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5分钟教你玩lol视频 lol怎么玩儿

1.新人,求玩lol的上手入门策略啊!

2.lol如何玩好上单

3.LOL新人教程策略:教你如何玩好lol

4.谁教我玩lol啊!!该如何玩新人,都看不懂啊

5.lol的各种诀窍如何练习

6.lol新人该懂的常识

7.lolADC如何玩?

1.EZ在马上被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。

2.龙龟的Q其实是壹个团控,可以破不祥之刃与赏金的大。

3.小丑的分身会被不灭狂雷的E恐惧到。

4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。

5.剑姬开大躲草丛,可以打断。

6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。

7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。

8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不容无脑去抓他

9.面对大团控阵型时不容轻易与开面开团。

10.炼金今年版本时光后然后转面具很恶心。

11.暗夜猎手并不是绝顶ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。

12.今年的先知药剂只能持续5分钟。

13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。

14.有日女的搭配下路前期基本可以打爆对面。

15.棺材板是远古巫灵,*梦是梦魇,小强搭配是蒙多与炼金。

16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。

17.远古恐惧恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方给跑,2.4级背对着自己跑。

18.AP无极剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,诡术妖姬都熊了

19.5AP的阵型在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更向力

20.如果对面有蚱蜢祖安怒兽这些英雄,主力输出最好带壹个净化或水银腰带。

21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找差点,以为碰到鬼了

22.船长的大每壹个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。

23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。

24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。

25.蛇女的大怎么判断盖伦,不祥之刃,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一最初英雄的朝给为判断要求。

26.怎么查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。

27.出飓风性价比顶尖的英雄有大嘴,韦鲁丝,迅捷斥候。

28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。

29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。

30.20级左右的局最好不容用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你也许会去送BUFF,然后被骂死

31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血

32.玩牛头酋长要发挥前期的抓人优势,成功率特别高

33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶

34.玩德莱厄斯不容拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍也许闹矛盾

34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女啥子的最好别用

35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很最牛的

36.玩光头不容第一大件大天使

37.一条姐是诡术妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马

38.选迅捷斥候一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输

39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子

40.遇到冰晶凤凰不容怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……

41.人头比在10个以下都不算很劣势,不容轻易言败,此时要多游走,插眼

42.上单锐文是打不过盖伦的,不容挣扎

43.打野的多照顾一下铁男

44.安其拉小熊是有灼伤伤害的

45.豹女的Q射出去后尽量往反方给跑,伤害会更高

46.麦林炮手的技能都是AP加成,还有麦林炮手的逃跑技能动画很长,如果麦林炮手起来了,出反甲即将会让你从头站起来

47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破

48.自己玩石头人没大时不容开团,否则你会发现你一直在打酱油

49.阿卡利6级是壹个爆发期,小心

50.裸大件一般都不会有啥子好下场,个别除外

51.再劣势的局也能翻盘,但是要是队友吵起来,在好的局也会输掉

52.德莱文,大嘴这些站桩输出的经典,最好用牛头酋长等强控保护

53.德莱文大的斧子在飞过来时一般会有一点点的弹道错位,所以小心点

54.上单的杰斯强势期在6级前,6级前请小心,6级后前面不被压的太惨,装备不差太多的话,找机会拼一拼,有大的英雄一般都会赢

55.皎月曾经是中单一霸,被削弱后确实有点不行

56.莫甘娜是壹个前中后期都很强势的法师,缺点是不像其他法师一样有很强的爆用劲,一般一套秒不死人

57.不祥之刃无人能敌论并不存在,可以说他打不过大多法师,例如上面的莫甘娜可以完暴之

58.皇子的大随便哪个位移技能都能出去,甚至龙龟Q的小范围击退都能把人撞出墙去

59.石头人上单,评测其技术的要求基本上就是怎么控蓝,无脑Q的必死

59:团战可以输,迅捷斥候必须死

60.你要了解某些英雄是野区王者荣耀,例如不容跟对面有猴子的队伍在途径很小的野区开团

61.冰晶凤凰的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的

62.玩盖伦的兄弟在一最初不是很逆风的时候尽量不容先出肉,先补个残暴

63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不容让法师中路

.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一最初任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心

65.努努,不祥之刃开沙漏是会打断自己大的(另外大概有壹个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)

66.猴子的分手可以挡掉诺克的大

67.玩寒冰的人急需要队友的配合与保护,玩暗夜猎手的人则是单人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比暗夜猎手大的多

68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的

69.蛮族之王可以在开大的5秒内运用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮族之王可以在除击飞外的一切情况下开大

70.剑姬的大并非无人能敌状态,无极剑圣的Q才是无人能敌状态

71.己方猴子与石头人同时开大,可以把敌方人物撞起来飞到视线之外

72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,今年E开起来是无视单位碰撞

73.冰晶凤凰有俩条命,切记

74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势

75.阿卡利的烟幕弹插个假眼在里面是可以看到人的

76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人向秒掉的

77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有也许会损失好几波兵,然后在线上被打暴

78.捷拉与琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死

79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多

80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大差点你身上的

81.能玩好卡牌大师的不多,不是每壹个卡牌大师都是若风

82.技术不好的卡牌大师基本上连Q都Q差点人

83.卡牌大师在开大获得视野时,敌方英雄可以获取卡牌大师的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱

84.玩炼金时对线不容想着,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面

85.你要了解啥子是前期英雄,典型女警小丑,你更要了解啥子是后期英雄,例如暗夜猎手死哥,所以一场比赛把节拍控制在多少时间,自己好好把握

86.辛德拉是不也许集齐9个球来放大的

87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的

88.RANK并不能介绍一切

89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就言败那路把,因为你也许会多送壹个人头,然后被骂死

90.提亚马特顶尖溅射伤害为200,出5个是没用的

91.法穿三件套:法穿鞋,面具,深渊权杖。深渊有别于法书穿透,法穿在百分比穿甲后计算,深渊是减少魔抗的光环,类似远古恐惧与大天使的被动,腐蚀之刃的削魔抗也都是在颇发穿计算之前的

92.飞机的W在起飞时可以被打断

93.三相流的ADC要比传统ADC好因为三相流只需要壹个大件就能有很大伤害

94.ADC在出二大件后转春哥是最好的挑选

95.锐雯的Q是可以穿梭少部分召唤师峡谷的墙的

96.不灭狂雷的被动很不错,所以不灭狂雷可以多兰盾离家

97.开大的蛮族之王在对方泉水里会被打死

98.蛮族之王的W的效果是面给他时减攻击,背给他时减速,就是头上有小鸡的图案

99.狗头的W差不多可以100%,减速,等于于定身

100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能

101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不容顺着路跑,回城时也不容战在塔旁,尽量在一些地方看差点的视野里回城

102.双方基兰与不灭狂雷互相杀死会有额外的金币加成

104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想差点的效果,探草丛与失去视野

105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如迅捷斥候,老鼠

107.排位赛时如果对面有正义巨像,那自己这边最好选个UD打野

108.宝石男枪搭配前期的爆发很强,要尽量打出优势

109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮

转播到企鹅微博 lol冷门小姿势186条 总有你不了解

110.机器人是把人拉回来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以最快的切入战场,而机器人与泰坦基本可以打乱阵容,注意机器人拉人要注意,不容把开大猴子拉回来,还有一些也是同理

