1.魔兽世界是啥子样的游戏?
2.啥子是魔兽世界?
3.WOW是啥子游戏
4.魔兽世界是壹个啥子样的游戏,要好不好才玩的好?里面具体是啥子样子的?
魔兽世界是我的真爱。魔兽世界曾经创下史上24小时销售速度更快的电脑游戏的吉尼斯纪录。那句曾红遍全网的"贾君鹏,你母亲喊你回家吃饭"证明了魔兽世界当时有多么火。恢弘的世界观,和众不同的副本系统,精致的角色,逼真的特效等因素都吸引着玩家,哪怕是后来的网游,大家也能看到魔兽的影子,就算说它是网络游戏史上最具里程碑意义的游戏之一也不夸大。
再看看暗黑破坏神,暗黑系列是暴雪在网络游戏上的另壹个辉煌。暗黑系列作为一款ACTRPG游戏,和同时代的RPG游戏不同,它打破以往陈旧的模式,设计了许多随机的模式,让玩家在游戏过程中可以感受到前所未有的游戏体验,正因为如此独特的模式,暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。1、暗黑破坏神系列暗黑系列最典范的当属暗黑2,今年重制版已经发行,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜爱的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都也许是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意组合,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会向掉落的钱更有意义,更有期待!
2、星际争霸系列星际争霸2000左右最火的对战游戏,在Wargaft3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的模式与画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品!
3、Wargaft系列Wargaft系列在国产被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧与单人PC的普及,Wargaft3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机与手机游戏的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,今年的moba类游戏的发源地就是魔兽地图
魔兽世界是啥子样的游戏?
wow是World of Warcraft的简称,中文是《魔兽世界》,是由著名游戏企业暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线ARPG游戏。
《魔兽世界》游戏以该企业出品的即时SLG游戏《Wargaft》的剧情为历史背景,依托Wargaft的历史与英雄角色,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
《魔兽世界》游戏特征
魔兽世界之所以被玩家称为典范的游戏,是因为这个游戏是第壹个提出了满级才是最初的游戏,之后就被很多游戏所借用。同时也从头定义了大型多人在线ARPG游戏的模式。
在这个游戏当中玩家们可以自由挑选练级方法,甚至是地点,任务也是精心设计出来的,典范任务链与彩蛋比比皆是,在曾经的网游环境当中,这些都是前所未有的存在。还有就是对于魔兽玩家来说满级才是游戏的最初,然而对于当时的玩家来说,全部的游戏方法都是在更新过程当中完成的。
啥子是魔兽世界?
WOW(World of Warcraft)《魔兽世界》,是著名的游戏企业暴雪(Blizzard Entertainment)所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线ARPG游戏。本游戏以该企业出品的即时SLG游戏《Wargaft》的剧情为历史背景,是除Wargaft资料片以及被关掉的《Wargaft:魔族王子》( Warcraft Adventures: Lord of the Clans)之外Wargaft系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里寻觅、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、寻觅未知的世界、征服怪物,在这个过程中,壹个富有献身精神的活跃的队伍能为大家不断注入活力。魔兽世界的内容使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战与冒险。