1.lol寒冰女巫与冰晶凤凰目前版本哪个好一点,还有各自的定位是啥子,谁是后期,哪个更适合目前的节拍
2.关于lol的一些问题啦(2)
3.lolS11冰晶凤凰如何玩
4.lol 求教冰鸟 德玛西亚
5.谁能说明一下lol冰晶凤凰的技能
6.冰鸟带啥子技能?
不能。《云顶之弈》是游戏《lol》中的壹个回合制攻略游戏玩法。云顶之弈冰晶凤凰的技能是在她的目标周围召唤一道棱彩风暴,在3秒里持续造成共300点魔法伤害。只能造成魔法伤害,不能暴击,人物的攻击速度达差点暴击的要求,不属于暴击的人物,暴击的人物一般是战士或射手。
lol寒冰女巫与冰晶凤凰目前版本哪个好一点,还有各自的定位是啥子,谁是后期,哪个更适合目前的节拍
这个英雄 如果要玩 新人提议你先去人机练 很要操作的壹个英雄 伤害没得说 不过很脆 最主要腿短 出名的 团战基本跑不了 一级q 2级e 3级升个w 防gank 或者帮着野抓人 然后就是主e 副q 有大升大 最后点满w 一最初补兵很慢 q的话 要随时瞄着 不一定出去 这很重要 因为e可以晕眩 还可以自己控制爆炸距离 如果你q的准 q接e 就是双倍伤害 这就看功力了 因为q的飞行速度很慢 一般的话 你可以抓对方补兵的间隙 或者你有很好的预判 如果你q的准 前期就能打出优势 伤害还是很高的 到了6就可以最初了 re连招 只要是冰冻状态 都是双倍伤害 手速快可以先e出去 然后再r 然后接个w q 这时候e又好了 再接e 基本就带走了 冰晶凤凰么 腿短是硬伤 而且冷门英雄 碰上手长的 真心无力 还有被近身的时候 跑又跑不掉
出装的问题 今年盒子与商店都有 我一般是 法师鞋 杯子 帽子 法穿杖 中亚 深渊 这是纯输出的 对自己操作相对有信心 如果操作一般的 你可以先出时光 这样生存好一点
关于lol的一些问题啦(2)
目前版本的话这两个英雄都不火,主要是冰晶凤凰操作困难,寒冰女巫呢爆发低。法师大部分不分前后期,这两个也不例外。就目前的节拍来看,这两个英雄都不适合今年的版本,因为今年由于中路刺客相对OP所以像这部分前期相对弱的法师根本没有发育的空间。不过你玩得好的话冰晶凤凰很不错的。
lolS11冰晶凤凰如何玩
哦又是你啊-.-还真关心细节啊
1、冰晶凤凰的大招被视为壹个引导技能,所以会被大多数打断技能打掉……但嘲讽与恐惧不能打断
2、全部穿透对防御塔无效,塔不吃真正伤害
3、两下分开算
4、电刀特效会暴击,也会被无尽放大暴击
5、发条的球挂在隐身英雄上,球也会隐身
6、传送会把目标弄无人能敌……所以点不掉(塔不会无人能敌)
7、可以,因为那些都算是英雄单位,哪怕猴子隐身都行
8、不会,大招本身追踪的
9、召唤师技能不需要英雄有ACT,所以啥子时候都能放,但破败需要英雄可以行动
10、当然会
11、一起用的话你会后退然后在之前站的位置放出Q
12、可以……潘森都能带个慎总一起上,卡牌大师有啥不行的
13、击飞击退不可以,那个是无解控(除非你在被击飞击退的一瞬间按下去)
14、可以,有视频
15、不会,因为不祥之刃大招被当做AoE,AoE在草丛里放不会暴露自己
lol 求教冰鸟 德玛西亚
冰晶凤凰强的是前期伤害及时光大天使cd/法穿鞋面具中亚后后期打团能力,分割战场,持续伤害,被动中亚大天使提供的大量保命续航机会,这次把仙女泪改了使冰晶凤凰叠蓝续航能力,冰晶凤凰腿短,平a距离削弱过一次,gank只要杀不了人就是拖自己节拍很要命,加上今年装备大改,刺客,半肉常规法师甚至adc出一件神话传说装备打架能力就十分要命。
普通攻击:
普攻前摇:-0.008>>>-0.1
