 壹个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,壹个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、考虑,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的,而非基于的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的角色与对话中包含着多少复杂真正的情感与富于哲理的考虑。你在游戏中需要化解的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是啥子使你成为人类的一员?是啥子使你获取了新生?是啥子改变着大家每壹个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带向大家如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部与《龙和地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》与,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎与背景,但同时也进行了等于的改进与风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节拍。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜爱这个冒险系列,特征是游戏节拍相对明快,干净利索。
另外,该系列的最大的壹个特征就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个经历的发展。Icewind Dale的叙事诀窍也等于高超,经历的全部六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述壹个年代久远的经历
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软企业发售的典范RPG游戏<地牢围攻》发行。
《地牢围攻》是由著名的即时性攻略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质升分析,《地牢围攻》等于于一部引入了即时性攻略游戏特征的、和游戏角色分成几个派别的《暗黑破坏神》特别相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性攻略游戏,主要是为了方便玩家控制多单人物。它是ACT类游戏与ARPG游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的角色技术进阶系统。
该作的特征在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节拍上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统设置标准并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏角色淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏角色与怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人相对满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,特别的顺畅,这个独特的特征是前几作所不具备的。
全部这些优秀的特征,让《地牢围攻》挤身于一流的ACT类ARPG游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分典范作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 电脑2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 电脑
〈神界2〉 2006年 电脑
〈质量效应〉 XBOX360 发行日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发行日期待定
〈寓言〉 XBOX360发行日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 电脑发行日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 电脑发行日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡角色语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!
翡翠帝国3.5G的与6.4G的有啥子不同差异啊
神鬼好玩,我通了3次,像神鬼的只有神鬼2,可惜没有电脑版,要是有钱,每个XBOX360就可以感受他了。
虽然你把上古4删了,但我还是给你主推上古4,他没有神鬼亲切,但其游戏性与自由度是无可否认的。当你觉得一款游戏不好玩,但又有人给你主推的时候,你应该去看看新人策略,没准你就能发现他的趣味,我就是这么干的,我已经玩了十几天的上古了,发现上古的自由度比神鬼高,但神鬼更适合游戏最佳主义者。
其实还有壹个系列--- 辐射系列 --可以去看看。
你喜爱自由度告的游戏,不怕麻烦的话,可以看看海商王1与2,还有x3 重聚,SIM经营类的。