《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线ARPG游戏《魔兽世界》的资料片。作为最新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族、疆域、战场、专业技能与物品等。 魔兽世界可以追溯到1994年发售的《Wargaft》,在2003年《WargaftIII:冰封王座》之后暴雪企业正式官宣了魔兽世界的开发(之前已经秘密开发了数年之久),魔兽世界于2004年年中在北美公布测试,2004年11月最初在美国发售,发售的第一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆服务器。2005年初韩国与欧洲服务器相继进行公开测试并发售,反应同样热烈火爆。中国大陆亦已于2005年6月正式收费运营
WOW是啥子游戏
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏企业暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线ARPG游戏。游戏以该企业出品的即时SLG游戏《Wargaft》的剧情为历史背景,依托Wargaft的历史与英雄角色,玩家在世界中冒险、完成任务、新的历险、寻觅未知的世界、征服怪物等。
要说暴雪挑选《魔兽世界》作为第一款网游,而没有挑选《星际世界》或《暗黑世界》是有其必然原因的金额。魔兽世界这款游戏开发立项时间距考究应该是在1998年,2004年进行的公开测试,开发时间月6年。据暴雪开发团队讲述,魔兽世界的立项是与暴雪的《Wargaft3》同时进行的,而那个时候其实他们还没有想好要做一款啥子样的网游,直到2002年《Wargaft3》的大卖,才让团队最终确定了游戏题材。
那么,大家把时间线拉回到2002年,《Wargaft3》以横扫市场之势盖过了全部当时市面上的RTS游戏,新颖的模式,出色的画面让当年的网吧里几乎看差点其他游戏的存在。而那个时候《暗黑破坏神2》刚出两年,还处于不停发补丁阶段,游戏内容与模式上还极度欠缺(也没有符文之语),完全达差点目前版本的深度。而《星际争霸》更是仅仅出了1代,经历还没有展开,玩家刚刚被吊起胃口的阶段。
那么这个时候,如果挑选“暗黑破坏神”作为游戏背景的话,问题特别明显,那就是暗黑破坏神游戏本身缺乏壹个完整的世界观与经历线,由于暗黑的游戏类型限制,一代与二代之间几乎没有联系,想要用上暗黑的世界观就需要从新编造经历。并且暗黑的世界观也缺乏特色,当时很多的网游都在运用这种暗黑背景,很难出彩(当然,这与暗黑系列是北方暴雪的作品,南方很难插手北方事务也有一定的关系)。
而“星际争霸”的题材同样存在问题,那就是暴雪本来就在“星际争霸1”的经历中留有悬念,吊足了我们的胃口预备出“星际争霸2”来将经历推给高潮,这个时候插入一款网游题材作品,会对以后的“星际争霸2”特别不利,相当是言败了壹个稳定的赚钱类型IP而去试试从来没有接触过的网游,相对得不偿失。
相比之下,“Wargaft”在2002年的时候已经出到了第三代作品,拥有了足够厚重的底蕴,不仅拥有超级庞大的世界观,完善的种族与技能体系,更是连历史都出过好多部了,外加“Wargaft”的超级人气,如果做成网游不仅能够保证玩家数量,更是为以后的版本升级打好基础。事实证明正是因为有如此坚实的背景作为依托,魔兽世界才能成为一款运营将近二十年的网游。
最后,据知情人士曝光,在《Wargaft3》开发的同时,也有一款以科幻题材为背景的RPG游戏立项,游戏的战斗玩法和传统RPG略有不同,以队伍作战为主。但是因为一方面科幻题材RPG的受众远不如奇幻游戏,另一方面暴雪对于团队作战加ARPG的游戏玩法也没有足够的理念支持。所以最后这个项目也就成为被暴雪砍掉的项目之一。(应该是《星际争霸:幽灵》)
魔兽世界是壹个啥子样的游戏,要好不好才玩的好?里面具体是啥子样子的?
游戏英文名缩写 另一义是美国暴雪企业开发并在全球范围内运营的3D 魔兽世界 大型多玩家在线ARPG游戏《魔兽世界》(World of Warcraft)的英文缩写。
在中国大陆地区由网之易(隶属于网易 (NASDAQ:1 NTES))代理。基于《Wargaft》NetGame游戏有电脑版和MAC版,在中国大陆的代理商尚未推出MAC版.在省运营的魔兽世界有MAC版本。
运营企业:网之易
前运营企业:第九城市 [编辑本段]二、《World of Warcraft》游戏简介(一)游戏种族 在魔兽世界中玩家被分为联盟和部落两个阵营,相互之间敌对且不可以互比较话.