攻击飞行速度:1500>>>1600
Q
穿过单位的伤害:60/85/110/135/160(+0.45AP)>>> 50/70/90/110/130(+ 0.25AP)。
爆炸伤害:60/85/110/135/160(+0.45AP)>>> 70/105/140/175/210(+ 0.5AP)
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8s >>> 11/10/9/8/7s
法力消耗: 80/90/100/110/120 >>> 80/85/90/95/100
冰球速度: 800 >>> 950
W
长度:400/500/600/700/800 >>> 500/575/650/725/800
冷却时间:: 17 >>> 20/19/18/17 / 16s
E
法力消耗:50/60/70/80/90 >>> 40
伤害:50/75/100/125/150(+ 0.5AP)>>> 60/90/120/150/180(+ 0.6AP)
R
冷却时间:6秒>>> 4/2.5/1秒
伤害:: 40/60/80(+ 0.125AP)>>> 30/45/60(+ 0.125AP)
谁能说明一下lol冰晶凤凰的技能
冰晶凤凰是今年相对流行的ap法师,特征是高伤害。冰晶凤凰的q冰球是有两段伤害的(穿过敌人造成一次伤害爆炸又有一次伤害),e在敌人被你上了冰时有两倍伤害(可以开r再e再关r)
技能我单人喜爱主e副q一点w有大点大,最后点满w
装备我单人离家鞋子3血瓶,打够催化神石的钱就出个催化神石,然后草鞋合成法师鞋,催化合成时光,然后直接帽子,接着是沙漏(如果敌人有大量法抗就先法穿杖)最后出复活甲,女妖之类的保护装。当然,装备不是一成不变的,有时候需要根据局势与对面阵型变化的,备选装备有深渊权杖(对方式术aoe常常打到你的话)大天使之杖(前期合成仙女之泪,前提是对方前期不最牛,可以让你安心farm)大圣杯(还没放入主流装备体系,但是可尝试看)
冰晶凤凰技能特别远,伤害超高的e只有5秒cd距离却有650。团战时候开一下r,e过去,在把r取消,q距离有1100码,但是弹道特别慢,一般作为后手的伤害与控制,但如果你预判够牛,可以随自己,w是隔断地形的,团战打破阵容利器,可以把前后排隔断集火秒了前排啥子的
冰晶凤凰打架时候的标准就是不能被贴上,作为壹个射程超远的高伤害持续输出脆皮法师,你不是去换命的,活下来才有输出,被任何人近身,冰晶凤凰都很难逃命。
天赋9、0、21与21、0、9都可以,符文我自己用红色法穿,精华固定ap,**魔抗,蓝色成长ap(当然,这都是单人喜好)
最后要说的是冰晶凤凰特别需要蓝buff,一定要控制好蓝buff
—————————————————我是xx的分割线——————————————————
今年说德玛西亚之力盖伦(如果你说的是德玛西亚皇子,请追问)
长期蹲草丛的战术已经不适合盖伦了,盖伦今年一般都是上单,盖伦上单可以压制特别多的英雄。出装也相对固定。
说明技能,q技能,加速,沉默,有1.4全ad加成,也就是说就算你不去加这个技能,这个技能也会随着你的攻击力提升而增加伤害,w技能在改版后,加一级就可以叠加双抗,e的伤害特别高,大招常常用于最后一击。
打法,单人喜爱鞋子4血离家,也可以布甲5血,或者别的。但是我觉得盖伦作为壹个全技能都是短手的英雄,移动速度特别重要。召唤师技能我会带点燃闪现,或者虚弱闪现。
