1.兽灵行者如何觉醒
2.s4兽灵行者天赋如何点 乌迪尔UD打野天赋加点
3.lol:乌迪尔如何玩?
4.lol兽灵行者模式?
5.LOL乌迪尔策略
问题一:英雄联盟乌迪尔打野一级能否学e 主Q,伤害高,清野快。
巨熊姿态
快捷键:E
持续效果:乌迪尔抨击他的目标,造成1秒晕眩。该效果无法在5秒内同时作用于同壹个目标。
主动效果:乌迪尔获取15/20/25/30/35%移动速度提高,持续2/2.25/2.5/2.75/3秒。
五秒内不能作用于同一目标就让他绝了主E的心思
猛虎姿态
快捷键:Q
持续效果:普通攻击造成0.15额外物理伤害,并且乌迪尔的第一次攻击将会进行猛虎一击,在2秒内持续造成额外的30/80/130/180/230(+1.2,1.3,1.4,1.5,1.6)物理伤害。
激活效果:乌迪尔的攻击速度提高30/40/50/60/70%,持续5秒。
主Q的伤害野快
望纳
问题二:lol乌迪尔打野1级学啥子 有两种套路,主q与主r的,主q线上gank人伤害高,主r清野效率快
问题三:野兽之灵乌迪尔打野出装 一级打野学啥子技能 召唤师技能学啥子 然后出装顺序 求大神赐教 谢谢 是当前这个版 本人职业打野30年~~~乌迪尔是本人看家英雄,在低端局中,乌迪尔可以分为主升R与主升Q的,主升R的优势在于前期清野的速度,可以让你快速的清野,然后去反或者偷对方的野或者更多的去游走,劣势在于凤凰形态不打出第三下的伤害的话,输出完全比不上主升Q的,这也就对团队设置标准的多一些,因为你必须要有硬控或者稳定的软控来帮助你减速敌人使你可以打出第三下伤害。主升Q的优势在于前期gank时稳定的高爆发以及出了灯笼后的因为攻速的提高导致灯笼特效在固定时间内触发的次数变多。劣势在于没有灯笼前的清野速度特别的俯,以至于也许被人偷野或者反野。这也导致了高端局的乌迪尔清一色的主升R,因为职业选手对反野的意识与时间的把控特别强,所以必须保证清野的效率。所以主升R还是Q看团队设置,如果你走砍的技术出色,而且队友多控,提议主升R;反之提议主升Q。召唤师技能一般闪现/鬼步+惩戒。主升R的出装前期标准高攻速,所以第壹个小件是情商末刃。然后最初主堆双抗副堆血,最好先出蓝盾。堆双抗是因为W的存在,比如你W技能上介绍你可以吸收300的伤害,这是指你受到的伤害,所以如果你双抗高,别人打出了500的伤害,但是你有伤害减免,所以你实际也许只受到250的伤害,敌人甚至打不掉你的盾!这属于变相的提升你的血量,所以多用W。 希望对你有帮助。
问题四:英雄联盟乌迪尔打野强势吗,几级是强势期,输出手法是啥子 乌迪尔前期都很强势。
输出手法分两种。1、物理类(主虎)2、法术类(主凤)。
1:虎
A:虎强势期是1级与3级。输出手法是二连虎。具体可参考七号的。
B:输出手法一般是熊拍晕,然后虎形态走砍。
2:凤