最后想有人告知我翡翠帝国好玩不? 啥子视角的,我喜爱第一人称视角的,像神鬼 ,上古,代入感更强。
《全职高手》原著中职业群所有的聊天记录是啥子?
://bbs.zol.cn/index20070327/index_37_60382.html
那上面可下载全部的翡翠帝国
3.5G简介
中文名称:翡翠帝国
英文名称:Jade Empire
版本:3.5G最佳硬盘版
发售时间:2007年
制作发售:2k
地区:美国
语言:英语
游戏名称:翡翠帝国非常版 Jade Empire Special Edition
版本介绍:最佳绿色画质晰硬盘版
发售时间:2007年
制作发售:Games
游戏语言:英文+汉化补丁[补丁在游戏资料包里,请自己覆盖,为了以后新版本汉化补丁的适用所以没有整合]
游戏类型:Action / Role-Playing
管方网址:://jade.bioware/
主推设置: CPU-1.8G以上, 内存-256M,显卡-N卡 FX5000 128M /A卡 9550 128M
游戏简介
企鹅游戏
微软官宣由Bioware制作的XboxACTRPG游戏《翡翠帝国(Jade Empire)》已经移植电脑平台。《翡翠帝国》是一款融合了武侠、奇幻和神怪等要素,以古中国文化为背景的独特角色扮演 ,由曾推出《无冬之夜》、《星球大战:旧共与国武士》等知名RPG的Bioware负责制作。
游戏最初玩家可挑选7名各具特色的游戏人物,也可以依照自己的喜好自创新人物,学习自古流传的武术,通过不断的学习和克服任务的挑战,提高自己的武术修养和名声。当玩家学会多项招式提高本身的名声之后,还可以招收慕名而来的学艺者为徒,或者是打败对手将之纳入自己的门下,之后再派这些徒弟前往化解任务,再次提升自己的名望,成为一名武术大师。
游戏中有著各种流派招式,包括武术派招式(如幻影拳、风啸龙吟拳)、法术派招式(如拳、悲惨烈焰)、武器派招式(如双斧、戟或是即时武器如椅子等)或是幻化派招式等。每种战斗招式都有其独特的速度、力量、形式和搭配方法,涵盖范围从拳击、脚踢、兵刃、气功、法术以及幻化术等。
游戏由《星球大战:旧共与国武士》的引擎改良而来,保留了《旧共与国武士》和N电脑互动丰富的优点,并强化了影音方面的表现。
2K Games表示,虽然《翡翠帝国》非常版绝大部分内容和Xbox一致,但开发团队为这个版本提供了最新的游戏要素。其中包括得到改善的图像效果、对800X600分析度的支持、可自行定义的人物控制系统等。
版本介绍
最佳绿色-画质硬盘版,质量优先,其次尽量减小容量。
在下载中已经附上了 “[3.5G]高度清晰绿色硬盘版”与 “[6.4G] 原版” 的画质对比抓图,可以先下载那个!看一下本绿色版与6.4G原版的画质不同差异
全面思考了-即要让画质在人眼分辨能力范围内对原版和本版尽量区分不出,[人眼中总是有一定的“盲段”的,压缩也是尽量在这个“盲段”里],又尽量减小容量,以此为基准而制作的动画绿色版。
在一般很普通显卡的PC上,如果你的显示器再烂一点的话,那基本上你是区分不出本绿色版的原版的画面不同差异的!
原版6.4G 本版减少了3G空间,游戏上与原版都一样。
内含:电子策略书,修改器,等游戏资料
游侠好像也发布了画质降质版本的,2.8G左右,硬盘紧的可以去游侠网看看!
://game.ali213.net/viewthread.php?tid=...3&extra=&page=2
2.8G版本据说CG画面有马塞克,只是道听途说,单人没有下载。
驴子所处服务器:Donkey Server 1 or 2
为了尽快出源,取隔离方法供源:
先以所有带宽上传卷1,2,等出源后再以所有带宽上传3,4 ,最后再上传5,6卷
保证让我们下完,所以如果看到哪个分卷红色无源,请不容担心,只是暂时隔离!
好的话,向我赏金,多多合作呀!~~~呵呵
请问xboxes是啥子意思?谢谢!
在原著中字数太多了,我把“职业群聊天记录”多的那几个章节放上来吧:
第四百四十一章 冒泡。
第一千一百三十章 人选。
第一千一百三十一章 游说。
第一千一百三十二章 转型来同步节拍吧!
PS:还有很多章节也有“职业群聊天记录”,但是相对少,最多不过2、3句,所以就不放上来了。
《全职高手》:
是蝴蝶蓝连载于起点中文网的。2017年7月12日,《2017猫片 胡润原创文学IP价值榜》发布,《全职高手》排行第13位。
作者简介:
蝴蝶蓝,男,真正姓名王冬,常驻起点中文网, 曾经做过《翡翠帝国》策略。
作品列表:独闯天涯、星照不宣、网游之近战法师、全职高手、网游之江湖任务行、一年又一年、天醒之路(连载中)。
“此生无悔入荣耀,但求一睡君莫笑”这句话的出处是哪里
xboxes是xbo的复数形式,xbo是MICROSOFT设计的一项可视化游戏键盘控制台,是微软进军电视游戏市场的第二代家用机,其他详细解释如下
xbox
乘物透解
高难度策略
策略步骤
策略详细解答
关卡策略
幻影沙尘
步骤策略
龙剑传终级捡钱场地
宝典概括表
密技
密技概括
脑行员
篇全剧情策略要点
全策略
全功略
忍者龙剑传
忍者龙剑传最后两关心得
忍者外传
省钱大法
死或生沙滩排球
新人指导
虚拟竞技场
游戏机
岚世记
翡翠帝国
英语解释的话:The Xbox is a video game console produced by Microsoft. It was Microsoft's first foray into the gaming console market, and competed with Sony's PlayStation 2, Sega's Dreamcast, and Nintendo's GameCube. The integrated Xbox Live service allows players to compete online.
