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英雄联盟刀锋之影天赋s4 英雄联盟刀锋之影是什么位置

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2.LOL新版穿甲流刀锋之影强势秒人_lol泰隆出装主推

3.英雄联盟男刀泰隆该用啥子天赋,加点主啥子,副啥子? 求大神

4.LOL,关于男刀

5.英雄联盟泰隆出装

红色部分带所有固定物理穿透符文。

**的部分所有固定护甲符文

紫色的部分所有固定魔抗符文

大精华所有固定攻击力符文

今年黑切对泰隆不是特别重要了,不是以前狂堆黑切壹个大招秒壹个脆皮时候了。第一件先出饮血?。中期的时候残暴是要出的,来合成与黑切,看情况在出轻语?如果对面的英雄出了个护甲装你可以出个轻语,后期是要出三相的。说一下几个实用的诀窍:团战的时候不容第壹个先冲进去,看准对面的主要输出?先来对敌方英雄的ADC来进行主要输出,打不死他也要打残他,让他不敢再进行输出,但是也不容盲目的去杀对方的主要输出?把握好时机? ,你们的队伍与敌方队伍干起来了? 他在后面输出? 那么大家不容再犹豫?E上去一套连招? 找机会开大招逃跑。大招是特别好的壹个保命技能,那么大家打个比喻,你被人打成残血,你一直在往前面跑开启大招后可以往后面跑? 这也是个小诀窍。。

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天赋:

符文:**护甲,蓝抗,基本不变,

蓝色虽然可以带成长魔抗,不过刀锋是前期英雄,主推就预备一些能让前期就直接发挥出来的。出装:

离家长剑与红,先出黑切,再出饮血或最后的轻语(反正两个都出}然后你就有秒脆的能力了,后面的最好冰锤,一级W, 主要Q,负E,w先点个两级,前几集先不忙,能最好杀,6级杀脆应该没问题,带虚弱与点燃 鞋子出明朗红色与精华可以全攻击,或者全护甲穿透,也可以攻击与护甲穿透混搭。

应该值得入手,最近没有听到有被削的消息

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被动技能

对于壹个刺客来说,这个技能相对平庸.但是,也要尽也许利用。可以靠自己的W减速来触发。所以前中期,要发挥你的顶尖攻击输出,在W减速期间,尽也许的普攻+Q。 中后期如果出了冰锤或者三项啥子的。也可以利用装备的减速让刀锋的持续输出更加高.

Q刺客诡道

算是刀锋4个技能中,最差的壹个技能。但是还得要副点,毕竟E技能等级加成太低。通过上次小幅度削弱后,这个技能也更加乏力。 这个技能在1,2级的时候,流血伤害基本与英雄生命回复持平,所以你不能指望流血伤害输出,在前期,更多的是重置普攻的前腰,或者你可以把它理解为壹个。 中后期加成较高,配合幽梦破败无尽这类装备,可以让刀锋成为壹个靠普攻就有高爆发的英雄。-----“谁说刀锋就只能靠技能”

W斩草除根

性价比等于高的技能,范围伤害,减速,AD加成也不低。团战输出,单体输出,风筝,效果都相对明显。 两段伤害有利有弊。弊端就是,也许会被躲掉一段伤害,好处就是,黏人效果更强,技能的短暂延迟让风筝能力也很强。 不容认为刺客就必须切后排,尤其是刀锋,别人半肉或者肉正面冲你们阵容。 W,aqa,虽说不能向个要命伤害,不过中后期能打个三分之一的血是没问题的。 千万别以为你是刺客又脆,就不敢这么走上去打,你的E技能与R都是留向你自保的。

割喉之战

刀锋与全部刺客明显差距的技能,同样也是刺客中,突进最远的。厉害B的就是突进后有沉默效果,那么远的沉默+突进,还有输出提高,足以让刀锋精力几次削弱依然在刺客中站着主力地位。 专属不足的就是,前期提高的输出不能看,CD时间太长...相比其他刺客,刀锋应该是后期最乏力的壹个。所以,尽也许在前中期打出优势。优势不一定是人头。哪怕你0杀10死,但是你前期的强力GANK与压制,让你们的ADC或者上单发育很好,比对面有明显的优势,那你任务也做到了。 所以,评判壹个刀锋玩得怎么样,不是单单看人头,是看他这局在队伍中的付出。

刀锋是AD刺客中单,常规中单的英雄都有几个特征 : AP输出,团控,爆发

刀锋除了爆发,都没有别的,他比常规中单多的优势是切后排。

所以,当你选了刀锋,你们阵型上就要做一定的标准与调整。

上单最为重要。 所以,上单英雄最好是这类的英雄之一:

1、不俗的AP输出。如果上单也是AD,那么后期团战容易被针对,多多少少也会让你们团战输出有一定影响

2、团战能力,要么很高的团战AOE输出,要么控制。 刀锋团战基本没有控制的,也很少正面图,所以正面的输出应该让上单来承担,仅仅靠ADC与刷野是不够的。

3、肉。 刀锋是脆皮,团战打法彼此锋芒,所以对面的输出找差点刀锋,就会把伤害主要和大家其他人。所以,上单如果不是肉一点的,团战也不会很好打。

4、强力的前中期英雄。 你也可以选壹个强中期很强的英雄配合刀锋在前中期直接打得对面投降或者产生巨大的差距。 比如,潘森,瑞文,鳄鱼,德玛西亚等...

你中单的意义是尽也许压制对面AP,然后6级最初后,对敌人每条线,包括野区都要产生重要的威胁。真实的威胁,不是要你非要杀他们多少次,而是让他们怕你。刷野的血不多不敢继续刷,下路的发现中路不在了不敢上去补兵了,上路的没眼也最初怂了。这才是真实的威胁。

刀锋的瞬间爆发能力与强力切入,以及大招在前中期SLG性等于高的原因。 只要你不是针对或者压制很惨,你就要最初向敌人压力。

中路压制了兵线推过去抓下路,抓了下路配合你们刷野抓敌人野区,也可以叫你们刷野的或者你自己带两个眼,做好敌人的视野,让别人一旦暴露,就向你杀他们的机会。

不容单单只是打爆中路就觉得任务完成了。

刀锋最好游走的一条线是下路,有3个方给都可以回来。1,从我方塔正面回来。 2,从河道。 3,从敌人野区绕。

下路无论是辅助还是ADC,都是秒杀相对简单一点的人。 甚至可以不依靠队友,自己去秒1个

刀锋在团战中的作用与任务

不是说刺客就必须切后排,刺客很多,有纯攻击刺客,坦克型刺客,战士型刺客,法术型与控制型刺客。 打法不容拘谨和一种。

刀锋切后排能力是高,你了解,对面也了解。所以,当输出环境被强烈限制后,你的不一定非要死切。 你出那么高的AD装不是只去打脆皮的。 哪怕是龙龟,你W一下,AQA,这瞬间伤害都是不要小视的。技能说明的时候我提过,刀锋的技能让他正面打消耗能力也是很强的。

刺客的任务的秒。但是前提是要活下来。没必备与别人一换一,除非是等于决定因素了,或者是后期。

刀锋的其他3个技能冷却时间也不长,配合装备,持续输出能力其实很高。你想最大程度的利用刀锋的爆发,也别忘了他存活下来的其他意义。

天赋以及符文

都很简单。 我就不贴图了,口述

天赋:一般就两种。 21 9 0 21 0 9

攻击天赋可以把小兵伤害点2点,攻速不点,总体伤害提升的也点上。 也可以把4点攻速点满,中后期有点点用。 看自己取舍,没有要求。

防御天赋 9点,对面是AP就魔抗3,然后把最大生命值的点出来,剩下一点,点护甲,减少小兵伤害都可以。

通用天赋 9点 闪现与回城 时间缩短的点了,然后法力回复,然后是召唤师技能缩短,最后一点是点饼干还是BUFF延长都可以。

不过由于我不如何主动拿BUFF,都看刷野的当时需不需要,他要我就不拿,而且BUFF时间对刀锋来说也没其他AP那么重要,所以我如果点通用9的话,我会点饼干增加前期的续航能力。

符文

**护甲,蓝抗,基本不变, 蓝色虽然可以带成长魔抗,不过刀锋是前期英雄,主推就预备一些能让前期就直接发挥出来的。

红色与精华可以全攻击,或者全护甲穿透,也可以攻击与护甲穿透混搭。

其实攻击与护甲穿透,我差多很多相关的资料。说法不一,我也带过几次,都没明显的变化。 又加上今年都是裸残暴,同时也为了补兵轻松一点。我今年基本就是全攻击。

补充一下天赋, 21 9 0 与21 0 9 不同的就是。

前者更适合对拼, 后者更适合续航~

不过除非是对线很弱的英雄,我都会点前者,毕竟刀锋前期中路对拼经常拼的就是那么一点差距。

离家装

今年离家装无非就是3种.

