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dnf男柔道pk加点 2020dnf男柔道刷图加点

1.dnf男柔道如何点点…pk刷图如何排技能,

2.dnf男柔道与女漫游哪个技能向力?

3.地下城与勇士男柔道PK如何加点

4.地下城与勇士男散打如何对付男柔道

5.求今年地下城与勇士85男柔道PK加点,最好带解释!

6.地下城与勇士男柔道PK武器问题

男柔道膝踢是浮空技能,女柔道背摔不浮空。男柔道抛投不能往后抛,女柔道随意。开了暴力抓呢男柔道的膝踢与抛投还有40技能抓取范围比女柔道的要大(Y轴),女FTG的旋风腿体现的相对灵活。35技能呢,女柔道抓取范围还是很大的(可用做起手技能),男柔道就有点不向力了。男女柔道都可以用45做起手与连招。吐槽女柔道MISS有点多(貌似男柔道也好差点哪去),在PKC伤害很低(让女柔道连一套的话伤害也很高了),男柔道伤害高啊,XXX几下,扯了2个膝踢与抛投,接上35技能或者40你会发现浮空凌云踢,踢不起来了。40技能抓到了但是人家直接保护起身了。男柔道的PK很少,女柔道的倒是挺多的,不知是何原因。

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dnf男柔道如何玩?男柔道一直是国宝职业,玩的人少也是因为技能特性的问题。在今年霸体与建筑型横行的年代,男柔道抓取技能的伤害根本打差点全,因此这个职业就被大多数玩家所遗忘了,虽说打团不行,但是搬砖还是有一些出路的。下面大家来看看男柔道的模式小诀窍。

17173-胡琦LS

诀窍1、搬砖加点主推

决定因素一点就是把无情摔击加满,原因1.是个不错的跑路技能2宗师的技能有空挡期,而无情摔击不仅可以在空中释放且有霸体,空中没有命中敌人还可以再次释放。

在搬砖时可以用此技能躲避伤害,譬如被煤气罐炸死时的尴尬,过马戏团一图时等等,另外就是在刷深渊时被四叔跳起来秒时,也可以用这个技能最佳避开的,其次就是膝击这个技能,再加了tp后有壹个起飞的效果,可以接上45大技或者直接2觉都是不错的挑选。

诀窍2、快捷键的灵活改动

我们都了解宗师有许多空中释放的技能,连起来十分帅气,行云流水。可是连不好就尴尬了,那么今年我就提一下我的提议其实很简单,手残也可以(大神请绕路,谢谢!!)首先大家看到宗师45大技(裂石破天)与2觉(一字传承...)由于宗师技能太多12个技能栏几乎是不够用的这2个大技能还得空中放,放在技能栏又有点碍事,那就改技能指令吧。

在技能列表中把

鹰踏

这个技能锁上,再把45大技的技能指令改成

Z

这样是不是就好多了呢,

接着再把2觉的技能指令改成

空格键

即可

告别手残从这一刻最初。

诀窍3小常识

很有意思的一点是男柔道与女柔道的技能相同可技能效果却相反的2个技能,准确的说是壹个,那就是滑行抓取了男柔道-再不开暴力抓取时触发滑行抓取时滑动距离等于远,而女柔道-则是再开了暴力抓取后触发滑行抓取时滑动距离等于远,反之则近。

诀窍3、装配主推

别看宗师技能大多是百分比技能,但是他也有固伤的部分,因为宗师的大部分技能可以造成2段伤害,这第二段伤害就是固伤了。譬如:45大技最后砸地的伤害,一觉最后落地的那一击,2觉落地的那一下都是固伤。那么大家的装配挑选就是圣物了,面板高,跑得快,易得。那么再高一层次的装配就是75ss逆龙鞋子了,良心主推原因1.可观移动速度加成;2.良好的特效(前冲时有霸体)提供了良好的输出环境,非常对宗师这种前冲技能非常多的职业再适合不过了,几乎你放壹个技能就有霸体。因为有圣物的存在,我在这里就不主推异界套了,那么武器挑选啥子呢,由于是为了搬砖,圣物武器,75级以上的领主粉(虚祖那边的)都可以。另外由于国服新版上线强化12不碎也是壹个对平民来说不错的。

1.猪套也是不错的,因为白色小晶体实惠呀而且FTG系有先天光强高的优势,好称小幽魂呀,

猪套天下第一

2.深海套,类似于猪套,优势附加伤害高一点,加技能,劣势冰强差评。

3.艾肯套,优势综合,可控,自选性强中规中矩。

当然果你懒得搞传说那就与圣物组合一下吧!!

武器随意,只是我运气好开罐子一发入魂!!这装配足够我日常搬砖了,哈哈!!

dnf男柔道与女漫游哪个技能向力?

