dnf超时空副本怪物有哪些机制?超时空副本是十周年登场的团本,这个团本也是国服特有的。这个副本兵分三路类似MOBA的玩法,所以八人团需要分成三队来打。在这个团本中怪物有哪些特殊机制呢,下面就与小编一起来看看吧!
地下城与勇士官网论坛-语诗
一、难度
*注:相对对象为卢克团队玩法
副本整体难度较高
怪物自身难度较低
配合难度较高
技术方面标准较低
二、副本整体机制
(图1-攻坚地图)
1.该副本为8人团队玩法,玩家分别被分配编号1~8。攻坚最初后,处在同一副本地图的玩家进入副本时自动组队,队长为第壹个进入新副本的玩家。
2.副本胜利机制:同时压制三个兵营;
副本失败机制:有任何怪物进入任意壹个01区域。
3.该副本只能运用N电脑卖的专用道具(基地有个卖药的N电脑,还有个大妈随机在全地图移动,也能买到),大妈不会因为打开商店而停止移动,买道具要足够快。
4.全队被击杀或者运用INS撤退后会在基地处
待命,待命时间内无法离开基地,必须等待命时间结束。(每进入一次待命,等待时间会增加15秒)
5.副本地图内等于于城镇,城镇内移动速度有效;副本内移动速度有效。
地图介绍
一、总揽
该副本总共上中下三路,不过虚线连接处都可通过。经常查看地图是完美过关副本必不可少的。各个副本的连接要观察虚线的连接,而不是简单意给上的上下左右。
每个房间上限4人,达到人数上限后其他人无法进入。
注意中路前哨完美过关退出后,每次只能存在一位玩家(应该是BUG)。
地图副本旁边会标明领主,根据领主制定SLG很有必备。
二、房间介绍
雷达:击破雷达可以永久增加全队伤害10%,并且可以看到怪物类型是啥子且可以看到怪物正在移动、正在生产的速度读条;未击破雷达时全部怪物都只能看到问号,无法看见位置所属怪物。
炮塔:击破炮塔可以永久减少怪物防御10%。
前哨:读条满后往该路上丢壹个怪,注意如果有队伍在策略该路时前哨读满,则会往队伍后方丢怪。前哨三个怪物(除随机boss)固定。
兵营:读条时间极长,前哨被击破后兵营会最初读条,读条满会让前哨复活。同时压制3个兵营后完美过关一阶段。三个boss不固定,每次攻坚副本随机分配。当一路前哨被攻破后,该路兵营副本难度降低。
*读条:任意壹个队伍进入某个有读条的区域后,该读条会暂停(可利用该机制来进行拖延时间);没有读条的怪物不会移动;鞋子图标的读条;读满该怪会走下一条路;不会读条的话与会鞋子图标读条的怪会汇合,读条会变成红X图标,红X图标读满这两个怪都会一起移动一格。
普通副本:普通副本一般为2~3个房间,比较较容易。不过会出现随机boss,若在完美过关过程中出现随机boss,全队强制跳入随机boss房间进行战斗。
三、323分队法主要策略思想
1.攻坚副本中,雷达和炮塔极其重要,挑选优先攻破。
2.三路同时推进至前哨并且攻破雷达,观察地图三个兵营的boss图标。从头分配队伍,两只主力队伍分别去击破光暗兵营,2人队伍及时回防新出现的各路小怪。
*前期以防御为主,若2人队伍能力不够,需要进攻暗兵营的队伍及时回防
3.在副本限制时间内,光暗兵营尽量同时攻破,向剩下的兵营争取时间。兵营复活时间较长,确保后方普通房间队基地没有威胁的情况下,攻破剩余壹个兵营。
4.当随机boss马上出现时会又
WARING
提示,全部组队玩家不容分散,等待强制跳转(一旦分散则有也许导致部分主C或辅助攻击低,完美过关副本失败退回基地等待复活)。
怪物介绍
*除特殊介绍外,存在狂暴条的领主均为控制狂暴机制
