潜行者2的地图特别庞大,地图规模超过六十平方公里,光是可寻觅的区域就有二十二处。这些区域并非玩家一最初就能直接前往的,需要先完成主线,直至完美过关小变异区才能解开真实自由的放开大地图。而在这其中,完成任务就是最早熟悉游戏的方法。任务分为主线和支线,主线顾名思义,它在地图上以橙色标志告诉玩家目标区域。
游戏中主线的分支特别多,不同的挑选都会导给不同的大结局,就目前的步骤来看,已经至少有三种大结局。不过固然主线做的用心,选错了的情况肯定比比皆是。玩家在过程中如果不小心击杀了决定因素角色,可以通过回档从头抉择。
需要注意的是,潜行者2并没有新游戏加的机制,游戏全程就只有一周目。当游戏来到尾声时,会提示玩家进入终章,主推在此时手动存档。随后的支线任务,主要代表地区和派系之间的经历。它们有一些需要做抉择,不同的抉择也会获取完全不同的奖励,其中不乏有优质的武器和装备道具。
比如一些任务在知道了全貌后,一枪崩掉黑心老板,既获取了奖励也没错过去道具。总体算得上模式相对丰富,挑选比较自由的任务体系。常规的任务做完,玩家也许也会看到一些独特的地区。比如罂粟花田或者龙卷风这类怪异图标地区,它们都属于怪异道具的获得地点。
在营地中可以解开交易的商人、技师、医疗师和给导。商人顾名思义,主要用来贩卖玩家拾取的装备和道具。不过需要注意,武器的磨损度会影响售卖的价格,商人超低也只会回收黄色损耗的武器,红色损耗的提议就不容拾取了。
同时,单人也不太主推购买前期商人的物品。在解开了大地图后,玩家可以自行找到其它营地的商人,它们贩卖的武器道具更加优秀。合理挑选,也会对游戏体验产生重大影响。