全职高手作者是谁啊,写的啥子内容呢?
1、此生无悔入荣耀,但求一睡君莫笑”这句话的出处是蝴蝶蓝的《全职高手》。2、《全职高手》是2012年湖北少年儿童出版社出版的,连载于起点中文网,作者是蝴蝶蓝。该讲述了网游最高高手叶修,遭到俱乐部的驱逐,最后在荣耀新开的第十区从头投入了游戏,重返辉煌之路的经历。
3、蝴蝶蓝,男,真正姓名王冬,常驻起点中文网, 曾经做过《翡翠帝国》策略。
求排名榜前10名,有哪些相对主推的?
《全职高手》是一部游戏生涯类网络,作者蝴蝶蓝。
讲的是网游荣耀中被誉为教科书级别的最高高手,因为种种原因遭到俱乐部的驱逐,离开职业圈的他寄身于一家网吧成了壹个小小的网管,但是,拥有十年游戏经验的他,在荣耀新开的第十区从头投入了游戏,带着对往昔的回忆,与一把未完成的自制武器,最初了重返辉煌之路。
作者简介:
蝴蝶蓝,原名:王冬,常驻起点中文网, 曾经做过《翡翠帝国》策略蝴蝶蓝
性别:男
生日:1983年11月9日
住所:现住北京
民族:汉
婚姻情况:已婚
昵称:蝴蝶,虫爹
风格: 蝴蝶蓝的文字总是诙谐幽默,让人忍俊不禁,又引力十足。和多数网络不同的是,他的作品中通常有多个让人印象深刻的人物,其中有若干个抢主角风头的正面配角,有若干个从开头到结尾一直陪伴着主角的大反派(不幸坚持到结尾还依然出现的反派,我为你们默哀。)还有若干个MM(证据表明没有任何一位最终成为和主角配对的女主),可能看到最后,你记下的已经不仅仅是主角,若干可人的配角也会向你留下极为深刻的印象,就像流月、就像韩家公子。
主要作品:独闯天涯、星照不宣、网游之近战法师、全职高手、网游之江湖任务行(连载于公主志)、一年又一年(已坑,慎入)。
角色:
叶修
叶修和君莫笑相关(3)原ID:一叶之秋(战斗法师)
现ID:君莫笑(散人)
马甲ID:无人能敌最俊朗(骑士)、悟道君(牧师)、神说要有光(战斗法师)、忧郁小猫猫(守护天使)、依诺(机械师)、伤心一枪(战斗法师)等。
年龄:27岁(第十赛季时)
手速:300-510+(也许达到900)
战队:(原)嘉世战队,(现)兴欣战队
武器:千机伞(80级多形态银武)(伪85级紫武)
附带技能:捉云手、闪光弹、激光炮(枪形态)、法术禁锢(伞形态)、冰线、希望祷言
简介:盗用孪生弟弟叶秋的证件加入职业联盟,公布身份是叶秋。后以叶修身份参与挑战赛)拥有在网游荣耀中被誉为斗神的账号:战斗法师一叶之秋,被誉为荣耀教科书级的大神选手。但因受到队友排挤导致战队在荣耀职业联盟中比赛成绩不理想,以及回绝接拍广告与媒体访,导致无商业价值,而被迫解约离队。在兴欣网吧中成了壹个小小的网管,并以原名叶修从头进入网游“荣耀”第十区,带一把未完成的自制银武,最初了重返辉煌之路。
苏沐橙
苏沐橙和沐雨橙风相关(3)ID:沐雨橙风(枪炮师)
新区ID:风梳烟沐(枪炮师)
手速:300+
战队:(原)嘉世战队,(现)兴欣战队
武器:吞日(银武:手炮)
简介:联盟首席枪炮师,也被称作联盟的头号美人,在联盟第四赛季加入(联盟“黄金一代”),加入后和叶修一直是联盟完美搭档。在第十区和叶修一起打副本,后在嘉世挑战赛决赛时毅然走进兴欣比赛席,加入兴欣。一直追随叶修,依赖叶修,两人之间偶尔的小互动很有爱。