111.卡牌大师死后,队友是没有金币加成的

112.基本上每壹个有宠物的英雄的宠物都可以成为传送目标,小丑的盒子也可以

113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外壹个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害

114.EZ以前是可以减攻速与加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)

114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌大师

115.阵型不是问题,决定因素看是否齐心

114.今年龙龟确实是处于壹个尴尬的地位,上中下野区都不行

115.不看策略很难升分

116.AD石头人只是用,千万别太认真

117.刀锋舞者刚出来的技能属性是这样的:W125点真正伤害,R百分百吸血

118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会了解有多少人在集火你

119.玩不祥之刃最好配壹个大控来最佳释放大招

120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败

121.赏金的大能触发黑切(所以赏金猎人最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)

121.开始的船长开W是可以反补的

123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不要易被抓死到了6级后抓人就无人能敌了

124.潮汐海灵人的大是壹个非指给型,注意离被潮汐海灵人大放住的人远一点

125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能

127.掘墓的大只能向人存活10秒,对死歌来说向我10秒就拯救世界~

128.玩炼金可以言败一最初的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程

129.所有药水离家其实是个不错的挑选

130.一最初打野的可以多看装备栏,看看对面辅助啥子时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下

131.最初买装备时可以把第壹个栏向空着,造成你买眼与插眼的假象

132.用狂战士打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全

133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞回来,但要注意看地图与把握时机,别等人死光了再飞回来

134.小法的大对法师来说是无人能敌反常的,格外小心

135.接下来列一下一些英雄的辉煌时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮族之王大8秒;刀锋舞者125真正伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒

136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀锋舞者,杰斯,德邦总管,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要

137.跟有非指给型技能的英雄对线时,你最好和他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你

138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵

139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150

140.琴女自身很脆,但耗血能力很强

141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下

142.如果辅助与ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧

143.中路死哥对线特别弱,基本上是单人都可以打暴他,但要是对面死哥起来了,那就难办了,因为基本上是单人都会被他打暴,死哥是偏给打团的英雄

144.基本上全部英雄都有被修改过,而寒冰是专属壹个是从出身至今都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)

145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有也许的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的

146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处

147.主推一些搭配:发条+熔岩;半肉突进+时光;不祥之刃+木木或熔岩;卡牌大师+寒冰;女警+诡术妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)

148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多

149.打到后期了一定要在地图中间插个眼

新人,求玩lol的上手入门策略啊!

lol有113个英雄,每个英雄都有不同的技能与位置,这不是三两句话就说清的,一般要玩几个月才会有一些理解,有些人就算玩了几年水平也就那样,你可以下载lol控到手机,里面有全部英雄的资料出装说明,或者下载多玩盒子,来知道这个游戏。

天赋符文你刚接触的话,用不太上,只能一点一点的加,你到满级以后就要配符文与天赋了,主要配两套符文就行,大概要2600金币左右,天赋跟符文道理是一样的,主要是加强英雄基础属性。

想要玩的话最好找单人带,自己刚最初装备都不会出的,可以多打人机练习一下,好运!

lol如何玩好上单

单人以前玩dota的,所以上手lol(LOL)相对快,如果没有接触过这类游戏的话,入门会相对麻烦,既然楼主以分数诱惑我,那我写详细点,请耐心看。

我教过好几个新人,感觉新人普遍的问题是:1:不了解啥子时候该干啥子。2:不了解英雄如何定位如何玩最牛。3:就是好骗

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1: 啥子时候该做啥子问题,对线期,一般新人都是212分路,即上路两个 中路壹个 下路两个,在对线时期,玩家最重要的是获得经济,在经济上压制对手。说简单点,就是补刀,打小兵最后一下。很多新人在这个时候喜爱做两件是: 疯狂想,自动攻击不停打小兵。 这都是错误的,问题我算算帐:壹个人头300块,壹个小兵24块,壹个人头也就是10+个小兵,这么细算,你就不会这么积极了。如果不成被反杀,那好,漏小兵漏经验,等级经济都被压制。当然,能就要杀,白拿谁不容,补刀的间隙注意骚扰,一点一点累计优势。自动攻击打小兵的问题,一会影响补刀,二会推兵线,兵线到对面塔下,你就相对难补刀难击杀,自己被自己压制了。总结,对线期就是要做到等级、金钱上压制对手。(对线是单人实力的最好体现之一)

团战时期,新人局,相对容易在队友支援时,或者争夺地图资源时(大小boss)爆发小规模团战,一般是3v3,这个时候就不容打单机了,看情况与队友一起打架吧,这个时候是扩大你线上优势,或是在劣势是扳回劣势的时候,但是也不容为了打架停止了经济的增长,自己把握节拍。 后期我们装备都相对好了,就会进入5人团时期,这个时候不容轻易离开团队,很也许因为你的离开导致团灭,或者被单抓(当然也不会永远都是5单人,有事还会分头推兵线啥子的)在5v5会战时,一定要清楚自己英雄的定位,比如你是坦克,那就要站在队友前面挡子弹,如果是输出,就要保证自己不死情况下尽力做出输出。团战有特别多的细节,要靠平时有熟悉是的积累。

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2:不了解英雄如何定位如何玩最牛问题。每个英雄的技能,技能cd,技能伤害,伤害类型(魔法伤害,物理伤害)。所谓知己知彼,这个是自己的积累,没人能教,我玩英雄联盟已经至少1500盘了,在今年的100个英雄里面,随便问我哪个英雄,啥子技能,如何玩,我都了解,虽然很多英雄我从来没玩过。

另外,是定位问题,新人一般不会打野,理想的阵型应该是,两个坦克,两个apc,壹个adc(名次解释:ap,法术伤害。ad,物理伤害。c,carry的意思,就是装在着局势的意思,carry的装备好坏常常影响团战结果,carry也指后期英雄)

.坦克:在兼顾一定的攻击性的情况下,主要提高生存能力,帮队友控住对手,冲乱对手阵容,干扰对手adc输出,保护队友,最后是击杀对方的脆皮输出英雄

.apc:一般带有晕眩,定身等控制技能。主要提升法术伤害,有时兼顾生存能力。要做的事情是短时间内输出大量伤害,最理想的是造成秒杀效果(当然有些法师英雄着重于持续伤害),apc在前中期的伤害起了决定性作用

.adc:这个是英雄联盟中真实的后期carry,需要大量经济累计自己的装备,当adc装备好同时在队友保护好,自己走位好,不死的情况下,可以打出惊人的伤害,很也许拯救世界。但是身板脆弱,也许被对方坦克碰到就残了。

装备问题:不同英雄的出装都是不一样的,就算是同壹个英雄,在不同定位,不同局势,对抗不同对手时,也是有变化的。100个英雄我不会一一叙述,如果有觉得非常适合自己的英雄,可以追问我。(注:90%的系统主推出装都是坑人的)