因为上单一般都是短手,一级可以用普攻加q消耗(q可以重置普攻,就是瞬间砍两刀),二级我看情况,对面是长手,我点w(早些把护甲堆起来),对面是短手,点e。一般大跑得慢的短手,就普攻加q,开e转他,他打你你就开w,一般杀不了他,把他赶走你补刀就好了,别太想去冲塔。打超距离就是开q往前走,他不走,就砍出沉默e他,他跑了就不容追,回头补刀。(有钱才是硬道理,杀不了人,压他补刀就好,壹个人头300块,还不如补15个兵)
其实盖伦相对难打超距离
回家先把鞋子合出来,打物理英雄合成忍者鞋,打法系英雄合成水银鞋。一般都是忍者鞋,因为实惠。后期忍者鞋可以换3速鞋或水银,有钱买个残暴之力,没钱买多兰剑(最好不容超过3把,一般我买一到二把)。当壹个拥有2速鞋,残暴之力,多兰剑的盖伦出现,对方的上单近战英雄就要悲剧了,qe一套掉半血。耗几波点燃大招收掉。
往后走装备可以挑选狂徒或者冰锤,对面ap最牛合个自然,对面ad最牛合的蓝盾,然后合成阿塔玛之戟提升输出,最后吧残暴之力换成穿甲弓。
盖伦的装备:3速鞋(对面控制最牛就水银鞋),狂徒,自然(或者大饮魔刀),阿塔玛,穿甲弓,剩壹个格子随自己出把,我喜爱蓝盾,冲进去开蓝盾,一般人不交闪现就会很难受。
符文红色全穿甲,精华固定ad(固定ad方便补刀,但是你追求e的伤害,就用穿甲),**固定护甲,蓝色成长魔抗。
天赋用9、21、0.如果喜爱暴力,就21、9、0
冰鸟带啥子技能?
冰晶凤凰的W释放一排冰墙,让英雄走不过去(不分敌我),但是一些有突进技能的英雄或者闪现都能穿过这排冰墙。Q技能直线释放壹个冰球,被冰球碰到的敌人受到伤害,当冰球滚到轨迹终点会爆炸,外带眩晕效果,或者可以在冰球滚动时再次按Q键提前爆炸,用得好能打对方个措手不及。E技能在敌方中了Q技能时会附加额外伤害。R技能则是范围内减速+持续伤害,值得注意的是R技能持续耗魔,记得取消。冰晶凤凰很靠蓝BUFF,有蓝BUFF的冰晶凤凰守塔无人能敌,冰晶凤凰单挑能力并不是很强,但是团的作用很大,起手Q晕人R打乱阵容,配合E磨血,追杀时W不让对方跑。
LOL冰鸟召唤师技能带啥子?
导语:LOL冰鸟召唤师技能分析。清晰术;部分玩家也许会说后期也许就不会有法力值不足的现象了,我的观点是前期决定后期,翻盘毕竟不是那么容易的。闪现:万金油技能,可追可逃可躲可玩。 不主推技能:幽灵疾步:如果你需要运用加速来完成Q\E或E\R的输出连招,那我提议你不容运用冰晶凤凰,你当前的距离控制能力与跑位无法将冰晶凤凰的威力发挥出来。
关于冰鸟的被动技能
寒霜涅槃
被动技能
在濒临死亡的时候,艾尼维亚将会变成一枚凤凰蛋。如果凤凰蛋在6秒内没有被击破的话,艾尼维亚就会闪亮重生。
1、冰凤在死亡的时候,会变成壹个满血的蛋
2、变成蛋的时候护甲与魔抗增加
3、如果没有人对蛋造成伤害,6秒后冰凤满血复活
4、如果受到伤害,复活的时候根据矗的剩余生命值百分比回复生命
5、不回复魔法值
6、如果蛋在6秒内生命值变零还是会死。
7、5分钟CD
lol 冰鸟加点顺序
1级先加Q。2与3级都加E。。4级的时候出个W冰墙,保命必要。
到6级了用R。刷钱那是哗哗的。。一般都是R能加先加,然后E先满。Q其次,因为太耗魔了。
W不用说了。当然是最后加满。。往敌人堆里一放。会有很小一段时间他们会停顿。注意别挡队友了。
装备离家带2瓶红与蓝水场。
首次过来合个饭盒,预备合时光。
如果你们队相对多,塔推得相对好就预备买个书。就是有20层然后加法力强度的那个。
然后R刷钱弄个帽子还有个40法穿的。
再买个女妖保命。
基本就是这样了。。凤凰刷钱很快但也很脆弱的。。玩的时候注意别跑太前了。也要小心寡妇制造者之类的法师杀手、。
冰鸟技能如何躲
凤凰四个技能,
