以下是《lol》投降机制的操作指导,结合游戏实际情况整理
一、常规投降(15分钟后)
发起方法
快捷键:游戏中按回车打开聊天框,输入/surrender或/ff发送。
菜单操作:按ESC键打开配置界面,点击左下角“投降”按钮发起投票。
投票规则
5人队伍:需4票同意(80%通过率)。
4人队伍:需3票同意(如有人掉线)。
时间限制:仅限游戏时间≥15分钟(召唤师峡谷玩法)或≥8分钟(极地大乱斗)。
二、3分钟投降(重开机制)
触发条件
开局3分钟内,有队友掉线或挂机超过90秒。
期间未产生“一血”(即无人头爆发)。
操作流程
聊天框输入指令/remake并发送。
投票规则:剩余4名在线玩家中,需≥2人同意即可重开。
结果处理
重开成功:比赛无效,不计胜负(掉线玩家扣分处罚)。
失败条件:超时或票数不足则继续游戏。
三、不同玩法投降规则差别
玩法 | 投降时间 | 所需票数(5人队) | 二次投票简化 |
---|---|---|---|
召唤师峡谷(排位) | 15分钟 | 4票(80%) | 20分钟后仅需3票 |
极地大乱斗 | 8分钟 | 4票(80%) | 12分钟后仅需3票 |
人机对战 | 15分钟 | 多数票(≥3票) | 无简化规则 |
数据来源: |
四、实用诀窍和注意事项
慎用场景
经济差距<1万金币或对方阵型后期弱势时,翻盘也许性较高,不提议早投。
职业比赛中投降罕见,因存在战术翻盘空间。
避免争议
匿名投票机制:队友无法查看谁发起或赞成投降。
冷却时间:失败后3分钟内不可再发起。
特殊规则
掉线玩家默认计为“反对票”。
扭曲丛林玩法(已停用)曾需2/3票通过。
五、投降影响介绍
排位分:投降和正常失败扣分相同。
奖励结算:投降后金币/经验减少,但优于强退惩罚。
争议提示:部分玩家认为3分钟投降降低竞技精神,但设计初衷是减少因挂机导致的不公对局。提议全面评估局势再决策,避免因情绪化投票引发团队矛盾。