战力是壹个能代表玩家的实力,但不能完全相当实力的抽象数值标示。系统会根据玩家的各种装备,流派等级,心法属性等粗略的计算出壹个武侠造诣值。这就是玩家基础的战力体现了,实际上玩家的真正战力还存在一定的疑问。因为玩家的流派组合不一定正确,但系统无法进行分辨只能计算加成得出武侠造诣值。在玩家的组合合理情况下的武侠造诣,才能算得上是接近真正的实力。在了解这一点后提高战力的方法也就相对好说了。
在人物的功法界面,可以直接进入到战力查漏补缺的界面。该界面下玩家还能找到一些系统提供的组合方法,这些方法基本是目前默认流派中的最优解组合了。一键套上去之后便会将玩家引导上一条比较正确的道路上,跟着系统的方案卖力下去便能提高该流派的战力了。从多种组合中玩家可以根据说明,找到壹个符合自身想法的流派并配置成培养的目标。已有的道具会直接装备上去,没有的则需要玩家设定为目标寻找一下。
将该装备设定成目标后还能一键前往寻觅,借助指引就能让玩家更加轻松的找到需要的心法装备了。剩下的一些细枝末节的方面,也是一样相对重要的。优秀的心法能够提供到适合玩家的属性,玩家依靠属性的增长招式威力也会进一步的获取提高。具体的属性倾给,可以在战力的查漏补缺中查看,基本都会标注的很清除玩家的流派升战斗需要啥子。