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lol龙英雄叫啥子 lol龙英雄叫什么

1.《lol》里的英雄,体型最大的是谁?到底有多大?

2.lol第127位英雄

3.lol出虚空之眼后,下壹个在出啥子英雄?

4.当初拳头设计师许诺的中国风英雄熬兴为啥子至今还没出?

5.lol下壹个新新英雄是谁?熬兴啥子时候出?

孙悟空有很多的外号,比如?弼马温?、?齐天大圣?、?斗战胜佛?,不过我还是喜爱斗战胜佛这个称呼,感觉就像满天神佛都不是他的对手。

在lol中也有壹个孙悟空,不过有的人说这个孙悟空只是壹个投影,还有人说这与大家神话经历中的孙悟空不一样,只是从异世界出来的英雄,但是这个名字一样,也丝毫不影响大家对他的喜欢。?

其实不只是孙悟空有中国元素,lol还有壹个英雄有中国元素,他就是铸星龙王奥瑞利安?索尔。其实这个英雄开始的时候说的是中国龙熬兴,不过因为设计难度相对大,所以就出现了今年的龙王,也是很可惜。?

但是大家的孙悟空为啥子就被设计出来了呢?因为拳头并没有把大家中国神话经历中的孙悟空最佳体现出来,其实这也是没办法的事情,毕竟这是壹个很公正的游戏。

不也许把孙悟空设计的那么最牛,那其他的英雄不是在还有挨打的份?但如果让大家自己来设计孙悟空技能呢?很多键盘侠都说:这才是我熟悉的斗战胜佛!

我们都了解孙悟空的武器是定海神针,可是游戏中的孙悟空拿的却是多兰棍,肯定没有定海神针强。如果设计孙悟空的技能,肯定有一方面是根据他的武器来设定。

在6级前,孙悟空还是拿那把多兰棍,然而在6级后可以把武器进化成定海神针,这就是他的被动技能

Q技能:还是很以前一样,会挥舞着定海神针向敌人当头一棒,不过这个在每次更新都会增加一定的攻击力与真正伤害,不再像以前那样只能打脆皮了。要了解游戏中的孙悟空Q技能虽然有破甲效果,不过对那些坦克英雄作用并不是很大。

W技能:游戏中的孙悟空,W技能会造成壹个分身,并且自身会变成隐形状态。如果大家把它换成?七十二变?呢?神话经历中的孙悟空,依靠着七十二变戏耍二郎神,别提多么自在了。

而大家设计的这个W技能七十二变,可以变成任何壹个队友,甚至是敌方英雄,这是不是比妮蔻还要最牛呢(变敌方英雄会被防御塔显形)??

E技能:游戏中孙悟空的E技能是个突进效果,对附近的目标造成伤害。而神话经历中的孙悟空还有壹个本领,那就是筋斗云壹个跟头十万八千里:这个技能可以设计成类似筋斗云的效果,可以快速支援队友,E技能被动会额外增加移动速度,主动效果可以穿墙支援,类似凯隐与龙王E技能的结合体。?

大招:游戏中孙悟空大招是壹个群体击飞效果,并对敌人造成伤害。可是大家的大圣还有很多本领,比如?火眼金睛?、?三根救命毫毛?与?铜皮铁骨?。

那么大家可以在大招设计壹个被动与壹个主动效果:被动就是把火眼金睛与铜皮铁骨加进去,可以看到隐身的目标,并且会获取减伤效果,一级大招10%、二级大招20%、三级大招30%。主动效果就是可以利用三根毫毛创造三个分身,不过不能对敌人造成伤害,只是迷惑敌人。

结语

不了解这样设计的孙悟空是否符合你心中的斗战胜佛呢?不过很多键盘侠都表示:这才是我熟悉的斗战胜佛。如果我们有更好的设计,不妨在下方留言区留下你的意见,我会认真看每一条留言,然后去认真设计大家的?斗战胜佛?!谢谢我们!

《lol》里的英雄,体型最大的是谁?到底有多大?

很早以前就说以中国传说龙设计壹个英雄,敖兴。当初我们也都等着,记得拖了好几年,最后出来的英雄雄是龙王索尔,但是我认为本来就是打算设计的敖兴,中国龙形象,今年的龙王也是中国龙。无极剑圣的设计理念来源于中国唐代的剑客。早前许多人都在猜是否为日本武士,当今年官方已经公开答案了,因此无极剑圣是实打实的拥有中国元素的英雄。相信许多《lol》的玩家们会特别欣慰。

阿狸是壹个操作系数较高的英雄,全部技能都属于指给性的她更是需要极好的预判能力。她的E技能拥有控制的同时还附带减少魔抗的作用,Q技能同时兼顾魔法和真正两种伤害,R技能能够使她快速的切入和退出战场。崔斯特是老牌中单的代表角色,在经过一次大砍之后已经不再是当年那个非BAN即选的热门,在S4饰品的加入,使得卡牌大师线上相较之前更加的安全,线上略微平稳一点基本是不会崩的。

不知不觉中,lol已经陪伴了大家九年的光阴。尽管版本的升级,绝顶的宝座也不断的更替,这些英雄依旧是我心中绝顶的!作为一名资深的LOL历史见证者,我想说一下我见过的LOL绝顶英雄!