1:长剑 + 2红

优势:伤害高,可以尽快出残暴

缺点:消耗能力不足。容易被压得抬不起头。

2:鞋子 + 3红

优势:消耗能力不错,鞋子能在对线中,稍微占点优势

缺点:3红面对很多强势AP,很容易在5,6级之前,就没多少血而不敢拼了。加上鞋子S3削弱后,不主推这么离家了。

3:水晶瓶3红or2红1蓝or1红一眼

带眼的话,消耗就会差一点,遇见消耗强的,爆发的,你也许撑差点6级,但是没眼,你线上更不敢主动。 如果你们辅助帮你在他们野区放壹个或者帮你中路放壹个,那你可以不用买。

以前刀锋最好的出装是大药罐3红1蓝,但是今年,药罐改了,不适合他

开局打法

刀锋相比其他AP来说,并不如他们一级团最牛,所以,除非你们有强力的1级团英雄,比如机器人,光辉之类的。不主推主动团

如果对面有强力的1级团阵型,也不容觉得团不过就言败壹个BUFF点。 与我们一起反蹲。打起来的时候千万不容在前面,只用W技能消耗,然后跟着队友边退边打.千万不容贪恋一点伤害就走上去,刀锋是近战,你走上去别人看得见。 被抓用了闪现,你中路也不好过。

根据两边消耗情况,可以找好壹个单位闪现A,W,A,点燃...前提你要保证你过去就能秒,不然,都不容轻举妄动。

如果啥事都没发生,就去帮上单打下小怪。

 刀锋最乏力的不是后期,而是前期这个1~4级的时候。

他不是超距离,没有爆发很高的技能,虽然WAQA输出也不俗,但是毁兵线,耗蓝,前期与大部分AP对拼不不占多少优势。 所以刀锋注定前期是被大部分中单英雄压制的。

一级自然是学W,根据对面中单的英雄来决策你前3级该怎么打。 除非近战英雄,kass,铁男,螳螂,劫等。你可以主动上去补兵,甚至在他走位失误或者补兵的时候对他造成一定的压制与换血。 W配合被动技能,你能风筝他,或许你能A到他2下,他只能A到你一下。

如果是常规超距离AP,那你基本就只能猥琐吃经验,在他补兵的空隙你可以找机会去补兵,或者直接用W收。甚至不容钱了。

用W收兵的时候注意3点:

1,W是两段伤害,如果那个兵的血量一段伤害不能秒死,那收回的第二段期间可以小兵可以收掉。要注意间隔时间与血量控制。

2,尽也许不容打到其他小兵,W是AOE技能,如果对面是属于控线的打法,那你主动推过去,后面你损失会更多。 所以放W的时候,尽也许只打到想要到的目标

3,W割菜的同时,也最好打到英雄。向他一定的威胁,而不是让他以为你只能用技能收兵,那他就会压你更加狠了。 你前期不稍微消耗一点血量,你4,5级的时候也会即将就依靠技能的爆发对他造成生命威胁。

1级的时候遇见超距离AP英雄,算准他们的输出技能时间,在空隙中去打他们,或者去补兵,比如,流浪,安妮。这两个虽然Q的CD短,但是如果他们去Q了兵,他们不一定也会紧接着Q你,因为这样他们的蓝已经不够。

安全的发育到2了后,主推学Q,而不是E。因为学了E,你也不敢上去打,勉强打起来也会吃亏。

有Q技能,你可以利用对面走位失误,或者压制你太自负的时候,你就W上去AQA反打,我相信很多AP英雄2级的时候吃你这套技能就是一半的血。 他们要么回头,要么还与你对拼。你对拼也不吃亏,继续普攻。 你有大药罐,他们没有,你看他们要拼命了,直接贴上。点燃,如果他们闪现走了,除非你能闪现A一下杀死,那么就别追,你已达目的了,换了他们很多的血,他们对你的压制就会松懈很多,甚至是被你压制得不敢补兵了。

3级的时候,我主推是学W,而不是E。虽然学E技能,你有一套较为完整的连招,但是W在1级的时候伤害的确太低,3级学了E,你造成的输出也不明显,并且耗蓝。所以,学W,依然是找他们压制太靠前,或者补兵松懈的时候,走上去W,AQA。 当然,如果你W了后,被限制了,最好还是退后。 2级的W一定能造成150左右的伤害了。 这时候,你要做的就是,不被别人消耗,然后迅速到4级。

4级后,你有一套爆发了。 你只需要走在兵线中间甚至靠前一点,能E到的时候就上去EAQWA。 吃了你一套技能的大部分A都会回头,你也不必再追,继续追你也不一定占优势。 这时候他肯定最初喝药了,并且血量不会超过一半。 你就继续站在兵线靠前的位置,即便你E技能CD还没好,你要向向对面制造一种,我随时会冲上来秒你的假象,其实你根本不能上。 这样,他们就会因为畏惧,而不敢上来补兵。 然后等你E技能好的时候,骗走位....再上去一套。

如果你觉得蓝不是很够,4级也杀不死,你可以等一下,等5级,W的伤害提升更明显,与4级同样的压制方式。。。如果伤害还是不够秒,或者蓝不如何够,那就等6级。

6级后,自然不多说了。

不过要记下,4个技能一套的蓝耗是240点蓝的样子,所以要记下,别甩了3个技能后发现没蓝放最后壹个技能,那就尴尬了...