———————————————特别重要————————————————————

特别重要:在技能与装备以及模式的问题上,我自己的经验就是看高手视频,看高手做的新人教育,刚刚最初看高手视频会觉得很无聊,因为完全不是壹个水平,会看不懂,但是刚刚最初的看不懂如何会阻挠你渴望胜利的心?多玩多看看就懂了。你会在视频里学到很多小诀窍,战术。 视频主推看:JY大神的视频,TT的视频,南风的视频,yd的视频,小苍mm的也不错(注意要看近期的视频,英雄联盟的版本升级很快,模式变化也特别快)

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3:容易被骗问题。这个有两个化解方法,游戏中不断累积的经验,与插眼。经验使你正确判断局势,决定打不打,追不追,上不上,打不打得过。插眼让你看穿对手的埋伏,支援。

—————————————————总结——————————————————————

最后总结:多玩,多看,多想,多算。

多玩不多说,

多看,可以在 多玩游戏网的英雄联盟专区,178的英雄联盟专区,uuu9的英雄联盟专区看视频,策略

多想:无论是游戏中还是游戏后,都可以有所考虑

多算,真确的估计常常可以决定很多事情

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纯手打,欢迎继续追问(个别英雄模式啥子的)新人主推用超距离英雄,或者技能是超距离的英雄,非常主推一下 黑暗女郎 安妮 流浪法师 瑞兹 寒冰射手 埃希。相对适合新人熟悉游戏。

游戏愉快

LOL新人教程策略:教你如何玩好lol

问题一:lol怎么玩好上单,应该注意啥子? 作为lol (微博)里壹个合格的上单你必须了解的19件事。

1.谁先二级谁才是爸爸。

2.充分知道自己的强势期与对面的强势期.

3.3-4分钟左右是上路最危险最容易产生人头的时刻。

4.蓝色分三岔口草丛(紫色小龙)与对面F4两处眼位能为团队提供特别不错的视野与意给差点的结果。紫色方小龙与F4 。

5.己方打野前期特别弱对面打野强势如果没人在F4放眼,不容吝啬。

6.看己方团队与敌方团队出装,阵容,优劣势思考出装,固定出装固定的也是自己实力。

7.去玩你对线特别害怕的英雄,你一不定精通,但是必须知道 优缺点 强弱时期。(我曾经打鳄鱼特别难打,然后自己去试试了两把知道到鳄鱼技能冷却时间特别长,然后碰到鳄鱼就抓技能CD空档打)

8.想升分主打壹个上单,副打壹个被BAN与被抢之后的备用。

9.上单很难拯救世界。

10.离家装很重要慎重挑选。

11.可以丢补刀但是不能丢等级。

12.优势情况上单换ADC 或者AP 单纯的1换1是吃亏的。

13.6级之后你与对面都回家补向,队友状态良好的情况下去小龙一波很容易建立优势。

14.兵线在你塔下一段时间之后对面有意放线,走位失误打野一般都在草丛等你。

15。线上崩了不敢补兵不能出塔。在塔下补完兵之后,不容留恋上路,跟打野去反野,去中路GK帮助队友建立优势。

16.优势情况做好视野推线吸引对面打野中单来GK,可以让队友更好的发育,反蹲也是不错的挑选。

17.上单英雄克制是次要,打野爸爸是王道。

18.在线上把握好自己的强势期。

问题二:怎么玩好lol的上单 lol的上单对单人技术很重要,第一就是补刀功底。第二是对英雄的知道。第三是对对线的认识。第四就是对野位的认识。。

这样我向你主推壹个LOL上单的博客,你去看看里面基本上都是上单的策略:blog.sina/leichui骇ol 希望对你有帮助。

问题三:英雄联盟怎样才能玩好上单这个位置啊 英雄池潜了。多练几个版本强势,从阵型思考出装,打瑞文可以蛮子或冰女,再不成盖伦,瑞文是个很考验技术的英雄,技术比你好当然打不赢,没信心对抗,你抗压还可以,就与下路商量换线,1级换就最好。对面带点燃你就带传送抗压好,对面召唤师技能带了点燃又不了解你们是换线就废了,乐芙兰用沉默的英雄打,团战沉默他就秒了,关辉你别追她,走位骚点就好了,滑板鞋要反甲,干他不是你的事,是AP的事 看我写了这么多,采纳吧

问题四:lol怎么练好壹个英雄。 猴子这版本是个非常需要发育的英雄。越后期越能体现他的存在。但是现版本能打爆猴子的主流上单英雄很多,2级就能一套把猴子打残甚至一波带走。而猴子能完胜的英雄少之又少。S2的时候猴子简直就是无人能敌,所以以前的排位非BAN必选。而今年排位有选猴子的,差不多输一半。今年的战局节拍比以前快很多。而且猴子这种只要有肉装,团战就几乎秒不了又有反常团控的英雄,而且输出不低的英雄,前期又好抓,绝对是被针对的对象。

想玩好上单,起码要知道全部的主流上单英雄。像兰博,盲僧,德莱厄斯,瑞文,鳄鱼,狗头,炼金弗赵信,皇子,劫,螳螂。。。。 大多数是物理输出的。 兰博,炼金,皎月是法系输出。

对于你来说。还没有30级,符文天赋都还没满,而且战斗力只有3000的小菜鸟被打爆是件很正常的事情。没事多玩玩别的英雄,多练练补刀,多与兄弟探讨。

想玩好上单,最起码要了解你想玩的上单英雄的定位,是团战英雄还是带线英雄还是gank英雄,是前期优势,还是中期优势,是先手型英雄还是消耗型英雄还是割菜型英雄还是搅屎棍型英雄。团战的时候你应该站在哪里,是切后排还是保后排。

玩好上单最重要的要根据己方的优劣势来出装备,如果对面中单卡牌大师,上单兰博,你的出装肯定是主魔抗,如果对面中单劫,上单鳄鱼,那你的出装肯定是护甲。

不管玩哪个位置都要会出装备,而且会针对性出装备。装备出对了是团战胜利的基础。

问题五:lol上单泰坦如何玩 单人之前很喜爱玩上单泰坦,同享下自己的心得。首先,上单泰坦还是以T为主,天赋点出12-0-18点出巨像或者不灭(不灭线上强,巨像团战换血强 这里主推巨像配合自身W超高的护盾特别反常),符文可以带攻击或者攻速-或者AP 我单人两套1.对付大多AD英雄 **9个护甲,红色攻击,蓝色5%CD 3个魔抗,精华三个大护甲,2.对付AP英雄 **9个成长生命,红色攻击,蓝色固定或者成长魔抗,精华攻速。这个看单人喜好与习惯,我带攻击是为了补刀 **与精华护甲是为了提高对方ad绝望程度,这里要说下对AP为啥子带攻速,是我单人习惯因为泰坦攻击前摇是英雄联盟最长的英雄没有之一,带个攻速方便AWAEA打连招。

下面说下技能,泰坦的被动很强 平A就是控制,Q技能是位移+控制 ,W是护盾(强调的是开启W后附带的aoe效果),E技能是AOE伤害(可以打出两段伤害),R技能是单体控制击飞(沿途都会被击飞有伤害)。加点主推主E副W。从技能可以看出,泰坦全身都是控制,而且有不错的坦度。但不容小看了他的伤害,三级时QAWAEA一套技能的伤害是很伤的,近战就先AWAE,E技能CD短 伤害不低还附带减速,在前期无论是推线还是打伤害都很不错。即使泰坦一身肉装,依然有不错的伤害,但是到了中后期伤害会不足,所以看整容来挑选出装。