A:强势期6级之前。其前期爆发不如虎形态,但后期团战中的AOE伤害远远高于虎形态。凤凰形态的主动效果可以顶得上日炎斗篷。
B:输出手法与虎形态类似。但也要具体问题具体解析。
问题五:英雄联盟打野乌迪尔在主Q的情况下啥子时候学R 单人意见,这几天都这样打。感觉输出与爆发都可以。
上单与打野都用一样的方式。
上单: 一布甲加4红一蓝,一级可以加q或是e,加q的话就是找对面拼。开q打2下就回头。q伤害很可观。还带持续伤害。基本壹个q加2下普攻,最少3分之一血。2级学e,这就有优势了。e+q消耗,对面半血如果走位不好。一套eq+引燃基本带走,后面加技能就是主q副w,一级e。w用来对线恢复很快,还有盾可以抵消伤害,越塔效果很好。装备是,先破败的小件再出黑切的小件(伤害高,爆发输出可观,因为加的技能是副w,所以不用担心抗的问题),后面有钱了就可以破败,黑切,冰拳。后面的装备看对面阵型是ad输出多还是ap输出多,再出。
打野装备同上,不过不用带惩戒,一级打蓝,技能学q,有别人帮着打。基本吃壹个血瓶就ok了。不过野的经验要所有拿,打完蓝基本2级,2级学w,自己打红,然后3级学e,去gank,如果对面走位越河,基本杀壹个人是稳稳的,一套eq加上引燃闪现的,基本就是秒。装备与上单装备一样出。
天赋用的是21、9、0。常规天赋,附文:**护甲,蓝抗,红色攻击,大精华带固定攻击。常规符文。
这些都是我这几天一直在用的,基本上没发现啥子缺点。把把超神。没有一点夸张。
另外这样出装不用担心抗,很耐抗,抗3单人没问题,如果有队友在壹个,可以反杀,
千万不容学r,鸡肋技能,用不上,eq,加w抗,基本cd恢复很快,循环运用,爆发很高,还可以追杀。
问题六:LOL乌迪尔如何玩。如何用技能先点哪壹个 都想一套?
ud上单出个破败 火甲 5速鞋子 其实冰拳与三相都是可以出的
首先开e过去追 晕到人以后开r凤凰烧起 然后切到q 增加攻速 而且伤害有暴击
打完这一轮 接着e q。打野的ud先加q 蓝起手可以2级加e 跑的快,3级加个w 保证你gank的时候不会被小兵打的很伤。
ud不是刺客 首先没有位移 易被控制 不肉起来即将就被秒了
机智的ud到是可以反杀别人
问题七:lol乌迪尔1级打野如何打 1级Q 打野刀 2红,先打 惩戒蛤蟆,有带毒BUFF 然后打, 蓝BUFF,这样相对快
问题八:lol打野乌迪尔是不是二十级呢 不是的,乌迪尔是每个技能有五点,其实看你偏给如何玩了。满级18,会有三个空缺点。我一般是打野,主形态,副形态。不点形态。一级,蓝方打红爸爸,红方打蓝爸爸。二级点。直接去抓人,点开,冲,或闪现,一拳晕住,切换形态向两下,点燃,追着打。基本上一条人命哦。看着觉得复杂,其实很简单的。
问题九:LOL乌迪尔一级谁能与他对撸。 对撸是站着不能动么?如果是的话,狂战士无限Q乌迪尔如何办?