魏琛
迎风布阵原ID:索克萨尔(术士)
新ID:迎风布阵(术士)
年龄:32岁(第十赛季时)
手速:250-300+
战队:(原)蓝雨战队,(现)兴欣战队
武器:死亡之手(银武手杖)
简介:蓝雨战队首任队长,术士索克萨尔的首任操作者,混混出身。发掘了黄少天,但一直低估了喻文州,直到一次队内挑战赛被喻文州连胜三次,发现战队不再需要自己而挑选退役。被叶修看出心中的不甘,说服其从头复出加入了兴欣战队。回归网游后潜心研究出了通过任务高几率技能书获取方式,后通过叶修2000万卖向轮回。以猥琐没下限的战斗风格与单人性格著称。
唐柔
寒烟柔ID:寒烟柔(战斗法师)
年龄:20~22岁(第八赛季时)
手速:300-400(上限未知)
战队:兴欣战队
武器:火舞流炎(银武战矛)
简介:无死角姐姐,天纵奇才,个性好胜,有一双与叶修一样漂亮的手,手速很快。为唐氏千金,原本是在国外学钢琴的,后因对钢琴失去兴趣而在兴欣网吧中当网管。后因为玩荣耀败向叶修,从此迷上荣耀。战斗风格十分强硬,被很多职业选手认为是联盟最具攻击性的选手之一。也是第十赛季最抢眼的新秀选手,不过受“一挑三”影响,人气低迷。
包荣兴
包子入侵ID:包子入侵(流氓)
手速:300+
战队:兴欣战队
简介:叶修在第十区遇到带起来的荣耀小白。星座控。原本是网吧看场子的。性格单纯,大脑时常脱线说出莫名其妙的话。战斗风格天马行空,完全无法用经验预料,很多地方叶修也搞不懂,有时打法高明,有时打法二缺。喜爱一冷却好就出板砖,因为“易获得,不起眼,用完随手一丢就毁灭凶器”。
乔一帆
乔一帆和一寸灰相关(3)曾用ID:灰月(刺客)
新ID:一寸灰(阵鬼)
手速:300+
战队:(原)微草战队,(现)兴欣战队
武器:雪纹(银武:太刀)
简介:原本是微草俱乐部职业选手的吊车尾,完全没有机会上场,被称为“最靠近饮水机的选手”,只能向我们拎包端水,与俱乐部内的天才高英杰是兄弟。后来接受叶修的提议最初玩鬼剑士的阵鬼,渴望证明自己。和微草的合约到期后离开了微草,加入了兴欣。大局观很强,总能合适地调整自己以配合他人。战斗风格严谨认真。
罗辑
昧光ID:昧光(召唤师)
年龄:20岁(第十赛季时)
战队:兴欣战队
简介:名校大学生,数学天才,有世界级数学家做导师。17岁被录取,现基本已完成大学学习。游戏小白,操作一塌糊涂,但有强大的理论姿势,可以自己不操作仅凭网上SIM处打boss、副本等的场景,自称其为“傻瓜策略”。被叶修指点后技术逐步提升。现已是工会精英级别,但技术在战队属于划水者。在魏琛的研究基础上和导师共同研究出增加通过任务高概率获得技能书的方式,帮助兴欣战队众人物技能点提高至“宇宙第一”。在研究银武方面通过对材料的解析计算也向了战队极大帮助。在第十赛季半决赛对霸图第一场比赛中,利用数学建模算出破坏地图建筑所需伤害,成为“拆迁流”打法的决定因素角色。
安文逸
小手冰凉ID:小手冰凉(牧师)
年龄:21岁(第十赛季时)
手速:普通
战队:兴欣战队
武器: 光明之证(80级伪银武:十字架)
