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多玩lol天赋加点 多玩lol天赋加点推荐

1.英雄联盟寒冰射手如何玩,出装天赋打法加点啥子的,纯新人。

2.求lol中阿卡丽的符文与天赋 详细点 并说说出装 还用出科技枪么?

3.求3.22坦克德鲁伊的天赋加点顺序

4.lol这些英雄要带啥子符文,天赋怎么加,?

德邦总管主要?是上单?与?打野

德邦总管的定位!

德邦总管?不论是打野?还是上单!

都需要出肉!他是壹个?刺客型?战士!

团战的时候!他有两种打法!

1?切入?地方后排?砍ADC?与?AP?让他们不能很好的输出!

2?保护自己方的ADC?与?AP

不轮是哪一中!?德邦总管?都需要肉?肉?肉!

而且?就算??德邦总管?都会有?不错的团战输出!

下面向?楼主?主推下!?天赋!

一。打野德邦总管?也是主流(德邦总管野?就全肉吧?这样是完美挑选,WE?战队?若言主推)

二?上单偏肉

三上单偏攻击

希望能帮助?楼主?望采纳!

英雄联盟寒冰射手如何玩,出装天赋打法加点啥子的,纯新人。

你的问题我壹个个回答:

1、我看你是想半肉半输出,如果你想输出高的话,就21 9 0;比较肉一点的话就9 21 0~

2、符文:红色物穿,**护甲,蓝色成长魔抗,大精华攻击;

3、如果上单的话,提议离家一鞋三药,但是要控制好兵线,两个英雄同路的话,提议离家一把多兰剑,然后站草丛,如果你新人的话,提议你还是不容壹个人上单,与队友一路,让队友补兵,你就站草丛去,骚扰为主,有机会就击杀。首次回家再补一把多兰,一双草鞋,接着出残暴之力,冰锤(如果相对激进喜爱GANK的话出这个,相当带壹个虚弱在身上,成功率很高)/狂徒铠甲(喜爱赖线的话就出这个,回血快,再加上盖伦本身的被动,还是很长命的),阿塔玛之戟,接着出个春哥甲,能到最后最后的话看下情况再出个荆棘甲或者自然之力。

4、技能离家一级Q,接着主E辅Q,4级一级W,有大点大,最后点W;

5、站草丛,按个Q冲出去,点中,接着虚弱套上,用E在这个傻X身边不停转,接上壹个R,德玛西亚!

全手打,望采纳!

求lol中阿卡丽的符文与天赋 详细点 并说说出装 还用出科技枪么?

我主玩ADC位置,但是不是高手,是个白金渣,如果你是高手,请无视。

寒冰是入门级ADC,刚最初玩符文天赋直接用ADC通用符文就可以了(自己度娘),低端局差距不算大,等到真会玩ADC这个位置了,会自己根据自己对线习惯慢慢对天赋符文做调整。

寒冰是没有位移的ADC,相对容易被抓,所以打法就是主W副Q,放风筝打法,就是边走位边用QW缓速打输出,R有两个用法:1.打团时向对方的刺客英雄来一发控制(例如无极剑圣,皇子要冲你面上了就R一发,之后就用放风筝打法A死他),2:寒冰自己先手R开团,这个相对看时机,对面有英雄走位分散或者失误了,可以自己R先手秒他。

最后是出装了,寒冰今年的主流出装就是魔切,轻语(或者幽梦),电刀,无尽,饮血(如果对方有太多刺客英雄就换成破败),攻速鞋。首次回家先出天使之泪,这样对线可以一直用技能压制。之后可以根据双方的各路对线情况来看先出电刀还是无尽(之后再看看可不可以合出魔切)。

另外再说说,如果你还是个新人,还是先将一些ADC的基础练练,例如补兵的节拍,在自定义跟PC单机练习下补兵,其实这个无论对哪一路的英雄来说都很重要,ADC就更加了。其次就是对线要有更多的想法,例如视野不明朗的情况下对兵线的控制,对线期释放技能补兵的时候是不是能够尽量打中对面的英雄,耗一下血,其实练好补兵,感觉女警这个英雄才是最好的ADC入门英雄

求3.22坦克德鲁伊的天赋加点顺序

求lol中阿卡丽的符文与天赋 详细点 并说说出装 还用出科技枪么?