全队如果只有你一人为T,那还是老老实实出肉吧,先出1K块的小日炎不着急合成大日炎 可以补出小冰心 布甲鞋等小件,对AP 第一件可以做1k2的魔抗斗篷 。装备首推出传送门,可以带线与前置,也可以先把日炎做了,配上其它小件前期是无人能敌的存在。召唤师技能主推带传送与闪现。

很粗略的说了一些 不懂的可以问我。 纯属单人意见,不喜勿喷,谢谢。

问题六:LOL今年有啥子好的上单英雄玩? 我觉得你练个上单鳄鱼相对好,中单与ADC对操作标准相对高一般,辅助我估计你也不想玩,打野对全局把握标准也很高,上单其实也不是那么简单,但是上单一般能肉能打,一旦打好了最容易滚雪球。

鳄鱼本来今年的版本就是上单一霸,很难看到鳄鱼被打崩的,玩游戏就是要赢才玩的舒服,所以要练个最牛的英雄,鳄鱼上手速度也还可以,前期基本没有天敌,中后期打团也顶得住,而且也有一定的输出,你把鳄鱼练好了,以后与别人玩,拿出来玩,肯定能有不错的表现

鳄鱼是首选,但是你不喜爱的话,其实武器 巨魔 瑞文 都是上单今年可以玩的,武器6之前对付有些英雄不是那么好打,但是后期起来了 单挑带线团战切入都是很优秀的。

巨魔其实对线还是相对不错了,恢复能力相对强,而且Q冷却时间快。6级大招团战直接大他们的肉,一下就向他护甲生命值吃一大截走了,他的劣势就是手段,容易被风筝,但是出了破败之后,加上本身的石柱与加速技能,就好多了。

瑞文的话,不会光速QA确实不是很好,练熟了之后 上单对很多英雄还是可以打出优势的,一旦优势了,瑞文的输出就很高,团战有闪现的话,基本直接带走壹个脆皮还要打残几个,不过需要多练练。

问题七:lol德玛上单如何打 确实不如何好打,先不说技术方面,壹个近战壹个超距离,而却德玛没有位移技能、凯南有控制有逃跑技能,如果真的不好打,前期就让打野帮你几次,就算杀不了,让他回几次家,压他补刀与等级,如果打野都不来,那真的不好打,要么阴草从,要么塔下猥琐,让他推了一塔,你控好兵线在二塔附近补刀,凯南就不敢越塔强杀你了,除非你们野区有他的几个视野,匹配就是这样无语,还是打排位吧,毕竟可以从选英雄方面针对下。

问题八:lol如何打好上单?一直都打中单,没打过上,求上单诀窍 作为万年上单,告知你,上单壹个打团搅屎棍的人物,他是壹个战斗力很强,单挑能力很强的人物,打上单经常被打野gank,所以打上单时不能看自己对线强不强,不容刻意去压别人,尽量保持等级,上单三分钟必须插眼,在路人套路中,三级会gank上单,如果你的打野也来了,做好2v2的预备,攻击最先能击杀的人,如果前期有收获,对面打野节拍也会爆炸,自己也能发育起来,尽量压别人解析对面打野强势度与路线,发现出今年上半区尽量少对拼换血。

问题九:lol上单用啥子英雄好 教你壹个学问,上单用克制对面的最好,先选上单的基本都是被爆,除非对面脑残选个被你克制那只能介绍他只会玩这个英雄,你喜爱打上单位,那么你必须要会用最少6个以上的上单英雄,针对性的选英雄才好打排位,如果你是打匹配当我没说

问题十:lol鳄鱼上单如何玩? 鳄鱼是个及其容易打崩上路的英雄,鳄鱼的清兵与爆发能力都是很强悍的,符文一般半肉符文就可以了 :红色 攻击力 ** 护甲 蓝色 成长魔抗 精华 固定攻击力

天赋:21/9/0

加点主W 怒气满W加成3倍伤害。。。前期一下半管血,辅Q(主要是赖线舒服)或者技术不行辅E也可以(逃跑方便)

装备前期 鞋子 2多兰剑 龟壳 残暴之力 大冰锤 春哥甲(守护天使) 狂徒(或者三项) 兰顿之兆 幽梦之灵厂

鳄鱼前期很猛,后期慢慢弱下来,所以尽量出减CD装 可以大大加强你的输出。。。。

鳄鱼打上单打法,请参照YD详细解说鳄鱼篇(很向力的上单)。

谁教我玩lol啊!!该如何玩新人,都看不懂啊

要说眼下啥子游戏最火,毫无疑问就是大名鼎鼎的《lolLOL》。然而,正是由于lol玩家人数众多,鱼龙混杂,各种手残、小学生都有,反而让众多刚最初接触游戏的新人玩家苦不堪言。所以今日深空高玩专门带来一份英雄联盟新人教程策略,帮助各位新人玩家能够尽快适应游戏。

首先,要介绍的是,英雄联盟是一位团队5V5的团队游戏,请记下这一点。所以如果你想玩好,请先要端正态度,有时候态度端正了,技术不自觉的就进步了。

其次,说几点新人技术成长方式:

想玩好lol,最基本的就是补刀与走位。补刀影响了出装备的效率,走位与技术挂钩。我们可以先在人机里练习补刀,啥子都不管,只补刀。然后去匹配里补刀,自己向自己设定个标准。比如说我要10分钟到多少个刀才及格。走位也是一样,专门去练习走位与躲技能。

走位与补刀先分开练习,然后融合在一起练习。总有天能达到自己满意的程度。

另外,不提议初期我们练习太多英雄,挑选5个自己非常喜爱的加以练习就好了,当然,别忘了多看高手视频与各类教程策略,这样才能保证你的技术不断成长。

lol的各种诀窍如何练习

我当初被同学拉去玩起凡三国(DOTA类游戏,就是与LOL很像的游戏)操作也很垃圾,而且不如何用心,今年我玩LOL还可以,最起码不会犯些很低级的错误,用不祥之刃顶尖纪录4杀(与人对战)。今年我以回来人的身份告知你些经验。

一、挑选常用英雄

你想玩好这款游戏就必须有些擅长英雄。所以主推你先与PC玩玩教程里的那三个英雄,因为他已经很综合了,盖伦是坦克的典型代表角色,寒冰是超距离ADC(核心物理输出),瑞兹是超距离A电脑(核心法术输出)。然后挑选出你要的发展方给。

二、看教育视频,知道技能使用。

等你选好要发展的方给后,就到了挑选英雄的时候了。此时你可以上游戏商城里去知道下英雄的技能,等挑选好后,去优酷里搜索此英雄的对战视频,看看人家是如何玩的,再根据自己与别人(或者PC)玩的时候的故事进行归纳总结,进行自我修为提高。