刀锋6级的中路打法

前面是6级之前, 6级的时候,有必备专门提一下。顺便,我说一下中路6级怎么使用你的大招。

前面我忘了提到啥子时候插眼。 插上还是插下,是看对面的红BUFF在哪里个区域。因为蓝BUFF区域只有壹个小怪,红BUFF区有两个。所以,别人在红BUFF区刷了野后来GANK你几率更大。

插眼也并不是2,3级就插。如果插早了,你6级多的时候眼就没有了。 如果对面的刷野英雄你发现他出今年下路,或者上路,根据他撤退时的状态,你可以判断出他会不会一会儿来中,还是不得不回去补向一下,那么,你就可以再延迟30秒的样子再插。

如果你前期的兵线很稳定,或者被压制了。那你也可以不用插眼,除非被强力的突进刷野GANK,基本奈何不了你。比如瞎子,赵信,皇子。

所以,离家带的眼,能插晚一点就晚一点,这样这个眼可以持续到你中路一直安全发育到6,或者7级。 这个主要是看你长期的意识与经验。

回到之前说的。6级的打法,

刀锋6级已经是壹个最佳的爆发刺客了。不算上点燃,可以秒常规AP 80%的血量,个别半肉型AP,或者针对你出装,有护甲,有催化之类的。估计就60~70%。 血量的控制你不能只看你自己的数据与别人的就能感觉得到。这个主要还是长期的对拼,积累下来。 时间长了后,你只需要简单的看下对面装备,你就了解你上去一套基本多少血量。 这也是刀锋的必修之课

说下大招的用法:

一定要注意大招是两段伤害,2.5秒的隐身时间与加速时间。所以,利用好这个时间,你可以做到很多事情,比如:站位,躲技能,防突袭,逃生。

主推大招最后用就是为了应对突发情况。 先开R的连招伤害的确是顶尖的。但是你不能确保你刚开R对面就闪现了? 敌人GANK就来了? 他立马就向你限制然后退后了? 所以,R技能还是用来最后收尾。

6级的时候,除非你被压制很惨,你基本可以站在兵线前面,让他靠近你的距离就被E过去打一套。很多法师知道刀锋的性质,那时候会相对怂,怂也没事,再站前一点,让他经验都吃差点,这样你即便杀不死他,也压制得很惨了。你只需要壹个兵不漏的慢慢补经济,当然,也要小心一点GANK英雄来照顾你

6级的通常连招就是, E A Q W R 走位 R A

当你首次R,很多打不过你的会退后,你不容觉得接近了,就直接攻击,加速期间是2.5秒,只要不是越塔,直接利用这2.5秒走到他背后,这是你继续输出的完美位置,很多不是智能施法的AP需要一点反应时间,而且你在他背后,你攻击他至少也会多一次.

如果你一套技能刚开R,发现你突然打不过了,就利用2.5秒时间后退,如果你发现直接往后跑他也追得上,你可以走左边河道,或者右边。 这就是意识了。

R的CD不长,不容因为舍不得而一直不用,有时候,能把别人打成只有残血比直接杀了他效果更大。他没血,那么他就不敢浪了。 补兵,吃经验都有问题,他只有回家,他回家一般先是塔下传送,你不明显的把兵线推上去,在他回程时间快结束的时候里即将走上去预备E他,他肯定又会跑。 这样,你骚扰他的发育时间基本可以相当杀了他一次...

劫一直还在练习,不过估计我得言败了。我适合不了劫的打法。估计是刀锋玩多了。

慎最近在一直排位能拿到就选。

我玩LOL很多人不一样,我是为英雄去玩。

所以即便刀锋不能上大场面,一度削弱冷门,我也要把他打出一点名堂。

楼主今年最大的目标就是城市争霸赛能拿点成绩,可以的话,也想用刀锋。

为了这个英雄,我也付出很多。 1800分以后,我选刀锋的胜率不足60%,选一些酱油位或者团战无脑打的英雄反而胜率高。

高分谁都想要,但是我不希望用我不喜爱的英雄升分。

我的想法很简单,即便刀锋之影再弱,2000分段我打不过,那我就把实力练到2300分的实力。

到了2300分段又打不过,我就把我练到2600分的实力。

如果这个英雄在队伍中只有80%的能力,我就用我120%的技术来操作。

特此。希望与我一样有目标的人,一起坚信的走下去。

刀锋前4级参战能力较低。相比其他英雄,AP的伤害也许爆发不高于你,但是别人是超距离,一边丢技能一边A,而你只能靠近A,更加威胁,也需要点时间去接近。 技能上也并不好组合,很多AP都有控制技能。刀锋的减速在前期只能算一般。