PK点。

后踢、膝撞、裂石腿、抛投、抓取奥义、移动抓取、摔技强化、浮空凌云踢、地狱风火轮、裂石破天。以上必满。

还有觉醒85版关掉觉醒。只能被动。

连招最好抛投先→后踢→xxxx→后踢→xx膝撞→后踢→小跳裂石破天→抛投→xx凌云踢。

A键裂石腿S键抛投D键膝撞W裂石破天E键凌云踢

地下城与勇士男柔道PK如何加点

其实都等于向力。

女漫游的技能衔接紧密,连招丰富灵活。单人认为相对向力的技能有爆头,爆头短cd的高百分比技能,在高强支持下会变成真实的爆头一击。

枪舞,这技能说实话伤害也不是非常高,但是范围不错,特效瑰丽,pk场起手神技。

觉醒,特别瑰丽的技能,至少瑰丽都要加100分。

男柔道的技能衔接也很紧密,不过作为主要以抓取为输出的男柔道一遇到卡比啥子的就算个打悲剧了。但是如果能熟练利用xx抓的话连死人是没问题的。

向力技能有:暴抓,暴抓绝对是男柔道最核心的技能之一。开了暴抓的男柔道膝击抛投一次能抓4个敌人,抛投的投掷伤害可叠加4次,伤害很高。风火轮一次能抓4人,但是只要是下踢时冲击波打到的敌人都会被踢出去,所以,理论上风火轮的投掷伤害是可以无限叠加的,而且是踢飞时与落地时的伤害都能叠加,如果条件理想,风火轮可以变成地下城与勇士里顶尖伤的技能之一。

野蛮冲撞,伤害可观,飞出去的敌人也是可以叠加伤害的,不过范围相对小,仅限直线。

凌云T,刷图伤害一般,不过pk场里伤害很高,需要强制才能保证一定踢到。可以xx后强制凌云踢,效果很瑰丽。

裂石破天,刷图Pk都不算强势,但是PK场里加上高跳后范围很大,可以做起手也可以逃跑。可以在空绞锤后直接连上,成功后敌人浮空又是一套。

空绞锤,男柔道的空绞锤判定很低,好起手,也很好扯。

觉醒,男柔道觉醒算向力了,刷图伤害可观,pk场伤害很反常,1级可以随便打11w伤害……

地下城与勇士男散打如何对付男柔道

抓轰跑1

摔技强化〈可以加满,也可以不加。我今年没有点了,有点我就加满

滑行抓取满〈因为这个可以加速抓取的〉

钢筋铁骨满〈这个可以提升防,要是你装备加的防高的话可以不加,要不然抗不住打〉

抓取奥义满〈这个你不容小看的那点回避哦决定因素是时候很有用的MISS多〉

金刚碎满出强制〈这个是起手技能很好用的,不满的话硬直时候满,范围小没有用〉

抛投5出强制〈接多了没有用浪费点〉

背摔满出强制

背摔强化1〈前置〉

折劲10出强制〈接低了很吃亏的,我没有那么多SP了只能接10了,要是SP多话加高点好,这招很有用

爆力抓取满〈为了维持CD长,加了这招就可以硬抓了〉

空纹锤5〈前置〉要是那位兄弟经常用的,可以加高一点。本人觉得5就够了〉

霹雳1〈这招是用来收招用的〉

地狱摇篮1〈我觉得这招CD太长了没有多加。要是那位兄弟喜爱伤害高的可以多加

螺旋彗星落满出强制〈我觉得柔道要有一招大招来对付难打的对手,因为这招CD短一点,所以我加这招,不容地狱摇篮〉

裂石破天1〈因为CD问题不需要加高〉

分身4〈可以不加,用来拦路的〉

上勾满出强制〈有的兄弟不加高,我觉得加满高点,碰到穿板甲或重甲的勾得不高不好撞〉

前踢5出强制〈连瑰丽用的,CD流可以不思考〉

下段踢1〈不需要高多〉

疾风追击1〈连招用的〉

鹰踏5〈前置〉

旋风腿1

蹲伏1〈不会用的或者不喜爱用的可以不加〉

受身蹲伏1

另外觉醒这招PK没有用到,所以我没有加。但是有的兄弟跟我说〈爆风眼〉没有爆风如何对得起爆风眼这个号呢?呵呵要是那位兄弟喜爱很爆风的可以加,也没啥子大不了的。

求今年地下城与勇士85男柔道PK加点,最好带解释!

我是男柔道,我可以告知你男柔道的缺点。

①男柔道在PK场不算太强,也不算太弱。男柔道拥有地下城与勇士里面顶尖的体力与Hp max的成长率,所以男柔道生来就是坚韧耐打的存在。而且其实男柔道的攻击力也很高,基本是连差点一套人就强制落地了,而男柔道又可以无视高重力连大招,这就是柔道PK的精髓。

②男柔道的技能大多都是近身抓取,所以他的起手技其实很少,而且都难起手,非常是没有暴抓的时候很难抓住,所以要在没暴抓的时候进攻。

③对于野蛮冲撞。其实野蛮冲撞不怕,作为连招伤害一般,作为起手范围又不够。PK时最好开声音,男柔道一用野蛮冲撞就会大喊一声,这样你就会注意到了。

④对于金刚碎。加满了金刚碎范围大,僵直短,起手还是不错的。这技能要看男柔道的意识,如果意识不好金刚碎就相当向别人起手。同样的,打男柔道也需要意识躲金刚碎。如果感觉躲不开了,就直接用霸体技能顶掉,这样也是壹个起手机会。

