在原本的设计初衷中,这把大蛇狩猎矛是向玩家打火山官邸下面头目的逃课神器。能够帮助玩家更加轻松的完成与大蛇的战斗,在对抗亵渎君王的场地中这把兵器有着特殊的效果。比如在战技与挥动时带有巨大的剑气,可以实现四十米长刀的效果。但是玩家离开了与亵渎君王的战斗场景后,在运用大蛇狩猎矛就没有该效果了。由于它的设计初衷是帮助玩家战斗,但是每个玩家的流派与加点都会有所不同。这也就会出现壹个严重的问题,正常一把兵器上都会有能力的需要。
这本是为了限制玩家在自己的流派运用对应的兵器,比如战士流派的玩家不能轻易的运用法杖与法术。需要将一部分的成长能力向到智力之后,才能与法师一样丢出魔法。不然玩家前期就可以全流派的战斗,很多的东西搭配在一起运用就很影响平衡了。同理法爷之类的职业也是如此,所以狩猎大蛇矛思考到这一点,在能力的限制上是没有的。夸大的说玩家哪怕全身零的成长能力,也是能够正常发动兵器的威力的。随着玩家对其开发之后,发面这把把兵器的运用场景也不限制于亵渎君王。
对于很多的高难速通玩家来说,这把兵器的运用也是特别舒服的。不会因为要运用该兵器,必须花费一些点数在某个能力上。同时狩猎大蛇矛还有着超级高的猛击倍率,高达两百多的倍率让他与白王剑在猛击中位列第一。此外狩猎大蛇矛的韧性削减能力也很恐怖,第一段就有高达九百的削韧,第二段则是稍弱一点只有六百。一套下来打满能够有八十多点,一周目的时候几乎没有敌人可以抗住一套战灰打完的。最大的问题则是释放前的ACT很长,战斗的时候运用需要对时机的把握能力。