联盟方种族为:人类,暗夜精灵,矮人,侏儒(台湾译为地精),德莱尼,祖安怒兽
部落方种族为:兽人,牛头酋长人,巨魔,亡灵,血精灵,地精(台湾译为哥布林)
——其中,祖安怒兽和地精(哥布林)将在新资料片《大灾变》中登场。祖安怒兽可以变换狼和人两种形态。狼形态可以短时间提升70%移动速度。祖安怒兽种族剥皮速度很高,可以练成除圣骑士和萨满以外的任何职业。地精可以召唤仆人,跟随主人,背负行囊,相当移动银行,30分钟冷却时间。火箭腰带(种族特长)可以使地精原地跳起20码,并发射火箭攻击30码以内敌人。地精种族炼金术专精,可以练成除圣骑士和德鲁伊之外的任何职业。 (二)游戏职业 魔兽世界中玩家可以挑选的职业有:德鲁伊,牧师,法师,盗贼,术士,猎人,萨满,战士.圣骑士. 死亡骑士(WLK版本中加入) (三)护甲说明 魔兽世界10大职业装甲分为4种,由护甲低至高为:布甲(法师,术士,牧师),皮甲(盗贼,德鲁伊),锁甲(猎人,萨满),板甲(战士,圣骑士,死亡骑士)。其中猎人、萨满在40级后方可学习穿着锁甲,战士、圣骑士在40级后才能穿着板甲。 (四)专业说明 在魔兽世界中,玩家可以学习的商业专业有12个。
其中包括:剥皮,制皮,裁缝,附魔,矿,锻造,工程,草药,炼金,珠宝加工,铭文。每个玩家只能学习其中的两个。
另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习全部这3个专业(马上推出的4.0版本将增加壹个附属专业:考古学。玩家可以在世界各地发掘寻找宝藏,包括稀有物品、图纸等) (五)乘骑系统 玩家在达到30级就可以学习骑术,购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提升移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提升移动速度100%的坐骑.
不同种族有自己对应的坐骑:人类——马;矮人——山羊;侏儒——机械陆行鸟;暗夜精灵——夜刃豹;德莱尼——战象;亡灵——骷髅战马;牛头酋长人——科多兽;巨魔——迅猛龙;血精灵——陆行鸟;兽人——战狼。
坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物。运用坐骑需要坐骑技能,声望达到可以运用其他种族主城崇拜可以购买他们相应的坐骑。坐骑不只为了漂亮,它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。为了避免与怪物冲突,玩家骑在坐骑上就不能发动攻击和之相反,当玩家骑在坐骑上时,全部的攻击与伤害都直接作用于玩家身上,而坐骑不会受到伤害,此时如果玩家所受伤害过大,就会从坐骑上掉落。如果壹个骑在上面的玩家死掉了,坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中,可以运用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望.在一些副本中也有也许掉落乘骑,这类乘骑可以直接运用,没有任何前提.如火女的虫子。
当玩家到达70级,也就是在WOW资料片中,一种强大的可以自由遨游的坐骑出现了,那就是飞行坐骑。飞行坐骑有两种,一种是加速150%(老版本为60%)的,玩家通过较少的游戏G币花费就可以学习到骑乘技能比买到相应的坐骑,这种坐骑由于可以在空中任意飞行从而避开地面上不同的地貌,飞行速度更加快捷;另外一种提速280%的飞行坐骑则需要玩家花费大量的G币才能得到,得到这些G币需要玩家有一定的赚钱诀窍了。当玩家学会做高等级的骑术,也就是可以骑乘280%的飞行坐骑之后,还会有其他的声望、副本的更加漂亮的飞行坐骑出现。另外,这种顶级的飞行坐骑只能在资料片的新地图,即外域才能运用。各商业技能到了一定的程度还可以自己制作坐骑,如工程学的直升机、摩托车与裁缝的飞毯。而各个职业也可以有自己唯一的坐骑,如圣骑士的战马与术士的恐惧战马还有死亡骑士的战马,它们可以省下大笔的学骑术技能与买马的金币。 (六)资料片《大灾变》简介 1.角色等级提高至85级
2.增加新种族:祖安怒兽、地精
3.新种族和职业组合:如牛头酋长人圣骑士、亡灵猎人、矮人法师、暗夜精灵法师等
4.新的更新方法:泰坦之路
5.地图变化:几乎艾泽拉斯的地块都有所变化,但不会影响到诺森德与外域太多
6.坐骑:可在艾泽拉斯运用飞行坐骑 [编辑本段]三、《World of Warcraft》游戏系统(一)战场系统 联盟和部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望与阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备.
目前放开的战场有:
战歌峡谷
双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜.
阿拉希盆地
双方通过抢占生产点获取点数,首先达到2000的一方获胜.
(目前除国服外,海外其他服务器的所需数已降至1600点)
奥特兰克山谷
双方最先杀死对方将军或杀光对方援兵数量的一方获胜.
风暴之眼
</I>双方争夺风暴之眼中四座塔楼的控制权与地图中央的战旗,每占领一座塔楼都将增加占领队伍的胜利点数,占领的塔楼越多,队伍获取的点数越多,占领一座塔楼后,队伍的胜利点数将最初缓慢累积,每多占领一座塔楼可以加快点数的累积速度,将战旗夺回本方控制的任何一座塔楼都能为本队赢得点数,首先获取2000点胜利点数的一方为胜利者.