问题十:乌迪尔打野是(虎)形态好还是(鸟)形 这个版本的话提议UD主老虎,理由如下:
打野UD可以配合吞噬者打出高额的伤害,并且有攻速加成,打野效率也很高。
主老虎单体伤害很高,都说单体伤害顶尖的是一级船长二级鳄鱼赵信,其实我想说他们的输出都没有主老虎的UD高。一级主Q的UD会光速QA的瑞文也是拼不过的。
主凤凰的话范围伤害高,打野稍微快点,但是打团的输出没有主老虎的输出高。因为打团不能秒掉对方C位。
主凤凰的话被动AOE伤害方给容易弄反而导致打不出被动的伤害,需要很高的熟练度。因此提议主老虎。
在符文方面我你用要求的9/21/0或者0/21/9。udyr是多才多艺的,你可以用魔法抗性增加凤凰伤害,增加攻击速度来运用凤凰的有利之处与海龟的生命窃取,或者用实用型天赋,保持Buff更久一些,这样你可以接着在防御树里选。
符文对你是最好的挑选。我用我用护甲穿透与魔法穿透神石,闪避封印、CD减少刻像与加血的精华。
我认为这样能很好的平与攻击、防御与实用性,我觉得这样对udyr最有利,但是我理解运用移动速度精华、护甲封印与魔法抗性刻像的人,你从天赋与符文里得到的防御已经足够了,你真的再不需要增加护甲了。
无论是Gank还是最初团队作战,最理想的就是海龟形态,再就是熊战士形态,所以你要你需要隐蔽变身成海龟与熊战士。再发出晕眩,尽量平与海龟与凤凰(只要你不是别人的目标)。如果看到你队里的壹个菜鸟正在被攻击,停下你手中的活对攻击他的人发出晕眩,这就是你在哪里里的作用,帮助你的队伍。记得凤凰是伤害处理专员,由熊战士发出的晕眩是是敌人死活的最大不同差异。
在逃跑的时候,如果有人接近,立刻用熊战士形态攻击他。当处在非战斗状态时,要是有个队友的血或者魔法不足,运用舞蹈姿态这样你能够帮他加血加蓝,记下你需要大量的法力,仅仅比卡牌大师大师少那么点,这就需要很多来弥补。
要是你看见有人来你的Lane,过去用凤凰形态与他们干,尽快联合你的队友,作为udyr,尽管耐力好,也不适合Gank,他的闪光点在团队战斗中才能体现。
兽灵行者如何觉醒
LOL乌迪尔打野有以下诀窍:
1,运用Q技能虎形态提升攻速,增加打野效率。
2,Q技能配合W龟形态能够降低野怪造成的伤害,并有吸血效果。
3,运用E技能眩晕效果,终止野怪的攻击行动,降低打野损耗。
4,抓人时利用E技能的移速加成,迅速眩晕控制对手,再运用Q技能进行输出。
5,W技能可以在必备时抵抗一次防御塔的攻击,R技能可以造成范围伤害,团战时应多运用R技能。
乌迪尔在各个时期都要不断变换形态,以适应不同环境的技能需求。
乌迪尔是刷野效率很高的英雄,且打野损耗较低,但是没有有效的突进技能,因此E技能的加速要把握好时机进行运用。
s4兽灵行者天赋如何点 乌迪尔UD打野天赋加点
兽灵行者觉醒方式:
1、兽灵行者乌迪尔拥有四项基础技能,每一项都会切换姿态。
2、每隔一段时间激活姿态,获取觉醒效果。
3、兽灵行者乌迪尔是MOBA竞技网游lol中的英雄人物,lol是由美国拳头游戏开发、中国产地由企鹅游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
lol:乌迪尔如何玩?
虽然乌迪尔的R技能有着AP加成,但是乌迪尔想要提升打野速度还是相对依赖于物理输出的,前期很强的机动性赋予了乌迪尔不俗的GANK成功率,但是后期疲软的输出让他只能成为了壹个坦克,所以天赋加点主推我们主点防御系天赋,副点攻击系天赋,当然如果喜爱暴力输出的单人也主推主点攻击系天赋,因为只有这样才符合大家的性格。
s4上单乌迪尔天赋加点图
攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,对于潘森这种猥琐英雄还是蛮适合的,蛮横之力每级增加攻击力+武术精通增加5点攻击力+毁灭攻势增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神与以前的攻击系最终点作用一样对于生命值低于50%的英雄伤害提升5%,今年攻击系最终天赋换成了末日浩劫提升3%伤害,总体而言伤害变高了;
防御系天赋减伤类天赋格挡抵挡英雄普攻伤害2点不屈抵挡英雄伤害2点。剩下的点在通用系里面的增加回蓝与蓝量的冥想,因为潘森还是相对依赖蓝量回复,这样就可以多Q几下了。
s4打野乌迪尔打野天赋加点图
攻击系点出增加攻击力的蛮横之力与武术精通,增加的攻击力可以让他们最快速的清野,当然AD打野必要的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;
防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤与刃甲;
通用系主要是为点出符能亲与提升Buff持续时间,前置点则点出冥想提升回蓝速度,召唤师的洞察减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的斥候:可以提升侦查守卫与饰品的范围,对于马上带来的S4赛季,每个英雄都会有饰品,这个天赋还是很不错的。
lol兽灵行者模式?
