1.LOL惩戒之箭技能说明
2.LOL惩戒之箭技能说明?
1?主动技能q?e?r?均可以触发3层w效果
2?w受魔法成长加成1AP0.01百分比
如果是500AP?就是增加百分之五?即3层buf壹个e?或者q?就是30百分比的生命值
AP适合后期?AD适合做一名pusher
3?即使只有哦一层的wbuf也可以触发伤害?所以不用纠结于3层
4?惩戒提议出AP?保证后期?输出特别可观?团控3秒地方好配合木木的大招可以控5秒之久
如果加个艾希那家伙都不了解自己如何死的
5?惩戒之箭可能出AP会被人误解我的看法是与AP迅捷斥候差不多靠的是技术
6?后期你将成为主要被攻击的目标出春哥甲保证生产能力是AP?或者AD?的第一挑选
7?具有危险杀伤力的AP惩戒在推线方面不如别的ADC?所以如果队里无人推线?还是提议AD
8?下面是我AP惩戒的出装第一大件是鬼索?但是考虑之后还是提议出一把腐蚀之刃
9?一把红叉对于惩戒是必备的出道两把就足够我只是好东西太多了?舍不得卖
8?AP惩戒适合顺风局如果局势很被动提议AP叠攻速用最短的时间起航w效果
LOL惩戒之箭技能说明
W攻击会在敌人身上附加枯萎效果最多叠加三次,其他技能命中有枯萎效果的敌人会按敌人的百分比掉血。也就是说平A三次叠加3个枯萎效果,在用其他技能命中敌人,枯萎效果就会爆炸(= =!差不多这意思)敌人就会掉百分比的血,打肉蛮犀利的
LOL惩戒之箭技能说明?
生者复仇(被动)
每次击杀小兵或野怪,瓦鲁斯在3秒内增加20%的攻击速度。
每次击杀或助攻英雄,瓦鲁斯在6秒内增加40%的攻击速度。
利箭(Q)
首次施放:瓦鲁斯最初蓄力,慢慢地提升他下次STG的射程与伤害。
第二次施放:瓦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0*攻击力)到15/65/115/165 /215(+1.5*装备攻击力)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)在蓄力阶段时,瓦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过 4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
凋零箭矢(W)
被动:瓦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/15/20/25/30(+0.2*法术强度)点魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
主动:瓦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成等于于目标最大生命值2%的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
箭之耳语(E)
瓦鲁斯射出一阵箭雨,造成60/100/140/180/220(+未知*装备攻击力)点物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人20/24/28/32/36%的移动速度,并降低他们50%的治疗与回复效果。
腐败锁链(R)
瓦鲁斯投掷出壹个腐败藤蔓,对命中的第壹个敌方英雄造成150/250/350(+1.0*法术强度)点魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会给附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害与禁锢效果。
望纳!!
生者复仇(被动)
每次击杀小兵或野怪,瓦鲁斯在3秒内增加20%的攻击速度。
每次击杀或助攻英雄,瓦鲁斯在6秒内增加40%的攻击速度。
利箭(Q)
首次施放:瓦鲁斯最初蓄力,慢慢地提升他下次STG的射程与伤害。
第二次施放:瓦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0*攻击力)到15/65/115/165
/215(+1.5*装备攻击力)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)在蓄力阶段时,瓦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过
4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
凋零箭矢(W)
被动:瓦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/15/20/25/30(+0.2*法术强度)点魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
主动:瓦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成等于于目标最大生命值2%的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
箭之耳语(E)
瓦鲁斯射出一阵箭雨,造成60/100/140/180/220(+未知*装备攻击力)点物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人20/24/28/32/36%的移动速度,并降低他们50%的治疗与回复效果。
腐败锁链(R)
瓦鲁斯投掷出壹个腐败藤蔓,对命中的第壹个敌方英雄造成150/250/350(+1.0*法术强度)点魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会给附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害与禁锢效果。
望纳!!