远古的海滩
冬握湖
2大战场马上放开 (二)游戏副本 怒焰裂谷 13 - 18级副本 5人副本 奥格瑞玛
死亡矿井 15 - 20级 副本 5人副本 西部荒野
哀嚎洞穴 15 - 21 级副本 5人副本 贫瘠之地
影牙城堡 15 - 30 级副本 5人副本 银松森林
暴风城监狱 24 - 32 级副本 5人副本 暴风城
黑暗深渊 24 - 32 级副本 5人副本 灰谷
诺莫瑞根 29 - 38 级副本 5人副本 丹莫罗
剃刀沼泽 29 - 38 级副本 5人副本 贫瘠之地
血色修道院 30 - 45级 副本 5人副本 提瑞斯法林地
奥达曼 35 - 47 级副本 5人副本 荒芜之地
剃刀高地 37 - 46级 副本 5人副本 贫瘠之地
祖尔法拉克 44 - 54级 副本 5人副本 塔纳利斯
沉没的神庙 45 - 55 级副本 5人副本 悲伤沼泽
玛拉顿 46 - 55 级副本 5人副本 凄凉之地
黑石深渊 52 - 60 级副本 5人副本 灼热峡谷
厄运之槌 55 - 60级 副本 5人副本 菲拉斯
黑石塔 55 - 60级 副本 5人副本 灼热峡谷
通灵学院 57 - 60 级副本 5人副本 西瘟疫之地
斯坦索姆 58 - 60 级副本 5人副本 东瘟疫之地
地狱火城墙 60 - 62级 副本 5人副本 地狱火半岛
鲜血熔炉 61 - 63级 副本 5人副本 地狱火半岛
奴隶围栏 62 - 64 级副本 5人副本 赞加沼泽
幽暗沼泽 63 - 65级 副本 5人副本 赞加沼泽
法力陵墓 64 - 66 级副本 5人副本 泰罗卡森林
奥金尼地穴 65 - 67 级副本 5人副本 泰罗卡森林
敦霍尔德 66 - 68 级副本 5人副本 时光之穴
塞泰克大厅 67 - 69 级副本 5人副本 泰罗卡森林
生态船 70级 副本 5人副本 虚空风暴
禁魔监狱 70级 副本 5人副本 虚空风暴
暗影迷宫 70级 副本 5人副本 泰罗卡森林
蒸汽地窟 70级 副本 5人副本 赞加沼泽
破碎大厅 70 级副本 5人副本 地狱火半岛
能源舰 70 级副本 5人副本 虚空风暴
魔导师平台 70 级副本 5人副本 奎尔丹纳斯岛
祖尔格拉布 60 级副本 20人团队副本 荆棘谷
纳克萨玛斯 60 级副本 40人团队副本 (随着wlk的放开,该典范副本更新并飘往诺德森大陆的龙骨荒野,原副本不复存在)
火女废墟 60级 副本 20人团队副本 希利苏斯
火女 60 级副本 40人团队副本 希利苏斯
熔火之心 60 级副本 40人团队副本 灼热峡谷
黑翼之巢 60 副本 40人团队副本 灼热峡谷
奥妮克希亚的巢穴 60 级副本 40人团队副本 尘泥沼泽 (在3.22补丁上线之后,该副本被改成了新的团队副本,对应10/25)
卡拉赞 70级 副本 10人团队副本 逆风小径
格鲁尔的巢穴 70级 副本 25人团队副本 刀锋山
玛瑟里顿的巢穴 70级 副本 25人团队副本 地狱火半岛
祖阿曼 70 级争夺中区域 10人团队副本 幽魂之地
风暴要塞 70 级副本 25人团队副本 虚空风暴
毒蛇神庙 70级 副本 25人团队副本 赞加沼泽
海加尔山 70级 副本 25人团队副本 时光之穴
黑暗神殿 70 级副本 25人团队副本 影月谷
太阳之井高地 70级 副本 25人团队副本 奎尔丹纳斯岛
巫妖王之怒马上开启的新副本:(CWOW并未确定副本翻译名称)
◎ Utgarde Keep(乌特加德要塞) 2个5人副本 位于尖啸海湾
◇ 分支
★ 乌特加德要塞 5人 70-72级
★ 乌特加德之巅 5人 80级
◎ The Nexus(魔枢)
2个5人副本与1个团队副本 位于北风苔原
◇ 分支
★ 魔枢 5人 71-73级
★ 魔枢之眼 5人 80级