三、人机对战

我这里说的人机不是让你去排人机对战,而是自己去开个加密码的房间,单独与PC对战。

而且不容觉得人机对战毫无意义很无聊。毕竟人机对战的意义在于两点。

1)知道英雄技能,并熟练使用。

2)练习补兵诀窍

其中第二点尤为重要,因为壹个会补兵的玩家会比不会补兵的玩家多出很多的G币,而多出的这些G币就能帮他转化成输出力量,这样一来就会形成恶性循环,对方由于钱多,会更容易击杀你,然后再去买更好的装备,直至你彻底崩盘。

四,出师

当以上三点你都完成了,你基本就告别菜鸟身份,正式踏入LOL波澜壮阔的对战世界。此时你需要做的就是更新,并磨砺诀窍,使诀窍更为娴熟。毕竟匹配赛都是毫不相干的人由于缘分在一起,毫无默契可言,所以更新是第一要素,等你到30级时,才是这款游戏的真实最初,因为你会有固定的队友,你们会有默契,能更好的发挥出自己的水准。

下面我再向LZ复制壹个我收藏的LOL犯2集锦。希望对LZ有所帮助。

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不清楚英雄的定位:支援型、机动性强的英雄赖线刷兵(比如狐狸立志Q出一片天,卡牌大师到8级还没开过大招),而依赖发育的英雄跑上跑下,10分钟40刀,哎呀想都不敢想。

辅助万年眼位:大多数新人都认为辅助最简单,插个眼放俩技能就完事儿了,大错特错,辅助要根据兵线的位置来决定下壹个眼插在哪里儿,如皮城努努推线对线都很强势,兵线很容易压在对方塔下打,那么辅助就应该去他们塔后草丛插个眼防止对面来支援,而被压这一方应该在两塔之间的草丛插眼防止对面打野来蹲。有些辅助只会放河道眼并且也不会根据自己家打野提供的信息来考虑对面打野在哪里儿而决定插眼的位置。

辅助卖人:人一来你撒丫子就跑了,满血跑的比adc都快,减速、控制、虚弱啥子的都不交,ADC死了你再来一局风凉话“看你那走位”哎呀,想都不敢想。

不合理出装:这种人都是万年只会出一种装备的,对面魔抗都150 200了,你还无脑堆法强的 一件法穿都没有,市场看看棋牌针对对面的出装而出装,而自己的团队也要探讨,比如打野问辅助是否出军团,辅助说出,打野说那我直接走肉了。最后你的团队里,有肉,有双抗,有输出,有各种辅助道具。这就是赢得节拍。如果都闷声不响的出装,最后棋牌一看,卧槽两个符文壁垒诶,还不如一大一小呢,浪费了经济又拖延了节拍。

气急败坏和优越感:被杀两次就受不了了,非要跟人拼,心里想,你TM壹个3000战力的跟我装,干死你,结果无情崩盘。反回来,杀对面几次,优越感大盛,也不走位了,也飘了,也不做视野了,求抓,嘲讽,然后浪废了。

看其他路对拼过于忘我:其他路打起来了,你正在从温泉往线上走,闲着也是闲着看看吧,看一会儿你就发现,哎呀不对 我如何又黑屏了呢,再一看都死自家兵线牵头了。

喷子:真心不想说了,比如打野拿了AP壹个蓝,AP就受不了了,向打野一顿骂,打野必然不惯着他再也不去中了,对面打野来抓,自家打野肯定不会来反gank,试想如果我骂你一句,你团战的时候会保护我么。内讧起来,基本就是GG的节拍。

※※※不看蓝:我真的见过很多次这种情况,俩人研究如何呢,壹个人上了,

结果另壹个人发现交完壹个技能,没蓝了,然后就没有然后了。

杀完人原地回程:这个不能说100%错,但是也很容易出事儿。草丛突然钻出单人把你

收了,EZ大飘死你,等等等等,总之还是塔下或者找个特别隐秘的地方回城吧。

一般错误

※※※插眼统计 0、0、0、0、30:我相信这种情况不光我壹个人很常见吧,打了20多分钟,4单人没买过壹个眼,“辅助大龙向个眼”“辅助小龙向个眼”壹个辅助不补兵不拿人头的,出个工资装,也负担不起自己插眼的压力,导致最后装备太次,跟不上节拍。

AP:你自己不多买两个眼,你如何了解对面AP是去上路还是下路支援,或者还是去拿蓝BUFF了。

ADC:你经济应该是5单人里面最好的,打出优势来,帮辅助带几个眼,让辅助快点做出眼石或者工资装,比你几处壹个短剑要合适的多。

上单:你不带眼对面打野抓你一次被击杀 你就坐等滚雪球吧。

买眼是每单人的义务与责任,眼永远是不嫌多的,而且做眼位永远不是壹个人的事情。

劣势插眼反眼单独行动:逆风的时候,自己壹个人像大神一样顶起了1个400,用脸探了壹个又壹个的草丛,最好结果是鬼门关走了一遭又过来,不过大多都是悲剧,被人抓单。逆风不论插眼还是反眼都应该包团走。

下路不控线:你是ADC,你依赖特别NB的操作与风骚的走位把对面的两个渣滓打回了温泉,这个时候你与辅助状态都还不错,而兵线也不足以支持推塔,这个时候你居然钻进了草丛里回程,我认为正常人都应该呼叫打野来拿龙,1单人获取190块钱,5单人就是950,瞬间你们团队就领先对面1000的经济。结果你个兔崽子居然就回城了。然后变数就太多了。

上路崩盘,打野凑热闹变成双飞:你们的上单技不如人,让人单杀N次,落后好几级,压了几十个补刀,这时候你作为壹个打野认为有必备去力挽狂澜,铁肩扛道义大腿带出坑,拯救一下你们的上单,打起来你才发现,完全是超距离兵打男爵的感觉,然后你俩双飞温泉了,再送个双BUFF啥的,哎呀 想都不敢想。(不过对于那些抗压能力特别强的英雄,并且后期团战有突出贡献的英雄 我认为还是可以去骚扰一下对面上单的)

上路崩盘,耗线不灵活:上单被对面压了,从此远离经验区,偶尔吃几个兵经验,也不敢补刀,就在那看对面壹个两个三个的补刀,看啊!你甩几个技能兵线推过去,去收三狼或者石头人怎么样,去帮帮中路怎么样,去帮帮打野反野怎么样,这样耗线只会让你越来越崩。

无脑冲脸:如何说呢,有些阵型真的特别适合冲脸,但是最近我打了很多场,真是害怕以皇子为首的冲脸党、大肉党、团战最后一人党,这个举个例子:对面是不祥之刃+兰博+人马,而你们是无极剑圣+猩红收割者+皇子,四阿哥EQR打先手,大里面双方都有人,这时候兰博笑了,大扔里面,人马接个大,不祥之刃笑了 割菜 QWER QWE QWE QWER!!哎呀 想都不敢想。但是反回来呢如果让猩红收割者与ADC去消耗一下,等到对面有血线不高的,或者对面打了先手,你们后手打断了不祥之刃的大,无极剑圣再最初割菜,就不一样了。这种情况最多见的就是,团战之后你们这边辅助AP ADC 上单全死了,剩壹个冲脸皇子,然后与你们说“我TM壹个大 大3个你们都打不死”