符文大精华法强,红色法穿,**护甲,蓝抗

天赋法系通用21/9/0 9点点出老兵

出装初期今年不一定,看你如何打,我单人离家上单与下单一般是4红一眼壹个250,也见过多兰离家打得好的,布甲5红

科技枪可出可不出,主要是拖节拍,法穿杖、巫妖、中亚、冥火、春哥,鞋子看是减CD还是法穿就是单人爱好了

不过自从狂徒S3赛季加强,也有出狂徒或者冰杖的,你手速好、视觉范围广的话中亚是个不错的挑选

中期游走GANK一定要见成效,压制住,不然到后期输出就特别乏力

lol的阿卡丽应该裸出科技枪吗?

出装先鞋子3红,之后忍鞋,科技。接下来看顺风就科技枪,逆风出个耀光(增加你秒人的实力)。之后不论怎样都要出到科技枪与耀光(先别转巫妖),接下来出冰杖(撑血),之后狂暴刀。下面一件出巫妖。最后1件看战局,自己容易被秒就出春哥,想秒人就出帽子。

中对线时候,保持猥琐,用q补刀(1级的时候),之后2了升w拍雾上去普通攻击补刀,雾的时间到了撤回去,等待下壹个cd。记下,你的q上去了后必须点一下这样伤害才会高还可以回能量。大招攒齐了3个就用,不容浪费了。

的时候先q上去,等印记加上去后再r上去(r飞过去了不容乱点,等他自动触发普通攻击后再移动,大招飞过去后会自动a一下触发q的),之后跟上去qr,qr就死了,没死就补个e,人多就拍雾。有科技枪时记得用(可以手动移动科技枪到1号位这样的时候点一下1就好了,位置在q的上面很方便)

出了早了价效比不高,因为你前期法伤不高,吸不出血来。。而且太贵了

lol劫如何出装天赋符文,与技能加点,详细点

可以带通用ad符文,红色固定攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗加两到三个成长魔抗,精华攻击力,今年版本,打线上的话就主Q或者主e都行,看单人爱好 。 我今年劫的一套天赋是精华全带能量恢复,补兵基础差的话,不提议你这么带,

lol如何玩好阿卡丽 天赋 出装 符文 还有 符文页50多元的是几页

线上猥琐,6级之后多与野游走,把握自己的伤害,天赋符文网上一大把自己看情况挑选,符文页好像是45块钱一页,没买过。

lolS3版本阿卡丽符文如何买?详细的

红色2个法穿,7个物伤 **成长血 蓝色全法强(AP) 紫色全法强

采纳哦

lol阿卡丽的AP AD与双修都如何出装啊还有符文与这个英雄如何玩才历害啊

这个版本AP最牛些,初装无非就是法系那几大件,多兰,帽子,冰杖!符文就是法伤 穿透 !我觉得啥子英雄都是多玩儿多练,没必备走别人的路,没准儿你的出装跟别人不一样,但是比普遍出装最牛呢!我不是大神,希望帮到你!

lol牛牛出装,主加技能,天赋点,符文,详细一点,

牛牛出装。辅助:离家女神护符+1真眼+2假眼。 然后合2个工资装 (贤者之石与王八壳) 然后再出鞋(减CD的那个) 军团盾 出狂徒或者出基克旗或者远古意志(我喜爱出狂徒能肉一些啊) 工资装再合皇冠与兰兆之盾。 天赋 0 9 21

