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英雄联盟法师天赋加点s3 英雄联盟 法师

1.LOL S3琴女天赋,符文,出装

2.S3lol龙血武姬天赋加点

3.LOL 诺克萨斯之手如何玩好(出装、天赋、符文、机巧)

4.求LOL S3天赋加点,最好有图 S3出来了天赋向人改了,一下就不会了。

5.英雄联盟流浪法师出装主要类型和具体名称,打法,技能加点

普通ADC 比如 女警 男枪 维鲁斯 薇恩 21 9 0 点出致死与狂暴

这个版本最好不容21 0 9 因为线上今年拼得很凶 那点护甲与血量会要了你的命

但是这个天赋有点缺蓝 如果不适应可以在符文中蓝色打5个成长回蓝。

技能型ADC EZ 飞机 27 0 3 第一层的攻击速度不容点 点出双穿 通用点出回蓝 这个天赋是前中期输出顶尖的天赋

A电脑的普通天赋 也是 21 0 9 补兵相对吃力的英雄 可以点出第一层的屠夫与第五层的蛮横之力 已及咒剑 增加自己的补兵能力 与对线的时候平A的伤害。

当然少数英雄是不用点的 比如死歌 死歌是靠技能收兵的。

A电脑的种类相对多 比如 阿卡利 不祥之刃琳娜 猩红收割者 金属这种 都需要单独的配 这里 不一一说明了

上单就更加多了 传统的 一般都是 9 21 0或者21 9 0 不管是AD 还是AP

当然 豹女 杰斯 一类的除外 需要单独点

说下新装备 ADC的新装 无非就是两个 壹个是 卢安娜的飓风 壹个是冰手

飓风这个装备 主要是吃普攻的ADC 在大后期 出壹个把 而且不是必须的 比如 女警 大嘴 麦林炮手 这些射程相对远的 吃普通攻击的英雄 其他的就没有必备出了 而且不是必须的

冰手 同样 比如合适技能频繁 合适风筝的英雄 比如 EZ 厄加特 但是这装备不提议裸出 一般都是双多兰 饮血以后 接壹个 而且低端ADC与队伍设置不完整的队伍 提议也不容出了 3 4单人呢冲你脸 你再风筝也是没用的。 所以也是一件可选装备

还有在出装上 今年的出装标准更加快的成型 应该比赛的节拍最快了。 比如以前速无尽的打法 在S3就跟不上节拍了 今年大部分的ADC都速饮血 一是饮血实惠 二是 饮血过度要比无尽平滑许多 而且在中期还能小吸一下。 出了以后攻击成长也相对高。

LOL S3琴女天赋,符文,出装

离家一鞋三血 小兵起航回家买一瓶蓝?接着?纳兰、冰杖、其他看情况出..出个中亚沙漏~?团战Q中脆皮R进去直接开中亚 天赋?21?0?9 ? 符文:红色攻速? **固定护甲? 蓝色法伤?精华法伤? 前期Q补兵 注意蓝?6级可以了...只要团战时注意切入的时间就行了..一最初切进去肯定要吃一堆技能了..面具不错?可以出的.? 不过我玩的是攻速流..攻速的话提议出个巫妖之祸?

S3lol龙血武姬天赋加点

我的是红色法穿,**护甲,蓝色法强,精华法强。

天赋,0,0,30全通用,如果喜爱出装不出减CD装的话,就5,0,25吧

我的出装是,CD鞋,圣杯,冰川护甲,军团,贤者之石,眼石,然后补齐大件,,,一般不出大件

通用是,CD鞋,,极冰,圣杯。眼石

LOL 诺克萨斯之手如何玩好(出装、天赋、符文、机巧)

1、点巫术、1点暴露弱点、3点蛮横力、1点武术精通。防御天赋21点2点格挡、2点附魔防具、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰、3点坚硬、1点压迫、3点耐久、1带你复苏之风、3点坚韧、1点守卫。

2、龙女的大招很bug的,不仅加双抗,全技能aoe,而且大招情况下w技能地上与身上的火焰效果是可以叠加的,我玩龙女一给是打野的,但今年很多人上单。

3、技能:龙牙突刺希瓦娜的下次攻击将进行两次打击。每次普通攻击会减少龙牙突刺0.5秒冷却时间。魔龙形态:龙牙突刺会撕裂希瓦娜面前的全部单位。

求LOL S3天赋加点,最好有图 S3出来了天赋向人改了,一下就不会了。

因为S3赛季防御装备的削弱使得像诺克萨斯之手这样的半肉英雄生存更加困难,而德莱厄斯又必须是壹个能在团战站到最后的英雄,只有这样才能在吸收足够的伤害的同时割菜团战。所以新的赛季提议在出装备路线上更多的挑选肉装,在出了残暴之后直接转肉装,出狂徒 日炎 春哥如果法系输出相对高的情况下可以挑选做壹个小饮魔刀并且再最后合成大饮魔刀,鞋子提议出魔抗鞋子,韧性是个必备的属性,除非对面平a的输出特别高在挑选出忍足。吸血就不容思考了,对于你来说完全没用,因为对于德莱厄斯来说只有普通攻击与W才会触发那个物理吸血,完全打不出多少伤害,也就吸不了多少血。天赋21 9 0没啥子好说的,符文精华与红色全用攻击力,蓝抗,**固定护甲,至于魔抗是用成长还是固定看你与谁对线,前期魔法伤害少的用成长,多的用固定。