“有眼么”“不了解。”:你TM在逗我玩吗。。。比如打野来中路帮你GANK,问你有没有眼,你看离家装的时候他带了,但是不了解插哪儿了,打野是上还是不上呢,如果打野上了 他之前站得地方有眼,对面打野回来反GANK,你们很容易被人阴 被带走壹个或是双杀。我特别喜爱一种队友,对面插眼之后,他会在地图上标记,然后报一下插眼的时间。这个道理等同于闪现,你把对面闪现打出来了,记一下时间,然后你心里就有数了,告知你队友,谁谁谁3分钟内没闪现,找机会带走他。

龙的取舍:你们5人打龙,打一半,对面来了,这个时候就乱了,有跑的,有打的,有上的,那场面哎呀 想都不敢想,这个时候必须要有团队执行力,说3就即将3,说打团就即将打团,但是我单人倾给于撤退(如果势均力敌的话),这样最坏的结果就是让一条龙,强打龙河团的话被团灭的几率太高了,而且就算你们先撤了,对面也未必敢打,如果他们打了,你们可以思考反打一波。(当然如果龙残血了,可以思考5人急火速度拿龙。)

丢人又送塔(龙):只剩你壹个人,对面去打龙,你装英雄去骚扰,结果5单人一人一口吐沫就送你回泉水了。(当然我不否认我见过很多大神玩家自己骚扰对面打龙不死还成功,也有大神自己抢到龙德)你这边被对面击杀了2-3名玩家,然后你们就死守个2塔不放了,被人强行带走,对面推了2塔,你们队友活了,但是依然是5打2,或者5打3的局面。然后破了高地,杀了人 对面去拿龙, 你俩活了又去送,哎呀 想都不敢想啊。。

搞不清阵型的节拍:前30分钟顺风顺水,拖到40多分钟突然发现打不过了,为啥子呢?看看阵型 小丑 诡术妖姬 皮城 努努 鳄鱼(只是举例子别较真 谢谢)你说你拖得起么(不排除你们单人能力都超强可以赢)。皮城 努努 对线 推线能力超强,线推过去人打残 配合小丑拿龙,扩大优势,诡术妖姬前期秒死人后就抱团PUSH,小丑自己带一条线,争取30分钟前结束战斗,才是这个阵型的节拍吧。再者卡牌大师慎 梦魇 有这全球流支援,你们非要与人打正面图案,性格也太傲娇了吧。

优势越塔反:古话说得好,强JIAN不成反啊,你们优势,小龙控制了 视野也做的不错,但是对面就是5人抱团插眼 反眼,合理带线,你们一抓就龟缩塔下。终于,你们的突进沉不住气了,冲进了塔利,然后就被人各种控制 各种操作 各种绕塔回家火箭靴出来支援,各种SHUT DOWN,弄个几次,你们就被无情翻盘了。

没兵线偷塔事倍功半,塔的输出是叠加的,该拿龙的时候请你别抗塔:有时候你们团灭了对面,你们剩3-4单人,对面只剩高地塔,这时候兵线在河道,如何办呢 好捉急啊。终于有人脑子热说:“我抗,你们拆”好吧,然后就发现啊,血啊,越掉越快,没兵线打塔还不疼,你们累死累活拆个高地塔,水晶都破布了人家就火了,然后像的跑路,对面直接大龙,你们状态不好,上就是送,回家还来不及。请记下,团灭对方,除非是5人都活着状态还很好,可以思考一波带走,不然请去打大龙。

团战集火错误:你说一轮疯狂的输出打死壹个啊木木,你TM在逗我木木放了大之后除了卖萌还能干啥子。(请别较真,针对于放完大招之后的木木与上单AP ADC,你挑选杀谁) 还有就是一轮技能没打死对面还是个辅助或者打野,你这暴脾气就受不了了,闪现越人群去追,结果无情被带走。

不吃亏:有些玩家就是吃不得亏,小暴脾气,你向我个技能,我追二里地也得还你壹个,活生生的例子,团战之前赵信被EZ Q了几下,这就不行了,越兵线EWQ就上去了,结果人家EZ后面斩了4个,大家还跟不上,哎呀 想都不敢想啊。

技能乱用:有的时候对拼的时候瞎用技能。LOL有没有GCD我本人也没研究过,比如德莱厄斯与盖伦脸贴脸对拼,德莱厄斯无缘无故用个E,不说浪费蓝或者技能啥子的,很容易就出现,盖伦打不过了想跑,但是你没控制技能了。

无脑闪现先起手:这种情况只是偶尔发生,有些突进与冲脸英雄相对喜爱当团战发起者,这我不反对,但是我十分看不懂那些,两边都在中路僵持,然后对面因为兵线往后退了退并队形良好,有些人就直接闪现突进冲进去,然后直接被秒,我倒今年也看不懂这种人,你起先手是不是要思考你队友能否跟上,跟不上的话你控制再足,没有后续输出打啥子?

进攻眼,防守眼:进攻不插进攻眼,防守不插防守眼,就万年河道,进攻与防守的眼位都是雪雯,试想如果你们相对顺风,然后中推的时候对面野区你们没插眼,而对面有壹个强力切后排的英雄,你说你们打着打着被消耗了半天预备撤退的时候,从草丛里窜出来几个流氓,哎呀 想都不敢想啊。死的时候看着河道与自家野区的几个眼,不禁要问有毛用。(而且不论进攻防守,20分钟之后的大龙眼时绝对不该断的。)

打野神游玩法:下路泡泡 上路泡泡有眼野区,也抓差点人,也不刷野,中路AP最初压线了你也不去预备反蹲,13分钟0/0/0情何以堪。

舍不得几个小兵:那边团战都要打起来了,你这边看到又来一波兵或者你旁边的线有一大堆兵,你就受不了了,必须去补了。要么对面拿龙了你们少你壹个不敢去,要么对面破路了,少你壹个对面全残血 你自己上去激情5打1 你死了。这一点我认为是高端局里也最容易犯的,手贱贪了几个兵,然后巨石就不一样了。

不插线眼:很多玩家都不了解线眼是啥子,也不了解线眼的作用。线眼就是插在马路中间的眼 够直白吧。进攻或防守的线眼可以有效的侦查对面抱团的走给,可以看到他们是抱团回来抓了 还是抱团撤退了。从而进行有效的战术调整。

开团不看兵线:边路兵线都压到自家塔下了,你们还非要中路与人开团,结果累死累活拆人壹个塔,小兵拆了你们两个塔,得不偿失。

lol新人该懂的常识

练习好补刀,补刀上去就有经济,前期杀差点人没事,装备起来了,人头不是问题;

学会走位,在对线补刀的时候,对方会借助你上前补近战兵的机会,对你耗血,小心走位,看时机,当你看到屏幕上敌方的英雄角色有一圈红色的发亮线条的时候,介绍他是预备攻击你了,有把握击杀就走位躲开控制技能,然后进行击杀;

学会买眼插眼,河道眼位度娘搜索一下,知道一下怎么最大化的运用眼来开视野,视野做好了就不要易被打野与中单gank;

最基础的是要学会看小地图,小地图上敌方红点消失,如果自己站位太靠前,过了河道的话,就往后退一些,防止gank;