⑤男柔道的对空能力其实很差。普通攻击打差点空中,所以从空中进攻是个不错的挑选。但注意不能跳到男柔道正前方上空或斜上方。正前方会被抛沙打下来,斜上方会被男柔道跳起来空大锤。

⑥打男柔道时请不容运用受身蹲伏!!!这个很重要。男柔道只有靠延迟才能无限扫地。但是你一蹲伏,男柔道的几乎全部技能都可以破蹲伏,然后又是一阵无脑连。

⑦到45CD时,注意与男柔道不在同一屏幕内时不容与他在一直线。高跳+裂石破天的范围很大,而且被抓住后又能被连一套。

⑧你也能扯膝击,所以好好利用膝击吧。

差不多就这样。加油吧!

地下城与勇士男柔道PK武器问题

无争议必满技能

后踢------浮空,发动速度快,带霸体,必要衔接技能。

抛投------输出技能

浮空踢------输出技能,伤害可观

地狱风火轮------输出技能,但打不出伤害是个很棘手的问题。

分身------卡位,拉仇恨,对于机械等职业有奇效(对召唤略显乏力,怪太多)

钢筋铁骨------加体力,加防,必须满,能挨打才能去打人

爆抓、滑行、摔技------不需要解释吧

抛沙------带Y轴范围,错过明效果,满级发动快,骚扰神技,用了的都说好,伤也不错(毒瓶也行,但sp消耗大)

霹雳旋踢------破保护神技,以往都是主推1点,但是,85觉醒之后的技能没了,省了200sp,满了伤害特别可观

野蛮冲撞------起手神技,网速不向力时少数几个能打到人的技能(还有抛沙),满了之后伤害一般,满了主要因为sp省的多

折颈-------满了之后有3秒多接近4秒僵直,这是啥子概念,泡壶茶都够了,满了主要因为sp省的多。

空纹锤-------被人压起身反击神技,手速要快,伤害也不俗,起手也可以,满吧。

膝击-------运用频率高(这里又略显牵强哈)

肘击------瞬步突进,横跨半个屏,起手可用金刚碎-------这个争议大,主推满的因为其范围、浮空,1点的因为释放后蹲着拉屎时间太长,而且今年是单人都会用z去顶,看单人,反正楼主用不明白

裂石破天------起手可以,翔跃加裂石,突袭果明显,伤害不客观。

力之奥义------pk是靠连招的,被觉显得超鸡肋。

旋风腿-------起就够了,伤害不行,

疾风-------大神都说点一点锁上,听人劝吃饱饭

瞬步、蹲伏、翔跃、通用技能不解释

(来自于度娘贴吧)

你好! 男柔道PK 的主要特征 就是两个!

第一 攻击超级高!

第二 防御超级高!

男柔道PK 缺点 命中率 比女柔道。比全部 地下城职业的MISS都高!超低的!!!

因此~ 臂铠与东方棍之间差的攻击速度 不是决定因素问题所在

我玩过 男散打,强拳、霸气护甲技能之后,攻击速度 在 负的-27,移动-10%,一样 肘击,铁山靠,旋风腿 都可以打到! 为啥子 你的念气波,抛沙,旋风腿,后踢,都可以达到别人!

为啥子 膝击,抛投, 野蛮冲撞 不好用呢?在PK中,你如果 好用的话,那你PK 无人能敌了,你可以 连死他们了。。。。。所以 主要问题 还是在滑行抓取 与 命中率上!

至于 武器的挑选 全部SS的臂铠 东方棍,手套,爪子,我一概不说!

直说PK 最好得 武器 挑选!臂铠! 攻击在提升 很多!

首先 单人 装备 ,移动速度 攻击速度 命中率 都要高! 最重要的 是命中率!

60粉色 暴力抓取+3 在PK 还是 有不错的效果,提议 挑选!不仅增加攻击力 ,而且PK 滑行抓取 基本 没有啥子用!,只适合,后踢 -浮空 的距离 ,效果 明显!

天空套 增加 滑行抓取!

自己找, 全加 滑行抓取! 加 命中率 攻击力 不是问题!

上面不是说了 男柔道PK 特征么!攻击高,防御高!

男柔道 滑行抓取 在 13以上!基本! 就是 无人能敌了!

PK 从来 不用东方棍! 东方顿 速度 虽然高!,但是 MISS率 也是 高!不提议 挑选!

主要看 属性!

你在如何换 好得武器,哪怕是攻击速度 在高,你没有命中率! 没有滑行抓取! 都不行的、

武器 增加 移动速度!提议!,移动速度 要比攻击速度 重要!

必经 男柔道PK 要出 强制!

强制 膝击

强制 抛投

强制 折颈

所以说 命中率 是标准很高的! 攻击速度 一般在20% 就够用了!男柔道 主要是 起手 之后在抓取,而不是 先靠 折颈 去 起手!

金刚碎 的起手! 只能 霹雳!

还是 命中率最重要