Q晕的速度相对慢,稍微走位就可以躲开,但是一般玩熟悉凤凰的都会对Q进行一些预判。这时候宁愿停下来也不能让凤凰Q中。
W墙的作用一般是封路用,其次有卡位移的作用,假设,大家了解了一只迅捷斥候的位置,但没AOE技能没真眼,凤凰可以W直接把迅捷斥候卡出来。最后,W的作用就是用来探草丛开视野。一般开个W在你所在的草丛里面你基本也就没有继续藏在草丛里的必备了。小心被反打一套。
E是锁定技,别想着躲了,反正有事没事E你一下消耗的,Q中之后只要有蓝无CD必定接的。Q或R中会触发隐藏的壹个特殊的冻结状态,该状态会触发E的双倍伤害。2级凤凰符文配法强法穿爆发可以砸掉很多英雄1/3条血,再配个雷霆,脆皮基本半条命就没了。
R是AOE伤害,在凤凰大改之后,改成随时间增长而变大。并且越大伤害越高。对于凤凰来说其实是被削了一大刀。原本凤凰就是在R的极点范围打出RE连,瞬间爆发爆的你飞到田中他妈都飞差点的地方。但是今年R的范围被削,需要等1.5s左右才能恢复最大范围。这刀削的不轻。但是,同样改的是伤害,伤害会随范围增大而增大,凤凰最大范围的R没事就别进去逛。R减速E双倍伤,Q几乎在你在R内是必中(除非交位移),可以说是改变了凤凰的输出方法。切记,R不是你想出,相出就能出。
一般的进攻节拍分为:
①:Q晕,ER同时跟进,最后W卡位让你在R里面呆的更久。
②:W卡位,RE跟进,Q留人。
③:RE贴脸爆发,W隔开,Q眩晕。或Q眩晕W留
附:一般来说没sei会先手E然后跟你肛一波,E先手出一般只是消耗用,不会有后续,但也有也许会来一只野生的打野。
注:QR被打中的情况下一定会接E,除非对面没蓝,没CD,被E中是很伤的。除非你能跟他爆发一波,不然很亏。
另:凤凰的弱点是没出回蓝装的时候,一般来说这时候你跟他poke他跟你猥琐。能蹭血就蹭,如果是亚索或劫之类的能量类的英雄跟他换血优势会大些。而且可以打的更凶一些,但切记躲技能。
亚索的风墙可以挡:QE,但是挡不住R。
凤凰的前期补兵是弱势,攻击前摇超慢,伤害一般在50左右(没注意看),没计算好伤害的话,很容易漏刀,在凤凰补兵的时候干扰会方便拉开差距。
凤凰的强势是在2,6级,但准确点来说,3级前1v1凤凰基本不败。毕竟凤凰有个蛋,所以如果前期想打出优势,想领先一件小件之类的,需要联合打野一起艹蛋。
凤凰猥琐塔下的时候,切记别越塔。除非是盲僧摸眼回旋踢啥的,否则1v1或2v1最好别越,毕竟凤凰Q的晕有1s,壹个W搞的你进也不是出也不是,R更是搞的你想死。所以,与凤凰打,别越塔,别作,no do no die。
凤凰最大的弱点是没位移,没位移,与没位移。针对此点,排位遇见可以思考用诡术妖姬,劫,等等的位移多而且各种闪回安全区的英雄。(因为可以这类英雄可以玩塔下强杀)但,一旦一套秒不掉除非你的冷却速度足够快(5s左右能够再来一套),不然最好掉头就走,越快越好。你秒不掉他,他也许反手一套你就死了。但是同理,他也只有一套。冷却大约在6s左右。以及,我说的5s一套是指,一套能打掉凤凰当前血量之至变蛋。变蛋后变过来的时间大约6s,所以最好5s能再来一套。
凤凰的变蛋有个特征,死前传送变蛋不会断。所以需要眩晕或击飞等强控打断。否则传送依然生效。
以上是冰晶凤凰的特征以及策略。
毕竟是专攻冰晶凤凰的- -,弱点还是了解的相对多的说。
lol冰鸟召唤师两个技能带啥子z最好
闪现治疗 相对好 这样会很稳
凤凰腿短没位移 带治疗能保命
如果你玩的相对好了 而且玩的很激进 那么可以思考把治疗换成点燃
冰鸟技能是啥子 要伤害冷却啥的
寒霜涅槃:被动技能,无快捷键。