★ 团队副本 80级
◎ Azjol-Nerub(艾兹卓-尼鲁布/蜘蛛王国)
5人 72-74级 位于诺森德地下,主要入口在龙骨荒野
◎ Drak'Tharon Keep(达克萨隆堡垒)
5人 74-76级 位于灰熊丘陵
◎ Ulduar(奥达尔)
2个5人副本与1个团队副本 位于风暴之巅
◇ 分支
★ 光明大厅 5人 80级
★ 石头大厅 5人 77-79级
★ 团队副本 80级
◎ Gun'drak(甘达拉克)
5人 位于祖尔德拉克
◎ Cerns of Time: Old Stratholme(时光之穴:旧斯坦索姆)
5人 80级 位于时光之穴
◎ The Violet Hold(紫罗兰监狱)
位于达拉然城中的副本
◎永恒之眼
25人 80级 团队副本
◎纳克萨玛斯
漂浮在龙骨荒野上空
25人 80级 团队副本
◎</B>阿尔卡冯的宝库
25人 80级 团队副本
◎黑曜石圣殿
位于龙眠圣殿上层
25人 80级 团队副本
Patch3.1马上放开副本
◎奥杜亚
位于风暴群山的奥杜亚之中
25人 80级团队副本
◎勇士试炼
五人副本(普通与英雄玩法)。
</B>
该副本日常任务已经加入到日常任务向予者名单中。
</B>
◎十字军试炼
</B>
10人(普通玩法)与25人(普通玩法)团队副本。
</B>
◎大十字军试炼
</B>
10人(英雄玩法)与25人(英雄玩法)团队副本
</B>
十字军贡品:只能在英雄玩法下激活。该系统将限制玩家每周用于试试该副本的次数。额外的奖励将基于最终首领被击杀时剩余的试试次数。
Cataclysm(85级上限)马上开启的新副本:
新的团队副本火焰之地,将进入火元素位面造访萨弗隆的腹地,拜访如果很生气,后果很严重的拉格纳罗斯。
奥丹姆将有2个新副本,托维尔失落之城与起源大厅(泰坦城市)。
天空之墙(风元素位面)将有壹个更新型副本与壹个团队副本。
格瑞姆巴托将有壹个更新型副本与壹个团队副本。
死亡矿井与影牙城堡将回归成为85级英雄副本。
位于黑石塔的新更新副本黑石洞穴。这将是完全的新副本,新的美工、新的怪物,最新的一切。 [编辑本段]三、《World of Warcraft》历史简介 魔兽历史背景时间表
-10000 ()上古之战三部曲
-上古之战三部曲:永恒之井(理查德·A·纳克)
-上古之战三部曲:恶魔之魂(理查德·A·纳克)
-上古之战三部曲:天崩地裂(理查德·A·纳克)
-1 ()部落的崛起(克里斯蒂·戈登)
0 (PC游戏)Wargaft:兽人和人类
-()最后的守护者(杰夫·格拉布)
6 (PC游戏)Wargaft2:黑潮
8 (PC游戏)Wargaft2X:跨越黑暗之门
10 -()巨龙时代(理查德·A·纳克)
18 -()氏族之王(克里斯蒂·戈登)
19 -()血和荣耀(克里斯·梅森)
20 (PC游戏)Wargaft3:混乱之治
21 (PC游戏)Wargaft3X:寒冰王座
23 ()太阳之井三部曲
-太阳之井三部曲:猎龙(理查德·A·纳克与Jae-Hwan Kim)
-太阳之井三部曲:冰之阴影(理查德·A·纳克与Jae-Hwan Kim)
-太阳之井三部曲:幽魂之地(理查德·A·纳克与Jae-Hwan Kim)
24 ()仇恨之轮(凯思·R·A·德坎迪多)
25 (网络游戏)魔兽世界最初 (由第九城市代理)
26 (网络游戏)魔兽世界:燃烧的远征 (由第九城市代理)
27 (网络游戏)魔兽世界:燃烧的远征 (由网易代理)
PS:其中《黑潮》和游戏黑潮重叠,而《诅咒之路》则在WAR3最初前,至于《不碎之灵》,自然是在《部落的崛起》之后了。全新的应该和WOW的时间重合,或者稍早
