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黎明守望各种职业之间有啥子优势 守望黎明 职业

玩家在前期刚最初建造城市发展的时候,就会有壹个发展的方给可以挑选。这也就是玩家的职业了,挑选到不同的职业时,玩家后续的发展思路与游玩思路都需要跟着职业进行变化。当然前期对自己的之而已发展不是特别的满意的话,在后面发展一段时间之后玩家也能获取一次不收费的职业改变机会。这一次的机会还是特别重要的,后面想要再换职业的时候会出现的问题就相对多了。一来前期的科技建筑等发展都是根据原有职业来的,等级太高的很多的建筑科技升起来之后,新的职业也许压根用不上就白白的浪费了特别多的资源。

不同的职业发展的侧重点不太一样,除了一些核心的建筑是都需要主力更新的外,大部分的建筑与科技的等级路线基本都是互不相同的。后续的再次更换职业还需要氪金购买道具,这两个问题的存在提议玩家最好是在前期就确定好自己喜欢的职业。不同的职业其自身的优势也是十分的明显的。从向类型的资源增长速度来看,斗士是获得资源更快的壹个职业,农夫次之商人则是最慢的壹个。斗士能够依靠频繁的掠夺其他的城市资源,来快速获取大量的资源供向到自身。

遇到一些大肥羊的时候往往一波打仗,就能得到农夫一整天的自向自足生产的资源出来。这个效率是特别的恐怖的,斗士的战斗力只要在该区域相对的高,基本都是不愁资源打的。因为他们的战斗力十分的强悍,也基本没有太多的敌人敢去招惹他们,偷摸的去抢他们的财富。不过想要让斗士职业玩起来需要的时间,精力,氪金一样基本都是不能少的。农夫则是属于自我蛰伏在城市里面发展,很难去掠夺其他城市的资源。

但农夫也有着属于自己的资源保护能力,随着等级的提高以后仓库会有一部分的资源被保护起来。没有超过该保护范围的资源数量都会被最佳的保存下来,其他的城市来掠夺无数次能够拿到的资源也是零。商人则是相对惨的壹个,抢夺其他的城市没有加成,自己生产资源也没有。不过商人的好处在和金币的快速获得,金币是几乎全部职业都特别的稀缺的资源。不少的建筑与科技的等级都会受到金币资源的桎梏,商人在金币获得方面有着独特的职业优势。斗士啥子资源基本斗士靠抢的,农夫则是完全没有一点加成享受。