符文红色护甲 **5~8个加钱剩下的还是护甲 蓝色 回蓝或者成长魔抗 紫色大精华要加钱 技能主加E 副加Q 有大点大(不过W你的有)3级的时候技能必须全啊 要不用不出来牛头酋长的2连。

T牛:出装鞋(减CD)+2蓝1红 然后还是工资装。狂徒自然反伤。工资装合成皇冠与兰兆之盾。天赋:9 21 0 符文 红色护甲 **护甲 蓝抗 大精华减CD。技能还是主点E副点Q有大点大

还有法牛与打野牛

打野牛与T牛出装差不多 不过离家装是1布甲+5红 其他的一样

法牛没玩过 看都很少看到~除非是打PC~

求lol里猴子的出装符文与天赋加点

出装:我玩猴子超过千场了,各种出装都试过,纯输出,,甚至是法伤(),最后我总结出一套最好的出装。首先,猴子的定位是半肉半DPS无疑,站得住才是最重要的。JY大神说明的两多兰+残暴+狂徒+阿塔玛那个出装也不错,但是缺少了粘人的属性。而传统的三相出装,猴子中期则会相对脆。废话不多说,今年说明我这种出装。

离家一鞋三血,为啥子不出回血牌,因为猴子前期需要EAQA连招,没鞋子不能伤害最大化,而且猴子前期爆发很不错,出鞋子让自己更灵动。

第二个装备,就是灯笼,这是个神器。首先,他价效比高,能让你更轻松的补兵。第二,他提供的吸血效果是残暴所没有的。第三,每三分钟提供向你的不收费的眼能让你安心的FARM。

第三个装备,小冰锤。他能向你血量以及攻击力与猴子最重要的粘人属性,因为猴子没控(除了大招)。

第四个装备,出巨人腰带合成大冰锤。你今年很肉了,而且能粘人了。

第五个装备,阿塔玛。向你提供不错的护甲,半肉必出。这时候攻击应该是200左右。

第六个装备,灯笼换饮血剑。灯笼只是前期装备,换成饮血剑向你更高的AD伤害以及吸血效果。

后面的装备随机应变。要是不够肉,可以继续堆血撑双抗。比如蓝盾、狂徒、自然之力、女妖面纱、春哥甲。要是觉得输出还不够,出破甲弓。——(猴子千万别出无尽)

这就是我的出装,最后的成型装备就是——————水银鞋或忍者足具+灯笼(换饮血剑)+冰锤+阿塔玛+……随机应变。

希望能对你有所帮助

天赋:21 0 9.这个绝对是最好的天赋

符文:精华,固定攻击力。红色:固定攻击力或者护穿(我是5个护穿+4个攻击力)。**:固定护甲。蓝色:成长魔抗或者固定魔抗(我是5个固定+4个成长)

急 ~谁向个lol 阿卡丽 的模式,前中后期出装,如何加符文技能。越详细越好~谢谢.

符文加法穿 法强与减CD,技能主Q副E W3级的时候点一下就好,前期出鞋子与吸血枪,中期出科技刀与巫妖,后期科技刀,巫妖,法强法穿之类的就好了。

求采纳

lol上单炼金符文与天赋,出装。

精华固定法强,红色法穿,**护甲,蓝抗,上单鞋子三红离家,六级前猥琐补刀,出装饭盒转时光,顺风先冰仗,逆风看对面情况出自然或反甲兰盾。炼金六级有大就可以浪了。急跑加净化,能有效的加强炼金追杀与逃跑越塔强杀的成功率,净化是为了最佳发挥急跑的效果,不然各种减速眩晕很蛋疼的。而且玩炼金要有给对面五人冲去的勇气。作为法坦,他的E技能也是保护己方后排的神技。总的来说呢,壹个好的炼金,会当对方呕吐不止,精神崩溃。

lol这些英雄要带啥子符文,天赋怎么加,?