拉克丝 小法 狗头 盖伦 梦多 武器 等等等等。 都是后期 很强 甚至 从中期就最初 体现出 强势的一面。 但是 都有他们的弱点。每个英雄都是有自己的短板的 因为 游戏是平衡的。这个问题包容性挺强的,我不做详解,只是分几个位置说下吧,AD:暗夜猎手在我心中永远是绝顶的,当前版本强势的也有EZ,但并不是每个版本都强势。女警可排在第二位,强大的前期消耗能力。

lol第127位英雄

lol里的英雄,体型最大的是谁,到底有多大

我们也了解召唤师峡谷就那么大,其实只有少部分的英雄体型相对大,要不然召唤师峡谷容不开他们,那咱们就来数数哪些英雄体型相对大。

一、大虫子,相信我们一听到这个外号就了解这个英雄的提醒比别的英雄要大,其实这个英雄在前期的时候还是个弟弟,可以称之为小虫子。大虫子的真名是叫虚空恐惧,有没有很炫酷,这个英雄成长起来的时候还是恐怖的,体型很大。就拿小龙来说,成长起来的大虫子可以跟小龙有的一拼。主要是靠着大招的吞噬成长的,大招可以吞小兵也可以吞英雄或者是其他的中立生物,但是必须要杀死这个单位,要不然大虫子的身子是不会成长的。

二、龙王,虽然龙王这个英雄没有想大虫子一样能够成长,但是他却是英雄中一级最大的单位。也许是被动的关系,让龙王这个英雄看起来特别巨大。当时拳头企业设计了好几年的熬兴模型,但是由于中国龙的身躯很难在召唤师峡谷中伸展开所以这个英雄也就无缘跟中国的玩家见面了。但是龙王以西方龙为原型倒是可以在召唤师峡谷中生存,所以用龙王来间接地安慰一下国服召唤师的情绪。其实这个英雄在出来的时候就因为体型过于庞大,所以把龙王的尾巴不作为身体的一部分,就单单是壹个摆设,像是非指给技能命中龙王的尾巴是不能够造成效果的,也印证了龙王身躯过于巨大。

三、扎克,扎克能够靠着装备提供的生命属性来增加自身的体积还是很有意思的,扎克的主要控制技能就是他的三级跳了,能够弹得很远然后平稳着陆,体积越大这个控制技能的范围就会越大。成长起来的扎克就像是峡谷中的绿巨人,十分庞大。

lol出虚空之眼后,下壹个在出啥子英雄?

lolLOL第127新英雄——The Void Knight(暂译虚空骑士/恐怖其实)Helmet Bro(暂译帕维尔)正式在美服爆料啦!这位继河流之王之后的新英雄,刚一出场就被誉为是lol有史以来单体绝顶沉默英雄,其超强的双沉默技能及大范围沉默技能效果,绝对会成为不过我们需要注意的是,这位帕维尔骑士可是与虚空之眼维克兹有着不共戴天地杀兄之仇哦,下面就让大家一起来看下详细的虚空骑士原图、经历背景与角色技能。

当初拳头设计师许诺的中国风英雄熬兴为啥子至今还没出?

根据透露内容,这位法师是来自虚空,并且与锤石有着一定关系(可能这个会增加新的彩蛋?)

技能初步设定

被动: 无视体积碰撞,并会根据英雄已损失的生命值增加法术穿透,具体是百分比还是固定值不了解。

技能1: 给前方放出一束shock wave(冲击波?虚空之力?啥子玩意?),在技能到达尽头或再次释放时会呈墙状展开,并留下壹个持续一秒的虚空之墙,对全部触碰到的敌人造成短暂的晕眩。

技能2: 给直线方给掷出一根锁链,对于全部被锁链击中的单位造成伤害并附加壹个持续减少的DEBUFF减速效果,被击中的单位距离锁链越近,减速的衰减效果就越迟缓,当锁链到达落点后会钉在地上,持续短暂时间,期间英雄可以做任何移动且锁链不会被打断。如果这根锁链击中了dream of the wall(虚空之墙?梦境之墙?)将会停止并勾住并延长那堵墙的一秒持续时间,而且可以再次激活,将自己拉给墙壁。

技能3: 以英雄为圆心,原地甩动他的锁链,击退小范围身边的敌方单位并造成伤害;如果锁链已经钉在地上,则攻击范围以英雄到顶点的距离为范围;如果锁链顶在墙上,则会带动梦境墙一同甩动,在这期间接触到墙体的敌方可以再次受到晕眩(如果我把自己拉到墙上,再开这个技能,是不是就只有晕眩而没有击退效果了?)