我们好,我是爱笑哥哥,今日跟我们同享lol游戏里的是:乌迪尔如何玩?
乌迪尔可以利用其它四个主动技能的切换来获取壹个5秒的10%攻速与5移速加成,最多可以叠加三次。Q技能分析:Q技能可以切换猛虎形态,并且Q形态的乌迪尔首次普通以及第三次都可以触发猛虎一击,可以对敌方额外造成物理伤害,这也是为啥子电刑乌迪尔可以秒人的原因,W技能分析:W技能可以切换到灵龟状态,此状态会为乌迪尔提供壹个吸收伤害的护盾,并且乌迪尔的第一与第三次普通都可以治疗自己,增加自己团战中的生存时间。E技能分析:E技能可以切换到巨熊状态,此状态下的乌迪尔普攻具有晕眩效果且该技能为其专属的控制性技能,E技能还可以为乌迪尔提供额外的移速加成。R技能分析:R技能可以切换到火凤状态,该状态下的乌迪尔有点类似于日炎的效果,可以对周围造成魔法伤害,第一与第三次攻击会给前方造成AOE伤害。
符文主推余震:乌迪尔的E技能可以轻易获取余震提供双抗加成,并且E技能在前期可以为其提供壹个特别稳定的控制,敌方不论是挑选硬刚还是逃跑在乌迪尔面前都讨差点好处,余震的CD大概只有20秒,刷一组野怪余震的CD就好了,比较于电刑的爆发而言,余震为乌迪尔提供的是稳健与安全,鉴定:乌迪尔最大的缺点就是控制技能不足,尽管乌迪尔的E技能以及切换形态可以为其提供移速加成,但是面对风筝能力极强的英雄还是不够看的,比如:EZ、暗夜猎手,而坚定可以最少为乌迪尔提供20%的韧性,方便乌迪尔更好的追击或者逃脱。调节:游戏的10分钟可以获取收益,性价相对高。复苏之风:在乌迪尔受到敌方攻击可以回复百分比的损失血量,配合灵龟状态可以更好的回复血量,保证自己在团战中不倒下。欢欣:火凤状态虽然可以造成不俗的AOE伤害,但是攻速不够,欢欣可以最佳化解这一点。要命一击:对低于40%生命的敌人造成更多的伤害,属于割菜型的符文。
四大诀窍模式。诀窍一:乌迪尔前期要尽也许的保证自己的发育不落后,所以要学会怎么刷野,最基本的走A我们都会就不说明了,合理的利用R技能的AOE伤害也会有不俗的效果,开R技能的第一次普攻是百分百可以触发AOE伤害的,第三下也可以触发,所以ARAAAA可以至少触发3次AOE伤害,然后切换灵龟状态来为自己回复血量,使自己处于壹个健康血量的状态以防止对面打野的入侵。诀窍二:在去线上GANK敌方英雄之前要先利用Q技能叠被动,然后开启E技能加速以更快的速度接近对方打出晕眩的控制技能,E技能晕到敌方之后可以开启R技能来贴着对面打,点出余震的乌迪尔可以增加双抗,所以这时候不容怕被秒,基本上不也许被秒杀的,没血了还可以开启灵龟状态为自己增加壹个额外吸收伤害的护盾,并且普攻还可以回血。诀窍三:视野,嗅觉与意识,这三个是壹个优秀打野必须具备的素质,在回家的时候要学会顺手买壹个控制守卫,可以用保护自己在野区不受GANK,还可以为线上提供视野,壹个视野可以绝对一场比赛的胜利,当你意识到某一路可以存在被GANK的风险时候,你要言败野怪第一时间赶过去反蹲,这就是意识,当敌方打野挑选到我方上路GANK 的时候,大家可以挑选配合下路两人击杀敌方下路搭配,然后拿龙推塔为团队增加经济。诀窍四:乌迪尔在团战中要明确自己的定位以及职责,很多 玩家一旦爆发团战就不了解自己该干啥子了,所以你要知道乌迪尔的职责就是?直捣黄龙?,直接E技能加速冲到对面C位面前打出控制尽也许的进行击杀,如果击杀未果就返回去保护我方C位,不容一股脑的去追杀敌方交闪现的C位,等你击杀过之后你就会发现队友已经死光了,所以乌迪尔在团战中能秒杀敌方脆皮就秒杀,秒杀不了就要过来配合队友打保护了。