野性天赋:1/46/14

平衡:

自然之握1/1——野外FM需要“SLG转移”的时候,遭遇敌方阵营玩家偷袭的时候,甚至户外副本拆怪都很实用,尤其是目前与将来版本次技能可在野兽形态下运用。至于33%的几率是不是够用的问题,反正45秒总够触发一次了吧……

野性战斗:

凶暴5/5——大多数主要技能的能量减少,绝对值5点天赋。

野性侵略5/5——事实上德鲁依的凶猛撕咬伤害是基础伤害加攻强加成计算的,德的攻强,我就不多说了。如果这么强力的终结技不加满,太可惜了。至于挫志……可以试试相对下有无挫志效果时怪打你的数字,然后估计下40%应该是多大的效果,相信很多熊T都了解,防战很少有多余天赋点出强化挫志的,大家德要珍惜。

野性本能3/3——野德的仇恨上的快,基本靠这个,不然,你猜为啥子狂战打英勇可以不OT?猫形态的潜行加强效果也还是很明显的,其实德鲁依在野外做侦察兵特别合适,只需潜行开人型侦测,随地溜达溜达。很安全。

野蛮冲撞0/2——没看错,事实上是PK天赋。1分钟CD的猛击在于临时控制,不加强的已经足够变型加个治疗之触或者补睡个小野兽啥子的用了,2.3之后的新改动使时间更加充裕,1秒的延长很鸡肋……至于猫的突袭,不管加强不加强,都足够且只足够再施放壹个精灵之火,壹个裂伤与壹个撕碎的时间。

厚皮0/3——很强的天赋,不过可以靠NB的装备来弥补,还是同样的道理,同样的副本同样的怪,只会造成同样的伤害,你的皮厚到一定程度了在治疗职业眼里差不太多,要免伤,闪避才是王道,所以这三点比下面两点就没的比了。

豹之迅捷2/2——我如何总想起某警长的台词“豹的速度——熊的力量——鹰的眼睛……”但是大家先不讲跑的快对于FM与打架有多大好处,就说目前版本熊形态的4点闪避。熊T们(其实这样说)放心的堆吧,就算堆到50闪避以上,大家的怒气还是比战士够用的。

野性冲锋1/1——你甚至在FS来不及反制SM来不及地震的时候可以用这个技能打断怪的施法,这取决于你的反应速度,时间感与距离感,以及网络情况。另一方面,25码其实是一段不小的距离,拦截一只青蛙可以让你脱离怪的大砍刀好几天——在治疗职业看来,确实有那么长。

锋利兽爪2/2——无须解释

撕碎攻击2/2——事实上,主要技能的消耗降低是特别大的增益,2点,等于值,副本输出很必备,野外FM——除非你不想突袭之后先上裂伤再打撕碎。另外,割伤作为不占攻击CD的仇恨技能,事实上对于免疫流血的boss,初始仇恨仍然客观。

猛兽攻击3/3——目前基本完全只是作为德鲁依核心天赋的前续而存在。不过2.3之后野性之心的改变让这个天赋也有所加强,变得很强大。

原始狂怒2/2——对于高敏捷的闪避男来说,这也正是无尽怒气的根本,你甚至发现,熊也会AOE——15怒气的横扫如果运气好全暴,刚好又能回15怒气。这个天赋对猫的加强——星星~还是那个星~星啊,潜行者们如果想要同样效果的天赋,则需要点满对应下一层的5点天赋,可怜的孩子。

野蛮暴怒2/2——爪击与斜掠已经离开了我的快捷栏,但是在打不出撕碎的日子,我还得靠裂伤活着,更何况打的出撕碎的时候,也不能忘了先上个裂伤。

精灵之火1/1——反潜行的效果只是PVP才有用,更何况贼又有斗篷,大家来说PVE。到了今年仍然有很多菜刀不懂的,破甲就是破甲,没破与1破,与5破,与7破,是完全不一样的。这是多少AP也难补过来的。5破加精灵之火加出血之后,菜刀才成了真实的菜刀。而伤害对于熊T来讲则更是重要,很多战士不懂,不敢上破甲怕抢了仇恨,事实上熊T恨不得你上50破才开心,累死你也不也许OT。

