农夫的资源获得有两个主要的路径,一方面自身的生产中心随着发展能够稳定的自我产出资源。另壹个方面就是部队的士兵,在故事了强化以后获取了采集资源的能力。常规斗士运用的运兵车拉士兵出去战斗,但农夫显然不是很适合战斗的职业,利用运兵车能单次派大量的士兵外出的能力,让士兵到一些资源矿区采集资源就成了农夫的第二资源获得路径了。依靠着这两个能力傍身,玩家能够有着额外的资源获得能力。单次的运兵车获得的资源也许不算太多,长期的积累起来资源的累积也会是壹个不小的量。
玩家也可以简单的知道一下外出采集的规则,主要是由两个重要的指标来决定的。一是运兵车的负重能力,决定了玩家单次能够出车采集到的资源总量。另壹个就是采集资源的效率了,效率能够决定运兵车采集满一次资源需要多长时间的时间。思考到出运兵车外出采集时,玩家需要根据这两个因素进行全面的思考。如果玩家有十万的资源需要采集,采集的速递是每个小时一万。玩家能够单次携带的资源负重上限是九万,那么这一次的出车玩家就需要花费九个小时的时间采集九万的资源带过来。
多余的资源玩家就是带不过来也采集差点了,如果玩家的采集效率有一定的提高,需要采集到上限的时间也会随之缩短。正如前面提到的带兵的数量很大程度上决定着玩家的负重上限,玩家就得确保在自己休息的时间内,采集的活动主题是能够正常维持下去的。核心点就在于单次运兵车的负重不容太小了,不然采集到一半的时间就会停下来返回营地。玩家不在线的剩下时间就会被所有浪费掉。根据这一点玩家可以调整出多少的兵更加的合适,前期基本只要兵力够多派出士兵去采集,就算超过了上线的时间问题也不大。
采集的速度方面,玩家有着特别多的路径能够提高。像是一些城市内的研发科技,特殊的能力,生产中心等都是能提高单兵效率的。知道了资源的获得计算后,对于资源获得的量怎么提高也就相对明显了。一方面依靠各种科研发展提升采集效率,另一方面挑选能提高大量带兵数量的英雄同行。单个英雄的负重能力提高也许存在一定的限制,但上场外出的人数能靠英雄能力快速增长,这样多方面的提高对于外出采集资源的效率也会高上很多。