骨甲算是一款相对全能的战甲,有削甲技能、有增伤技能,还是个特别规的群伤地图炮。地图炮的主要输出来源是缴械周围敌人的武器,变成环绕在自己身边,自动攻击的炮台。敌人越猛、火力越猛,是个很有意思的技能。同时,缴械配合上被动技能的闪避效果,也向骨甲提供了不错的生存能力。被动技能25%的几率躲避敌人的攻击,25%的范围伤害减免。在四技能开启状态下,这两个数值会提高到75%,日常很实用的被动效果,提供了不错的生存能力。
一技能也许是骨甲几个技能中我们最熟悉的壹个了,也是骨甲的可移植技能。效果是为大家的武器额外附加一次虚空伤害,并且有几率触发虚空异常状态。触发几率与触发时间继承于当前运用的武器,虚空异常就是怪周围的圈,有子弹聚集的效果。比如开了真理密语,第一枪打在了怪的头上,后续子弹打在虚空异常的圆圈内,都会被自动聚集到第一枪打头的位置。
反之,也要注意第一枪别打歪了,不然后续攻击同样会被拉到歪的位置。真理密语与牛吼、消化滋养这种直接增伤效果不同。它的伤害提高方法是额外附加一段攻击,所以会带来其它特殊情况。比如会多吃一次武器mod的加成,还有爆炸异常状态、夜巡燃烧弹、恶脓双斧击杀产生的毒云之类,额外的伤害来源会多触发一次真理密语。