治愈本能0/2——PK天赋,该天赋对于穿治疗装与穿野装的副本野德来说,都鸡肋了点。不如省下来点其他实用的天赋。

野性之心5/5——单人认为这个是德鲁依的核心天赋,德鲁依要综合打工,有属性才是保证,人型有蓝,熊型有命,猫型有伤害,这才安逸。不容说野德的蓝是假的,野装的愈合回春是效果不好,但是需要扫地的时候,需要下雨的时候,需要驱散的时候,有蓝就能救场,德鲁依的蓝不是只用来治疗而已。2.3新改动猫形态的效果变为AP加10%,实际上是加强了,但是改的不是很与谐,这样一来猫的装备需求也更给潜行者靠拢了……

适者生存3/3——属性,还是属性。3%看似不多,按照T4前的平民的属性来说,副本里满BUFF也有个500的力敏耐了,那就是这3种都加了15点,传说中的掌控药剂也就不过如此,对于熊T而言,这也是必点天赋,有了他,堆415防御技能就基本免暴了,其他的装备就可以疯狂堆力敏护甲。这3点天赋值很多很多的防装,必点。

原始坚韧3/3——完全的PK天赋。想象下,全部人都被恐惧了,包括MT,只有你壹个猫还在那咬啊咬——你不躺谁躺。做专业熊T的,点了还可以,不过就算你不点,其他人会想办法化解MT昏迷与恐惧的问题,就像之前战士MT时化解昏迷与恐惧问题一样。

兽群领袖1/1——出现了,菜刀队怎能少了怒火释放与兽群领袖——更何况还有加强效果

强化兽群领袖2/2——今年的菜刀队还是满幸福的,副本的菜刀带BUFF后HP如何也1W多,暴一刀回400血,虽然6秒才也许触发一次 ,但1分钟如何也回个2K多血,不比绷带效果差多少,熊T拉怪的时候,这效果更是不让大地之盾。

狩猎天性5/5——很好,很强大。之前其他菜刀都有暴击伤害加成,惟独德鲁依没有,今年也有了。躲避范围伤害……如何觉得是针对冰环的呢……

裂伤1/1——实在是……唉……如何说呢……总之,熊T首选仇恨技能用裂伤,猫输出时候撕碎之前要先上裂伤,事实上撕碎的伤害与裂伤是差不多的,但是裂伤之后的撕碎就不一样了。总之,很强大。

恢复:

强化野性印记0/5——副本……其实,如果你愿意买点草根捐了,还是会有大爪子的。这个BUFF,抗性才是精髓,甚至之前BWL有些团打时光狗都不容爪子,怕有人抵抗。而属性来说,加强与不加强,差6点属,野外来说,也不是很多,5点天赋对比野性天赋里的适者生存等于不多,更何况是个BUFF而不是人物本身的属性提升。

激怒5/5——变熊可以即将野性冲锋,很顺手,变猫可以省4秒能量回复时间,40能量,实际上是很多伤害,不收费的,非木桩boss战尤其实用。打架也可以。

自然主义5/5——没道理言败,10%伤害是很大的差距,尤其是暴击的时候,治疗之触时间减少也很实际,尤其是你需要在壹个重击的时间内加个13级触然后再变身打的时候,这5点可以顺便让你省去野性里那两点,时间刚刚好,如果你手上工夫够的话,尤其是在2.3之后。

自然变形3/3——传说中的自然愤怒法杖在各服的市价一般在2000G左右甚至更多(以后也许会降价),他的伤害不高,没暴,护甲不高,没闪避,攻防都鸡肋,要他做啥子呢?要他变身,由此得出结论,该天赋价值……反正很高。

清晰预兆1/1——啊……天哪……我还说啥子,据测试(据是谁?),清晰预兆触发节能施法的频率是每分钟2.5次,就是说24秒壹个不收费的技能,说的大众化一点,其价值等于于一定几率回复很多怒气或能量。如果此答案对楼主有帮助,小小的请求楼主多用几秒钟! 用五星采纳我的答案、特别感谢!