学会看队友信号与文字探讨,队友发出信号的时候,或者说中miss之类的话,就是要你小心了,也也许是来gank你了。

团队配合意识,当团队正在中路抱团或者预备小龙开团的时候,别自己壹个人闷在上路或者下路、野区补兵,玩单机,要迅速打兵线带过去之后就和队友汇合,团战发挥最大的输出与保护;

团战的时候,要清楚自己的位置,是ADC 还是Tank,不能开团就抓着自己眼前的一顿狂打,作为Tank,要学会保护输出,不让输出挂了,不然团战胜率就少了一半,作为ADC,走位不能太靠前,不然被敌方AP控到,基本就跪了等等,明白自己的位置,学会自己的位置该干嘛,团战胜率就大大提升了;

作为超距离的话,要学会走砍,有些英雄的出手ACT有后摇,有壹个摆手ACT,走砍就是避开摆手ACT,攻击一次的时间,发出两次攻击,也算是伤害输出最大化;

至于人头,不道德的说就是最后一下,与补刀一样-? -。

选择自己上手的英雄,多练习,人机自定义都行,然后看看解说视频,研究下英雄的出装与对线的小诀窍,还有一些团战战术,然后再进行匹配。

祝楼主早日成为高手,希望能够帮助到您,谢谢。

lolADC如何玩?

1. 跪求新人LOL纯新人入门必要姿势,我真心不想这么坑啊

一、技能按法 施放技能Q W E R 更新技能 Ctrl+Q W E R (单人觉得还是相对实用的,没当英雄更新的时候,就不用鼠标去点那个加号了) 召唤师技能 DF 对自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E) 智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的时候直接对你鼠标指标处或目标施放,跳过了用鼠标点击施放的流程) 另外召唤师技能也是可以智能施法的。

这是系统默认的智能施法快捷键,但是可以修改的,按Esc弹出主菜单,挑选“键位修改”即可找到。一般直接修改为 Q W E R,那么玩家的普通施放技能就可以变更为智能施放技能了。

智能施法有说好用有说不好用,完全取决于单人游戏习惯。智能施法可以提升施法效率,但是有些技能是需要预判的,也也许会导致预判失误。

二、位置说明 1、上单 被称为最靠单人实力的位置。普遍的上单英雄有这良好的攻击侵略性与防御逃生的能力。

英雄的挑选上大多以皇子,诺手,炼金……等上单位置可以打AP也可以打AD。可根据阵型的需要随意变换英雄的挑选。

但是上单也是最容易滚雪球的位置,如果你线上没有取得优势,就要有抗压能力,切记一直对拼,不然会一直输。非常是对抗上单鳄鱼,诺手这种英雄,一旦送了对手一血,很难再线上再打过来,除非叫打野爸爸帮忙。

冲动的人不容选这个位置。 2、中单 被称为难打的位置,作为壹个拆塔游戏,不管从啥子方面计算,中单都是拆基地的最短位置。

中单一般都是全队的领导者,由实力较强的人打。而且中单除了控制兵线,保住自己的防御塔,还要和打野联动进行上下路的支援,千万不能再前期丢了防御塔,不然中期抱团特别难受。

不容选清线能力弱的英雄。 3、打野 打野位置是最揣摩不透的位置,说简单也简单,说难也难。

前期的打野孤立无援,抓人更是需要十分谨慎。主要还是看单人意识。

不过打野位承受的心理压力最大的,因为不仅要打野,还要注意不能被人反野或者反别人的野。而其这是壹个最容易背锅的位置,哪一路被打爆,肯定说你为啥子不去帮忙,但是很多时候无能为力,因为队友总是压线,被别人抓爆。

4、ADC ADC位置是全队向予期望最大的位置,重点集中在补兵与保护自己的发育。在这有辅助的帮助下要保证自己后期团战的站位与输出力。

但是也是最脆的,非常是今年的版本,ADC前期输出能力相对弱,成型相对慢。 5、辅助 辅助的前期有两种挑选,游走插眼跟继续跟着ADC。

壹个地图的眼位可以扩大优势也可以缩小优势,保证中期打小团时输出的安全,就一定要在自己野区河道或者对面野区放眼。 继续跟着ADC一般都是逆风期,ADC去哪里就去哪,保护好ADC才是决定因素。

这是壹个相对轻松点的位置,但是也承担着队伍的视野,还无法凯瑞,所以很多人不愿意去玩。 三、出装的诀窍和守则 出装这方面说简单很简单说复杂也复杂,简要的说一下。

怎样判断壹个选手的水平,很大的程度是看他的出装。 拿ap举例:中单安妮,如果对线诡术妖姬这种爆发型英雄,并且对手打的特别侵略,在首次回家的时候出负极斗篷然后合成深渊权杖。

如果遇见前期能让我欺负的,例如火男、小法,就会思考直接裸灭世者的死亡之帽。 如果对线特别不好击杀,并且特别赖线的英雄时候,例如发条,会先出凯奇的幸运手与幽魂面具然后上下路游走寻找机会,想办法帮助下路或者上路英雄建立优势,打好后期。

如果遇见突进特别最牛的对手,比如刀锋、狮子武器这种英雄,尽快的出中娅沙漏以至于不会第一时间就被切死。 所以说英雄没有神装一说,出装备要有针对性才是最合理的神装。

其他位置的出装同样的道理。我们多酌情出装。

还有提到几种装备深渊权杖冰霜之心 军团圣盾这些光环装备特别最牛。 四、基本功的练习 所谓基本功就是如下2点,如有不对多指证,1是平A补刀 2是技能补刀、走位、意识,感觉不应该归类到基本功。

被坑的多了自然会领悟的,只不过伶俐人1次用脸探草被菊爆后会永远带眼。 很多人都说过基本功的练习方法,就是自定义打PC补刀,想介绍的一点就是,其实每个英雄的弹道都不一样,所以补兵的练习不能说壹个英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能说一定用也没有,最起码能起到事半功倍的效果。

第二个就是技能补刀,别小看技能补刀,也可以这么说叫技能追刀,说的不是用技能无脑的补刀,所谓追刀就是有两个小怪要一起死的时候,用技能化解壹个。别小看这个,这个很看功力,高手对兵线的把控是特别讲究的,所以小兵死时候学的多少是特别重e68a847a313333663066要的; 所以用技能补刀的好坏是特别看水平的。

所以用技能追的时候千万看好小兵的血量,别偷懒,决定以后发展趋势的往往就在前15分钟的时候,能把这个细节做好领先对手 20刀那是很多钱啊。据说16到就是个一血。

五、专业术语 1、AP:法术伤害 2、AD:物理伤害 3、ADC:超距离物理输出 4、DPS:近战物理输出; 5、ARM:物理护甲; 6、MR:魔法抗性; 7、Aoe:范围伤害,范围攻击; 8、buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果; 9、debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果。 六、常用语句: 1。

