在新人前期,基础攻击相对低,因此优先需要挑选攻击力加成的宝石。这些宝石向玩家加的数值是固定的,可以将六个部位都带上,在前期的加成是相对大的。但是等到后期之后,攻击力超过一千,这几十点的攻击力就聊胜于无了,因此只适用于新人期,后期可以用其他更好的宝石进行替代。暴击伤害的宝石可以用在裤子或者手套直上,在前期相对有用,等到后期之后,可以通过技能等级等其他方法来提高暴击伤害,顶尖大约能够达到1000%以上,因此在前期开荒可用,在后期可以进行替换。
防线血量增加的宝石,能够在减少来自怪物的伤害的同时,向自己增加血量。前期的时候,怪物的攻击都相对低,宝石能够起到相对最牛的减伤作用。等到中后期的时候,boss的攻击力变高了,它的作用就特别小了,只提议前期开荒用。如果有空的孔位,可以补上枪械伤害加成的宝石,玩家的主力输出技能除了温压弹、燃油弹这一类的之外,主要就是靠枪械来打输出了,相比于单技能伤害加成的一些宝石,枪械加成能够在前期起到十分不错的作用。
更新防线回血的技能用于前期相对想保活的玩家,但是对于输出的作用是不大的。想打出最佳完美过关的玩家也可以试试在鞋子上带上这种宝石,但冲关的时候带它几乎没有太大作用。击杀回血的宝石看起来相对最牛,但实际上回的点数是十分少的,后期没有太高的性价比,前期开荒血量相对少的时候可以用。物理伤害的宝石比较来说相对可用,枪械伤害、无人机以及装甲车之类的都能够得到它的增幅。高血量增伤的宝石在前期与过渡期时都可以用的,因为算是通用增伤,而且数值是相对好的。