简介:本来是霸气雄图的VIP,被叶修开着马甲无人能敌最俊朗挖掘到,随即加入兴欣。十分冷静、理性。很会把握时机,站桩式治疗的精确堪比大神,但是团队混战中反应与手速都是软肋,十分容易手忙脚乱。人物小手冰凉被打造称为全荣耀顶尖智力顶尖暴击的牧师人物。
莫凡
莫凡和毁人不倦相关(3)ID:毁人不倦(忍者)
马甲ID:莫白(刺客)、白莫
手速:250-400+(爆发时能到达大神级别,但是时间略短)
战队:兴欣战队
武器:十六叶(80级伪银武:忍刀)
简介:神之领域赫赫有名的拾荒者,技术高超,但独来独往,从不接受大工会的橄榄枝。对职业圈漠不关心。被叶修等人击杀无数次(因为想请莫凡加入战队)后无奈来到兴欣。通常沉默寡言,面无表情,极少与人探讨,但相对接受苏沐橙。战斗风格隐忍耐心。因为长期拾荒造成战斗起来会一段时间精力反常地集中展现出大神般的威力,但这之后就会精力疲乏,因此形成了CD流一般的打法。
方锐
方锐和海无量相关(3)曾用ID:鬼迷神疑(盗贼)
现ID:海无量(气功师)
手速:300+
战队:(原)呼啸战队,(现)兴欣战队
武器:镜月
简介:原呼啸战队副队长,呼啸第五赛季加入的老成员,被誉为猥琐流大师,曾用人物鬼迷神疑被誉为第一盗贼,与林敬言的流氓唐三打组成的犯罪搭配一直是呼啸的标志。林敬言转会霸图后呼啸吸纳更多新生血液决定抛弃猥琐流,方锐因此受到排挤。受到叶修邀请,因看好兴欣前景而转型气功师加入兴欣,将自己猥琐流的经验融入阳刚的气功师,打造出了气功师的新打法。
陈果(兴欣老板)
逐烟霞ID:逐烟霞(枪炮师)
手速:120+
武器:卸甲手炮
战队:兴欣战队(老板)
简介:在叶修第八赛季退役时有五年荣耀资质,是叶修所在的兴欣网吧的女老板,父亲过世后,接手网吧。也是后来成立的兴欣战队老板。
排名榜前10名:TOP1 《全职高手 》- 蝴蝶蓝;TOP2 《深渊主宰》 - 诸生浮屠;TOP3 《惊悚乐园》 - 三天两觉;TOP4 《胜者为王》 - 林海听涛;TOP5 《无限恐怖》 - zhttty;TOP6 《英雄监狱 》- 黄华溢;TOP7 《网游之大盗贼 》- 泛舟填词;TOP8 《网游之近战法师》 - 蝴蝶蓝;TOP9 《底牌以上》 - 岭上雪;TOP10 《武侠世界大冒险》 - 五方行尽。
相对主推:《英雄监狱 》,《全职高手 》。
1、《英雄监狱》:主要讲关押着全球最最高的罪犯,商界精英、政界巨头、超级黑客、甚至是核武器专家,带领这样一群人进入虚幻世界。
虚幻世界第一监狱,同时这里关着最的英雄与魔兽,末日使者、远古妖皇、巨魔酋长、女枪、甚至是强大的——神。意味着想要获取真实的自由,就要改变世界!特别吸引读者。
2、《全职高手 》:蝴蝶蓝所著,男主叶修对荣耀网游全职业精通,享有极高的美誉,并且被视为神一样的存在。
叶修是荣耀网游第一批玩家,荣耀职业联赛初代选手,并创造了荣耀网游的许多战绩,可以说是荣耀竞技网游公认的辉煌,他和苏沐橙被评选为“完美搭档”。
但是第8赛季前期被逼退役,第10赛季携兴欣战队复出。之后,担任首届荣耀世界邀请赛中国国家队领队,整个经历情节可谓是波澜起伏引人入胜。