一、普通房间狂热恶魔:破坏者
有狂暴条,可适当控制,可以用宠物技能聚怪,优先运用高Hit软控制攻击,伤害较低;砸地:飞高后会砸地,全屏秒杀;激光炮:X轴全屏攻击;范围落雷:雷达扫描后,前方范围落雷,伤害较高,注意躲避。若狂暴则领主会钻地,长时间无人能敌状态,伤害中等。刚进图有无人能敌状态,难度一般。
技能:范围落雷,伤害高,注意躲避。
面霸1号
无狂暴条,可控制,伤害较高。难度极低,不做赘述。
暗王斯狄尔(Lv.120,16500+)
无狂暴条,无法控制,无异常状态,防御极低,伤害极低,注意躲避大范围技能。整体难度较低。
融合型恶魔
有狂暴条,可适当控制。进房间后由灰变红解除无人能敌状态。有地面藤蔓控制抓取,被抓取时不能做任何ACT,抓去后掉落陨石(参考召唤路易斯美女的附灵),伤害较高。未抓取到玩家的藤蔓将变成魔界花(参考召唤师契约召唤:袄索,Lv.120,400+)难度较低。
兽人队长:血之埃克斯
有狂暴条,可控制,可僵直,可异常状态。技能:全屏地震,无伤害,打断全部技能;范围发弹,给前方发弹,有提示,伤害一般;斧头砸地(参考召唤师牛头酋长的令咒)。。狂暴后召唤小怪进行攻击(攻击玩法参考兰卢迪斯的鹰犬两边的子弹扫屏),领主回血,速度较慢。其他攻击伤害较高。难度低。
二、雷达能量球
进入领主房间后两只领主最初在左右对波产生能量球,优先打掉。
磁力恶魔:马格内特和磁力恶魔:普拉
无狂暴条,攻击可僵直。若两只领主均存在,每隔一段时间会从头对波产生能量球。能量球击破后,两只领主分别掉落元素球,不容吃;该元素球不会人物传递,吃后也不消失,带元素球攻击领主会大幅度回血。若不小心吃球,则吃球人物再吃另壹个球爆炸抵消,伤害一般;或者和吃另一种颜色球的人物碰撞抵消,无伤害。优先攻击同壹个领主,消灭后,切记不容吃另壹个球,吃到是无法抵消的,攻击致死即可。若所有队员身上带元素球则高伤低Hit秒掉,或者全体撤退回到基地从头策略。
每隔一段时间领主分别会用旋风旋转攻击,伤害不高,注意躲避,怪物为无人能敌状态。
三、炮塔常春魔藤
有狂暴条,无法控制,有僵直,无异常状态。防御低,血量厚(Lv.120,15000+)。进领主房间,人物引出(参考浅析之地)。随机全屏毒花,领主隐身(前兆)后毒花喷毒,伤害极高,随后毒花消失,常春魔藤进入虚弱状态不动一段时间,高Hit僵直可延长虚弱时间。虚弱解除后从头播种毒花。
四、前哨人类背叛者:宾柏
无狂暴条,可控制,可异常状态。每隔一段时间进入无人能敌状态并随机释放:猛龙段空斩(参考剑魂)五段,有仇恨,结束后解除无人能敌状态;穿云裂地斩接冷血突刺(参考关羽),全屏吸附,伤害较低;旋风斩击(参考赵云),全屏吸附,伤害较高。
引力恶魔:修丁厄
无狂暴条,固定形领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间内处于无人能敌状态并最初读条。领主遁地并产出绿色珠子,分身为两只绿猫,一只黑色遁地并攻击非光环携带者,有仇恨,被攻击后进入长时间沉默状态,道具无法解除,携带光环可解除;另一只白色攻击光环携带者,攻击玩法为横给攻击(参考第七之米斯特尔的水球攻击);两只猫相遇时会范围落雷,伤害一般。玩家吃掉珠子身上伴有绿色光环,持续快速百分比掉MP,当MP为0时,持续快速百分比掉HP。光环可传递,几单人轮流携带光环完美。读条结束后,领主进入一定时间的破防状态。
宇宙粉碎者:克鲁瑟