LOL乌迪尔策略
你好!乌迪尔主要适合的位置是上单跟打野。这边向你说明打野乌迪尔。
首先是有两种打法,第一种是虎流,第二种是鸟流。不过主流打法还是虎流。
技能加点,主加Q副W。
前期尽量刷野,去GANK的时候开着加速把对面拍晕,利用红BUFF把对面黏住,尽量是反蹲乌迪尔前期爆发很高,2V2一般可以打赢。团战期:乌迪尔在团战期其实只有一种突进方法:开E,闪现,拍晕,开W后撤或者开Q/R输出。两军对垒,一头熊急速冲来的场面你想想就了解有多傻,吃个控就残血,只能交闪现逃命。
诚然,更高的加速会让你更好的抓住对手的失误,但是如你想成为壹个高分玩家,我认为抓住对手失误的能力应该建立在更精准的判断力与更迅捷的反应能力上,而不应该建立在2个技能点上。
UD的话,今年主流打野,不过那是高智商的人玩的,我这种屌丝还是老实打上单吧。
虽说UD今年W不回蓝,且上单位和蓝BUFF无缘,不过上单在1V1对线中还是很有优势的。
1级加点的话,最好不容点E,就算1级团,也尽量让队友点控,UD的E在1级效果不大。直接上线的话,如果要1级对拼就点老虎,开着老虎等冷却,等老虎冷却好了以后再去1级拼,A一下,起航DOT,接着就开老虎,再A一下,这样对面瞬间就半残了,而他最多打你2下加壹个技能。
当然像船长这样1级拼道死的,或者BestRiven这样的,还是老实的点凤凰拼刷兵吧,速生2,这样再拼有资本。
至于乌龟,提议在2级或3级点出,如果2级能杀了对面,或者对面来Gank就点熊(一人拍一下,扭脸就走),如果不能就点乌龟(有回复有盾,如果兵线控的好或者你是神级走位的话对面来Gank也是可以点乌龟的)。
我是打AP半肉输出,主要就是切后排(队友没有突脸的)或者保后排反手打对面突脸(队友打野菊花皇子之类的)。有点肉,但最对抗两个,不过也是游击战,来3个以上就壹个字:跑吧。
出装以纳什、鬼锁的狂暴之刃(这类攻速与AP加成并存的装备,或者攻速累的装备)为核心,配以防装兰顿、狂徒之类的。
顺序的话就是首先纳什与狂暴之一(本人主推纳什,合成比狂暴要平滑一点),然后鞋子出水银(有钱就出吧,不一定在啥子之前之后的,有时结束了才发现身上就壹个草鞋),下面就是兰顿(一定要有防装,不然站不住,AP半肉UD的话是靠凤凰打持续伤害的,虽然乌龟有个盾,但是这种出装AP不高,乌龟的盾加成不大,不容抱太大的希望,如果一下就被秒掉的话,就别提输出了),顺风的话就出那是/狂暴的另一件,逆风或平局,就继续堆防御。如果对面AP较猛的话,主推里的情商末刃是不错的挑选,不过这个还是逆风出,顺风出相当浪费钱。
接下来的防装就是仁者见仁智者见智了。没有啥子固定的套路。不过除非你们是局,可以思考。
以上。。。。。。