1.lol《LOL》极地大乱斗虚空掠食者卡兹克(螳螂)策略
2.lol螳螂前期的打野路线与如何出装
英雄联盟s11螳螂打野出装天赋进化顺序策略:
神话装备暮刃的击杀隐身效果配合螳螂的R技能在团战里能够做到七进七出,连续割菜后排。
主宰系&精密系,属性碎片2自适应、1护甲。基石符文挑选黑暗割菜,因为暮刃组合螳螂的R技能在团战里能够多次击杀残血而不是只能打一套,所以黑暗割菜更容易叠了。
副系点出要命一击、凯旋,提高螳螂对残血的伤害。主Q副W,先进化Q再进化R。
出装主推:
蓝色打野刀离家,先做出神话装备暮刃,新版暮刃参加击杀刷新被动提供隐身,进化后的螳螂R技能能够运用3次隐身,在团战里螳螂利用大招与暮刃的双隐身效果最佳割菜。
接下来做出幽梦与夜之锋刃提高螳螂的爆发,最后做出黑切与死舞之舞,此时螳螂的爆发应该够了,要补一些持续作战的能力。
lol《LOL》极地大乱斗虚空掠食者卡兹克(螳螂)策略
第一件装备直接挑选神话装备幕刃,幕刃改动还是相对大的,主要是新增效果参加击杀后隐身1.5秒。这隐身世界增强了螳螂的生存能力,配合大招可以隐身很久,等技能CD或者逃离战场都很有用。
第二件装备挑选幽梦,继续增加机动性与伤害。后续装备可以挑选夜之锋刃、死亡之舞、复活甲增加容错率。作为壹个灵活的打野刺客,卡兹克十分擅长于进行出其不意的偷袭并且在短时间内造成成吨的伤害。另外,卡兹克独特的进化另外能够适应不同的敌对阵型并且最大化他的输出。
模式解析
1、己方运用
在身旁一段距离内没有任何友军的敌人可以被视为孤立无援。Q品尝恐惧会显著提高对这些目标的伤害。
无形恐惧会在卡兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者R虚空来袭重复激活它。别忘了用普通攻击来向敌方英雄施加无形恐惧的效果。
2、敌方运用
Q品尝恐惧会对孤立无援的目标造成额外伤害。在友军小兵,英雄或防御塔附近战斗,以获得优势。
E跃击与R虚空来袭的冷却时间很长。在它们尚未冷却完毕时,卡兹克的逃生能力会大减。
lol螳螂前期的打野路线与如何出装
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lol《LOL》极地大乱斗虚空掠食者卡兹克(螳螂)策略
螳螂这个英雄一直是我极地中首选必拿的英雄,目前是有着105%伤害 90%承伤 20%韧性 120%治疗的全方位正面buff,由于最近感觉对这个英雄颇有点自己的见解,想着跟各位同享一下。
首先是明确英雄定位:
螳螂在峡谷里的定位是壹个很典型的刺客英雄,但在大乱斗里并不能完全的作为壹个刺客去玩,他自身拥有者90%的承伤buff所以不像传统刺客一样脆皮,在特定时间大可以放心的输出。(当我看到一些螳螂玩家在进化W后就一直躲在队伍后面W当蟑螂时,我是深深的感觉到惋惜,真的是浪费了这美好的20分钟游戏时间,折磨他人更折磨自己),
符文+召唤师技能:
我自己喜爱 黑暗割菜+猛然冲击(超好用)+眼球+nbao4682/">寻宝 副系凯旋+要命一击
雪球+闪现
最近预备尝试偷钱的模式,但脑补了一下感觉如果有了偷钱的束缚,就不太敢上去多段输出了,只会逮着有先攻的那一波输出,这不是我喜爱的模式。
模式+诀窍:
1.出生复活 守护者之刃+水滴 没有太多好说的要求出装,守护之刃的效果是最佳适配螳螂的,再加上没有气定神闲带来的蓝量,950+400的出装可以说是究极的性价比。
2.离家最好是第壹个出去,传送到防御塔最靠近下半单草的地方,争取第壹个走进去,这样大概率可以白嫖到对面人壹个Q+W+A 然后E走,如果是脆皮基本三分之一血就没了。
3.前期主W在后面蹭伤害,蹭小兵恰钱,主打的就是有w就扔,或者雪球上去打一套E过来(对面交控制后上),有头一定要拿,一换一不亏,这样子如果顺利到9级有五层寻宝猎人+几个头的话是可以刚好出到幕刃
4.在出到幕刃之后的全部时间点,越往后越行,是可以做到装备平级且对面不出肉装护甲装的情况下W+孤立Q+带被动的A收掉满血的115承伤debuff英雄
5.螳螂的连招一定要带A,他的带被动的平A是很重要的壹个输出手段,不带平A的连招不是壹个好螳螂,甚至玩起来会感觉到缺伤害。
6.技能进化顺序:我单人最喜爱的是W-R-A,E技能我一般来说不进化,除非是大顺风且对面大多脆皮的爽局。先进化W没的说,大乱斗最好用的最恶心的技能之一,之后看单人喜好吧,在对面大多前排的情况我会挑选11级进化Q。
7.螳螂在进化R之后,有鞋子的情况,是可以一次隐身从中间二草的边缘潜行到靠近一二塔之间的草丛边缘的,这在中期拿掉对方一塔后的僵持局中很有用,如果对面那个草不占人,一般是不会有人了解里面进去了一只螳螂的,如果有人则大概率是一些需要偷袭的刺客/法师,这时是可以一套W+Q+A连招打壹个出其不易的。
8.同上,进化R后也是可以从中路上双草潜行到下单草的,如果没有进化R则需要一点移速加成才可以。
9.幕刃与螳螂R的隐身是可以不被观察到的链接的,也就是说可以卡着幕刃隐身最后的时间放R,这样是会有壹个超长时间的隐身
10.螳螂打团不是像刺客一样只去偷偷切后排,以为有着进化W的高额减速,与进化Q的距离,它是有最佳的拉扯空间的,我自己的思路一般是开团后找机会W+Q偷前排伤害,打出幕刃的话可以配合9去到后排,或者W在挂到后排时雪球上去秒壹个,但其核心都是拉扯,留着E或者一段R的后路向自己。
螳螂注重的是他的中期poke能力与割菜能力。所以,玩好螳螂,需要把握刷野和gank的节拍。你要预判对方打野的动给,去反蹲。大多数时间,注重刷野的速度。
今年的主流打法是主W副Q,E前期1级,有大点大,进化顺序,W、E、Q。这样的好处是野区续航强,中后期作用大。当然,高端局与比赛里面,一般螳螂会主Q副W,而且进化顺序是E、Q、W。这种就是相对注重gank。至于用哪种打法,就看单人更喜爱哪一种了。
装备方面,主刷就出巡林者的利器并附魔战士,之后残暴之力(之后做出黑切)、5速鞋(后期换成水银)、破甲弓、饮血、女妖。
如果是主gank,那么第一件打野装备可以换成追猎者的刀锋,附魔依旧是战士。之后的成形装备差不多。
中期打团多用W消耗,位置不好就E走,等技能CD。双方打起来后,一定不容第壹个上,等待时机进团割菜。