无狂暴条,固定性领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间后有小怪与领主,领主中心缓慢旋转,伤害较高。领主颜色对应壹个颜色小怪,除对应颜色小怪均为无人能敌状态,小怪血量相对厚(Lv.200,600+)。没杀死壹个小怪,领主队小怪进行回收,强力吸附。玩家进入会有硬直状态,伤害极高,随后变换颜色。当全部小怪不存在时,领主变成灰色并处于破防状态。
五、兵营暗王斯狄尔(Lv.120,30000+)
无狂暴条,不可控制,无异常状态,随机无人能敌。技能均为大范围,伤害较高,不过会有很长蓄力时间,僵直可延长蓄力时间。难度较低。
暗之恶魔:艾森(Lv.120,20000+)
无狂暴条,不可控制,无异常状态。进图领主为非破防状态。血量降至90%后,全屏变黑,领主瞬移随机出今年玩家后(参考全能之地下城与勇士越来越好伽),被攻击后则被黑暗物质控制无法移动,一定时间后黑暗物质将连锁爆炸。图内有光柱,但领主在光柱内时现形,可攻击,有僵直。血条厚,相对墨迹。当领主在光柱内停留时间过长,触发狂暴,伤害极高,无法躲避,光柱快速移动,全队被控制。难度较大。
光之恶魔:欧格里(Lv.120,15000+)
无狂暴条,无法控制,无异常状态。进图领主为无人能敌状态,注意不容浪费技能。无人能敌后会进入循环:
1、虚弱状态。
2、读条状态:光球反伤:霸体,攻击后出现光球在小范围内跟踪爆炸,一边跑一边打可以避免被秒,切勿原地站桩输出;瞬移:瞬移时短暂无人能敌,并且持续光球反伤。
3、狂暴状态:全队移动速度降低,残影分身横给攻击,不被击中即可,一旦命中则全屏落矛,伤害较低,身上带有光之痕迹;结束后光之痕迹会范围爆炸,不容跟队友站在一起,伤害较高,格挡无效。
4、循环至虚弱状态。
六、随机boss魅妖公主
有狂暴条(*半控制狂暴),可控制,无异常状态,无霸体,无僵直,移动速度较慢。技能:瞬移:随机瞬移;范围黑阵:大概是1级鬼剑士卡赞的范围,领主在内缓慢积累狂暴值;爆炸迷雾(参考巨斧克洛暗球):持续跟随爆炸,伤害一般;释魂飞弹(参考暗帝):抓取后必中,伤害极高。整体难度较低。
经验总结
1.开荒时期主推队伍设置:3个奶(其中至少有壹个要输出与奶人兼备),2个控制,2个爆发,2个持续输出;一种职业可兼备以上几种条件。
2.全员必须听从有经验的团长,若不服从指挥可在3分钟内炸团。
3.在所有前哨完美过关与雷达炮塔完美过关后,需要根据兵营怪物类型从头分配队伍,同样尽量按照323分队。
4.上面怪物说明中的说明,注意区分:不可控制与无法控制。
5.一定要留壹个队伍回防,如果任务量太大一定标准助。
6.上述难度中等以下的怪基本都可以秒掉,不容浪费时间。
7.留心观察地图(INS),城内镇同副本房间玩家(右上角),副本时间限制(战斗时右上角),攻坚副本时间(城镇时右上角)。
8.一定要优先攻击光暗双兵营,然后确认基地无威胁后再去策略暗王斯狄尔的兵营副本。
9.大部分不可控制的怪物都有僵直状态,需要高;注明等级血量的怪物一般血相对厚,需要爆发职业在队伍内。
10.确认当前地图内玩家再进副本,否则浪费时间(不退出无法支援,退出回到基地)。
11.主推全部玩家穿戴天空,或尽量保持高城镇内移动速度,否则将会有失完美过关完美时机,反复跑图。(副本内随机大妈也卖移动药水)。
12.大妈在副本内随机出现,见到了手速一定要快,买齐全部消耗品。消耗品及时补充。