死亡时艾尼维亚变成凤凰蛋,如果在6秒内没有被击破,艾尼维亚就会重生。护甲/魔法抗性为-40/-25/-10/5/20
寒冰闪耀:快键键:Q
艾尼维亚挥动翅膀聚集空气,制造一枚冰晶给目标区域施放,冰冻减速并伤害途径上全部敌人,冰尖柱到达目标位置爆裂,晕眩并伤害周围敌人。
消耗 80/100/120/140/160 法力值
冷却时间 12/11/10/9/8
射程 1100
效果 制造一枚冰晶给目标区域施放,造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度加成)魔法伤害并减速20%,冰冻途中穿过的敌人。在射程的终点,或再次施放此技能会引爆冰尖柱,造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度加成)小范围魔法伤害并晕眩敌人1秒。
寒冰屏障:快键键:W
冰鸟利用空气中的溼气,召唤出一道不可穿梭的冰之墙来阻挡她的敌人。该墙持续很短一段时间后就会融化。
消耗 70/90/110/130/150 法力值
冷却时间 25
射程 1000
效果 冰鸟聚集空气中的水分制造一堵宽度400/500/600/700/800的冰墙阻挡敌人的行动,5秒后融化。
霜寒刺骨:快键键:E
冰鸟扇动双翅,朝她的目标喷射出一股刺骨的强风,造成一定伤害。如果目标身上有冰冻效果,将会受到该技能双倍的伤害。
消耗 50/60/70/80/90 法力值
冷却时间 5
射程 650
效果 艾尼维亚施放极寒之风攻击敌人造成55/85/115/145/175(+0.5*法术强度加成)魔法伤害。如果目标已被冰冻减速则造成双倍伤害。
冰川风暴:快键键:R
艾尼维亚召唤出一朵夹杂着冰块与冰雹的雨云,对敌人造成伤害,并使其减速。消耗 每秒法力消耗40/50/60 | 初始法力消耗75
冷却时间 6
射程 625
效果 激活:阿尼维尔在目标区域召唤暴风雪,每秒对范围内敌人造成80/120/160(+0.25*法术强度加成)魔法伤害并减缓敌人移动速度20%,持续1秒,附加冰冻效果。
需要 技能或者英雄运用心得吗?
LOL冰鸟技能怎么连招?
导语:LOL冰鸟技能连招运用。
问:LOL冰鸟技能怎么连招? 答:连招运用:单对单:R作为起手式,使得敌方进入冰冻效果并且减速,跟进E技能。当E爆发后,弗方的血量将会掉落一大块,许多对手会挑选撤退,此时我将会挑选W拦住去路(最好是继续拦在你的R范围内),通过观察知道对方从哪个方给(往左走还是往右走)移动,跟进Q技能。此时E技能也应该CD完成,继续释放E,该英雄不死也残废了。
团战:Q作为起手式,往人堆中释放,晕住多人才算是优秀冰晶凤凰在团队中的作用;Q后可以跟进释放W,将对方队伍尽量分离;随后释放R,群体减速效果以及AOE输出都能够为团队带来巨大效益;而E技能则是挑选脆皮或者团队集火对象释放,需要主意该对象是否仍然在冰冻状态,如果不在该状态,情愿挑选不释放。
求LOL冰鸟出装,召唤师技能。
离家 蓝宝石+血瓶 然后 仙女之泪 接着法穿鞋子或三速鞋子 然后 催化神石(看情况合时光还是女妖) 接着 仙女合大天使 然后 帽子 然后 漏斗 我 后期 一大天使(可以随时放大) 一女妖(不解释) 一漏斗(配合变蛋自保) 一帽子(强化输出) 一时光杖(有血有蓝有法强) 一三速鞋(毕竟当主力输出没爆发 还是当辅助吧) 也可以 一鞋子然后5个时光杖 那血多的吓人 其实凤凰 出点肉装 带个荆棘 像无极剑圣德邦总管那种 脆皮物理输出 很号杀 技能主推 疾步与闪现 法师逃生能力弱(闪现必须) 变蛋后立马冰墙 扔砖头 疾步走人