所以,我单人的结论就是。 前期遇见2V2的局面,尽量不容去。

比如你与AP在对线,你的队友来GANK,对面也来。两边的状态都差不多,看不出差距。这时候,你只能简单判断两边的英雄组合是否不错。 比如一些刷野,前期2V2的能力并不强,有些刷野,前期攻击力甚至比你还高。比如赵信,瞎子,皇子。

所以,2V2,能不打就不打。还有,你队友在刷野,别人刷野与中路的预备去抓。除非你把兵线推过去,那最好不容轻举妄动。让你对手撤退。

我单人提议是刀锋在弱势期等级,保守派打法。虽然有风险才有回报,但是我多次的经验得出,风险高于回报。

刀锋安稳的度过弱势期才是最重要的,哪怕队友牺牲一点。 刀锋前中期滚雪球效果特别高。你可以叫你们刷野前期多来关注你们中路。 一般情况,只要成功GANK中路一次,对面就基本抬不起头了。

前期游走的要点

刀锋的支援能力很非常,不如何依赖队友。自己过去一套技能就秒掉,除非对面有一些技能躲掉,挡掉,或者奶妈之类。 不过即便杀不死,也能短时间让你们那条路安稳发育。

主推游走的路线是下路。因为:

1:上路的人基本都是战士,皮粗肉厚。你一套技能估计也就一半多点的血,除非你们上单是个高爆发或者强力的控制,不然,去GANK成功的几率都较低,而且很容易遇见他们刷野的来,很多刷野的英雄,满状态的时候,都不会被刀锋秒。

2:下路都是皮薄的,两单人,不能杀这个就杀那个。 而且你们也有两个队友,人越多,希望就越大。 只能要帮你消耗点血,或者向个控制技能,你成功率蛮高的。

不过要注意的就是,下路去GANK的时候要把握好时机,最主要的是兵线与眼位,我向我们说几种可以去GANK的时机

1:他们河道或者三角草丛没眼,你可以直接去。除非对面意识高,中路的发现你不在了,然后最初说MISS,他们的反映时间,再加上你们下路队友的限制与拖延,可以撑到你走过去。

2:他们线上的1号草丛没眼,那你可以直接从下路正面摸索过去,等兵线推过去看差点你的视野,再进去,只要你成功隐秘的进去了,那随时都有机会,他们不也许不上来补兵。除非意识过高。

3:下路两边随时也许爆发一次战斗,这时候,你估摸一下时间,然后直接走过去,哪条路最近走哪条路。下路开战的时候,位移,限制等技能基本都向了,注意力也放在他们身上,即便小地图上你已经出现,但是不一定就能立马离开了。

4:对面血量较少,而且已经被压制到塔下。 直接绕塔背后,然后预备上去强杀。 上去强杀的时候记下,要判断伤害与对面是否有控制技能,辅助与ADC会帮你分担一下输出与抗塔,要配合好,刀锋的技能能让他经常越塔。 但是一不小心,也容易被反杀。所以,量力而为

刀锋是刺客,但并不是一定要GANK。

如果上路你的确无能为力,比如炼金,鳄鱼,等。你上去2V1也留不住,或者你的队友在上路发育的很平稳,你没必备冒险过去,说不定一次GANK失败让你发育平稳的队友反而最初吃亏。

下路也是,你们有点压制对面,也没必备下去,除非机会很多,过去捡点人头也不错。

其他时间,我提议是中路稳定兵线打,不容用技能收兵,除非他要去GANK,大部分中路英雄你在6级后不也许打得过你,找机会上去一套小技能,他就一半的血,第二套开个R就直接死。 所以,把兵线稳住,控制在自己的位置,让他不敢补,不敢吃经验,每次胆大的上来,都会让他付出惨烈的代价。

再加上刀锋前期仇恨也高,你一直在中路,对面被压制了也许会叫刷野的多来,但是有大招的刀锋,除了瞎子,其他人基本不也许会杀掉你。所以,你在中路不仅压制了AP,还吸引了对面刷野的仇恨,客观上也缓解了你队友的压力。

尤其是憋暴风剑的时候,你可以多在线上呆一会儿,只要队友不是非常标准你去GANK了。然后就是饮血出来后,你需要补充一下攻击力等等。。。

总之就是,游戏千变万化,不容死板

选刀锋,就要做好拯救世界的预备,他的定位其实与KASS,诡术妖姬差不多。

那么怎么拯救世界?