13.队伍完美过关副本前后自动组队解散,紧跟指挥不容迷路。
不少玩家还不了解这个副本如何打,那下面就来一起看下地下城与勇士超时空之战副本打法策略吧。
dnf超时空之战副本打法策略
体验服升级装备属性,但不是最终奖励。
一、难度
*注:相对对象为卢克团队玩法
副本整体难度较高
怪物自身难度较低
配合难度较高
技术方面标准较低
二、副本整体机制
(图1-攻坚地图)
1. 该副本为8人团队玩法,玩家分别被分配编号1~8。攻坚最初后,处在同一副本地图的玩家进入副本时自动组队,队长为第壹个进入新副本的玩家。
2. 副本胜利机制:同时压制三个兵营;
副本失败机制:有任何怪物进入任意壹个01区域。
3. 该副本只能运用N电脑卖的专用道具(基地有个卖药的N电脑,还有个大妈随机在全地图移动,也能买到),大妈不会因为打开商店而停止移动,买道具要足够快。
4. 全队被击杀或者运用INS撤退后会在基地处“待命”,待命时间内无法离开基地,必须等待命时间结束。(每进入一次待命,等待时间会增加15秒)
5. 副本地图内等于于城镇,城镇内移动速度有效;副本内移动速度有效。
地图介绍一、总揽
该副本总共上中下三路,不过虚线连接处都可通过。经常查看地图是完美过关副本必不可少的。各个副本的连接要观察虚线的连接,而不是简单意给上的上下左右。
每个房间上限4人,达到人数上限后其他人无法进入。
注意中路前哨完美过关退出后,每次只能存在一位玩家(应该是BUG)。
地图副本旁边会标明领主,根据领主制定SLG很有必备。
二、房间介绍
雷达:击破雷达可以永久增加全队伤害10% ,并且可以看到怪物类型是啥子;未击破雷达时全部怪物都只能看到问号,无法看见其是否能移动以及其读条剩余时间等信息。
炮塔:击破炮塔可以永久减少怪物防御10%。
前哨:读条满后往该路上丢壹个怪,注意如果有队伍在策略该路时前哨读满,则会往队伍后方丢怪。前哨三个怪物(除随机boss)固定。
兵营:读条时间极长,前哨被击破后兵营会最初读条,读条满会让前哨复活。同时压制3个兵营后完美过关一阶段。三个boss不固定,每次攻坚副本随机分配。当一路前哨被攻破后,该路兵营副本难度降低。
*读条:任意壹个队伍进入某个有读条的区域后,该读条会暂停(可利用该机制来进行拖延时间);没有读条的怪物不会移动;鞋子图标的读条;读满该怪会走下一条路;不会读条的话与会鞋子图标读条的怪会汇合,读条会变成红X图标,红X图标读满这两个怪都会一起移动一格。
普通副本:普通副本一般为2~3个房间,比较较容易。不过会出现随机boss,若在完美过关过程中出现随机boss,全队强制跳入随机boss房间进行战斗。
323分队法主要策略思想
1. 攻坚副本中,雷达和炮塔极其重要,挑选优先攻破。
2. 三路同时推进至前哨并且攻破雷达,观察地图三个兵营的boss图标。从头分配队伍,两只主力队伍分别去击破光暗兵营,2人队伍及时回防新出现的各路小怪。
*前期以防御为主,若2人队伍能力不够,需要进攻暗兵营的队伍及时回防
3. 在副本限制时间内,光暗兵营尽量同时攻破,向剩下的兵营争取时间。兵营复活时间较长,确保后方普通房间队基地没有威胁的情况下,攻破剩余壹个兵营。
4. 当随机boss马上出现时会又“WARING”提示,全部组队玩家不容分散,等待强制跳转(一旦分散则有也许导致部分主C或辅助攻击低,完美过关副本失败退回基地等待复活)。
怪物介绍
*除特殊介绍外,存在狂暴条的领主均为控制狂暴机制
一、普通房间狂热恶魔:破坏者