2. 求英雄联盟基础姿势

先打人机,如果你玩过DOTA那另算,尽量和会玩的兄弟叫你或带你。

打几局人机后明白了这游戏是什莫意思再打匹配,一最初肯定坑。千万别灰心,我曾连输好几局。

被好多人骂,这时就要顶住压力。慢慢理解这个游戏。

1.一定练好自己的补兵,超过对面20个兵就意味着拿了对面壹个人头2.别老买难度高的英雄,玩点不收费如盖伦比什莫都好3.20级前别打野,没3级符文就不能打4.最好找人带5.顺风出大件,逆风前别憋大件,出小件。多做眼,别小看了眼;6前期别老想着收人头;一血真没嘛用,补兵才是王道7后期记下;塔比人头重要得多;落后十几单人头没事,只要兵线和塔还在,就能赢。

3. 新人求英雄联盟模式,基本常识

1.首先,要确定你想玩哪种英雄,是法师、战士、还是刺客等等。

2.你可以去相关网站例如多玩英雄联盟区参考每周的不收费英雄的打法与出装,看点视频,然后再打PC练练手。3.当你觉得差不多时(单人提议新上手英雄最好玩够20+,最少把技能效果,出装的大体套路等搞清楚后),就可以尝试匹配了。

英雄联盟的好处是新人基本上都能匹配上新人,所以一般匹配到的都是水平差不多的人。4.英雄联盟作为壹个推塔游戏,推塔为主,其次。

所以逆风的时候要有好心态,最好不容自暴自弃。5.补刀很是重要。

但是练好补刀需要长期的训练,补刀的好坏可以影响胜利。6.视频的话我提议可以找JY的系列教育看看,我是受益颇多。

7.熟能生巧,多练多想是有好处的。比如在匹配中遇到跟你一样的英雄,你可以参考他的出装、技能释放等,取长补短嘛。

打的多了,自然水到渠成了。以上仅是单人意见,希望对你有所帮助~~。

4. LOL哪些英雄适合新人玩

如果你有DOTA基础,基本上注意这几点就够了

1.不能反补,很重要的一点

2.没有黄点,英雄上限18级,小技能可以更新五次,大招三次

3.你的装备对你的技能会有增幅作用(提升了法师在后期的威力)

4.没有敏捷、力量、智力之分,总体分为AD(模式以力量与敏捷英雄的模式为主,依赖普攻)、AP(以智力与敏捷英雄的模式为主,依赖技能)

5.召唤师技能,等于于两个额外技能

至于英雄么,挑个顺眼的就行了,非要主推的话就是那三个永久不收费的

希望能帮到你,祝游戏愉快

5. lol新人应该注意啥子

对于你的英雄问题,目前没有最NB的。

只有看单人的技术。作为壹个新人,要逐渐培养自己的意识(多看小地图)比如你的这条线的英雄突然不见了,你就应该想:是不是去围队友了呢然后提醒队友?当然这是慢慢培养的,还有就是补兵!这与意识一样,是慢性的。

但也是最重要的一项(高阶玩家毕备),补兵最佳可以让你有更好的装备。低阶玩家有会补的也许会成为救世主!还有就是装备技能了基本是AP牛!就加魔抗,AD牛加反甲,物抗。

技能要懂得啥子时候该放技能、开大,然后慢慢取得优势带动全局。重点要懂得相互配合本人不提议你在新人阶段看见英雄就摸。

6. lol新人有没有必须学的姿势

有,而且新人期间学的很多,熟练就好了,比如:跟兄弟一起团,你的了解你的位置,辅助就得有个辅助的样子,1.不抢兵与头。

2.注意与队友的配合,经常打就可以知道兄弟的走位与想法,配合会默契。不该冲千万别浪,该上的时候,死也得顶上去。

3.你用的英雄该出啥出啥,千万别嘚瑟,有的人用熔岩或盖伦,应该出肉的,结果出三项,无尽,黑切,就是不出甲,熔岩竟然出一堆法伤,一件护甲不出。这样你是打人狠了,但是整个团就很难了,除非虐菜。

4.熟悉每个英雄的技能之间的配合,找到最好的手法与走位。5.新人期间,尽量少用脆皮,因为总死你也练不出啥子来,除非你们团队自己练习。

6.符文与天赋找个兄弟向你好好加,很重要。7.前期没钱,买不了东西,不容急,打大乱斗,无论输赢,来钱快。

7. 新人求英雄联盟模式,基本常识

空格键(SPACE):回到英雄所在画面

键盘B键:回城

键盘P键:打开商店界面

键盘Z键:显示聊天记录

键盘ESC键:打开游戏菜单

键盘C键:打开英雄属性界面

键盘D键、F键:召唤师技能

键盘O键/棋牌键:打开记分板

数字1键~6键:运用物品栏中相应的物品

键盘Q键、W键、E键、R键:运用英雄的自身技能

鼠标右键:移动英雄;直接攻击挑选对象;

鼠标左键:运用左键可以选取目标;

鼠标滚轮:运用鼠标滚轮,可以拉近或拉远游戏视角。

键盘S键:停止,停止当前的ACT

扩展资料:

游戏相关术语

1、T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

2、DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

3、Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

4、Solo:一条线路上壹个人,指英雄单独处于一路兵线上和敌人对峙,经验高更新速度远超其他两路。

我不是专业ADC但是也有些心得,这里简单说一下。

1. 身为ADC基本功就是补兵,争取壹个兵都不容漏

2. 身为ADC要学着耗血,能A对面英雄一下就A一下,但不容急于杀死他们。因为一般ADC是没爆发的,前期攻击力又低,所以不容总想耗一波就一套带走对方。让对方保持低血量,找稳妥的机会杀之。

3. 身为ADC还有壹个基本功就是抢人头,无论是对线,小规模团还是后期的团,没有哪个队友会刻意留人头向你。不是说游戏环境的问题,而是打起来我们都很紧张,刚然就是一套猛攻,能秒就秒,谁了解谁会打着最后一下。于是就要抢,不容理那些说ADC抢人头怎样怎样的队友,你是ADC就是抢的理由。

4. 身为ADC后期团战一定要勇敢,因为到后期有装备支撑后就会有不错的攻速,到时候站桩平A要比任何方法打出的伤害都多。这时候一定要找个好位置,勇敢地原地平A。有人追你就要看你的队友怎样了,如果有了解保ADC的辅助或懂得保后排的坦克,你会特别爽。如果没有,那就选带点逃生能力的ADC,EZ,飞机之类,或者把握好进入战场的时间,比如暗夜猎手,割菜能力一流,就是等对方交过大招了啥子的决定因素技能之后ADC再出今年对方视野内,这个前提是队友能四抗五4-5秒或更久。满血一定要勇敢地风筝对手,保证自己不死的情况下,不容忘了输出。死也一定要打够输出再死。

5. 身为ADC每盘逆风都要抱着翻盘的决心与拯救世界的信心,因为后期ADC是决定团战能不能胜利的决定因素。ADC的输出越多,团战就越容易胜利。要相信我,打团时拖久了再肉也得死,所以保证自己队伍的输出才是胜利的专属法则,而后期的输出基本都要看ADC的脸色。因为AP的爆发基本都是一波一波的,他们的输出有真空期,所以不及ADC的无限平A。综上所述,打ADC就不能死两次就20投了,ADC都没信心,还让别的队友如何有心思打后期?