跟盖伦对线不用说了,就猥琐补刀吧,前期的强势英雄,拖到团战你就会发现你装备比盖伦快了。德莱厄斯是不会被熊克制的,相反德莱厄斯的大招特别针对熊的被动,而且熊是壹个吃的英雄,有钱就牛13,没钱就SB,solo的时候平时不容过兵线跟熊拼命,就用技能与普攻占小实惠,等6了以后再跟熊清算一下旧账。因为前期对线的时候熊的血上限不高所以还是很好打的。

不打单的时候就要注意了,德莱厄斯我喜爱一级都升Q,二级升E,所以在是壹个强势的阶段2V2的时候可以挑选在的时候打一波,即使不能击杀也可以在那个时候积攒一些优势。然后等6级的强势时间的到来再打,这只是针对你单人来说,也要衡量上路两边英雄的强势阶段,不容盲目的拼命。

至于1v2就猥琐在塔下不出去,塔下补刀就好了,因为带的是攻击力符文,塔下补刀特别容易,在他们想塔下强杀你的时候展现的操作反杀他们吧,记得用E拉他们,在拼命的时候E是可以当做壹个短时间的小控制来运用的,在塔下特别好用。

如果觉得好的话就向个满意答案吧

英雄联盟流浪法师出装主要类型和具体名称,打法,技能加点

技能以AP为主的打野树人相对依赖移动速度配合自身的强力控制去GANK,吸血天赋可以更好的减少回家补向次数,多几次GANK机会。

AP的强力主推向懒人,你不了解如何点就照着这个点就对了。

ADC的天赋感觉跟S2的没啥子不同差异,但有壹个天赋也许是必须加的,就是每次造成暴击后增加10%攻击速度。剩余的9点投入在通用的回蓝上,EZ属于耗蓝相对快的ADC,非常适合这套天赋。

注重防御,特别得注重,28点防御,其余2点只是为了强化召唤师技能。

适合打法稳健的玩家,因为雷恩加尔的W技能是带回血的,上单如果这个天赋完全能保证赖线能力,生存能力与推线也优秀,团队输出能力基本全交向其他队友。

....好吧,咱们来仔细解析一下。

流浪法师瑞兹,伤害主要为魔法伤害,法师。 可使他不同于其他法师的一点,是他的技能设定。他的三个伤害技能中,对敌人造成的伤害是 固定值+最大魔法值百分比+一定百分比法术强度。

也就是说,瑞兹可以不必无脑叠法强,只需要撑起自己的蓝量即可。

仙女之类,饭盒(但凡是由蓝水晶合成的东西都行) 这些都是瑞兹出装的必选之一。 其次,瑞兹是壹个短手短脚的英雄,而他在团战又负责冲脸,因此,血量装与护甲装也是瑞兹必出。 由瑞兹的团战位置可以定义他的装备:

法坦=蓝量装+血量装+护甲装。

在此,我主推瑞兹出装: 法穿鞋+时光+大天使+狂徒+冰盾+女妖(可替换)

冰脉护手不主推,原因是对瑞兹来说不划算, 虽然加蓝量以及减速的被动,但大家要想的是,瑞兹有W的固定,减速的效果基本无视,因为瑞兹靠的就是冲脸一轮爆发,而不是像EZ那样的不断用Q远距离消耗。 而如果前期早早憋出来的话对瑞兹的生存是壹个很大的挑战。

春哥甲也不主推..如果你把上面6个神装出满还死了.........那只能说无奈了。

打法方面还是老思路,前期主发育,能抢人头稍微抢几个。 中后期瑞兹渐渐变得强势,可以多参与团战或者推线拆塔。

技能加点“:主Q 副E或W都行, 有大点大。 主推召唤师技能:闪现+传送。

Q的CD短伤害高主升,W可禁锢,E减少魔抗,都可副升。 不带点燃是因为瑞兹前期较弱,很难线上单杀,不如带传送多注意边路,找准机会收人头~

团战就相对简单,不容第壹个冲上去,让你们的主坦冲上去卖(木木 熔岩 白熊之类的) , 最好能从侧面切入,W住对方的核心(这点最重要) ,然后就滚键盘了...基本不死也残了。

纯手打..累死 望纳