刀锋要拯救世界就是利用前中期的优势,顺风的刀锋,前中期完全可以引领队伍4V5。 这时候,你可以让你上单尽情发育,我经常喜爱让上单选猩红收割者,炼金之类的。 前期我向对面压力,对面上单不得不支援,然后大家上单在我大概30分钟乏力的时候,已经很虎了。 后期就是。多插眼,尽也许在团战打之前,就去对面野区,线上,抓ADC,抓辅助,抓AP。除非半肉,落单的他们基本会被刀锋抓死。 而且刀锋大招CD冷却快,抓了一次人后,无论成功还是失败,开大收尾,然后与队伍汇总。团战稍微拖延一下,又有大了

尤其是队伍里面没团控的情况下怎么能精确地找到切入时机?

没有团控,那么对面很有也许每次都是先手,要么站在队伍后面,等对面先手回来正面打,要么在找个隐藏点,团战打起来后,直接奔对面后排。 奔后排的时候一定要冷静,等对面主动打起来,团控交了主要技能,比如熔岩,他大过去后,你再上,如果你直接走过去,他还没大,有也许他扭头就大你了。 刀锋反打的能力也很强,因为对面先手,会交了很多决定因素技能,就算敌人后排犹豫畏惧你,不敢轻举妄动,犹豫他们先手后,不能第一时间跟上输出,那么他们团战 就不行,所以他们不得不跟上,你机会反而更大

如果对面ADC是EZ麦林炮手暗夜猎手这种有隐形或者击飞或者位移技能的ADC或者像瑞兹这种带单控能力的AP再或者有牛头酋长这种保护后排的辅助该如何打?

刀锋的E有1秒的沉默,算是一点延迟,足够你开4个技能,但是很多时候光是4个技能不足以秒,需要夹杂一点普攻,但是时间不够。所以,你切入的时候,不一定非要秒,比如有位移的那种,你EAQWR,R的时候收招的时候,对面应该退后,你觉得你利用者2.5秒的隐身加速时间能过去继续杀他,那你就追,如果不能,利用这时间退离战场,贫血的ADC不敢多浪,等你下次的E技能好了再去,或者你直接去打正面帮下队友输出。因为那个后排你壹个人的确不好秒。

打瑞兹等自保能力相对高的AP也是壹个道理,一套技能过去,退后,等队友帮你清场或者等下次E。

有强力的保后排英雄,你可以算CD,牛头酋长,机器人,宝石,核心技能CD都长, 机器人除外,他的E相对短,辅助不也许只等着你出来才用技能打你,突后排的往往不知你壹个,有刷野的,上单的。如果实在不行。一样,一套技能瞬间用完,开R走,不一定秒,向对面要命的伤害就足够了。限制他们团战的输出也是很大作用

我玩刀锋生存率很低,基本上人头数跟死亡数持平,我想了解怎么提升生存能力?就是说啥子时候该上啥子时候不该上?

前期不容1换1,除非你换的是壹个发育比你好的AP或者ADC,或者上单。 或者你当时情况很危险,不1换1,有也许被对面杀。孤注一掷也行。

中期的时候,注意你的贡献,如果对面有2个以上的贫血,你过去一套技能,说不定能收1,2个,或者向予他们重伤,你的队友即将就能跟上割菜,你可以去。团战对面人较多,你冲进去爆发一套技能伤害很高。你也可以去。

简单的说就是,如果每单人的团战贡献是100%。 只要你觉得,你过去拿命去换,能做到150%以上的贡献,你就可以去,这是牺牲型打法。利用自己的死,做到更大的意义。 当然,前提队友要有配合。你上去卖了,换了很大贡献,结果队友不了解你为啥子上去而不跟上,那你就没法了~

关于生存能力,看你是保守型还是牺牲型,我偏给于后面那个,只要我能做到更大的贡献,我就毫无疑问的冲上去。 如果是保守型,新人你可以这样,团战开打的时候,你离队友相对近,你心里默数3秒,3秒后直接上。切后排,割菜人头,随便你。 时间久了,你自然了解团战时机了

有刀锋的团战适合跟对面标阵冲脸么?

尽量突后排,这样才能最大程度发挥刀锋优势。如果条件所限制,对面后排的确不好突,跟着队友一起打对面前排也可以,只要你大招与E技能随时CD好的,你随时可以打正面的同时,突然切对面后排。

这个根据场内局势与阵型已经团战细节来定。长期的经验积累你就会懂了!

求采纳!