偶就讲蛮王,其他英雄都用的不是很好,所以不误人子地了

首先,你们得先认清1点,蛮族之王是必须打野的,他前期在线上的统治能力特别弱,补兵会特别困难,尤其是皮城等手长的英雄,所以我主推的召唤师技能:惩戒+净化(非常注明下,净化是蛮族之王必须带的,你要了解蛮族之王一被控制起来就是个靶子,而且你也不想在开大招的那5秒内被人控制起来玩吧)

技能我习惯是主q,副e,w在4级点1级就好,离家我是带暴击拳套+2瓶药离家

为啥子要挑选暴击拳套呢,就为了前期早些把贪婪之刃出掉,基本把自己野清完再去线上骚扰下就可以回去出贪婪了,记的带药,钱是肯定有多的,如果对面没有打野英雄而且对面所有的英雄都在线上的话那就大胆的去对面把f4偷掉,胆子够大的话去把双石头也偷了,等级肯定比线上混的要快

一般是快半格经验,这时可以去线上骚扰下,配合的好还可以拿下人头,这时切记你还没到6级千万不能上去浪否则你会了解啥子叫黑白电视-。-,等钱到1600后去出灯笼,当然也可以慢慢出不必直接灯笼但是第二件装备一定是灯笼,可以最大的提高你的打野速度,第三件装备我会出攻速鞋,这个没啥子好讲-。-我也试过出三速鞋,但没啥提高,第四件我出的是残暴之力,然后看情况再决定今年该不该合幽梦之灵,如果对面很猥琐那我提议暂时先别合,再出个贪婪之刃,然后再去合成,这样工资装的效果能一直有,第5件不用说肯定是无尽,这个对后期的蛮族之王提高很大,但是前期没啥子效果,像那些人一最初就出个无尽到处晃然后死的跟那啥一样,无尽不出暴击那他就只是加了80点攻击罢了,最后件可以出红叉或者旗子(斯塔克的狂热),出红叉会有移动速度,出旗子有可怕的吸血能力还可以减少敌方护甲,还有1点必须要注意的是后期团战的切入时机,别去信那些人说的让蛮族之王当战斗的发起者,你一旦充当了那个人物就意味着你的大,你的血量,你在团战中的输出所有都要交代掉,而且你也只能耗掉1次他们的控制技能,而且运气不好还会直接去看黑白森林,所以还是乖乖让肉去吃技能,然后用e穿梭地形切入是最好的挑选,当然绝对有也许对面会留控制技能等你,这时净化的作用就特别大,顺便说下红,蓝buff,红buff不用说要拿掉,蓝buff如果有ap英雄叫你让那就让,如果他们没说一定拿掉不向其他人,可能你会说蛮族之王拿掉用处不大,我可以很负责的告知你,用处特别大,拿了蓝buff后大的cd会减少到很短让你可以及时的用出大,q与e的cd也会减少很多让你更好的浪一浪,最后就是意识-。-这个说也说不清楚,你得自己玩才了解,躲过1次控制技能你就可以留下净化在最需要的时候用

具体你可以看我的召唤师资料,我单人也相对喜爱用蛮族之王

艾欧尼亚区,阿尔A赛斯

饿,忘了说符文,补上

我用过2套符文,第一套,红与精华都是物穿,其他都是攻速(你也可以换成暴击,但单人不太喜爱慢ACT)

第二套,红与精华都是攻击力,其他都是攻速(同上),第二套比第一套的优势就在于打野的速度,第二套离家就有86点攻击力,打f4中的小幽灵只用3下,而第一套的优势在于后期的伤害会比第二套高,楼主自行思考吧