有狂暴条,可适当控制,可以用宠物技能聚怪,优先运用高Hit软控制攻击,伤害较低;砸地:飞高后会砸地,全屏秒杀;激光炮:X轴全屏攻击;范围落雷:雷达扫描后,前方范围落雷,伤害较高,注意躲避。若狂暴则领主会钻地,长时间无人能敌状态,伤害中等。刚进图有无人能敌状态,难度一般。
技能:范围落雷,伤害高,注意躲避。
面霸1号
无狂暴条,可控制,伤害较高。难度极低,不做赘述。
暗王斯狄尔(Lv.120,16500+)
无狂暴条,无法控制,无异常状态,防御极低,伤害极低,注意躲避大范围技能。整体难度较低。
融合型恶魔
有狂暴条,可适当控制。进房间后由灰变红解除无人能敌状态。有地面藤蔓控制抓取,被抓取时不能做任何ACT,抓去后掉落陨石(参考召唤路易斯美女的附灵),伤害较高。未抓取到玩家的藤蔓将变成魔界花(参考召唤师契约召唤:袄索,Lv.120,400+)难度较低。
兽人队长:血之埃克斯
有狂暴条,可控制,可僵直,可异常状态。技能:全屏地震,无伤害,打断全部技能;范围发弹,给前方发弹,有提示,伤害一般;斧头砸地(参考召唤师牛头酋长的令咒)。。狂暴后召唤小怪进行攻击(攻击玩法参考兰卢迪斯的鹰犬两边的子弹扫屏),领主回血,速度较慢。其他攻击伤害较高。难度低。
二、雷达能量球
进入领主房间后两只领主最初在左右对波产生能量球,优先打掉。
磁力恶魔:马格内特和磁力恶魔:普拉
无狂暴条,攻击可僵直。若两只领主均存在,每隔一段时间会从头对波产生能量球。能量球击破后,两只领主分别掉落元素球,不容吃;该元素球不会人物传递,吃后也不消失,带元素球攻击领主会大幅度回血。若不小心吃球,则吃球人物再吃另壹个球爆炸抵消,伤害一般;或者和吃另一种颜色球的人物碰撞抵消,无伤害。优先攻击同壹个领主,消灭后,切记不容吃另壹个球,吃到是无法抵消的,攻击致死即可。若所有队员身上带元素球则高伤低Hit秒掉,或者全体撤退回到基地从头策略。
每隔一段时间领主分别会用旋风旋转攻击,伤害不高,注意躲避,怪物为无人能敌状态。
三、炮塔常春魔藤
有狂暴条,无法控制,有僵直,无异常状态。防御低,血量厚(Lv.120,15000+)。进领主房间,人物引出(参考浅析之地)。随机全屏毒花,领主隐身(前兆)后毒花喷毒,伤害极高,随后毒花消失,常春魔藤进入虚弱状态不动一段时间,高Hit僵直可延长虚弱时间。虚弱解除后从头播种毒花。
四、前哨人类背叛者:宾柏
无狂暴条,可控制,可异常状态。每隔一段时间进入无人能敌状态并随机释放:猛龙段空斩(参考剑魂)五段,有仇恨,结束后解除无人能敌状态;穿云裂地斩接冷血突刺(参考关羽),全屏吸附,伤害较低;旋风斩击(参考赵云),全屏吸附,伤害较高。
引力恶魔:修丁厄
无狂暴条,固定形领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间内处于无人能敌状态并最初读条。领主遁地并产出绿色珠子,分身为两只绿猫,一只黑色遁地并攻击非光环携带者,有仇恨,被攻击后进入长时间沉默状态,道具无法解除,携带光环可解除;另一只白色攻击光环携带者,攻击玩法为横给攻击(参考第七之米斯特尔的水球攻击);两只猫相遇时会范围落雷,伤害一般。玩家吃掉珠子身上伴有绿色光环,持续快速百分比掉MP,当MP为0时,持续快速百分比掉HP。光环可传递,几单人轮流携带光环完美。读条结束后,领主进入一定时间的破防状态。
宇宙粉碎者:克鲁瑟