PS2:从这个时间线大家可以看到,WOW(25年)与《氏族之王》(18年)之间正好差了7年,而这和时光之穴:旧希尔斯布莱德的时间差吻合。这似乎是在介绍,即使在TBC开了的时候(26年),旧大陆上的时间依然停留在25年~ [编辑本段]四、《World of Warcraft》游戏指导(一)系统设置 基本设置
Windows 系统:
操作系统:Windows? 2000 (Service Pack 4) 或 Windows? XP (Service Pack 2)
Intel Pentium?(英特尔奔腾?) III 2.6GHz 或 AMD Athlon(速龙)2.4G MHz
1G或更高内存
支持硬件T&L技术的 128MB 3D 显示卡,例如 NVIDIA? GeForce?6?4 6 或以上级别显卡
20 GB可用硬盘空间
4倍速CD-ROM光驱
128K或更高速互联网接入
兼容 DirectX 的声卡
Mac 系统:
操作系统:Mac OS X 10.3.9 或升级版本
933 MHz 或更高主频的G4、G5 处理器,或英特尔处理器
1G 或更高内存,主推运用DDR内存
128 MB或更高显存的 ATI 或 NVIDIA? 显卡
20 GB可用硬盘空间
4倍速CD-Rom光驱
128K或更高速互联网接入
*注意:鉴于后续版本的开发,本游戏超低系统标准也许发生变动。
主推系设置
Windows 系统:
</B> CPU:双核处理器,如Intel Pentium? D 或 AMD Athlon(速龙) 64 X2
40 GB可用硬盘空间
内存:2 GB内存
8倍速DVD-ROM光驱
显卡:拥有顶点及像素着色功能的256MB显存3D显卡,例如 NVIDIA? GeForce?6?4 8600 或 ATI? Radeon?6?4 X2600 或更高性能显卡
鼠标:双键滚轮鼠标
Mac 系统:
</B> 1.89 GHz 或更高主频的G5处理器,或英特尔处理器
2 GB DDR 内存
512 MB或更高显存的 ATI 或 NVIDIA? 显卡
宽带互联网接入 (二)游戏需求 必须需要激活账号(未激活可以试玩:1800分钟,今年魔兽规定这1800分钟可以不只是在7天内运用完,但是保留了在人物等级达到15级之后将不会增加任何经验等规定。也可以用点卡激活,需要战网通行证)才能玩魔兽世界。
魔兽世界是个多人在线互动游戏,也就是MMORPG游戏。有庞大的世界观与游戏历史,游戏背景历史可以写成,可想而知是多么的细腻。 游戏中主要分为两个阵营部落与联盟,不同的阵营有不同的种类,部落有亡灵,血精灵,牛头酋长人,兽人,巨魔。联盟有人类,侏儒,矮人,德莱尼,精灵,每个种族都有十个职业,分别是死亡骑士(大陆版本目前未放开),圣骑士,战士,潜行者(盗贼),法师,术士,猎人,牧师,德鲁依,萨满。每个职业又有不同的天赋树,所以上手有一定的难度。 想要玩好这个游戏,需要付出大量的时间,魔兽世界主要是通过游戏中的任务更新,你的成长离不开游戏中的任务。如果有人带你,可以挑选走FB更新这个路线。但是这样会导致新手的操作与意识都无法根上游戏的进度,你会发现自己满级后啥子都不了解。提议新玩这个游戏的玩家 从低级任务一步步的稳步更新。这样你也可以比较的知道这个游戏。 满级后这个游戏才真实最初,满级后你得提高自己的装备,才能进入更顶级的副本。或是通过战场提高自己的PVP装备,这样你才能进入竞技场。 魔兽世界是个讲求团队合作的游戏,不管你是副本还是PVP都离不开团队合作,如果壹个人玩这个游戏,提议你走PVP路线,比较要简单一些,游戏中还有不同的商业技能供你挑选,可以玩的东西很多。短时间内是无法把这个游戏所有玩通。 更多相关信息请查看度娘魔兽世界词条。 ://baike.baidu/view/2605.htm 希望我的回答能够帮助你!~最后祝你游戏愉快!~