英雄联盟男刀泰隆该用啥子天赋,加点主啥子,副啥子? 求大神

lol泰隆出装主推,7.14版本到来,一系列改动带来特别大的游戏变动,上单位置变化风云,今日大家就来讲一讲最近出现的上单刺客黑马-男刀。

7.14版本刀锋之影的胜率位居上单榜第三名,刀锋之影由于在中期装备未成型,秒不掉脆皮,又动摇不了对方前排的防守,在中期会表现地很无力,而前期与后期得益于刀锋之影自身的输出属性,很容易打出优势,刺杀能力特别出众。对刺客上单感兴趣的玩家,可以试试用刀锋之影打打上单。

英雄说明和定位

刺客型上单有着特别明显的优劣势,在配合阵型挑选时一定要分工明确,阵型的强势点、用劲期、伤害输出、伤害吸收分工都要尽早商量好。

上单刀锋之影,很明显定位于输出型上单,因此前中期在三件套没出来前要稳住发育,等待后面CARRY,由于队伍缺少前排,因此打野、辅助甚至中单都要担负起一定的伤害吸收责任。

优势

1、输出能力强。泰隆技能瞬间爆发极高,同时有特别可观的持续作战能力,这意味着刀锋之影在前3级有着极强的单杀能力。W两段全中配合Q技能的突进打出被动,配合引燃可以轻松把敌人逼出兵线甚至直接秒杀一些脆皮。同时到了游戏中后期凭借技能超高的爆发泰隆找到机会可以直接切入瞬秒敌方C位,在团战中对对面双C威胁特别特别大。

2、抗压能力较强。刀锋之影的抗压能力在输出型英雄里算是很高的了,W、Q两个技能在清线,补刀方面能力出众,有位移有输出,大招还能隐身,上单刀锋之影不怕被越塔强杀。

3、单带、支援和逃生能力强,泰隆拥有全联盟数一数二的游走能力与逃生能力,与大部分上单中单英雄的定点支援不同,泰隆的E技能决定了他可以通过穿梭不同的地形,从极其隐蔽的位置暗杀敌人。

同时作为AD英雄,刀锋之影在推塔、清线作用突出,可以轻松带穿一路,一旦有人追击或己方被迫接起团战,由于E技能的无解**机制,泰隆可以迅速赶到战场。

劣势

1、伤害和经济等级成正比,极其容易被雪球。 刀锋之影有全部刺客共同的壹个弱点,就是容易被滚雪球。线上刀锋之影要么就追求稳定发育滚雪球,要么就高险高益打壹个暴力单杀流。刀锋之影高度依赖装备,如果被单杀,那么在发育节拍上就会收到影响,没有经济来源,也就意味着丧失引以为傲的输出,想要打赢游戏就十分艰难了。

2、身板很脆,怕控怕爆发。刺客型上单的通病在于自身生命值很低,在被控住之后没打出输出就挂的情况很常见,此外,刀锋之影的机动性来源于Q突进以及E**,Q技能的突进距离有限,E技能在线上比拼时相对鸡肋。

3、操作难度相对大,作为一名刺客,除了需要稳住发育打装备,更重要的是在装备成型后打出应有的输出,刀锋之影的进场时机以及连招都有讲究,吃很玩家的熟练度。

上单刀锋之影技能加点

在技能加点方面,主W副Q,有大点大,W作为刀锋之影主要的输出技能,在清线以及消耗方面都要不错的表现,因此主推主加,Q作为突进输出型技能,辅助W打出被动伤害,主推副加,而E技能在线上相对鸡肋,在支援、逃生方面表现不错,一级即可。

符文天赋

刀锋之影对穿甲的需要度很高,因此主推符文携带一定的穿甲属性,其余走常规AD符文即可

刀锋之影前期打得就是节拍爆发,雷霆可以很好地补充伤害,漫游者与刺客补充伤害与提升游走能力。

原标题:LOL新版穿甲流刀锋之影强势秒人 泰隆全新出装主推

出装主推

正如前面所说,刀锋之影在三级的爆发三杀能力特别出众,血量瓶保证前期换血,向三级单杀做铺垫。

幽梦、暮刃、黑切、复活甲,这四件装备是刀锋之影的要求出装。新版本的暮刃是刀锋之影的输出核心装,幽梦黑切保证了刀锋之影的追击、刺杀能力,复活甲则向了刀锋之影更大的容错率,这三件装备的出装顺序可由具体情形来调整,一般来讲幽梦合成路线相对平滑,适合第一件出,如果有自负也可以首出暮刃。