无狂暴条,固定性领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间后有小怪与领主,领主中心缓慢旋转,伤害较高。领主颜色对应壹个颜色小怪,除对应颜色小怪均为无人能敌状态,小怪血量相对厚(Lv.200,600+)。没杀死壹个小怪,领主队小怪进行回收,强力吸附。玩家进入会有硬直状态,伤害极高,随后变换颜色。当全部小怪不存在时,领主变成灰色并处于破防状态。
四、兵营暗王斯狄尔(Lv.120,30000+)
无狂暴条,不可控制,无异常状态,随机无人能敌。技能均为大范围,伤害较高,不过会有很长蓄力时间,僵直可延长蓄力时间。难度较低。
暗之恶魔:艾森(Lv.120,20000+)
无狂暴条,不可控制,无异常状态。进图领主为非破防状态。血量降至90%后,全屏变黑,领主瞬移随机出今年玩家后(参考全能之地下城与勇士越来越好伽),被攻击后则被黑暗物质控制无法移动,一定时间后黑暗物质将连锁爆炸。图内有光柱,但领主在光柱内时现形,可攻击,有僵直。血条厚,相对墨迹。当领主在光柱内停留时间过长,触发狂暴,伤害极高,无法躲避,光柱快速移动,全队被控制。难度较大。
光之恶魔:欧格里(Lv.120,15000+)
无狂暴条,无法控制,无异常状态。进图领主为无人能敌状态,注意不容浪费技能。无人能敌后会进入循环:
1、虚弱状态。
2、读条状态:光球反伤:霸体,攻击后出现光球在小范围内跟踪爆炸,一边跑一边打可以避免被秒,切勿原地站桩输出;瞬移:瞬移时短暂无人能敌,并且持续光球反伤。
3、狂暴状态:全队移动速度降低,残影分身横给攻击,不被击中即可,一旦命中则全屏落矛,伤害较低,身上带有光之痕迹;结束后光之痕迹会范围爆炸,不容跟队友站在一起,伤害较高,格挡无效。
4、循环至虚弱状态。
六、随机boss魅妖公主
有狂暴条(*半控制狂暴),可控制,无异常状态,无霸体,无僵直,移动速度较慢。技能:瞬移:随机瞬移;范围黑阵:大概是1级鬼剑士卡赞的范围,领主在内缓慢积累狂暴值;爆炸迷雾(参考巨斧克洛暗球):持续跟随爆炸,伤害一般;释魂飞弹(参考暗帝):抓取后必中,伤害极高。整体难度较低。
经验总结
1. 开荒时期主推队伍设置:3个奶(其中至少有壹个要输出与奶人兼备),2个控制,2个爆发,2个持续输出;一种职业可兼备以上几种条件。
2. 全员必须听从有经验的团长,若不服从指挥可在3分钟内炸团。
3. 在所有前哨完美过关与雷达炮塔完美过关后,需要根据兵营怪物类型从头分配队伍,同样尽量按照323分队。
4. 上面怪物说明中的说明,注意区分:不可控制与无法控制。
5. 一定要留壹个队伍回防,如果任务量太大一定标准助。
6. 上述难度中等以下的怪基本都可以秒掉,不容浪费时间。
7. 留心观察地图(INS),城内镇同副本房间玩家(右上角),副本时间限制(战斗时右上角),攻坚副本时间(城镇时右上角)。
8. 一定要优先攻击光暗双兵营,然后确认基地无威胁后再去策略暗王斯狄尔的兵营副本。
9. 大部分不可控制的怪物都有僵直状态,需要高;注明等级血量的怪物一般血相对厚,需要爆发职业在队伍内。
10. 确认当前地图内玩家再进副本,否则浪费时间(不退出无法支援,退出回到基地)。
11. 主推全部玩家穿戴天空,或尽量保持高城镇内移动速度,否则将会有失完美过关完美时机,反复跑图。(副本内随机大妈也卖移动药水)。
12. 大妈在副本内随机出现,见到了手速一定要快,买齐全部消耗品。消耗品及时补充。
13. 队伍完美过关副本前后自动组队解散,紧跟指挥不容迷路。