(设计师在来信里非常提醒了这个技能并不是你想象的那么简单,他非常解释了走位对于这个技能的影响,如果你所在的位置不同,那么最后你画出来的圆的位置和范围肯定会有不同,并且那个锁定墙体的技能是可以锁定墙体的任意壹个位置的,也就是说,如果你锁定了墙体的两头,并且在结束之间内和这堵墙形成壹个三点一线,那么你这个技能所画出来的范围将是极度可怕的他将会是锁链长度+墙体长度,造成壹个大范围的控制能力)

技能4(目测大招): 给周围大范围的释放他的虚空之力并制造一片虚空区域,对触碰到虚空之力的单位造成伤害,对距离越近的英雄造成的伤害越高;距离越远的单位伤害越少。当该英雄站在该区域里能够向敌方造成更多伤害(据说该技能的伤害计算方法是给周围发射一圈一定数量的扇形冲击波,每个冲击波带有固定伤害+法伤加成,具体冲击波数量应该是72~120,每个冲击波附带极少量的伤害)(额外伤害是指穿甲?技能额外伤害?削弱对面抗性?)

lol下壹个新新英雄是谁?熬兴啥子时候出?

要说拳头许诺的这个中国风英雄已经过去了五六年了,结果还没出。一最初我也很奇怪,后来才发现拳头是做出来了这个英雄的,只是把这个英雄的背景融入到lol的世界观里面去了。没错铸星龙王奥瑞利安索尔就是当初拳头说的中国风英雄敖兴。其实大家可以看到铸星龙王的模型就是壹个中国龙的模型,并不是西方龙的那种蜥蜴的模样,所以可以判断铸星龙王就是中国龙。实际上当初拳头说要做敖兴向中国玩家的时候lol的世界观是没有后来那么完善的,今年lol的世界观已经可以拿去拍**了,特别的宏大,如果你闲着没事干你甚至可以去拳头的官网看一天的背景经历。

因此后来这个英雄做出来的时候拳头的设计师为了让他迎合lol的背景经历,就直接让他成为了在lol宇宙中最古老的存在,星系的创造者铸星龙王,单看背景的话龙王壹个人就足以毁灭瓦罗兰大陆了。

而在游戏中这个英雄也是特别强的,只是由于操作难度太高了会玩的人相对少,要了解这个英雄也算是个代练英雄了,因为他的带节拍能力特别的强,可以很轻松的全线游走,属于代练玩家相对喜爱的英雄。而且这个英雄程度还是特别高的,如果你在20分钟有家园卫士以后在泉水开个q冲出来,在下高地的时候在继续往前开E技能,等到了外塔等时候你的Q技能已经能覆盖整个线上了,特别的壮观,可以一下眩晕范围内的敌方英雄,专属可惜的就是没有伤害加成。

毕竟拳头企业是被企鹅企业收购的了,欠大家中国玩家的英雄他又如何也许不去做出来呢。

英雄联盟虚空怪兽维尔科兹是lol继疾风剑豪后的下一位新英雄了,那么这个英雄是个好不好的英雄呢,又有这怎样吸引眼球的技能呢

看到虚空怪兽,我们应该都有所知道,虚空行者,虚空先知,虚空恐惧都是来之虚空的怪物,并且都是法系英雄,这个虚空怪兽也不例外一样是壹个暴力的法系怪

血浆裂变Q:维尔’科兹射出一道激光造成175(+0)法术伤害,延迟1.25秒后造成80%的减速效果,再度激活后或击中敌人后会分裂成90度的两道激光。冷却时间:4.75秒

虚空峡谷W:维尔’科兹发射一道能量法球,在身后留下一道持续3秒的激光。首次被击中的单位承受60(+0)法术伤害,如果目标仍然留在激光中将每秒承受20(+0)法术伤害。对小兵伤害为60%。冷却时间:每次施法18秒(最大为2)

建构瓦解E:在一小段延迟后,造成70(+0)法术伤害并将敌人击飞0.75秒。被击中的敌人如果离维尔’科兹很近会被沿技能施放方给推进一小段距离。冷却时间:14秒

生命形态裂变射线R:维尔’科兹释放一道能量闪光,在闪光2.6秒后造成300(+0)法术伤害,并减速被击中的敌人20%,持续1秒。对小兵造成500%基础伤害。可以通过移动关掉施法。冷却时间:120秒

至于敖兴...我都不了解是不是真的会出...