lol中的冰鸟技能冰墙运用诀窍(重赏)
冰墙运用
隔离对方的tank与大部队:
只在你的团队不是很依赖技能cd来输出的情况下这样做。这样做带来的副作用就是会浪费不少输出在对方的tank英雄身上,而且对方的tank还有也许残血存活下来,这样就得不偿失了。
保护墙:
在对方的近战英雄冲给你活着你们别的脆皮的时候再他们之间放上一堵墙可以有效的阻挡他的脚步。
即使他运用闪现或突进技能近身的,你也可以在他们俩之间放一堵墙将他们隔开,虽然这样需要大量练习,不过这真的是最op的保护队友技能。
在野区与塔前,墙的作用尤为明显,用你的墙来掌控这些地方的战斗。
用墙来限制对方输出:
这个原理其实很简单,大部分超距离英雄与近战英雄不一样,近战英雄需要大量的点击地面与英雄来输出,而超距离英雄基本都是直接右击别人英雄来输出的,而这样只要别人出了你的射程就会自动走位来输出,团战时如果阵容不错你可以试试用墙来把对方的超距离adc往后推一段距离,这样他就会在被后推之后呆立一段时间然后再绕开墙…
堵路:
这也是墙真实op的地方,不管是追人还是打乱阵容,封堵对方的英雄都可以让他们蛋疼无比,能浪费他们大量的时间来调整自己的输出位子,或者干脆废掉了对方的一些输出。
凤凰前期出装要么小圣杯要么仙女。也可以直接出饭盒。时光是核心。
凤凰很缺蓝。最后是前期赖线大钱发育,偶尔游走。后期还是要跟团。
求弹弹堂3冰鸟技能表
1级
霜冻陨石Lv1 你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的机率冲出去攻击敌方,造成10%伤害。
10级
霜冻陨石Lv2 你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的机率冲出去攻击敌方,造成20%伤害。
25级
霜冻陨石Lv3 你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的机率冲出去攻击敌方,造成30%伤害。
15级
烈冰弹Lv1 扔出一发烈冰弹,造成120%的伤害,百分百暴击,并提高自己的攻击100点,持续2回合。
33级
烈冰弹Lv2 扔出一发烈冰弹,造成150%的伤害,百分百暴击,并提高自己的攻击300点,持续2回合。
42级
烈冰弹Lv3 扔出一发烈冰弹,造成180%的伤害,百分百暴击,并提高自己的攻击 500点,持续2回合。
30级
水晶屏障Lv1 友方全体增加护甲100点,持续2回合。该技能不可叠加运用。
36级
水晶屏障Lv2 友方全体增加护甲200点,持续2回合。该技能不可叠加运用。
46级
水晶屏障Lv3 友方全体增加护甲300点,持续2回合。该技能不可叠加运用。
39级
极寒地狱Lv1 以每回合损失500生命为代价,获取150点伤害加成,移动后效果关掉。当剩余血量不能承受该技能时,将带来死亡。
52级
极寒地狱Lv2 以每回合损失800生命为代价,获取300点伤害加成,移动后效果关掉。当剩余血量不能承受该技能时,将带来死亡。
44级
迅雷Lv1 增加敏捷300点。
54级
迅雷Lv2 增加敏捷500点。
48级
凤凰之心Lv1 增加友方全体攻击100点。
56级
凤凰之心Lv2 增加友方全体攻击300点。
50级
一击必杀心得Lv1 增加攻击200点,伤害100点,暴击率增加30%,并附带引导效果,持续1回合。
58级
一击必杀心得Lv2 增加攻击300点,伤害150点,暴击率增加50%,并附带引导效果,持续1回合。
60级
冰之魂 轮到自己出手时,友方全体额外增加2点魔法值。