对线和打团

在对线期,就要懂得合理换血以及计算输出,另外还要懂得把握游走时机。在换血的时候,一定要边边打输出,在对拼的时候一定要快速的打出自己被动的印记触发流血的效果,这样一套换血才赚,否则刀锋之影的换血就是不成功的,另外,Q技能能够贴身打就贴身打,毕竟贴身有壹个暴击,能够多造成很多的伤害,

此外,要学会控蓝、控线,W技能可以用来清兵,滥用W很容易推线与空蓝,因此技能运用要机制,最后就是游走的问题,上单刀锋之影支援能力很强,并且特别会滚雪球,一波合适的游走,将会向刀锋之影带来巨大的收益,从而压缩发育时间。

团战中泰隆的目的就是秒C位!刺客讲究的是耐心和细心,刀锋之影不能第一波进场,一般就是一路带线,等要打团时利用地形,一路**滚到敌方后排位置R技能隐身然后一套技能甩后排脸上,然后抓紧撤,如果有复活甲可以利用复活甲卖一波,等队友赶到再跟上输出。

LOL,关于男刀

斩草除根先(主)满 然后割喉之战点1先放下,前期伤害不是很乐观只是用于追杀的,刺客轨道(副)与暗影突袭满 装备的话通常我会先多兰盾 再多兰刄 然后攻速鞋子 三相之力 主推玩暴击流 伤害是那个疼

英雄联盟泰隆出装

哈 从刀锋之影锋刚出来那会我就晚上 一连玩了3个月玩的我吐的呀。。。

进入正题:

刀锋之影锋我其实也钻研了很久了 爆用劲确实与劫有的一拼

刀锋之影锋的符文: 走上单 红色4个护穿 5个固定攻 ** 蓝色 都是固定护甲 走上单嘛 护甲要高点

走中单 红素固定攻击 **固定护甲 蓝色固定魔抗

刀锋之影锋的天赋: 还是21-9-0

装备: 我单人认为装备的话 上单 前期要么多兰离家要么长剑1红1蓝要么布甲5红

当然要看对面是啥子玩家以及你队友出的啥子 中期残暴思考出冰锤或狂徒 中后期是黑切 5速鞋 冰锤 狂徒

到了后期要出日炎 黑切 冰锤 5速鞋 魔宗 阿塔玛

打法: 泰伦是个爆用劲极强英雄 要做到把输出搞到顶尖就要与劫一样Q W E R一套带走他 一般我是这样打得

碰到敌人 思考看能否单秒 能的话 先开R 然后E到对方身上 紧接着Q 滴血 加伤害 上引燃 W出去 平A

这时候你看情况能否继续上去平A 能A死 就上去 死不了就不容追 小心Gank

泰伦是个可玩性相对高的英雄 楼主可要练好技术成为高手呢。

望采纳 谢谢。

一:离家装

1.刀锋之影今年对线与以前不一样了,对线能力大大加强了,所以不必再出腐败药水了,对线的时候前面多用W在对面补刀的时候消耗,如果W2次都打中了,别犹豫,直接Q上去干,A出被动,伤害完全看不懂。基本前期加点燃很容易造成单杀。

二:中期核心

我觉得黑且的话,还是很不错的,因为如果一般段位低一点,中单挑选刀锋之影的话,一般都是菜刀,黑且配合刀锋之影的多段伤害与被动,很容易破甲,增加伤害。幕刃配合R伤害也是不俗。

三:顺风神装

顺风的时候我觉的看阵型的话,有时候黑且不是非常需要,出三项的话伤害是很高的,Q技能近身的暴击配合无尽很容易上1000的团的时候如果有机会绕后E到AD旁边,开R近身或者闪现啥子的近身,壹个QRWA AD完全就是私人了。

四:逆风神装

逆风的时候,对面很容易护甲很高,用轻语的%45额外护甲穿透再加上黑切的%30破甲,打前排与后排都是伤害很高的,不过逆风真的很难,对面AP伤害高可以出饮魔刀或者控多出新的那个装备,主动是开壹个女妖的那个,打团如果需要自己切后排还是要用E绕后切才行,不像以前闪现E上去一套打

五:召唤师技能

1.闪现

抢人头必带技能,脆皮逃生都不错

2.点燃

击杀敌人、对付治疗的利器。

六:召唤师符文

精华:顶级攻击力精华 x3

印记:顶级攻击力印记 x9

符印:顶级护甲符印 x9

雕纹:成长魔法抗性雕文 x9

完整天赋加点

七:天赋主推

18点

12点

0点

刀锋之影是壹个近战英雄本身回复不会太差,主推是点出双刃剑,后续有大招的时候可以白打对方一套。终极天可以挑选暴击回复也可以挑选战争热诚,看自己的喜好。我单人相对喜爱战争的热诚。可以很好的爆发。